Quote Originally Posted by Valkyre View Post
Δεν μπορω να καταλαβω πως το Ζελντα εχει παρει βροχη δεκαρια απο παντου. Δεν μπορω να καταλαβω πως γινεται με τοσα πολλα και διαφορετικα παιχνιδια που εχω παιξει οχι απλα να μην συμφωνω αλλα να μην κατανοω το πως γινεται να ειμαι τοσο εκτος απο την γενικη αποψη γυρω απο το παιχνιδι. Δεν ξερω πως γινεται να βλεπω τοσα πολλα ξεκαθαρα προβληματα τα οποια για καποιο λογο ή εχουν αγνοηθει εσκεμμενα απο κριτικους και χρηστες ή απλα για καποιο λογο βαθμολογουν με αλλα κριτηρια λογω Νιντεντο.

Δεν μπορω να το εξηγησω αλλιως. Και με εκνευριζει οσο χαζο και αν ακουγεται αυτο.

Story? Ποιο στορυ; Εχω παιξει 20 ωρες παρακαλω και το στορυ ειναι κυριολεκτικα στα ορια του προσχηματικου; Απλα υπαρχει σαν δικαιολογια; Διακοσμητικο; Και αν ναι ειναι καλο αυτο στην περιπτωση του Ζελντα γιατι σε αλλα παιχνιδια γραφονται σελιδες ολοκληρες οταν τα στορυ τους δεν ανταποκρινονται στις απαιτησεις που ολως τυχαιως εκει εχουν απαιτησεις οσκαρικου σεναριου.

Gameplay? Το combat στο Ζελντα ειναι τοσο μα τοσο ρηχο που δεν μπορω να το δεχθω για παιχνιδι του 97/100 metacritic. Εκτος του οτι ο χειρισμος θεωρω πασχει γενικοτερα (ενα παραδειγμα για να κανεις γρηγορο τρεξιμο και αλμα πρεπει να κανεις τα δαχτυλα σου γατζο) ειναι τοσο μονοδιαστατη η φυση της μαχης που ειλικρινα απορρω. Για να κανεις lock on στους εχθρους πρεπει να κρατας μονιμα πατημενο ενα κουμπι και μετα το lock on χανεται ενω παλεβεις, το ξαναπατας και η καμερα κανει τα δικα της, προσπαθεις να παλεψεις με τους εχθρους να παλεψεις με την καμερα, δεν σου φτανουν τα δαχτυλα στα χερια σου και μου το κανετε ολοι GOTY..

Καλα για τα breakable weapons ενταξει δεν εχω λογια. Το ηξερα οτι το παιχνιδι εχει αυτο το μηχανισμο, ημουν προετοιμασμενος αλλα αναθεμα αν περιμενα οτι τα κωλοοπλα θα εσπαγαν μετα απο 5-6 χτυπηματα!! ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΚΑΝ ΡΕΑΛΙΣΤΙΚΟ ΓΑΜΩ ΤΟ ΔΙΑ! Ειναι δυνατον αυτο το πραγμα ΝΑ ΜΗΝ ΚΟΥΡΑΣΕ ΚΑΝΕΝΑΝ reviewer εκει εξω;;

Και μαγειρεψε εκει και μαζεψε εδω και το ενα και το αλλο. Κουραση πραγματικη.

Αμ τα quests? Κραζουμε εδω και εκει για «αψυχα» παιχνιδια με βαρετες αποστολες και fetc quests και ανουσια περα δωθε και εγω στο Ζελντα τρεχω να δω ιστορια ψαχνοντας τοποθεσιες απο φωτογραφιες, μαζευω υλικα μαγειρικης για καποιον τυπα, καθαριζω camps (ξερετε αυτα τα αθλια αναθεματισμενα camps σε αλλα παιχνιδια; Ε εδω εχω καθαρισει καμμια 50αρα για πλακα και γινονται και respawn παρακαλω). Και το κακο ειναι οτι δεν μπορω να το παιξω το ρημαδι το παιχνιδι και με πολλους διαφορετικους τροπους. Ειναι τοσο διακοσμητικα καποια στοιχεια του οπως stealth κλπ που δεν εχεις και τοσες πολλες επιλογες. Ενας τυπος τωρα μου ζηταει να βρω τις μπιλιες απο τα μαρακας του.. μιλαμε για γαμω τα quest, character building φουλ και λοιπα. Καλα για να μην αναφερθω στο ποσα quest επαναλαμβανονται ΚΑΡΜΠΟΝ τα ιδια («εχω χασει το φιλο μου»). Θα πει κανεις τωρα «Δημητρη αυτα ειναι απλες αφορμες για να βαλει σε κινηση ο δημιουργος τα puzzles». Και χαθηκε ο κοσμος να κανουν ενα quest της προκοπης θα απαντησω εγω; Και εκτος αυτου, ακομα και ετσι, πως γινεται σε αλλα παιχνιδια να τα κραζουμε αυτα; Δεν νομιζω οτι εχω βρω καποιο quest ουσιωδες οση ωρα παιζω.

Θα σου πουν οτι στο Ζελντα αυτο που μετραει ειναι ο κοσμος του και κυριως το μοντελο φυσικης που εχει το οποιο σου δινει την δυνατοτητα να κινηθεις στον κοσμο του με μοναδικο τροπο και να συμβουν τρελα πραγματα.

