Οπως ειπα πριν τη μαχη θα διαλεγεις τα παντα! Θα μου αρεσε να εχει Active Spells Category για παραδειγμα, με 4-5 βασικα Spells τα οποια τα καθοριζεις πριν τη μαχη ποια θα ειναι, δηλαδη ποια θα μπορεις να χρησιμοποιησεις οταν πολεμας. Την ωρα λοιπον που αντι για combos εσυ θες να κανεις Firaga ας πουμε, μπορεις να πατας το touch-pad και με την command list ή πες το βελακι ή πες το αντιχειρα, κανεις κατω διαλεγεις spells και τωρα στη θεση του R2, τριγωνο, τετραγωνο, κυκλο, Χ, υπαρχουν spells!
Υστερα ξαναπατας touchpad και παιρνεις το χερακι απο τα spells, το ανεβαζεις στα combos και κανεις με ολα τα αντιστοιχα κουμπια παλι(κυκλο, τριγωνο κλπ) combos και τηλεμεταφορες τυπου Noctis με το σπαθι!
Καπως ετσι το εχω σκεφτει και θα μαρεσε.
Επειδη και η θεια μου θα γινει σε λιγο open world και απο τι στιγμη που δεν θα το γλυτωσουμε ουτε στο remake, τουλαχιστον ας προσεξουν πως θα το κανουν. Δηλαδη ας αποφυγουν τον τεραστιο generic κοσμο που βαζεις ενα σημαδακι για να πας εκει και να σκοτωσεις 4 ταδε τερατα και μετα να βαλεις το σημαδακι λιγο πιο κατω για να πας καπου αλλου και μετα παλι το σημαδακι λιγο πιο πανω, μετα λιγο πιο δεξια, λιγο πιο αριστερα, παρτο αλλιως, προσεξε το δεντρο κτλ.
Γενικα δεν εχω προβλημα με τους μεγαλους κοσμους, εχω ομως προβλημα με αυτους που ειναι μεγαλοι απλα για να ειναι. Δεν εχω παιξει το Witcher 3 αλλα εχω ακουσει καλα πραγματα για το πως εχουν χτισει το κοσμο του παιχνιδιου, φανταζομαι πως θα μπορουσαν να διδαχτουν πολλα απο αυτο.
Το μονο πραγμα που δεν φοβαμαι ειναι το gameplay. Ισως ειναι στο μονο που τους εχω εμπιστοσυνη.
hakoo (29-06-2015)
'Dramatic changes' and Advent Children will help shape the Final Fantasy 7 RemakeSorry, fans of Square Enix's Active Time Battle system, but it sounds like the Final Fantasy 7 Remake is going a different direction for its combat. Speaking to Official PlayStation Magazine, game director Tetsuya Nomura said that the team will be making "dramatic changes" to the game's fights. "And of course, that being said we want to clarify: We’re not going to be changing it into a shooter or something like that. We are going to be bringing dramatic changes, but we want to make sure it’s still recognizable."
If the thought of something different-but-kinda-the-same brought to mind the 2005 film Final Fantasy 7: Advent Children, you're not too far off from Nomura's own thinking. Nomura stated that the team will be looking to the movie - which Nomura also directed - for visual references and inspiration, but that he and his team "don’t intend on utilising the 3D models of Advent Children as is because, well, it’s a different technology, and it’s actually been almost ten years since Advent Children was first released."
hakoo (31-07-2015)
Εντάξει αναμενόμενο το battle system να είναι διαφορετικό. Αν και δεν με χαλάει να ξαναπαίξω το original τώρα, χρειάζεται κάτι φρέσκο για το remake.
hakoo (01-08-2015)
Ε ναι προφανως, εγω νομιζω οτι θα εξαρτηθει και απο το πως θα τα παει το FFXV στο συγκεκριμενο τομεα, αν αρεσει λογικα το battle system θα παει προς τα εκει με τα απαραιτητα touches του Nomura φυσικα.
GC 2015: Final Fantasy VII Remake won’t run on Luminous Engine
Δεν είναι κάτι που δεν ξέραμε, απλά πλέον είναι επίσημο.Tabata replied: “Final Fantasy VII (Remake) is not planned to be made with that.”
FINAL FANTASY VII REMAKE will be told across a multi-part series, with each entry providing its own unique experience.
κοινως, episodic, και εκει που λεγαμε οτι ειχε μπει σε μια σειρα η εταιρια, σκατωνει ακομα και το remake.
http://press.na.square-enix.com/rele...ion-experience
hakoo (07-12-2015),kostasb13 (10-12-2015),Nikos326_GR (07-12-2015)
Μα τι μαλακιες ειναι αυτες!!!!!! Ο,τι να 'ναι....
teras1 (07-12-2015)
hakoo (07-12-2015)
προφανως θελουν να το δωσουν με το σταγονομετρο και να ξεζουμισουν τον κοσμο...θα γελασω οταν δω τιμολόγηση επεισοδιου και ποσα θα βγουν...
Spoiler!
Bookmarks