-
Γελοιοποιησης συνεχεια του παλαι ποτε καλυτερου support στον κοσμο (microsoft).
Αφου ηρθα σε εποικοινωνια με τη bandai μου ειπαν να τους πω να διαγραψουν τα corrupted licences απο το account μου και θα μου στειλουν μετα νεο κωδικο για το preorder bonus.
Μολις τους το ειπα μου παραδεχτηκαν αμεσως οτι υπαρχει θεμα με το extra υλικο του παιχνιδιου και οτι δουλευουν ηδη με τη bandai για να το λυσουν και καλυτερα θα ειναι να περιμενω 2-3 μερες και μετα να προχωρησουμε με τη λυση της bandai.
-Δεν ξερω αν πρεπει αυτα να τα αναφερω εδω η στο topic του xbox one ας πραξει αναλογως ο slay η καποιος συντονιστης-
Καθε θεμα που προεκυπτε πρωτα το ανακαλυπτα μονος μου και μετα μου το επιβεβαιωναν ενω το ηξεραν απο πριν.
Απιστευτη ταλαιπωρια 3 μερες τωρα ταλαιπωρουμαι για να βρω λυση με ενα υλικο που εχω πληρωσει.
Sent from my iPhone using Tapatalk
-
-
Τελικα μου το εφτιαξαν. Βασικα τους επεβαλα να το φτιαξουν.
Δεν υπηρχε περιπτωση να γινει αυτο αν δεν εψαχνα μονος μου και αν δεν εβρισκα μονος μου τις μ@κιες τους για να τις τριψω στη μουρη τους, και αν δεν απειλουσα με Refund process kick.
Αν τυχει οποιοσδηποτε αλλος και αντιμετωπισει θεμα με το preorder bonus του παιχνιδιου στο xbox one ξερει πλεον τι να κανει. Ας τους δειξει και τα δικα μου screenshot.
Sent from my iPhone using Tapatalk
-
-
Για οποιον διαβασε για ζαλαδες στο VR εχετε κατα νου οτι αυτο καλυτερευει μα τον καιρο. Στην αρχη ζαλιζομουν κι εγω σε οτιδηποτε ειχε κινηση και μου πηρε λιγο μεχρι να συνελθω. Θελει βεβαια σωστη ρυθμιση (θα ψαξω να δω αν υπαρχει section για το VR να γραψω μερικα πραγματα, αν και φοβαμαι οτι θα πρεπει να περασω τα 50 posts για να ανοιξω θεμα - αν δεν υπαρχει. Η quick answer ειναι ΜΗΝ το απορριπτετε οσοι φοβαστε τις ζαλαδες.
Περισσοτερα αργοτερα...
-
-
Υπάρχει section για VR ειδικά.
Έχουμε γράψει κατεβατά στο παρελθόν, έχει αναλυθεί το θέμα της ζαλάδας, όπως και των ρυθμίσεων (απόσταση κόρης ματιών κλπ).
Όντως από αυτούς τους άτυχους με την ζαλάδα, σε σημεία ιλίγγου.......δοκίμασα το VR όταν είχε πρωτοβγει (με hardware μια Amiga από κάτω), από την W Industries (1989-1991) και λίγο αργότερα από άλλες εταιρείες......μπορώ να πω ότι ζαλίζομαι με το PSVR όπως και πριν από 27-30 χρόνια. Σε άλλα παιχνίδια είναι ανεκτή (η ζαλάδα), σε άλλα μεγαλύτερη και σε μερικά δεν αντέχεται, μετατρέπεται σε ίλιγγο σε μερικά δευτερόλεπτα. Έχω "βιώσει" το PSVR σερί επί 1 μήνα. Καμία βελτίωση. Δυστυχώς.
