NieR: Automata is coming to PS4 on March 7, 2017.
NieR: Automata Demo Arrives on December 22 for PS4
source: PlaystationlifestyleThe NieR: Automata demo will be available on December 22 in North America, Europe, and Japan for PlayStation 4, Square Enix announced today. Set in an abandoned factory, the demo will see android 2B trying to destroy a massive enemy weapon that lies within.
According to previous comments from Producer Yosuka Saito, the NieR: Automata demowill offer 30 to 40 minutes of gameplay, allowing players to properly experience the game.
Απαραδεκτος (08-12-2016),Snk (08-12-2016)
Το ειχα δοκιμασει κι εγω το πρωτο αλλα δυστυχως δεν με τραβηξε, εξαιρετικη μουσικη, ενδιαφερον story αλλα κατα τη γνωμη μου το gameplay που ειναι και η βαση του παιχνιδιου ηταν απιστευτα βαρετο. Αισθανομουν οτι επαιζα ενα εντελως προχειρο παιχνιδι gameplay wise και ειχε και μετριοτατο τεχνικο τομεα.
To automata ειναι αλλη ιστορια, φαινεται πολυ solid στο action κομματι και αν το demo ειναι καλο παω για αγορα, εχω πολυ καιρο να παιξω καλο hack n slash.
Βγαινουν και με το σταγονομετρο πια.
Απαραδεκτος (08-12-2016)
chronohill (22-12-2016),muku (22-12-2016),teras1 (22-12-2016)
Έπαιξα το demo σήμερα, πολύ ενδιαφέρον μου φαίνεται. Υπάρχει και στο δικό μας store.
Δεν είναι δύσκολο στο Hard (υπάρχει και το Very Hard με one-hit kill το οποίο δεν δοκίμασα). Ωραία μουσική, ενδιαφέρον gameplay (ελπίζω να υπάρχουν νέες ικανότητες) και artstyle. Θα το πάρω κάποια στιγμή σίγουρα.
Επαιξα κι εγω το demo, εμενα παλι με απογοητευσε αρκετα μπορω να πω. Αδεια περιβαλλοντα, πιο linear απο ποτε (προφανως και θα ειναι linear ενα hack and slash αλλα δωματιακια/αρενες και σκαλες?), το art style βαρετο με ολο αυτο το industrial setting, οι εχθροι δεν μου αρεσαν, το συστημα μαχης γρηγορο αλλα μου φανηκε αρκετα πιο απλο απο το revengeance και το bayonetta.
Γενικα αν αυτο το demo ειναι anything to go by δεν θα το τιμησω, το περιμενα διαφορετικο.
Fulgore (04-01-2017)
Συμφωνω απολυτα.Παλι καλα που βγηκε νωρις το demo να μην υπαρχει κανενα μεγαλο hype(ή αν υπηρχε να πεσει)μην βρεθουμε προ εκπληξεως.
Για μενα ειναι κριμα που η Platinum δεν κλεινει μια συμφωνια με την Capcom για Devil May Cry και χαραμιζεται απο εδω και απο εκει(εκτως του bayonetta φυσικα).
NieR: Automata Live Facebook Q&A
ΛΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟΛSquare Enix held a quick Nier Automata Q&A on Facebook this morning with Yosuke Saito, Takahisa Taura, and Yoko Taro, the Producer, Designer, and Director for the game respectively.
Link to Video (No sound for first 1:30)
Interesting Tidbits:
Originally Posted by Yosuke Saito, Producer of NieR Automata
- Is there a possibility of a NieR Remaster or Re-Release? "There is a very high possibility if NieR Automata sells like hotcakes, yes."
- How long is NieR Automata? "To get to the true ending, the team tells me around 25 hours. For completionists, it'll be around 55 to 60 hours."
- Will there be extra costumes? "That's a secret!"
- Will there be multiple endings? "Of course, but they won't be unlocked in the same way as the previous game. You'll have to figure out how to get them on your own."
Originally Posted by Takahisa Taura, Designer from Platinum Games
- Any Updates on the PC Version? "We're working hard on it, but if I said anything, ninjas from SE would try to kill me, so I've got nothing to announce."
