Results 1 to 4 of 4

Thread: Assassin’s Creed Rogue

  1. #1
    Moderator litanies's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Πάτρα
    Posts
    2,011
    PSN ID
    litany_13
    Name
    Αντώνης

    Default Assassin’s Creed Rogue

    Πέρυσι είχαμε το Assassin’s Creed Black Flag και καθώς υπήρχε και η κυκλοφορία του Playstation 4, η Ubisoft το έβγαλε και στα δυο συστήματα, με λίγο καλύτερες επιδόσεις στην νέα κονσόλα. Φέτος η εταιρία μας είχε μια άλλη έκπληξη, αποφάσισε να βγάλει δυο διαφορετικά παιχνίδια, ένα αμιγώς για τις λεγόμενες last gen κονσόλες και ένα για τις current gen κονσόλες. Οπότε τον προηγούμενο μήνα το διπλό χτύπημα του Assassin’s Creed είχε τον τίτλο Rogue για το Ps3 και Xbox 360 και Unity για Ps4 και Xbox One. Πριν λίγες μέρες διαβάσατε την γνώμη μας για το “μεγάλο” αδελφάκι της σειράς και τώρα έχει έρθει η ώρα για το “μικρό” αδελφάκι της σειράς.





    Developer: Ubisoft Sofia
    Publisher: Ubisoft
    Διανομή: Cd Media


    Αν μας ζητάγανε να περιγράψουμε το Assassins Creed Rogue, θα λέγαμε ένα τελειοποιημένο Black Flag. Ας ξεκινήσουμε από την αρχή…ιστορικά η σειρά μας μεταφέρει στα μισά του 18ου αιώνα κατά την διάρκεια του Γαλλοϊνδιανικου πολέμου και ακολουθούμε, τον Shay Patrick Cormac. Και εδώ έρχεται η μεγάλη διαφορά, ο εν λόγω χαρακτήρας είναι πρώην assassin που έχει στρατολογηθεί και έχει αλλάξει πλευρά πηγαίνοντας στους Templars. Οπότε σίγουρα θα βρει μπροστά του κατά την διάρκεια της ιστορίας πρώην συντρόφους του που θα “αναγκαστεί” να πολεμήσει.




    Και αυτό το επεισόδιο της σειράς Assassin’s Creed βρίσκεται σε υψηλά επίπεδα μιας και ίσως είναι το καλύτερο από θέμα τεχνικής απόψεως, παιχνίδι που βγήκε στο Ps3. Τελειοποίησε το Black Flag, οι ναυμαχίες πλέον έχουν πάρει το μέρος μας και να πω την αλήθεια η εταιρία έκανε μικρά αλλά σταθερά βήματα έτσι ώστε από το Assassin’s Creed III μέχρι και το Rogue να έχει σχεδόν τελειοποιήσει αυτό τον τομέα. Προσωπικά όταν ξεκίνησα το Rogue, ένιωσα οικία, ένιωσα σαν να είχα λίγους μήνες να επισκεφτώ την γιαγιά μου και όταν το έκανα θυμόμουν τα εκεί κατατόπια. Είχα μια σιγουριά όταν ξεκίνησα το παιχνίδι ότι είμαι κυρίαρχος του, θα το κατακτήσω δεν θα με κατακτήσει. Οι ναυμαχίες από τότε που πρωτομπήκαν ήταν μια προσθήκη η οποία, για μένα, ήταν ένα μεγάλο plus, ήταν μια προσθήκη που έδωσε κάτι καινούργιο στην σειρά. Το ξέρω πολλοί θα διαφωνήσουν μιας και δεν έχει να κάνει τόσο με την λογική των Ασσασσίνων αλλά για μένα ήταν κάτι που πρόσθετοι επιπλέον πράγματα να κάνεις στο παιχνίδι.




