Δηλαδή τι θέλατε εσείς; τουφεκια που γεμίζουν από την κάνη;
Δηλαδή τι θέλατε εσείς; τουφεκια που γεμίζουν από την κάνη;
NBA 2K LIKE A BOSS!
Οι δυο ομαδες να ειναι χωρισμενες απο την no mans land, να πεφτουν βροχη τα βληματα απο το πυροβολικο το οποιο θα ελεγχεις εσυ στην στοχευση. Αλλες ομαδες παικτων να προσπαθουν να περασουν ερποντας τα συρματοπλεγματα , μεχρι να φτασουν στην αντιπαλη πλευρα. Οποιαδηποτε αποπειρα τρεχω ντουγρου στον εχθρο να σημαινει σχεδον βεβαιο θανατο. Ετσι ηταν το δυτικο μετωπο στον WW1 σχεδον σε ολη την διαρκεια του πολεμου. Χανονταν εκατονταδες χιλιαδες ζωες, για να κερδηθουν μερικα μετρα εδαφους.
Οι τακτικες τρεχω προς τον εχθρο, εφαρμοστηκαν στους 2-3 πρωτους μηνες του πολεμου. Συντομα ανακαλυψαν οτι δεν μπορουσαν να πολεμησουν με τακτικες του 19ου αιωνα, απεναντι σε οπλοπολυβολα, και ετσι με πρωτους τους Γερμανους, αρχισαν το σκαψιμο, μεχρι που εφτασαν στην θαλασσα. Απο τον Αυγουστο μεχρι τον Νοεμβριο του 1914 πεθαναν 1.6Μ , και πηρε μετα 1 χρονο περιπου για να πεθανουν αλλοι 1.6Μ. Βεβαια αργοτερα βρηκαν νεους τροπους για καλυτερη σφαγη , και τα νουμερα ανεβηκαν και παλι, αλλα παιρνεις μια ιδεα για το τι θελω να πω.
Ενταξει παιχνιδι ειναι, δεν περιμενω ακριβη αναπαρασταση των γεγονοτων και συνθηκων, αλλα αυτο που ειδα ειναι εντελως εκτος κλιματος. Εγω περιμενα ποιο πολυ τακτικη, και κατι τετοιο δεν το ειδα στο παραπανω video.
δεν ξέρω αν έχεις παιξει τα wwii shooter της Tripwire (ουτε βεβαια αν σε άρεσαν εφοσον τα έπαιξες), εκει υπάρχει πράγματι αυθεντικος οπλισμος, και σε σωστές αναλογιες, πχ απο την 32αδα μια ομάδας οι περισσοτεροι ειναι τυφεκιοφοροι με bolt action τυφέκια (ραβδωτα τυφέκια κινητου ουραιου στα ελληνικά), λιγοι έχουν ας πούμε αυτοματα οπλα, και αυτοι ειναι οι 4 squad leaders, o commander, και 4 ή 2 elite assault. Kαι πάλι αυτά τα αυτοματα ειναι άχρηστα για μεγάλες αποστάσεις οπου ειναι θανάσιμα τα bolt action. Eπισης οι χάρτες του παιχνιδιού και τα classes ειναι στημένα για να προωθούν την ομαδικοτητα των παιχτών. Αν μια επιτιθέμενη ομάδα έχει χάλια squad leaders, που δεν πετουν καπνογονα κατα την επιθεση ή δεν δινουν στοχους για πυροβολικο, πολυ δυσκολα (ή μάλλον αδύνατο) να κερδισουν οι επιτιθέμενοι, με μεμωνομένες "one man army" κινήσεις. Αν κάνεις γιουργια ακαλυπτος στο σημειο Α προς κατάληψη εισαι πεθαμένος σε δευτερολεπτα, χωρις να ξέρεις απο που την έφαγες, καθως ολοι ειναι καλυμμένοι και δύσκολα τους βλέπεις.
βεβαια εννοειται δεν ζητάω το BF1 να είναι τοσο ρεαλιστικό, ποτε η σειρά δεν ήταν απολυτα ρεαλιστική, αλλά τουλάχιστον να βλέπαμε κατι περισσοτερο ομάδικο.
Last edited by BigBOSS; 13-06-2016 at 13:20.
