Page 6 of 28 FirstFirst ... 234567891016 ... LastLast
Results 101 to 120 of 542

Thread: Final Fantasy VII Remake

  1. #101
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,940
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    UPDATE (12/7, 12:21pm): Although Square wouldn’t go into too many details—and they wouldn’t say how many episodes FFVII REMAKE will be—they did send over this statement:
    It means instead of concluding in one entry, multiple entries are being considered in development. Each entry will have its own unique story. As a gaming experience, each entry will have the volume of content equal to a full-sized game.





    Τελικά είχαν δίκιο στο gaf πέρι ορολογίας.. Δεν έχω πρόβλημα να βγουν πολλαπλά παιχνίδια βασισμένα στο VII. Οψόμεθα.
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  2. #102
    PS4forums Fanatic james9's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Lamia
    Posts
    3,105
    PSN ID
    king_james9t
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Quote Originally Posted by teras1 View Post
    Εγώ αισιόδοξος δεν είμαι, οπότε λέω να τσιμπήσω το PC port από το PSN για την ώρα
    Πες μας πως παιζει , με ενδιαφερει.

    Spoiler!

  3. #103
    PS4forums Addict teras1's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Location
    Athens
    Posts
    2,129
    PSN ID
    Panos_GRE
    Name
    Πάνος

    Default

    Quote Originally Posted by james9 View Post
    Πες μας πως παιζει , με ενδιαφερει.
    Έχω βάλει το game στο καλάθι και διαβάζω τώρα στο gaf ότι έχει bug με την μουσική του. Κάθε φορά που βγαίνεις από μάχη ή από τον χάρτη ξεκινάει το μουσικό θέμα από την αρχή αντί να συνεχιζει από εκεί που είχε μείνει. Το ίδιο πρόβλημα έχει και η έκδοση στο steam και δεν έβγαλαν patch ποτέ.
    Είναι το ίδιο bug που είχε και το FFX HD στο PS4, το οποίο έφτιαξαν μήνες μετά.

    Κατά τα άλλα είναι 4:3 χωρίς να γίνεται stretch η εικόνα και τα γραφικά είναι καθαρά χωρίς το πιξέλιασμα του PS1. Έχει και cheats που ενεργοποιούνται real time με το πάτημα των L3 και R3. Ανανέωση ενέργειας και limit break, απενεργοποίηση random encounters και 3x ταχύτητα παιχνιδιού.

    Το theme είναι όλα τα λεφτά.


    Δεν ξέρω τι να κάνω

  4. The Following User Says Thank You to teras1 For This Useful Post:

    dimagic (08-12-2015)

  5. #104
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,940
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Quote Originally Posted by teras1 View Post
    Έχω βάλει το game στο καλάθι και διαβάζω τώρα στο gaf ότι έχει bug με την μουσική του. Κάθε φορά που βγαίνεις από μάχη ή από τον χάρτη ξεκινάει το μουσικό θέμα από την αρχή αντί να συνεχιζει από εκεί που είχε μείνει. Το ίδιο πρόβλημα έχει και η έκδοση στο steam και δεν έβγαλαν patch ποτέ.
    Είναι το ίδιο bug που είχε και το FFX HD στο PS4, το οποίο έφτιαξαν μήνες μετά.

    Κατά τα άλλα είναι 4:3 χωρίς να γίνεται stretch η εικόνα και τα γραφικά είναι καθαρά χωρίς το πιξέλιασμα του PS1. Έχει και cheats που ενεργοποιούνται real time με το πάτημα των L3 και R3. Ανανέωση ενέργειας και limit break, απενεργοποίηση random encounters και 3x ταχύτητα παιχνιδιού.

    Το theme είναι όλα τα λεφτά.

    Δεν ξέρω τι να κάνω
    (off-topic)
    Αμάν όμως... ΚΗ 1.5, 2.5, FFX HD, FF VII όλα έχουν/είχαν κάποιο θέμα με τον ήχο.
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  6. #105
    PS4forums Fanatic james9's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Lamia
    Posts
    3,105
    PSN ID
    king_james9t
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Φοβερο το theme..

    Spoiler!

