εγω παντος το εχω καταευχαριστηθει μαζι με τον μικρο στο ps4 το εχουμε παιξει πιο πολυ απο καθε αλλο παιχνιδι.πιστευω ειναι απο τα top online παιχνιδια.τρως κολλημα καλο.
εχω απορια και εγω τι ενοεις fulgore.
Προφανώς θα εννοεί λόγω χρήσης mouse & keyboard, εγώ πάντως εδώ και μήνες δεν παίζω τίποτα άλλο και δεν περνάει μέρα που να μην έχω παίξει τουλάχιστον 2-3 ώρες (τα Σ/Κ κανονικό 8ωρο+υπερωρίες και χωρίς ένσημα), τέτοιο κάψιμο είχα να πάθω από το Bloodborne.
Μου λένε ότι έχω πάθει Junkratίαση αλλά δεν τους πιστεύω......άντε....have a nice day.
Το παιχνίδι είναι απλά καταπληκτικό... Απλά πολλοί φαντάζομαι το προσπέρασαν εξαιτίας της αισθητικής που έχει και που ίσως να νομίζουν πως απευθύνεται σε μικρότερες ηλικίες πράγμα που βέβαια δεν ισχύσει με τίποτα.
Τώρα για τη χρήση mouse/keyboard αυτό είναι κάτι που ισχύει για όλα τα fps σε σύγκριση με τον χειρισμό στις κονσόλες. Δε ξέρω αν εννοεί αυτό το παιδί όμως.
Εγω βαρέθηκα την ζωη μου πάντως και στην beta και στο trial. Αυτα τα μονο online games δεν τα μπορώ με τίποτα, δεν βρισκω νοημα να μπαίνω σε αρένες να σκοτώνω άλλους έτσι απλά για να ξεκλειδώνω abilities ή χαρακτήρες κλπ ή για να υπάρχω στο leaderboard. Τετοια παιχνιδια δεν με διασκεδάζουν, με κουράζουν αφάνταστα και για αυτο δεν μου δίνουν κίνητρο να ασχοληθώ μαζί τους ούτε τα τρόπαια
Για αυτο ειπα εγω οτι ειναι για αυτους που δεν εχουν πολυ χρονο πλεον για γκειμινγκ. Το παιχνιδι ειναι μια glorified πασιεντζα. Απλα κατι να σκοτωσεις την ωρα σου. Απαιτει 0 επενδυση χρονουν αν σκεφτεις οτι καποιος που παιζει 6 μηνες και εσυ που μπηκες χθες παιζετε ακριβως με τον ιδιο χαρακτηρα χωρις κανενα improvement, skill η διαφορα εκτος απο το skill και την γνωση των maps.
Ειναι διαφορετικου ειδος παιχνιδι οσον αφορα αυτο. Οσον αφορα το gameplay του εχει πολυ βαθος και εχει αρκετο replayability αν σκεφτεις οτι καθε φορα που παιζεις με καινουριο χαρακτηρα ειναι σαν να μαθαινεις το παιχνιδι απο την αρχη.
Ειναι το μονο που παιζω εδω και καιρο αν και αυτο θα αλλαξει με horizon αποτι φαινεται.
Προφανως και εννοω αυτο. Βασικα οι ιδιοι της blizzard το παραδεχτηκαν οτι ο λογος που το Overwatch δεν ειναι cross plattform παιχνιδι μεταξυ ολων των εκδοσεων ειναι λογω του καλυτερου/αμεσου χειρισμου στο Pc
http://www.gamespot.com/articles/no-.../1100-6432073/
Ισχύει αυτό και το βλέπω από τον γιο μου (αφού εγώ είμαι μόνο της κονσόλας), το k/d που κάνει συνήθως στο pc (βέβαια μιλάμε να παίζει με τον ίδιο ήρωα) είναι μεγαλύτερο από αυτό που θα κάνει στο ps4, αλλά όπως είπε και ο Βασίλης πιο πάνω αυτό ισχύει για όλα τα fps στη σύγκριση pc vs κονσόλα, anyway έχοντας την λήξη της season 3 στο competitive από χθες κάνουμε ένα χαλαρό διάλειμμα μέχρι τo τέλος του μήνα δοκιμάζοντας και κανέναν διαφορετικό ήρωα από αυτούς που παίρνουμε συνήθως και περιμένουμε με αγωνία το season 4 με τις όποιες βελτιώσεις ελπίζουμε ότι θα κάνουν.....πολύ μεγαλύτερη ποινή γι'αυτούς που φεύγουν από το παιχνίδι θα ήταν μια.
https://playoverwatch.com/en-gb/events/anniversary/We’re humbled and honored to commemorate one year of playing Overwatch with you! What better way to mark the occasion than with new maps and lots of new loot?
