Page 28 of 36 FirstFirst ... 18242526272829303132 ... LastLast
Results 541 to 560 of 709

Thread: Grand Theft Auto V: Remastered

  1. #541
    Editor Viper's Avatar
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Athens
    Posts
    4,572
    PSN ID
    kamenos13
    Name
    Κώστας

    Default

    Answer: We are aware of some graphical issues on the Xbox One and PS4 versions of GTAV after the most recent Title Update, and we are investigating a fix now. If you would like to receive an automatic email notification as soon as there is more information, please log into the Support Site and click Subscribe at the top of this page.
    https://support.rockstargames.com/hc...le-Update-1-08

  2. The Following User Says Thank You to Viper For This Useful Post:

    Leon_DiZ (27-03-2015)

  3. #542
    Editor Viper's Avatar
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Athens
    Posts
    4,572
    PSN ID
    kamenos13
    Name
    Κώστας

    Default

    Has Rockstar really downgraded GTA 5?

    Newly released patch 1.09 cuts a visual feature, but PS4 performance improves, says Digital Foundry.
    That fix appeared to arrive shortly thereafter in the form of patch 1.09, and according to the "ElAnalistaDeBits"- creator of the original YouTube vid - collision physics and deformation, along with the distance pop-in had been resolved, but parallax occlusion mapping and texture filtering were still borked.
    As things stand, typically we prefer patches to improve games by adding new features rather than removing rather established ones, but as things stand right now, GTA 5 is a bit of a mixed bag: PlayStation 4 owners get smoother performance, though a really neat visual effect is gone. Meanwhile, Xbox One owners get a double-whammy - the removal of parallax occlusion mapping and no noticeable improvements to fluidity whatsoever. The minor frame-rate drops at junctions remain, but the more impactful dips when heavy transparency effects are in play are unchanged from the launch version.

    Patch 1.09 was released very, very quickly in the wake of the original video - our hope is that's just a placeholder of sorts until 1.10 arrives to restore the game's full visual feature set. We'll keep you updated.
    Ισχυει τελικα το downgrade. Εχουν μειωσει καποια εφε με αποτελεσμα την καλυτερη αποδοση στο PS4. Downgrade και το XONE χωρις ομως να αποφερει καλυτερη αποδοση.

  4. #543
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    32,358
    Name
    Δημήτρης

    Default

    ^^ Nα ειμαι ειλικρινεις χιλιες φορες το 1 εφφε που αφαιρεσαν (το οποιο το παρατηρεις κυριως μονο απο προοπτικη πρωτου προσωπου) για το καλυτερο framerate. Το παιχνιδι τωρα τρεχει νερο. Βεβαια ειναι περιεργο που στο ΟΝΕ δεν εκανε καμμια διαφορα...

  5. #544
    Moderator BillyFlo81's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Galatsi
    Posts
    3,716
    PSN ID
    BillyFlo81
    Name
    Βασίλης

    Default

    GTA V Patch 1.09 Now Live On PS4 and Xbox One, Improvements To Auto-Invite Matchmaking Options & More

    New Features / Updates

    • Changes have been made to the matchmaking options and UI. This affects:

    Heist Planning Board

    • A new option has been added to the Heist Planning Board that will allow you to press Left on the D-pad to quickly join a Heist as a crew member. You must have an active Heist in order to access this feature.

    Heist Lobby

    • A "Matchmaking" option has been added to Heist lobbies that allows the Host to quickly change whether matchmaking is open or closed. When set to “Closed," only invited players can connect with the Heist lobby. This option is “Closed" by default, which means only players you invite can join the session.
    • The “Client Invites" option has been reinstated for the host of the lobby that is “On" by default. This allows players that have joined the Heist to invite their friends. If you only want the host to be able to send invites, “Client Invites" should be set to “Off."
    • Improvements to the “Auto-Invite" matchmaking option to help fill lobbies faster
    • Improvements to matchmaking for Heists to fill lobbies faster

    Miscellaneous Fixes

    • Fixed a minor animation issue when throwing grenades while aiming on the PS4
    • Fixed an issue where the Bad Sport flag was not correctly being removed from certain players' accounts
    • Fixed an issue where vehicle frames were not visually displaying damage correctly when heavily damaged
    • Fixed an issue where a black screen was appearing when PSN was down
    • Fixed an issue where the “Looking for job" display was being removed after accessing the Internet from the in-game phone, even though matchmaking was still in progress
    • Fixed an issue where the player could lose control of character after backing out of hacking the vault in one of the Heists
    • Fixed a rare issue where the player could get stuck on a cutscene if launching a certain Heist while in Ron's Survival introduction
    • Fixed an issue where Criminal Mastermind progression was occasionally not tracking properly
    • Fixed an issue where players could spawn multiple parachutes
    • Fixed an issue with the time of day on one of the Heists
    • Fixed a possible crash when a One on One Deathmatch was initiated around the same time as a Heist invite
    • Fixed an issue where a Kraken could be replaced by a Dinghy after receiving a Title Update
    • Fixed an issue where a previous fix for character appearance changes was not applied correctly if the player was wearing a mask
    • Fixed a rare issue where players could get stuck on a black screen when trying to enter GTA Online
    • Fixed an issue where the objective could display incorrectly after evidence was picked up in one of the missions
    • Fixed a rare issue with lost player control after accepting a cross-session invite
    • Fix for issue where some players were experiencing freezing when trying to use the in-game cell phone in Story Mode
    • Fixed miscellaneous recent exploits
    • Other minor fixes for GTA Online and Story Mode to improve general stability
    http://www.gamepur.com/news/18441-gt...to-invite.html

  6. #545
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,856
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Ότι να 'ναι είναι πλέον οι "ειδήσεις". Γράφει πρώτος μια παπαριά, την κάνουν όλα τα άλλα site συνέχεια copy/paste.

    Εδώ και πολλές μέρες έχει βγει το 1.09 - εξ ου και το λέω παπαριά, διότι προχτές (ή εχτές; ) κάθισαν και έγραψαν γι' αυτό λίγες σελίδες. Για ακόμα καλύτερα όμως, καπάκι ξεσκίστηκαν στο c/p όλες οι υπόλοιπες.

    Εντωμεταξύ, όσοι παίζουμε κάθε μέρα GTA V Online, έχουμε κατεβάσει το 1.09 από την προηγούμενη εβδομάδα.
    Last edited by Lefteris_X; 31-03-2015 at 13:19.

  7. The Following User Says Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    spartan (31-03-2015)

  8. #546
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,856
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Ο πλέον ενδεδειγμένος τρόπος για να ολοκληρωθεί η τελευταία ληστεία, The Pacific Standard Job, στο GTA V Online.

    Τα παιδιά tasosbin, indikos001 και ArisKs13, μαζί με εμένα, της γ@μήσαμε το πρέκι, με έναν πολύ εύκολο τρόπο και αποφασίσαμε να σας τον παραθέσουμε, αναθέτοντάς μου να κάνω το μοντάζ στο βίντεο και να γράψω ένα επεξηγηματικό ποστ.

    Λοιπόν, το κόλπο είναι με το που μπείτε στην τράπεζα να σκοτώσετε έναν ή όσους θέλετε πελάτες (όλους ας πούμε), ώστε ένας ταμίας να πατήσει το κουμπί του συναγερμού. Αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα, μόλις πάρετε τα χρήματα από το χρηματοκιβώτιο και πάτε να βγείτε από την Τράπεζα, αντί να έχουν εμφανιστεί οι κλασικοί αστυνομικοί + περιπολικά, να έχουν σκάσει και SWAT ομάδες, μαζί με τις κλούβες τους. Συνεχίζουμε κανονικά την πορεία του Heist, έως ότου φτάσουμε στις μηχανές για διαφυγή. Εκεί, αντί να πάρουμε τον κλασικό δρόμο μέχρι το τέλος (ή όποιον άλλο δρόμο έχουμε επινοήσει), εκεί που βρίσκεται ο βράχος πάνω στο βουνό, όπου κάνεις άλμα -> αλεξίπτωτο -> πτήση μέχρι την βάρκα -> τελική διαφυγή........................

    ......................αυτό που κάνουμε είναι: ξεκινάμε από τον προβλεπόμενο δρόμο και στην ευθεία που συναντάμε σχεδόν αμέσως, ΔΕΝ κάνουμε το μεγάλο άλμα, αλλά εκεί ακριβώς σταματάμε γιατί υπάρχει αραγμένη και άδεια μια κλούβα SWAT!!!! Αυτός ήταν ο λόγος που σκοτώσαμε τους πελάτες: η άδεια κλούβα. Μπαίνουμε όλοι μέσα................και έτσι καμία σχεδόν σφαίρα δεν μπορεί να μας τραυματίσει. Μετά (τα δείχνω στο βίντεο) βάζουμε συγκεκριμένη πορεία, τελείως διαφορετική από την προβλεπόμενη, ώστε να φτάσουμε κυριολεκτικά στο ακρογιάλι που βρίσκεται η βάρκα.

    Περιττό να πω ότι έτσι, το τερματίζουμε στο hard επίπεδο, για πλάκα. Για πλάκα ξαναλέω. Δοκιμάστε το και θα μας θυμηθείτε.

    Τέσσερις online ληστές προτείνουν το κόλπο. Αυτοί - ξέρουν! (κατά το σλόγκαν του καθαριστικού Skip, λολ)

    Enjoy!


  9. The Following 9 Users Say Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    arisks13 (02-04-2015),enstikto (01-04-2015),euromaster (01-04-2015),FurionMike (02-04-2015),indikos001 (31-03-2015),isildur83 (02-04-2015),Slay (02-04-2015),tasosbin (02-04-2015),thanasis7 (01-04-2015)

  10. #547

    Default

    Τζάμπα παιδευομασταν με τις μηχανές, αλλα κ εκει εγγυηση εισαι Λευτέρη χαχαχ

  11. #548
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,856
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Bασικά για να είμαι σωστός, τα εύσημα πρέπει να πάνε στον tasosbin που ανακάλυψε το κόλπο. Απλά και οι 4 μαζί το φέραμε εις πέρας.

    Προσωπικά ανέλαβα να κάνω το μοντάζ του βίντεο (να βγάλω αρκετά λεπτά που είχαμε μερικά fail, άλλες στιγμές που τελείωσαν τα 15 recording του PS4 και ξεκίνησε από την αρχή) και να το ντύσω με κάποια εφφέ, ώστε να μην φαίνεται το κόψιμο / ράψιμο.

  12. The Following 4 Users Say Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    arisks13 (05-04-2015),indikos001 (03-04-2015),tasosbin (02-04-2015),thanasis7 (02-04-2015)

  13. #549

    Default

    Χαιρετώ το φόρουμ. Τα οποία fail ήταν γιατι έχοντας καλέσει τα swat, στο δρόμο για τις μηχανές πέφτει αρκετό ξύλο. Βέβαια με σωστό συντονισμό στη χρήση των rpg όλα γίνονται ευκολότερα. Άπαξ και φτάσετε στα μηχανάκια έχετε βγάλει στην ουσία το heist.
    Tip no1: μην καθυστερείτε να φύγετε με τα μηχανάκια. Μην πάρετε armor απο τα ξύλινα κουτιά χάνοντας χρόνο γιατι αν καθυστερήσετε θα έχουν φτάσει 4-5 αστυνομικοί στην κλούβα και θα σας δυσκολέψουν λίγο.
    Tip no2: φτάνοντας στην όχθη του ποταμού, διπλα στη βάρκα, υπάρχει περίπτωση να υπάρχουν 1-2 περιπολικά. Μην χάσετε χρόνο πυροβολώντας μεσα απο την κλούβα. Βγαίνετε και πάτε στη βάρκα και μόνο ένας ( κατα προτίμηση ο μεγαλύτερος σε λεβελ= περισσότερο health ) κάθεται και καλύπτει τους άλλους μεχρι να ανέβουν στη βάρκα. Στη συνέχεια οι 3 καλύπτουν τον 1 που έμεινε εξω για να ανεβεί κ αυτός στη βάρκα.