    Στο Rogue, οι ναυμαχίες θα έχουν τον κύριο λόγο και όπως έγραψα πιο πάνω, πιστεύω ότι και εσείς θα νιώσετε ότι το ξέρετε το παιχνίδι, κάναμε καλή “προπόνηση” με το Black Flag, καιρός λοιπόν να κατακτήσουμε τις θάλασσες στο Rogue. Ο χάρτης είναι αρκετά μεγάλος, μπορούμε να βρεθούμε από τροπικά και ζεστά μέρη, γεμάτα όμορφα χρώματα, γεμάτα βλάστηση σαν να μεταφερόμαστε στις εκεί χώρες, μέχρι να χρειαστεί να σπάσουμε τους πάγους που έχει πιάσει η θάλασσα για να συνεχίσουμε τα ταξίδι μας, να βλέπουμε μόνο χιόνι και πιο παγωμένα σκηνικά με λιγοστά δέντρα, αρκετά βουνά και “σκληρό” τοπίο και όχι μόνο αυτό, μιας και αν πάμε να κολυμπήσουμε σε παγωμένα νερά σύντομα θα βρεθούμε να είμαστε νεκροί από υποθερμία γι’ αυτό δεν είναι και η καλύτερη κίνηση να κάνουμε. Στο τομέα των όπλων θα βρούμε τα κλασικά σπαθιά, smoke bombs αλλά και μαχαίρια και μια νέα προσθήκη στο οπλοστάσιό μας, το λεγόμενο air rifle, με το οποίο μπορούμε να πετάμε τα γνωστά μας “βελάκια” χωρίς να γινόμαστε αντιληπτοί, έτσι οι αντίπαλοι, είτε θα κοιμούνται για λίγο χρονικό διάστημα, είτε θα έρχονται σε κατάσταση παράνοιας και θα επιτίθενται στους δικούς τους. Και εδώ έχουμε τις κλασικές αποστολές οι οποίες συνεχίζουν την ιστορία αλλά και παράπλευρες επιλογές στο να κάνουμε διάφορα άλλα πράγματα. Εννοείται ότι και εδώ δεν λείπουν οι κλασικές μάχες με τα fortress έτσι ώστε να πάρουμε τα ινία των θαλάσσιων δρόμων στο να μεταφέρουμε τα προϊόντα μας και να κάνουμε τις οικονομικές μας συναλλαγές σε ασφαλή νερά τα όποια θα πρέπει να φροντίσουμε να τα προσέχουμε ανά τακτά χρονικά διαστήματα.





    Ούτε εδώ πρέπει να ξεχνάμε τα σεντούκια με τα πολύτιμα χρήματα που βρίσκουμε ή τα διάφορα υλικά που μπορούμε να μεταφέρουμε με το καράβι έτσι ώστε να κάνουμε αναβαθμίσεις στο πλοίο μας το Morrigan. Καθώς όμως θα εξερευνούμε τα διάφορα λιμάνια και μικρά νησιά που θα βρίσκουμε στον δρόμο ή μάλλον στις θαλάσσιες διαδρομές μας, θα υπάρχουν διάσπαρτα για να τα ανακαλύψουμε σπηλιές με μυστήρια πράγματα μέσα, απομεινάρια από την εποχή των Βίκινγκς καθώς και blueprints έτσι ώστε να μπορέσουμε να αναβαθμίσουμε πλήρως το αγαπημένο μας Morrigan, μιας και χωρίς αυτά δεν θα έχουμε την δυνατότητα να έχουμε στο φουλ είτε την άμυνα του πλοίου μας, είτε την επίθεση, είτε την χωρητικότητα σε προϊόντα είτε απλά να έχουμε περισσότερους ναυτικούς για να μας διευκολύνουν στις ναυμαχίες μας καθώς πάμε να διαλύσουμε τα αντίπαλα πλοία. Εννοείται και ότι εδώ έχουμε τα κλασικά πλέον legendary ships, τα οποία θέλουν το κάθε ένα την δική του τακτική και φυσικά ένα Morrigan πλήρως αναβαθμισμένο.