  7. The Following User Says Thank You to james9 For This Useful Post:

    teras1 (09-12-2015)

  8. #106
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Quote Originally Posted by Lnds500 View Post
    Τελικά είχαν δίκιο στο gaf πέρι ορολογίας.. Δεν έχω πρόβλημα να βγουν πολλαπλά παιχνίδια βασισμένα στο VII. Οψόμεθα. [/INDENT]
    To προβλημα ειναι οτι δεν τους πιστευει κανεις. Μετα απο αυτη την ειδηση ολα αλλαξαν γιατι ειμαστε αναγκασμενοι να περιμενουμε να βγει το παιχνιδι και να δουμε τι (του) εχουν κανει, δεν εχει την αξιοπιστια η εταιρεια να σε πεισει για το αν θα ειναι full sized game η αν θα ειναι episode η whatever it is.
    Πρεπει να το δουμε μονοι μας.
    Και φυσικα συμφωνω απολυτα με ολα τα παιδια που μιλησαν για τα προβληματα που θα δημιουργηθουν με τον κοσμο του παιχνιδιου, ακομα κι αν προκειται για game και οχι για episode. Η γοητεια του FFVII ειναι ολο το πακετο, ο κοσμος, τα sidequests, τα περα δωθε στον χαρτη, τα ultima weapons, τα oprtional bosses. Πως και με ποια κριτηρια θα επιλεξει καποιος σε πιο παιχνιδι θα μπουν ολα αυτα?
    Η ουσια για μενα ειναι οτι εβαλαν την αμφισβητηση σε ενα project που φαινοταν να μη μπαζει απο πουθενα.


  9. The Following 2 Users Say Thank You to hakoo For This Useful Post:

    Dragonpaul (09-12-2015),teras1 (08-12-2015)

  10. #107
    PS4forums Addict teras1's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Location
    Athens
    Posts
    2,129
    PSN ID
    Panos_GRE
    Name
    Πάνος

    Default

    Quote Originally Posted by james9 View Post
    Φοβερο το theme..
    Δεν άντεξα! Το πήρα
    Ώρα για αναμνήσεις. Η μουσική του theme αξίζει την αγορά από μόνη της.

    Επίσης το παιχνίδι είναι στα 10.99€ μέχρι της 12 του μήνα που ισχύει η έκπτωση. Μετά νομίζω πάει στα 16€.
    Το αναφέρω γιατί δεν το γράφει ότι είναι σε έκπτωση.
    Last edited by teras1; 09-12-2015 at 03:44.

  11. The Following User Says Thank You to teras1 For This Useful Post:

    dimagic (09-12-2015)

  12. #108
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,940
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  13. #109
    PS4forums Fanatic james9's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Lamia
    Posts
    3,105
    PSN ID
    king_james9t
    Name
    Δημήτρης

    Default

    I got it. And I heard it’ll be multiple parts.
    Kitase-san
    Yes. The reason why we haven’t gave a go for VII remake is that it’s extremely hard to remake FFVII with the current technology, and to be honest, we hesitated. Remaking FFVII in HD without losing the original’s “density” requires more than one part.
    Nomura-san
    If we were to put it in one part, then we have to cut many parts and deliver it as a digest. Nobody wants that kind of game. Plus, users can explore many places in Midgar where they couldn’t in the original game. Once we decided to remake VII, we will develop those details and more. Of course we have to cut some parts from the original, but users can expect the VII world that only VII Remake can deliver. We estimate that, with the quality of those details, the volume of the game will be larger than the original after all. You may worry about the schedule, and we want to provide the game as soon as possible. Making it multiple parts is the line we drew to deliver the game.


    It seems that it’s seamless when it comes to moving from a field to field or the battle. How about the battle system? Is it going to be like Kingdom Hearts (KH)? Or will be like Crisis Core FFVII?
    Nomura-san
    If I have to say, it’s an action based system. It’s completely different from Crisis Core. Not that strong in action such as in arcade Dissidia Final Fantasy or KH.


    We may be busy since it’ll be action-based and the system will be renovated.
    Nomura-san
    We plan to make the tempo of the battle like the one in arcade Dissidia Final Fantasy. The one we released is just the base part. We’ve been developing the system not to make the battle flat as in just attacking the enemies. We’re thinking how to make it possible for users to have strategy while keeping it possible to switch characters. We’ve just summoned experts from Dissidia and KH series to deliver such battle system.