We’re adding three new Arena maps to the Arcade, and unleashing more than 100 Anniversary rewards, including our largest-ever release of new Legendary skins! You’ll earn Anniversary Loot Boxes as you play, plus pick up a free box when you log in between May 23 and June 12, 2017. Anniversary Loot Boxes are also available for purchase—but they’ll be locked away after the event ends.
Come celebrate with us!
Κάψιμο!
30ευρω στο ps4
και θα βγει και game of the year εκδοση που ειναι η origins edition με δωρο 10 lootboxes.
Free weekend αυτό το ΠΣΚ...
https://playoverwatch.com/en-us/free-trial
SEASON 5 ACTIVATED!!!
Overwatch patch 1.12: Horizon Lunar Colony map, Reaper and McCree buffs live on PTR – here’s the notes
Overwatch PTR patch 1.12
Custom Games and Custom Browser
- Player gravity and projectile gravity can now be modified
- Knockback magnitude can now be modified on any weapons or abilities that have a knockback effect
- Jump height can now be modified
- Hero Updates
- McCree – Deadeye
- Targets now begin locking on after 0.2 seconds, instead of 0.8 seconds
- Damage accumulated over the first 1.0 seconds increased from 20 to 80 (damage per second after the first 1.0 seconds is unchanged)
Developer Comment: McCree’s ultimate can deal a lot of damage if it has a lot of time to build up, but it was often too difficult to get even a small amount of damage out before being stopped or killed. These changes make it more flexible and powerful.
Reaper – The Reaping (Passive)
Removed health orbs
Now regains 20% of all damage done to heroes as health
Developer Comment: Reaper’s old healing passive was useful if you could kill a bunch of enemies in a row. But since enemies needed to be dead for it to work, it wasn’t very helpful unless the situation was already in your favor. His new passive lets him get immediate benefit from it, especially when fighting Tank heroes, which tend to be larger targets that deal lower damage.
Roadhog
- Head hitbox size reduced by 20%
- Scrap Gun
- Bullet damage decreased by 33%
- Fire rate increased by 30%
- Clip size increased from 4 to 5
Developer Comment: Roadhog’s head was abnormally large compared to similarly-sized characters, so we’re reducing its size to increase his survivability. The Scrap Gun changes reduce the power of his hook combo and alternate fire burst damage potential while still keeping his DPS roughly the same.
User Interface Updates
- A quick summary of each player’s most-played heroes is now available by highlighting the player in the Groups section of the Social menu (statistics displayed will dynamically change based on the mode/ruleset)
- A new “All Modes” option has been added to the Career Profile that allows players to view combined stats from all game modes
- A new “All Competitive Seasons” option has been added to the Career Profile that allows players to view combined stats from all Completive Play seasons
- The “Damage Done” statistic has been replaced with “Hero Damage Done” in multiple locations
- A new “Barrier Damage Done” statistic has been added to the Statistics section of the Career Profile, as well as an “All Damage Done” statistic, which combines damage done to barriers and heroes
- Averages are now calculated in 10-minute slices, rather than by the number of games played
- “Rate This Match” option no longer appears at the end of a match
Developer Comment: The new “Hero Damage Done” statistic is the same as the old “Damage Done” statistic, but it doesn’t include damage done to barriers, only damage against heroes and placed objects (e.g. Torbjφrn’s turret). That number can be found in the new “Barrier Damage Done” or “All Damage Done” statistics. However, since “Hero Damage Done” and “Barrier Damage Done” are brand new, their averages will only be based on time played since they were added.
Also, the old statistics were calculated by taking total damage inflicted and dividing it by the number of games played. This resulted in an average that didn’t accurately reflect the underlying performance, because it didn’t take into account the length of the games. The new averages are calculated in 10-minute slices.