Εν μερει ναι ισχυει αυτο. Το παιχνιδι ειναι πανεμορφο στο Switch με εξαισιο art και καταπληκτικο animation. Βγαζω το καπελο σε αυτο. Ειναι τρομερο το πως δειχνει στην οθονη του Switch το παιχνιδι με υπεροχα χρωματα. Και τα shrines μου αρεσουν επισης ως επι το πλειστον.

ομως και αυτο εχει ενα οριο. Δλδ στις 20 ωρες τωρα και με μια ιστορια που απλα δεν κουνιεται και εναν σκασμο απο ανουσια quests που μπροστα σε αλλα παιχνιδια μοιαζουν 2-3 γενιες πισω σχεδιαστικα, καπου βαρεθηκα να πργωνω τον χαρτη. Τα δε αλογα; Τι αχρηστα που ειναι στο παιχνιδι αυτο; Εκτος του οτι ο χειρισμος τους ειναι αθλιος, καθε φορα που πηδας ενα λοφο με το αλεξιπτωτο ή που ταξιδευεις με fast travel δεν ερχεται το αλογο σου μαζι. Τραβα σε ενα σταβλο στου διαολου τη μανα να το βρεις. Τοσο σπαστικο που απλα παρατησα εντελως το θεμα αλογο 10 ωρες πριν..

Δεν υπαρχει καν ποικιλια. Τα boss fights δεν ειναι διασκεδαστικα με τοσο απλοικο συστημα μαχης και το γεγονος οτι σχεδον τα παντα σε εχουν 1 shot αν δεν φας πιεις κλπ ε κατανταει αηδια.

Ο χαρτης απλα δεν εχει ερωτηματικα αυτο ειναι. Πραγμα που μπορεις να εξομειωσεις σε καθε παιχνιδι open world στις μερες μας σχεδον. Και που δεν εχει ερωτηματικα; Τι να λεει; Εχω γεμισει εγω τον χαρτη με σημειωσεις. Οκ καποιους τους αρεσει αυτο. Δεκτο. Κι εγω το βρηκα ενδιαφερον αλλα καπου αρχιζει και κουραζει να κανεις pause εδω κι εκει ολη την ωρα για να παρεις σημειωσεις να μαγειρεψεις κλπ κλπ

Μα την παναγια αν αυτο το παιχνιδι το εβγαζε καποιος αλλος ετσι καρμπον και απλα ελεγε ACTIVISION πριν ξεκινησει ο τιτλος δεν υπηρχε περιπτωση να παρει τετοιες βαθμολογιες.

Το παιχνιδι αυτο θα συνεχισω να το παιζω γιατι θελω να εχω ολοκληρωμενη αποψη. Δεν το θεωρω κακο παιχνιδι. Σιγουρα ομως δεν το θεωρω και το αριστουργημα που πανηγυρικα παρουσιαζει ολη η υφηλιος. Ειναι εντελως ανεξηγητο. Το παιχνιδι ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΙΚΑ πασχει σοβαροτατα σε βασικα gameplay mechanics. Δλδ δε δεχομαι καποιος να μου πει οχι σε αυτο. Δε δεχομαι να μου πει κανεις οτι το combat του ειναι ευχαριστο, οτι ο χειρισμος του ειναι solid οτι η καμερα και η στοχευση ειναι αρτια.

Αν το Ζελντα ειναι παιχνιδι του 97/100 τοτε το Elden Ring αξιζει 597/100.
Το ότι έχουμε παίξει ένα σωρό διαφορετικά παιχνίδια , ή ότι έχουμε ένα απολύτως αναγνωρισμένο προφίλ ως gamer ή ως reviewer κάνει την άποψη μας απολύτως σεβαστή , όχι όμως σωστή.

Το κάθε παιχνίδι κρίνεται με βάση το αποτύπωμα που αφήνει γενικά στο σύνολο της Gaming κοινότητας και στην πλατεία Μάζα .
Αυτό είναι defacto και δεδομένο .

Το συγκεκριμένο παιχνίδι λοιπόν έχει αφήσει βαθύτατο αποτύπωμα στη gaming κοινότητα όχι μόνο σε επίπεδο reviewers αλλά κυρίως στον απλό κόσμο που το έπαιξε και αυτό δεν αμφισβητείται , και το καθιστά ως ένα από τα καλύτερα games όλων των εποχών (Για πολλούς το καλύτερο).

Είναι απολύτως θεμιτό ένα παιχνίδι όσο καλό και να είναι να μην αρέσει σε όλους , απλά θεωρώ λάθος τον τρόπο που επικοινωνείς την εμπειρία σου με το game .
Οταν κρίνεις άσχημα ένα τόσο αναγνωρισμένο και πετυχημένο προϊόν πρέπει να το κανεις σεβομενος την γνώμη των (συντριπτικά) πολλών και όχι να αφήνεις υπόνοιες οτι βαθμολογήθηκε έτσι επειδή είναι παιχνίδι της Nintendo, όταν από κάτω τα αποθεωτικά σχόλια όσων το έπαιξαν υπερτερούν με ποσοστά Στάλιν.
Πρέπει απλά να δεχθείς ότι δεν είναι για σένα και το προσωπικό σου στυλ και πάμε παρακάτω.
Το αλάθητο δεν το εχει κανένας Δημήτρη ούτε εσύ ούτε εγώ ούτε οποιοσδήποτε πάντα η μεγάλη μάζα βγάζει και το σωστό πόρισμα .


Sent from my iPhone using Tapatalk