    Μαζεψα τα σημεια που μου κινησαν το ενδιαφερον . Ειμαι φυση απαισιοδοξος αλλα πολυ θεωρια και πολυ "σχεδιαζουμε" , πολυ "σκεφτομαστε" , γενικα δεν με επεισαν οτι εχουν κατασταλαξει τι θελουν να κανουν ακριβως με το battle system. Οσο για τα επεισοδια ή εγω ειμαι χαζος ή η απαντηση τους ηταν οτι ναναι και ο αλλος επειδη ειναι φαν την εχαψες χωρις να ρωτησει λεπτομερειες.

    Spoiler!

  14. The Following User Says Thank You to james9 For This Useful Post:

    teras1 (09-12-2015)

  15. #110
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,104
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Και εγω δεν ειμαι πολυ αισιοδοξος, ακουω πολλες δικαιολογιες και δεν μου αρεσει. Χωρις να θελω να ακουστω σαν κασσανδρα, προβλεπω οτι το παιχνιδι θα το εχουμε ολοκληρο με το τελος της παρουσας γενιας.

  16. #111
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,940
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Quote Originally Posted by james9 View Post
    I got it. And I heard it’ll be multiple parts.
    Kitase-san
    Yes. The reason why we haven’t gave a go for VII remake is that it’s extremely hard to remake FFVII with the current technology, and to be honest, we hesitated. Remaking FFVII in HD without losing the original’s “density” requires more than one part.
    Nomura-san
    If we were to put it in one part, then we have to cut many parts and deliver it as a digest. Nobody wants that kind of game. Plus, users can explore many places in Midgar where they couldn’t in the original game. Once we decided to remake VII, we will develop those details and more. Of course we have to cut some parts from the original, but users can expect the VII world that only VII Remake can deliver. We estimate that, with the quality of those details, the volume of the game will be larger than the original after all. You may worry about the schedule, and we want to provide the game as soon as possible. Making it multiple parts is the line we drew to deliver the game.


    It seems that it’s seamless when it comes to moving from a field to field or the battle. How about the battle system? Is it going to be like Kingdom Hearts (KH)? Or will be like Crisis Core FFVII?
    Nomura-san
    If I have to say, it’s an action based system. It’s completely different from Crisis Core. Not that strong in action such as in arcade Dissidia Final Fantasy or KH.

    We may be busy since it’ll be action-based and the system will be renovated.
    Nomura-san
    We plan to make the tempo of the battle like the one in arcade Dissidia Final Fantasy. The one we released is just the base part. We’ve been developing the system not to make the battle flat as in just attacking the enemies. We’re thinking how to make it possible for users to have strategy while keeping it possible to switch characters. We’ve just summoned experts from Dissidia and KH series to deliver such battle system.

    Μαζεψα τα σημεια που μου κινησαν το ενδιαφερον . Ειμαι φυση απαισιοδοξος αλλα πολυ θεωρια και πολυ "σχεδιαζουμε" , πολυ "σκεφτομαστε" , γενικα δεν με επεισαν οτι εχουν κατασταλαξει τι θελουν να κανουν ακριβως με το battle system. Οσο για τα επεισοδια ή εγω ειμαι χαζος ή η απαντηση τους ηταν οτι ναναι και ο αλλος επειδη ειναι φαν την εχαψες χωρις να ρωτησει λεπτομερειες.
    "Ακριβώς" σίγουρα δεν ξέρουν. Ξέρουν ότι θα είναι action-RPG και ότι θα μπορείς να το παίξεις με κάποιο τρόπο, τώρα όλες τις παραμέτρους δεν τις έχουν σκεφτεί ακόμα, αυτό λέει.

    Περί sequels, 2 posts που με κάλυψαν..

    OK, I know that generally consumers don't really care about how game development works, but if you want to try to understand why they are going this way, I'll try my best.

    1- Final Fantasy VII was a full game, they just needed to remake that.

    Every remake means taking the original product and improve on areas not possible before. Anyone expecting this as a graphical/audio remake only would be disappointed no matter what. That would be a Remaster. Everything from aspect ratio, gameplay systems, storytelling mechanics, environment assets, locations and so much more were made for a 1997 game with limitations from that era.