- Is a Switch Port Planned? "If SE pays us for it, we'll make it - we'll even make it for the super nintendo."
- Will there be Easter Eggs in the game? (Like 2B Petting her Pod with the Touch Pad.) "Yes, there will be many like that throughout the game."
- Was the Demo part of the game, or seperate? "It happens in the game, but there are events both before and after."
- Will Automata switch Genres like the original NieR did? (i.e: Text Adventure) "Yoko-san had to put in another text adventure just because people hated the first one."
Originally Posted by Yoko Taro, Director of NieR: Automata
- Please Sum up Automata in one Sentence. "It's the one that's not Final Fantasy."
- Has 2B's popularity caught you off guard? "I had no idea she'd be this popular! No idea!"
- How will the characters develop over the course of the story? "It'll be something good like all Square Enix JRPGs!"
- Will this be the last NieR? "No idea!"
- Will you team up with Platinum again in the future? "If SE pays me, I'll do anything they want!"
- Do you have a face in there? "More important than that, it's so hot in here I'm about to die!"
- Do you have a message for the fans? "I wouldn't expect too much from this game if I were you."
chronohill (03-02-2017),teras1 (03-02-2017)
Σήμερα έπαιξα πάλι το demo σε hard δυσκολία και μπορώ να πω πως με δυσκόλεψε αρκετά.
Κυρίως στα bosses όπου έτρωγα αρκετό ξύλο με αποτέλεσμα να μην τερματίσω το demo. Έχασα στο σημείο που βγαίνουν οι 2 δαγκάνες/τροχοί λίγο πριν βγει το τελικό boss.
Πάντως εμένα μου άρεσε πολύ σαν παιχνίδι, είναι πολύ διασκεδαστικό.
Επίσης η μουσική του είναι φανταστική. Έπαιζα και αυτό που άκουγα με ξεσήκωνε.
Τώρα από story δεν μπορώ να πω τίποτα, αλλά σαν παιχνίδι με έπεισε για να το αγοράσω.
Sent from my iPad using Tapatalk
Game runs 1080p on PS4 Pro, 900p on base PS4, with no anti-aliasing or motion blur for the latter
In most instances the PS4 Pro handily beats the PS4 in maintaining a higher framerate, though neither consistently achieves a locked 60 FPS
In some instances, mainly flying segments, the base PS4 actually beats the PS4 Pro in terms of performance
Main issues are high enemy counts and particle effects, though even some quiet scenes make the systems - especially base PS4 - drop significantly
Δεν νομίζω οτι εχει ξαναγίνει ποτε κατι τετοιο. Απαράδεκτο το βρίσκω
Nier Automata Lets Players Buy PSN Trophies With In-Game Money
Leon_DiZ (03-03-2017)
Aπο τη στιγμη που προκειται για in game money και οχι real money δεν το βρισκω τοσο κακο. Πολλες φορες μου εχει συμβει να εχω ασχοληθει απειρες ωρες με ενα παιχνιδι και ενα χαζο trophy που χρειαζεται να ξοδεψεις παρανοικες ωρες να μου στερει το platinum trophy.
Oπως λεει και ο Λεωνιδας, μιλαμε για κατι που μπορει να γινει μονο μετα απο 3 playthroughs, οποτε δεν μπορει να γινει απο καποιον που δεν το εχει λιωσει.
Αρχικα ας βγει το παιχνιδι να δουμε τελικα ποσο μεγαλο και δυσκολο ειναι και μετα βλεπουμε για το ποσο και αν αξιζει να αγορασεις trophy.
Ούτως ή άλλως μπορείς μετά από τρία playthrough και εφόσον βρεις και το κρυφό store να καταφέρεις να αγοράσεις trophy. Χωρίς να χρησιμοποιήσεις αληθινά χρήματα αλλά του παιχνιδιού. Εμένα μου φαίνεται πολύ καλή σαν σκέψη και υλοποίηση διότι διευκολύνει τη κατάσταση σε κάποια trophy που είναι πολύ χρονοβόρα. Ασχέτως βέβαια αν το παιχνίδι δε με "τραβάει" καθόλου να ασχοληθώ.
Bookmarks