AlexandrosQV (14-06-2016),DJTaurus (13-06-2016),Slay (13-06-2016)
το ΒAR ειναι οπλο του αμερικανικου στρατου, η συμμετοχη τους στον πολεμο ηταν 6 μηνες με μια χουφτα μαυρους. Οποτε δεν θεωρω αντιπροσοπευτικο του WW1 ενα τετοιο οπλο. Επισης κατι ακομη, εχω την εντυπωση οτι οι γερμανοι στρατιωτες φορουν κρανη του WW2 , και οχι τα κλασσικα με το καρφι στην κορυφη.
DJTaurus (13-06-2016)
Ρε παιδια, δεν γίνεται ένα παιχνίδι να κάνει αναπαράσταση ενός πολέμου. Και αν την κάνει τότε οι πωλήσεις του θα ήταν μηδαμινές.
Προφανώς δεν θέλει κάτι τέτοιο η ΕΑ. Επίσης δεν θέλει κάτι τέτοιο η μάζα.
Αν κάνεις αναπαράσταση οποιουδήποτε πολέμου, θα πρέπει να μειώσεις τα reload time σε όλα τα όπλα, θα πρέπει να μειώσεις το τρέξιμο του χαρακτήρα, θα πρέπει να πεθαίνει κάποιος με 2-3 σφαίρες, θα πρέπει σε κάθε χειροβομβίδα να ψωφανε όλοι σε απόσταση 5 μέτρων, κάθε ελικόπτερο να πέφτει με μερικές σφαίρες. Και πολλά πολλά ακόμα που τα γνωρίζετε ήδη.
Σε αυτο που λέτε με τα όπλα έχετε δίκιο, αλλά έβαλαν αυτόματα όπλα για να το κάνουν πιο φιλικό σε κάποιον που δεν αντέχει να παίξει με bolt action. Το θεμα σε αυτό είναι να υπάρχει μια ισορροπία.
Εμένα με ενδιαφέρει να έχει ποικιλία στους χάρτες, να είναι ισορροπημένο και να προσφέρει αυτά που μου πρόσφερε το bf4 με όσα λάθη και αν είχε.
Μακάρι να έχει και ενα προσεγμένο campaign(δεν το βλέπω να πω την αλήθεια μου).
Sent from my Nexus 5 using Tapatalk
donkixoths (14-06-2016)
AlexandrosQV (14-06-2016)
δεν ειναι εκει το προβλημα Γιωργο, το προβλημα για εμενα ειναι οτι ΔΕΝ πιανει το κλιμα του WW1. Τι διαφορες ειδες εσυ για παραδειγμα, που να το ξεχωριζουν απο το BF4 που ειναι στην συγχρονη εποχη, το σχημα των οπλων? και τα χρωματα στις στολες?
Προσεξε λιγο το παρακατω, απο το 0:53-1:24 περιπου.
Εγω αυτο που καταλαβα, ειναι οτι οι τυποι ετρωγαν πορτα επειδη δεν ηταν στα μετρα του Battlefield αυτο που προτειναν, οποτε τελικα τους ειπαν (φανταζομαι) εεεε θα το κανουμε να παιζει σαν το BF4, και απλα θα εχουμε αλλα οπλα και στολες , και τελικα προχωρησε το παιχνιδι. Και νομιζω οτι αυτη την αισθηση εχουμε αρκετοι εδω μεσα, οτι απλα δηλαδη ειναι ενα skin διαφορετικο για το BF4, χωρις να πιανει την ουσια τοτ πρωτου μεγαλου πολεμου.
Nerven (13-06-2016)
Εμένα δεν μου δίνει την αίσθηση ενός reskinned BF4 πάντως. Μου δίνει την αίσθηση του διαφορετικού σε σχέση με ότι FPS έχουμε παίξει ως τώρα. Κάτι που θα μπορούσα να συσχετίσω με τον ’ παγκόσμιο πόλεμο.
Και δεν είμαι και κανένας fan της σειράς ή του pvp multiplayer γενικά.
Για το campaign πιστεύω ότι έχουν πολύ υλικό στη διάθεσή τους για να μας εντυπωσιάσουν. Ακόμα και τα ίδια ψιλο-κλισέ set pieces να χρησιμοποιήσουν, με τα όπλα, οχήματα και σκηνικά του WW1, αυτά θα φαίνονται πιο εντυπωσιακά ενδεχομένως. Πιστεύω ότι θα έχει το καλύτερο campaign μετά τo Bad Company 2.
Από φαν του Bf άκουσα ότι είπε το τέρας. Δεν μπορεί να το λες συνηθισμένο.
