-
Για τους φιλους που υποστηριζουν οτι επειδη θα υπαρχουν το 4 και το one η διαφορα των ιδιων παιχνιδιων στο neo αλλα κυριως στο scorpio θα ειναι μικρη διοτι πρεπει να υποστηθιχθουν τα παλια συστηματα, επιτρεψτε μου να διαφωνησω καθετα. Με το ps3 και 360 ειχαμε τελειως διαφορετικες αρχιτεκτονικες, αλλο instruction set σε επεξεργαστες, τελειως αλλο κωδικα και βιβλιοθηκες στα προγραμματιστικα εργαλεια. Τιποτα απο ολα αυτα δεν ισχυει εδω. Αρχιτεκτονικη, εργαλεια, βιβλιοθηκες ιδια. Αυτο σημαινει πολυ ευκολο scaling σε textures, effects, lighting, αναλυση, εως και framerate. Το ιδιο παιχνιδι, με μικρη επενδυση και προσπαθεια θα δειχνει οκ δηλαδη καλο στα τωρινα, φανερα καλυτερο στο neo και απλα σε αλλη εποχη και επιπεδο στο scorpio. Ειδικα τα 320gbit ρυθμος δεδομενων του scorpio και τα 12 gb ram απλα ειναι αλλη κλαση, χωρις επαναλαμβανω καμμια σοβαρη προσπαθεια απο τα studio για να τα εκμεταλευτουν. Αυτο ηταν και το νοημα της pc like ψιλοσταθερης αρχιτεκτονικης στις κονσολες. Ευκολο scaling. Απλα η sony το παει ψιλοδειλα, ενω η ms επειδη χανει το τερματισε.
Posting Permissions
- You may not post new threads
- You may not post replies
- You may not post attachments
- You may not edit your posts
-
Forum Rules
Bookmarks