    Πριν αναφέραμε για τα νέα όπλα που έχει ο Shay Patrick Cormac, τώρα θα πούμε και για έναν νέο αντίπαλο που θα έχουμε την ευκαιρία να αντιμετωπίσουμε. Αυτή την φορά θα έχουμε τους λεγόμενους Stalkers. Ως επί το πλείστων είναι γυναίκες οι οποίες, μισούν τους Templars και κατ’ επέκταση εμάς. Το δύσκολο σε αυτούς τους εχθρούς είναι ότι πάντα είναι αόρατοι. Πάντα βρίσκονται είτε κρυμμένες σε καρότσες με σανό είτε κρυμμένες σε θάμνους είτε απλά είναι μέσα στον απλό κόσμο. Για να τις αναγνωρίσουμε πρέπει να έχουμε την γνωστή μας Eagle vision δυνατότητα και όταν τις εντοπίσουμε πάμε σιγά σιγά και τις σκοτώνουμε. Προσωπικά, αρκετές φορές “ξεχάστηκα” παίζοντας το παιχνίδι και πολλές φορές οι Stalker ήταν σχεδόν θανάσιμες, μιας και μια επίθεση τους μας κάνεις να χάσουμε παραπάνω από την μισή μας ενέργεια.





    Καθ’ όλη την διάρκεια της περσινής χρονιάς, όταν φτιαχνόταν το εν λόγω παιχνίδι, η Ubistoft προτίμησε τα φώτα της δημοσιότητας να είναι στραμμένα στο Unity, καλός ή κακώς το Rogue δεν είχε την προβολή που του άξιζε. Πολλοί δεν ξέραν τι να περιμένουν, εν κατακλείδι το Rogue αποδείχθηκε ότι ήταν η έκπληξη που δεν περιμέναμε. Ένα παιχνίδι που πήρε τα καλά χαρακτηριστικά του Black Flag, έβαλε μερικά παραπάνω στοιχεία, “γυάλισε” τις άκρες και μας προσέφερε ένα, όσο μπορούμε να πούμε, τελειοποιημένο Black Flag. Αν η Ubisoft δεν έκανε τον αγώνα δρόμου που κάνει έτσι ώστε να διορθώσει τα πολλά προβλήματα που είχε στο release date του Unity, σίγουρα θα λέγαμε ότι το Rogue και την έκπληξη έκανε και καλύτερο ήταν τηρουμένων των αναλογιών πάντα. Σίγουρα το πρώτο καιρό το Rogue ήταν καλύτερο του Unity. Ο gamer θα χρειαστεί να παίξει και τα δυο παιχνίδια μιας και τα δυο θα του δώσουν κάποια πράγματα λίγο διαφορετικά το κάθε ένα. Σίγουρα το μεγαλύτερο ποσοστό είναι περίπου τα ίδια, με μικρές διαφορές αλλά είμαι αρκετά περίεργος να δω του χρόνου που η εταιρία αποφάσισε να μην βγάλει Assassin’s Creed σε Ps3 και Xbox 360 πόσο καλό θα είναι το επόμενο παιχνίδι και ίσως να σκεφτεί να κάνει ένα διάλειμμα με την σειρά.



    ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 8/10

  2. The Following 4 Users Say Thank You to litanies For This Useful Post:

    Desmond (12-12-2014),DJTaurus (12-12-2014),Nikoladim (12-12-2014),Viper (12-12-2014)

  3. #2
    mihalis13's Avatar
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    Χολαργός
    Posts
    8,540
    PSN ID
    mihalis_13
    Name
    Μιχάλης

    Default

    Έχεις πάρει φωτιά!!!
    Ωραίο review, παραλίγο να με πείσεις να το αγοράσω!
    Spoiler!

  4. #3
    Moderator litanies's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Πάτρα
    Posts
    2,011
    PSN ID
    litany_13
    Name
    Αντώνης

    Default

    ότι μπορώ κάνω και εγώ χεχε

  5. #4
    Editor Viper's Avatar
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Athens
    Posts
    4,572
    PSN ID
    kamenos13
    Name
    Κώστας

    Default

    Ωραιος Αντωνη


Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •