Πολύ ενδιαφέρουσα περίπτωση το Zero Dawn, όπως φαίνεται. Συμφωνώ ότι είναι καλό ένα open world να έχει τις side quests που δένουν με το στόρι (το καλό σενάριο πάνω από όλα σε ένα παιχνίδι), αλλά και πράγματα να κάνεις απλά για την πλάκα, την εξάσκηση ή την ανάπτυξη του χαρακτήρα. Και στην πραγματική ζωή έτσι δεν είναι; Μπορεί επίσης ένα παιχνίδι να έχει πολύ ενδιαφέροντα side quests, που δεν έχουν απαραίτητα σχέση με το στόρι (Skyrim).



Κρίσιμη ερώτηση (για εμένα): ξέρει κανείς τί σύστημα saves θα έχει; Αν είναι τίποτα σαν του Far Cry (2 και 3) ή κάτι παρόμοιο, που αν χάσεις, σε γυρνάει πίσω ή σε άσχετο μέρος (προκαθορισμένα checkpoints, σαν safehouses και καλά), θα είναι ίσως λόγος να μην ασχοληθώ καν.......