Γιατί πολλά asset των παιχνιδιών ήταν κλωνοποιημένα σε πολλαπλά μέρη του BD-ROM, ώστε να γίνεται το streaming γρήγορα (όπως και γινόταν σε όλα τα uncharted). Έτσι, μπορεί πχ. το U3 να είναι στην πραγματικότητα 17GB και με τον πολλαπλασιασμό των asset να έφτανε τα 43GB. Επίσης, αφαιρέθηκαν νομίζω και κάποια making of βίντεο - βέβαια, δεν πιστεύω να απαιτούσαν ιδιαίτερο χώρο.



Τώρα στο PS4 που ολόκληρο το παιχνίδι εγκαθίσταται στο σκληρό δίσκο και παίζει αυστηρά και μόνο από αυτόν, δεν τίθεται θέμα ταχύτητας streaming, συνεπώς στο BD-ROM του remaster υπάρχουν τα asset μόνο μια φορά.

Μια υπόθεση φυσικά κάνω, γιατί κι εγώ την ίδια απορία είχα και προσπαθούσα να βρω μια εξήγηση.