    Some of these limitations are responsible for specific features in a game. One of the best known cases is how Silent Hill's fog was created to hide pop-in, which was impossible to avoid. But that can go to generic examples which fit any title: divide locations to mask loading and avoid memory issues, camera positioning to hide weird visual glitches and so on.

    So a remake is also an opportunity to improve on some of these limitations and also create something new and refreshing.

    2- The data size can't be that much. They could fit it in a couple Blu-Ray discs.

    FF VII has a lot of unique assets and locations. If you are curious, take the original or one of its ports and see how many unique assets you can find. They were able to do this in exchange of static rendered backgrounds and no voice acting, which are impossible to get away with in a modern AAA game.

    3- Final Fantasy XIII Trilogy has content comparable with FF VII and their data sizes weren't as big.

    This is a continuation of comment on the second question. It might be true or not (I'm not sure, I never played that trilogy), but from what I've seen, asset repetition is more common. Not that it's a bad thing. I'd say it's impossible to avoid that without going overbudget and getting massive delays. Remember, this is a remake, with fully 3D maps, NPCs and, of course, a bunch of new content. Add to that a fully voice-acted game (with localization) and unique assets everywhere and your costs go way up.

    4- They will make me stop playing or cut parts to make it episodic.

    They might. If they miss this opportunity. Here's the thing. Every developer I've talked to about this (no one from Square, I should mention) understood this decision. Game development costs today are simply obscene. You add that to a project which turned into a franchise of its own like Final Fantasy VII and they explode.

    I see this as basically: make it episodic (or multi-part series, if that somehow means something different) or don't make it at all, because the costs are prohibitive.

    And this is also an opportunity for designers and writers to do their job well. Maybe they will stop an episode/part at a scene some of you speculated. Maybe they will create something new to make it fit better. Maybe they will mess up. Maybe they will find the perfect spot to stop and still leave you to explore an area. It is feasible, to say the least.

    Making it episodic/multi-part means being able to recoup costs to still have budget to continue the game in this case.

    Now, maybe you don't agree it's a good decision. I won't discuss on that because I don't believe in changing opinions. If you don't think it can work, that's OK. I just hope I shed some light on the decision.http://www.neogaf.com/forum/showpost...postcount=2604
    Originally Posted by Magnus
    I have a fairly naive question to ask, I guess. Everyone seems to be agreed upon the idea that this project in particular will be immensely expensive, etc. which helps justify the multi-part release. I have no problem with the multi-part release strategy, but I have to ask, why is this project in particular being regarded as being an inordinately expensive and arduous undertaking compared to the development of a new FF entry? If anything, a big chunk of preproduction work (character designs, scenario/story work, etc.) are either already done or halfway there.

    I'm just saying, if people want to justify a different release strategy because this will be expensive, shouldn't that mentality equally apply to something like XV or any other high end big JRPG these days? Or even any of the huge WRPGs like Fallout, Witcher, etc?

    Well, a few reasons

    FF7 in itself, first of all, just has a huge amount of variety that even today's games don't really go for, as the formula for big huge worlds has been streamlined a lot over the years. Mostly in FF7's case, it's the variety in locations, scope of the world, cinematics, amount of characters and dialogue and side-content. It's an incredibly expensive endeavour
    Now it's not to say it's IMPOSSIBLE to make it all in one-release. Of course it is. But you did mention FF XV, which is also a pretty huge game as it seems. It's also taking 10 years to even come out, due to what happened internally in square during last generation as well as the sheer scope of the project which probably had to be reworked several times.
    Fallout is big but Bethesda has had a "lego" aspect to their world since Oblivion/fallout 3. They have a LOT of reusable assets (lot's of their dungeons are just simply repeated) and while having big stories, they're presented in very simple ways. All of their framework is there to save money. Witcher 3 is huge and has a lot of unique content but still works in a fairly homogeneized, slightly less cinematic world with one character (and also the fact that it's made in Poland, a much less expensive country than Japan).