    Spammed from my iPhone using Tapatalk

  14. #550
    PS4forums Fanatic spartan's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    2,493
    PSN ID
    air23gr

    Default


  15. #551
    Advanced Member indikos001's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Location
    2310
    Posts
    369
    PSN ID
    indikos001

    Default

    Quote Originally Posted by tasosbin View Post
    Χαιρετώ το φόρουμ.
    Welcome!


  16. #552
    Editor Viper's Avatar
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Athens
    Posts
    4,572
    PSN ID
    kamenos13
    Name
    Κώστας

    Default

    [4/2/15] GTAV Title Update 1.10 (PS4/Xbox One)


    Miscellaneous Fixes

    • Fixes graphical issues on PS4 and Xbox One introduced after Title Update 1.08. For details, please see this article.
    • Corrects an issue where some players’ character appearances would change periodically
    • Fixes an animation issue where another player aiming on your screen would not play the correct animation

  17. The Following User Says Thank You to Viper For This Useful Post:

    indikos001 (03-04-2015)

  18. #553
    Advanced Member indikos001's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Location
    2310
    Posts
    369
    PSN ID
    indikos001

    Default

    Quote Originally Posted by Viper View Post


    Miscellaneous Fixes

    • Corrects an issue where some playersʼ character appearances would change periodically
    ωραιος...
    μιας και τελευταια ολο λευκο μου τον εβγαζε τον χαρακτήρα!

  19. #554
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,856
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Λοιπόν!

    Ανακάλυψις - ανακάλυψις σχετικά με την τελευταία ληστεία.

    Βασικά, η ανακάλυψη έγινε από ένα άλλο παλικάρι που κι αυτός με την σειρά του το είδε σε πολύ "φρέσκο" YouTube βίντεο.

    Πρώτα απ' όλα, ένα σημαντικό στοιχείο είναι η αγορά μιας "στολής - ενδυμασίας" που προσφέρει περισσότερη αντοχή του χαρακτήρα στο damage. Η στολή μπορεί να αγορασθεί από το κατάστημα ρούχων, αλλά όχι από τα "ράφια", παρά από το ταμείο. Πας στο ταμείο, σου βγάζει μια επιλογή για να αγοράσεις ρούχα και από το μενού αυτής επιλέγεις το Heist Combat suite (στο περίπου τώρα γιατί δεν θυμάμαι επακριβώς).

    Πάμε τώρα στα της τελευταίας ληστείας.

    (Να αναφέρω, πως επειδή δεν χρησιμοποιείται η κλούβα των SWAT όπως στο προηγούμενο βίντεο που σας έδειξα, δεν χρειάζεται να σκοτώσουμε τους πελάτες της τράπεζας. Μάλιστα, λόγω απουσίας των SWAT, η διεκπεραίωση της ληστείας / διαφυγής είναι πολύ πιο εύκολη.)

    Το "τρικ" είναι να διαθέτει έστω ένας παίκτης το αυτοκίνητο Kuruma Armored. Αυτός ο παίκτης θα πρέπει να αγοράσει ένα σπίτι, το οποίο είναι δίπλα ακριβώς από το σημείο που καβαλούν τις μηχανές οι 4 κλέφτες/παίκτες, αφού πραγματοποιήσουν την ληστεία.

    Έτσι, με το που φτάνουν τις μηχανές, ίσα - ίσα που τις καβαλάνε και ξε-καβαλάνε ώστε να ενεργοποιηθεί το επόμενο κομμάτι της ληστείας, κατόπιν πηδούν τις μεσοτοιχείες/μάντρες του κήπου στην πίσω μεριά, με σκοπό να φτάσουν στο κατώφλι του σπιτιού που ανήκει στον παίκτη με το Kuruma.

    Ο ιδιοκτήτης μπορεί να μπει στο σπίτι και αμέσως να καλέσει τους υπόλοιπους 3 να εισέλθουν. Αφού πλέον βρίσκονται όλοι μαζί εντός σπιτιού, ο ιδιοκτήτης επιλέγει να πάνε στο γκαράζ του κι εκεί μπαίνουν όλοι στο Kuruma. Κατόπιν, τα πάντα είναι παιχνιδάκι αφού όλοι προστατεύονται από την αρματωσιά του αυτοκινήτου = επιλέγεις τον δρόμο που κάνεις κέφι, είτε αυτός είναι ο προβλεπόμενος είτε είναι κάποιος δικός σου που έχεις ανακαλύψει.....και πάτε όλοι μαζί σαν κύριοι στην βάρκα. Τα χρήματα που πήραμε εχτές, έχοντας κιόλας κατά λάθος / συνήθεια σκοτώσει τους πελάτες = SWAT = φάγαμε πολλές σφαίρες μέχρι να φτάσουμε στις μηχανές, ήταν πάνω από 1 εκατομμύριο (φυσικά παίζουμε στο hard, ώστε το final take να είναι 1.250.000).