NBA 2K LIKE A BOSS!
Δεν ξέρω αν κανένας θυμάται το Full Spectrum Warrior που αναπτύχθηκε αρχικά από τον Αμερικάνικο στρατό και μετά έγινε και commercial παιχνίδι με αλλαγές. Η έκδοση που είχα στο xbox σου έδινε την επιλογή να παίξεις το original παιχνίδι με τα στρατιωτικά settings σαν εξομοιωτής. Απλά ήταν απαράδεκτο σαν παιχνίδι αν και εκνευριστικά ρεαλιστικό.
Αν θέλετε simulation πρώτου παγκοσμίου απλά δεν θα παίρνατε ωραίο παιχνίδι. Μόνο στο single player μπορεί να δώσει εύκολα ωραία σενάρια που κολλάνε να τα παίξεις και να νιώσεις στο πετσί σου τι σημαίνει πόλεμος αλλά και πάλι αν κρίνω από τα άλλα games της DICE δεν τους εμπιστεύομαι και πολύ σε αυτό.
To προβλημα ειναι πως το παιχνιδι εξελισσεται στον A ΠΠ αλλά απο αυτο που έδειξαν είναι έτσι στημένο που πέρα απο κάποια οπλα και στολές, ο τροπος που παιζει δεν θυμιζει καθολου A ΠΠ. Σαν το Fallout 4 που μόνο κάτ'ονομα ειναι Fallout.
Αυτο εμενα προσωπικά δεν μ'αρεσει, τώρα απο την άλλη δεν αμφιβάλλω πως δεν θα ειναι διασκεδαστικο έτσι οπως ειναι.
Και γω πιστεύω πως οι ιδιοι θελαν κατι πιο κοντά σε A ΠΠ αλλά φάγαν πορτα γιατι αλλoς βάζει τα λεφτά και το generic πουλάει περισσοτερο.
Για τέτοια πράματα υπάρχει το Kickstarter.
Last edited by BigBOSS; 13-06-2016 at 16:13.
AlexandrosQV (14-06-2016),Nerven (13-06-2016),Slay (13-06-2016)
Δεν ξέρω εάν έχεις ασχοληθεί καθόλου με την σειρά battlefield αλλά το bf1 είναι μια εντελώς διαφορετική φιλοσοφία. Οι φανατικοί το ξέρουν. Τώρα εάν εσύ περίμενες τυφεκιο που να κάνει reload από την κάνη είναι δικαίωμα σου. Νομίζω όλα τα όπλα είναι από τον πρώτο παγκόσμιο.
Όπως και να έχει είναι μια διαφορετική εμπειρία Bf.
NBA 2K LIKE A BOSS!
Θα διαφωνησω. Καταλαβαινω πως το λες, αλλα αυτο που βλεπω δεν εχει σχεση με το BF4. Ουτε στο gameplay και βεβαια ουτε οπτικα.
Σχολιαζω αυτο που βλεπω προς το παρον.
Οπτικα ειναι 2 σκαλες πανω απο το BF4. Το BF4 ειχε γραφικα, animation, φωτοσκιασεις προηγουμενης γενιας, αλλα επαιζε σε 60fps. Το θετικο στην ολη ιστορια ηταν οτι επαιζες 64 ατομα σε ενα χαρτη, στα 60fps και σε κονσολα. Αν βαλουμε και οτι στο Call of Duty ειχε ηδη ξεκινησει η κατηφορα, καταλαβαινεις οτι η επιτυχια ηταν αναμενομενη.
Στο bf1(αληθεια ο τιτλος ειναι γελειος) βλεπω τεραστια προοδο στα παντα. Οπτικα μιλαμε για αλλο παιχνιδι. Και να φαναστεις οτι ειναι ακομα pre-alpha. Εμενα και ετσι να μου το εδιναν δεν θα ειχα προβλημα.
Στο gameplay βλεπω αρκετες αλλαγες. Μικροαλλαγες θα ελεγα αλλα αλλαζουν το παιχνιδι στη μορφη που εχει. Δεν θα αναλυσω μια προς μια γιατι θα πλατιασω.
Μεσα σε λιγες λεξεις θα ελεγα οτι μοιαζει με τα core mechanics του BF4, την οπτικοακουστικη μαγεια του Battlefront, συνδυασμενα σε πολεμο παλιας εποχης(οχι ww1 απαραιτητα). Αν ολα αυτα ερθουν παρεα με ενα καλοδουλεμενο Campaign(co-op pleaseeee), το online του παιζει σαν το Battlefront και το Lastability φτανει στα ορια του BF4, τοτε για μενα ειναι το ιδανικο πακετο και θα προκειται μακραν για το καλυτερο FPS της γενιας αυτης.