    There is obviously a money reason behind the multi-part, but I think it would be selling the creators short in saying that there wasn't also a creative reason (keeping as much as the original) as well as caution. Nomura is coming out of a 10 year dev-cycle with FF XV (a money eater at this point), and Kingdom Hearts 3 is also being made now which is also a big money-eater, I would assume, due to the license. And well there's a bunch of other licenses. So i'm guessing it's a bit of column A, B and C as they looked at it and went "Well the only way we can decently do this without going mad and in another development cycle that is gonna overlap with the next console is to do it this way".

    It's far from ideal, and who knows if they were in a different situation they could've pulled it off. But as "a solution" it kinda makes sense.

    I'm just going with the notion since the beginning that yes, the game is going to be somewhat different from the original as it's almost a reimagining in a sense. As long as the content from the original is here and the encounters are here...It's mostly not "What will they cut" but if the things they'll replace them with will be equally as fun and impactful in some sense (of course doesn't mean I'd be okay with trashing everything but looking at it so far, that's far from being the case ).

    That's why I didn't really lose my shit when I saw the news. My real inquiry has and will always be the actual quality of the content and how faithful it is, and so far we still have little news about that.

    http://www.neogaf.com/forum/showpost...postcount=4872
    Και ναι, ισχύει αυτό που λέει ο Slay, και εγώ το βλέπω να τελειώνει στο τέλος της γενιάς το project (αν είμαστε τυχεροί).
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  17. #112
    PS4forums Fanatic james9's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Lamia
    Posts
    3,105
    PSN ID
    king_james9t
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Δε λεω οτι δεν εχουν βαση τα παραπανω αλλα συγχωρατε με εγω αυτα με τα λεφτα και τα κοστη τα ακουω βερεσε.

    Απο ποτε εγω ως gamer πρεπει να δικαιολογω κινησεις εταιριων επειδη ειναι μεγαλα τα κοστη για να κανουν κατι?

    Αποφασισατε να βγαλετε Remake το FFVII ρε Γιαπωνεζοι? Ναι. Και γιατι το κανατε ? Για να χεστειτε στο φραγκο επειδη κατι σαρανταρηδες οπως εγω θα ακουσουν το μουσικο theme και θα πανε να σας τα σκασουν σα ζομπι . Μια χαρα και μπραβο σας. Ε καντε τη δουλεια σας και μεις θα σας πληρωσουμε.

    Στο τελος θα μας ζητησουν και προκαταβολη για να ξεκινησουν να το φτιαχνουν λες και ειμαστε τιποτα μαστορια και παμε να περασουμε γυψοσανιδες ξερωγω.

    Spoiler!

  18. The Following 4 Users Say Thank You to james9 For This Useful Post:

    dimagic (09-12-2015),giotios (10-12-2015),jk_blue_tiger (09-12-2015),Nikos326_GR (09-12-2015)

  19. #113
    PS4forums Addict teras1's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Location
    Athens
    Posts
    2,129
    PSN ID
    Panos_GRE
    Name
    Πάνος

    Default

    Θα μπορούσε να αναλάβει το κόστος και τα χρέη εκδότη η Sony. Αλλά μάλλον δεν πιστεύει πολύ στις πωλήσεις του τίτλου για να ρισκάρει.

  20. #114
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Quote Originally Posted by james9 View Post

    Απο ποτε εγω ως gamer πρεπει να δικαιολογω κινησεις εταιριων επειδη ειναι μεγαλα τα κοστη για να κανουν κατι?
    Mαζι σου αλλα δυστυχως ειναι μια πραγματικοτητα, ειδικα για τις Ιαπωνικες εταιρεις που εχουν μεγαλυτερα οικονομικα προβληματα απο τις δυτικες. Εχουν δωσει κομματια του παιχνιδιου και στην CC2 αλλα και σε αλλες εταιρειες. Αλλες εταιρειες αναπτυσσουν στην Κινα και αλλες στην Ινδια για να μειωσουν το κοστος.
    Με αυτα και με αυτα προσωπικα το ενδιαφερον εχει μειωθει παρα πολυ, θα περιμενω να δω πως θα ειναι το πρωτο game/installment/episode και βλεπουμε.


  21. #115
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,940
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Quote Originally Posted by james9 View Post
    Δε λεω οτι δεν εχουν βαση τα παραπανω αλλα συγχωρατε με εγω αυτα με τα λεφτα και τα κοστη τα ακουω βερεσε.