Bug Fixes
General: Fixed an issue causing players to lose progress on their On Fire meter, after the meter had been completely filled
Arcade
- Fixed a bug that could cause the announcer’s “select your hero” voice line to play during the end-of-match screen after Elimination games
- Fixed a bug that prevented the Z’s from appearing above a sleeping enemy during Elimination games
Competitive Play: Fixed a bug that caused your first win to appear as a loss in your Career Profile
Custom Games and Game Browser
- Fixed a bug that prevented some settings from being properly displayed in the summary when viewing 3v3 Elimination presets
- Clarified an error message that appears when a player attempts to exit the Settings page with an invalid combination of settings
- Fixed a bug that caused the lighting from health packs to appear on Capture the Flag and Elimination maps even after health packs had been disabled
- Fixed a bug that allowed Torbjφrn’s Armor Pack ability to function even after being disabled in custom settings
Heroes
- Fixed a bug that prevented players from hearing the voice line that typically accompanies their ultimate if they executed the ultimate after being stunned
- Fixed a bug that could cause D.Va to become stuck if her mech was killed just as she summoned it
- Fixed a bug preventing Genji’s sound effects from playing if he used his primary attack immediately after a Swift Strike
- Fixed a typo in Orisa’s “Satisfied with Protection” voice line
- Fixed a bug that prevented Orisa’s Supercharger from being destroyed if run over by the payload
- Fixed a typo in the description on Roadhog’s Junkenstein skin
- Fixed a bug that allowed enemy players to detect Sombra (while Stealth was active) if they were within a certain distance
- Fixed a bug causing Symmetra’s hair to take on an unnatural appearance when her Vishkar or Architech skins were equipped
- Fixed a bug with how Widowmaker’s Grappling Hook interacts with the flying drones on Oasis
Maps: Fixed a bug on Volskaya Industries that prevented the ice from appearing broken when players fell off a ledge to their death
User Interface
- Fixed a bug that caused the Heroes of the Storm promotional portraits to appear locked, even after being unlocked
- Fixed a bug that could cause an error message in chat if you attempted to spectate a new player while already spectating another player
- Fixed a bug that could cause the chat window to be placed too high on the main menu, blocking menu options
- Fixed a bug that prevented text from wrapping in the Report Player text box
Overwatch Will Fix Reinhardt's Laggy Hammer on Patch 1.12
Overwatch: New Reticle Options Included in Patch 1.12
Overwatch: Horizon Lunar Colony Patch 1.12 Release Date Revealed - 20/06/2017
Overwatch: New 6v6 Lockout Elimination Arcade Mode Debuts After Anniversary Event
STEP OUT INTO THE OPEN: INTRODUCING THE OVERWATCH OPEN DIVISION
Υπάρχει κάποιος που παίζει Rank και ψάχνει για να συμπληρώσει για ομάδα και ασχολείται σοβαρά με το άθλημα;
Παίζω μόνος μου συνήθως στα rank, Highest έχω πάει στα 2305 και τώρα Season 5 είμαι 2130. Παίζω βραδινές ώρες συνήθως.
Δεν λέω να ξεκολλήσω, αν παίζει κανείς απογευματινές ώρες και competitive εδώ είμαι, psn id: nk69.
https://playoverwatch.com/en-us/free-trial
Δωρεαν 3ημερο ξανα στο overwatch.
ακριβώς... και γω που παίζω τακτικά... αν δεν είσαι με παρέα σίγουρη δεν υπάρχει σωτηρία.
όχι μόνο από άποψη συνεννόησης αλλά ειδικά αν κάποιος κάνει quit από την ομάδα έχεις εύκολα χρεωθεί την ήττα.
ώρες ώρες μου σπάει τα νεύρα και από την άλλη είμαι εθισμένος στο παιχνίδι αυτό.
Είναι απλά καταπληκτικό σε όλα του.
Ωραία θα σε κάνω add Βασίλη, αυτό με το quit μεγάλη πληγή και απορώ γιατί δεν βρίσκουν λύση, χθες κερδίσαμε άνετα το πρώτο φεύγει ένας και χάσαμε άνετα τα άλλα 2.
Bookmarks