Ανοιγω αυτο το thread, επειδη παντα ηθελα να δω το επιπεδο δυσκολιας που προτιμα να παιζει ο κοσμος τα παιχνιδια.*
Θεωρω οτι η επιλογη δυσκολιας σε ενα παιχνιδι, αρχικα εξαρταται απο την ιδιοσυγκρασια και φιλοσοφια του ιδιου του παικτη, δηλαδη το ποσο υπομονη εχει ή δεν εχει, σε ποσον καιρο θελει να "βγαλει" το παιχνιδι, τι τελος θελει να δει κτλ. Τα τελευταια χρονια, επισης, τα παιχνιδια εχουν γινει πιο πολυπλοκα, δεδομενου οτι και η παραπανω δυναμη των κονσολων δινει αυτη τη δυνατοτητα. Εκτος απο τις περιπτωσεις που η δυσκολια ειναι fixed σε ενα παιχνιδι -οπως το Bloodborne για παραδειγμα-, στις υπολοιπες περιπτωσεις η πολυπλοκοτητα του παιχνιδιου ισως αποτελει για καποιους και παραγοντα καθοριστικο για την επιλογη δυσκολιας. Πχ, εαν ενα παιχνιδι εχει να κανεις παρα πολλα και διαδραματιζεται σε εναν τεραστιο κοσμο (αν και αυτα τα παιχνιδια συνηθως δε δινουν επιλογη δυσκολιας), τοτε ισως καποιος δε θελει να εχει και επιπροσθετη δυσκολια. Καποιος αλλος, ομως, να θελει να ασχοληθει με αυτο το παιχνιδι για πολυ καιρο και να επιλεξει το μεγαλυτερο challenge που μπορει... Ενδεχομενως καποιος να θελει απλα να δει την ιστορια του παιχνιδιου και να επιλεξει το easy.
Επισης, μπαινετε στη διαδικασια να παιξετε την "+" (plus) δυσκολια του παιχνιδιου, οπου αυτη προισφερεται;;;
Η δικη μου η λογικη ηταν παντα το Normal. Παντα ηθελα να παιζω τα παιχνιδια στην "σωστη" δυσκολια, στο "κανονικο" δηλαδη. Δεν ηθελα ποτε ουτε το πολυ ευκολο, αλλα ουτε και παραπανω δυσκολια. Τελευταιως, ομως, επιλεγω το Hard στα παιχνιδια, διοτι θελω 2-3 εμποδια παραπανω. Ισως τα πολλα χρονια που ασχολουμαι με το "αθλημα" να με εχουν κανει περισσοτερο ικανο να παιξω στο Hard, αν και δηλωνω casual gamer.
Περιμενω να ακουσω τι επιλεγετε κι εσεις και ποια ειναι η φιλοσοφια σας γενικοτερα. Αλλαζει αναλογα με το ειδος του παιχνιδιου;;; Ή δεν εχει σημασια αυτο;;;
* Εννοειται πως οταν λεμε "Easy" εννοουμε και "Very Easy" και οπου "Hard" και "Very Hard" κτλ.
Bookmarks