Αυτο που θελω ομως ειναι να δω υλικο απο επομενες εκδοσεις, να δω περισσοτερο gameplay και βεβαια τις τοποθεσιες που θα χρησιμοποιηθουν.
teras1 (13-06-2016),three_brothers1 (13-06-2016)
1 παγκόσμιος με μηχανή του 2016 δεν ήταν το ζητούμενο; Αυτό έκαναν τα άτομα μας έφτιαξαν κάτι διαφορετικό του τότε με το ζητούμενο και την αρέσκεια του σήμερα..,νομίζω πως ειναι μια καινοτομία της dice επιτέλους να παίξουμε ένα παιχνίδι τόσο διαφορετικό απο τα αλλα.οσο αφορά το ομαδικό παιχνίδι αυτό δεν εχει να κάνει με τα όπλα αλλα με τα maps και τα εκάστοτε mode γενικότερα δεν ξέρουμε τι θελουμε...ακομα δεν έχουμε δει τίποτα και μείναμε με το στόμα ανοιχτό...έρχονται μεγάλες στιγμές απο μένα day1!
three_brothers1 (13-06-2016)
Πως τρέχουν έτσι ρε παιδιά...; Μήπως ζήλεψαν τους Skulls από το MGSV; Πλάκα κάνουν...; Έτσι θα είναι η ταχύτητα και στο τελικό παιχνίδι;
Καλό BF2...
Some cars take your breath away. Only one gives it back.
Γιωργο δεν εχει κανεις καμια ενσταση για τον οπτικο τομεα, εγω μιλησα καθαρα απο αποψη gameplay, και απαντηση δεν πηρα. Δεν ειμαι ο ειδικος στα Battlefield, αλλα αυτο που ειδα δεν μου φανηκε καθολου διαφορετικο απο το BF4.
θα ηθελα και απο εσενα να μου πεις τι το τοσο διαφορετικο βλεπεις στο gameplay που αδυνατω να δω εγω.
Παναγιωτη το θεμα ειναι οτι δεν θα ηθελα αλλαγμενο το Gameplay του Battlefield και αυτο διοτι εμενα προσωπικα με καλυπτει ετσι οπως ηταν το BF4. Το να αλλαξεις κατι ηδη πετυχημενο δε νομιζω οτι ειναι και η καλυτερη ιδεα. Του πετας πινελιες δεξια αριστερα και ειναι οκ. Εγω αυτο που ηθελα ηταν να επιστρεψει η σειρα σε παλια εποχη και να εχει τη μηχανη του Battlefront. Αυτο και μονο με καλυπτει.
Τωρα καποιος αλλος μπορει να ηθελε εξ'ολοκληρου νεο core gameplay. Μη ξεχνας οτι μιλαμε κατα κυριο λογο για ενα multi fps. Οποτε θα πρεπει και η DICE να παιξει safe.
Ολοι μας θελουμε να βλεπουμε κατι διαφορετικο, αλλα και το διαφορετικο που βλεπουμε να ειναι σουπερ στα ματια μας. Ρισκαρε μια φορα η DICE με το Hardline. Το οποιο κατα γενικη ομολογια ηταν ισως το χειροτερο Battlefield που εχει βγει. Ρισκαρε διοτι αφαιρεσε οτιδηποτε εκανε το Battlefield αυτο που ειναι σημερα, εφταιξε ενα Call of Duty με κανονες Battlefield αφαιροντας την καταστροφη στο χαρτη, αφαιροντας την κυρια τακτικη με τα οχηματα, αφαιροντας πολλα απο τη φιλοσοφια του παιχνιδιου.
Δυστυχως μεχρι το BC2 ειχε σωστη ταχυτητα το παιχνιδι,
απο το BF3 το παιχνιδι εχει γινει COD, οπως ειναι βεβαια και το BF4,
ειδικα ομως στο Hardline οι παικτες τρεχουν πιο γρηγορα κι απο τις σφαιρες,
μην περιμενεις μικροτερη ταχυτητα στο BF1,
να την αυξησουν κι αλλο ναι, να την ελλατωσουν με τιποτα.
Bookmarks