Ευελπιστώ στο PSVR2 + PS5 μπας κι το FoV Rendering + υψηλότερη ανάλυση να μειώσουν τη ζαλάδα μου (η οποία προκαλείται από μάτια+ευαίσθητο κέντρο ισορροπίας / φαντάσου ότι με πιάνει ναυτία ακόμα και στο φέρρυ-μποτ)
-
-
Σε αυτό το σημείο θα ήθελα να αναφερθώ σε ένα σχόλιο που διάβασα σε ξενόγλωσσο forum το οποίο νομίζω ότι ευσταθεί:
... ότι από τον εντυπωσιασμό και ενθουσιασμό που σου προκαλεί το VR ως εμπειρία, ο χρήστης αρχίζει και κοιτάει γρήγορα προς κάθε κατεύθυνση και σε χρόνους που δεν συμβαίνουν εκτός VR πραγματικότητας, οπότε και ζαλίζεται πολύ γρήγορα.
Κάτι τέτοιο φυσικά ισχύει και εκτός VR πραγματικότητας, γιατί αν δοκιμάσετε να εξομοιώσετε στην πραγματικότητα το πως συμπεριφέρεστε με ένα VR headset. (κοιτάω τα πάντα στο περιβάλλον μου) ... πάλι το ίδιο θα ζαλιστείτε.
-
-
Ισως και να εχει μια λογικη το παραπανω, αλλα κυριως ζαλιζεσαι γιατι το σωμα σου δεν ακολουθει αυτο που βλεπουν τα ματια σου.
Αν εσυ περπατας σε VR περιβαλλον ενω καθεσε στην καρεκλα στο real life, ο εγκεφαλος δεν μπορει ευκολα να συνδεσει τις 2 πραγματικοτητες. Μπερδευεται, error = ζαλαδα
Για αυτο και εχει παρατηρηθει οτι λυσεις οπως ο ανεμιστηρας να σε χτυπαει κανουν το προβλημα λιγοτερο αισθητο σε ορισμενες περιπτωσεις. Σε καποια κεντρα του εγκεφαλου δινεται η αισθηση οτι πας κοντρα στον ανεμο, οποτε μπορειιι και να προχωρας.
-
-
Ανεμιστηρας (αν ειναι και απεναντι ακομα καλυτερα), μασημα τσιχλας, κομματακι ginger στο στομα (πιπιλισμα). Αν καποιο παιχνιδι υποστηριζει το Aim Controller εχει τρομερη διαφορα (δοκιμασα το Far Point με και χωρις το Aim και ειναι η νυχτα με τη μερα). Καλο ειναι τα ματια να ειναι οσο γινεται σταθερα και να γυρναει το κεφαλι στις κατευθυνσεις.
Πισω απο το αυτι υπαρχει ενας μικρος σωληνας με υγρο που λειτουργει ως γυροσκοπιο. Με αυτο το οργανο καταλαβαινει ο εγκεφαλος την ισορροπια. Οταν τα ματια βλεπουν μια κινηση και την μεταφραζουν στον εγκεφαλο αλλα δεν την καταλαβαινει το συγκεκριμενο οργανο για να στειλει την αντιστοιχη πληροφορια στον εγκεφαλο τοτε ανεβαινει η θερμοκρασια και ερχεται η ναυτια. Η μετρηση των ματιων εχει περισσοτερο να κανει με το θολωμα στα ματια και οχι με τη ναυτια απο οσο παρατηρησα τουλαχιστον σε μενα.
Οσα παιδακια παντως το δοκιμασαν (ναι το ξερω οτι δεν ειναι καλο), δεν ζαλιζονταν καθολου, αρα πιθανολογω οτι ο εγκεφαλος εχει ορισμενα δεδομενα χρονων και γι αυτο ζαλιζομαστε περισσοτερο οι γεροι.
-
-
Δοκίμασε το. Όπως κάθεσαι τώρα και γράφεις στο PC ή το κινητό, πείσε τον εαυτό σου ότι είσαι σε game mode και άρχισε να κοιτάς όπως θα έκανες με την κάμερα σε ένα game. Αν στα 30" αν όχι 10" δεν την ακούσεις έλα πες μου
Φυσικά καταλαβαίνω τι έγραψες και για αυτόν τον λόγο θεωρώ τις AR λύσεις defacto ανώτερες.
-
Το κυριοτερο ειναι να μην εισαι ορθιος γιατι κινδυνευεις να σπασεις μυτη και δοντια.
-
Posting Permissions
- You may not post new threads
- You may not post replies
- You may not post attachments
- You may not edit your posts
-
Forum Rules
Bookmarks