    Απο ποτε εγω ως gamer πρεπει να δικαιολογω κινησεις εταιριων επειδη ειναι μεγαλα τα κοστη για να κανουν κατι?
    Τι εννοείς;

    Αν υποθέσουμε ότι αυτά που λένε δεν είναι PR talk και θα βγάλουν 2-3 full-sized παιχνίδια σε υψηλά επίπεδα ποιότητας, αυτό που λες είναι παράλογο. Σε κανένα studio στον κόσμο δεν θα γινόταν ποτέ αυτό. Θα ζήταγε κανείς 3 Uncharted/Mass Effect/Dragon Age σε 1 και θα τον έπαιρναν στα σοβαρά;
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  22. #116
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Καταλαβαινω τι θελεις να πεις αλλα δεν ειναι σωστη η συγκριση Λεωνιδα. Τα Uncharted 1,2,3 ειναι 3 ιστοριες, το FFVII ειναι 1 ιστορια.


  23. #117
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,104
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by hakoo View Post
    Καταλαβαινω τι θελεις να πεις αλλα δεν ειναι σωστη η συγκριση Λεωνιδα. Τα Uncharted 1,2,3 ειναι 3 ιστοριες, το FFVII ειναι 1 ιστορια.
    η οποια ειπωθηκε πριν 20 χρονια, χωρις να χρειστει να σπασει σε μερη. Ξερω ξερω αλλα τα κοστη τοτε, αλλα και παλι δεν βλεπω ειλικρινα που θα διαφερει σαν μεγεθος απο το XV για παραδειγμα. Οπως ειπα και πριν απλα δεν μπορουν να τα κανουν ολα, γιαυτο και θα βγει σε επισοδεια, μπας και βγαλουν το πρωτο κατα το 2017.

  24. #118
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,940
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Quote Originally Posted by hakoo View Post
    Καταλαβαινω τι θελεις να πεις αλλα δεν ειναι σωστη η συγκριση Λεωνιδα. Τα Uncharted 1,2,3 ειναι 3 ιστοριες, το FFVII ειναι 1 ιστορια.
    Το Mass Effect τότε.. ή Assassin's Creed κτλ κτλ. Μπορούμε να βάλουμε πολλά παιχνίδια (ακόμα και τα FF X|X-2, XIII trilogy).
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  25. #119
    Forum GOD Dragonpaul's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    13,925
    PSN ID
    Dragonpaul
    Name
    Παύλος

  26. The Following User Says Thank You to Dragonpaul For This Useful Post:

    teras1 (10-12-2015)

  27. #120
    PS4forums Fanatic james9's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Lamia
    Posts
    3,105
    PSN ID
    king_james9t
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Quote Originally Posted by Lnds500 View Post
    Τι εννοείς;

    Αν υποθέσουμε ότι αυτά που λένε δεν είναι PR talk και θα βγάλουν 2-3 full-sized παιχνίδια σε υψηλά επίπεδα ποιότητας, αυτό που λες είναι παράλογο. Σε κανένα studio στον κόσμο δεν θα γινόταν ποτέ αυτό. Θα ζήταγε κανείς 3 Uncharted/Mass Effect/Dragon Age σε 1 και θα τον έπαιρναν στα σοβαρά;
    Πρωτα απο ολα δεν προκυπτει απο πουθενα οτι θα βγαλουν 2-3 full sized παιχνιδια υψηλης ποιοτητας, αυτο ειναι ευσεβης ποθος των φανς.

    Δευτερον ποτε κανεις δεν ζητησε Mass Effect, Uncharted κλπ ολα μαζι οπως λες. Εδω μιλαμε για ενα παιχνιδι που κυκλοφορησε πριν 20 χρονια με αυτο τον συγκεκριμενο τροπο σε 3 δισκακια. Με αυτο θα γινει η συγκριση αναποφευκτα.

    Τριτον και σημαντικοτερο οπως εγραψε πιο πανω ο Val νομιζω , το παιχνιδι ειναι open world , κανοντας το episodic , χανετε ο χαρακτηρας του.

    ΜΠΟΡΕΙ να ειναι και παιχνιδαρα αλλα FFVII δεν ξερω αν θα ειναι .

    Spoiler!

Page 6 of 28 FirstFirst ... 234567891016 ... LastLast

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •