Κακά τα ψέματα παιδιά, "Konami" εστί "coin-op" και τελείιιιιιιιιιιιως τυχαία (μετάφραση: αναγκαστικά) μπήκε στον τομέα των κονσολών. Δεν κατείχε ποτέ την διαχείριση αυτής της βιομηχανίας και ούτε πρόκειται.
Στα coin-op όμως, ήταν σχεδόν άψογη, μια από τις κορυφαίες εταιρείες. Όμως, άλλο coin-op βιομηχανία και άλλο console βιομηχανία. Αν δεν είχε το Winning Eleven αργότερα Pro Evolution, τον Kojima από τα 80ς (που τότε τον έβαζε να φτιάχνει shoot-em up βλέπε Nemesis αν θυμάμαι καλά) και το εντελώς τυχαίο άσσο στο μανίκι που λέγεται Silent Hill, πολύ απλά δεν θα υπήρχε Konami από το 2002 κ' έπειτα. Ενισχύοντας τον ισχυρισμό μου (ότι δηλαδή δεν κατέχει την console βιομηχανία), τα παραδείγματα Pro Evo, Kojima (ως asset) και Silent Hill αρχικά (Team Silent), που τα κακο-διαχειρίστηκε όσο δεν πάει, με τα γνωστά τραγικά αποτελέσματα.
Βασικά, κάνει ότι έκανε η Midway (που κι εκείνη μεσουρανούσε στα coin-op και ακόμα πιο πολύ στα Pinball μηχανήματα) η οποία επίσης δεν ήξερε να διαχειριστεί την console βιομηχανία, έως που φαλίρισε. Ε, η Konami έκανε postpone το φαλιμέντο, λόγω των (τυχαίων) 3 δυνατών χαρτιών που είχε και δεν έχει πλέον. Doom imminent. Εκτός πια και αν γίνει κάποια κοσμογονική αλλαγή εντός εταιρείας (πανάθεμά με τι εννοώ ούτε εγώ δεν μπορώ να φανταστώ) και αλλάξει κάτι ριζικά, με χρυσά (και άμεσα) αποτελέσματα.
ΥΓ: Μικρή παρένθεση: η Konami είχε βγάλει κάποια, λίγα όμως, διαμαντάκια platform στο SNES, αλλά αυτό ήταν γιατί στο δυναμικό της είχε τα αστέρια dev των coin-op, που είτε έκαναν ένα conversion κάποιου υφιστάμενου coin-op τίτλου είτε έφτιαχναν νέο τίτλο που δανειζόταν πολλά στοιχεία.
Bookmarks