  20. The Following User Says Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    thanasis7 (14-04-2015)

  21. #555
    Editor Viper's Avatar
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Athens
    Posts
    4,572
    PSN ID
    kamenos13
    Name
    Κώστας

    Default

    Face-Off: Grand Theft Auto 5 on PC

    The final comparison. PC brings 4K support, 60fps and plenty more - but how does console hold up?

  22. #556
    PS4forums Addict obione's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    San Fransisco CA
    Posts
    2,144
    PSN ID
    constantineobi

    Default

    Το ειδα χθες σε τουμπανεσιον σελεμπρεσιον πσ!! οκ περισσοτερο εντονοι χρωματισμοι και οντως χτυπαει 60fps μα οχι σταθερα ετσι! Δεν ξερω απο ps4 version αλλα απο του ps3 που το ειχα, αισθητη διαφορα...αλλο game! To γελιο τοι ριξαμε οταν ξαφνικα(παιζαμε με michael) tα βλεπαμε ολα καπως μπλε θαμπα...!!μας πειρε 1 ωρα να καταλαβουμε μετα απο 100 αλλαγες σε settings (παιζαμε σε first p view ) οτι απλα φοραει γυαλια ηλιου..lol

  23. The Following User Says Thank You to obione For This Useful Post:

    Nikoladim (21-04-2015)

  24. #557
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Με Ι7 και καρτα γραφικων αξιας μερικων χιλιαδων $ , και το αποτελεσμα ειναι στο ιδιο σχεδον επιπεδο με την κονσολα. Προφανως και υπαρχει διαφορα λογω αναλυσης και frame rate, αλλα περα απο τα προφανη, η μονη διαφορα που ειδα ειναι στην βλαστηση που ειναι ακομη περισσοτερη στο Pc. Ουτε καν το μεγαλυτερο draw distance που λεει το αρθρο δεν μπορεσα να ξεχωρισω απο το παραπανω video.

  25. #558
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,856
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Αν θέλουμε να κάνουμε αξιολόγηση με το μικροσκόπιο, ΟΚ σε ultra settings, με τίγκα τέξτουρ και τίγκα φωτοσκιάσεις στα 1080p, ένα τούμπανεν PC αποδίδει πολύ πιο καθαρά γραφικά (κάτι που φαίνεται μόνο όταν εστιάσεις πχ. στον κατάλογο-μενού ενός εστιατορίου και δεις ότι τα γράμματα είναι πεντακάθαρα), ενώ οι σκιές είναι πολύ πιο λεπτομερείς (φαίνονται με 100% ακρίβεια τα συρματοπλέγματα στα πεζοδρόμια, ενώ στα βουνά η σκιά ενός αεροπλάνου "πέφτει" πάνω τους ανάγλυφα σε όλες τις ανομοιόμορφες επιφάνειες).

    Κοινώς παπαριές γεωργίτσα μου, είναι πράγματα που δεν παρατηρείς όταν παίζεις GTA παρά μόνο, αν κάτσεις στο επίτηδες να τα παρατηρήσεις.

    Το μοναδικό που ζηλεύω από την έκδοση για PC, είναι τα 60 fps, αλλά για να είχα ένα PC που θα έβγαζα ΑΚΡΙΒΩΣ την ίδια ποιότητα γραφικών με το PS4 σε 1080p + 60 fps, τότε θα έπρεπε να πληρώσω αρκετά περισσότερα χρήματα από 400 ευρώ που κοστίζει η κονσόλα. Συνεπώς, στα @@ μου κι έτσι, με το PS4, μια χαρά είμαι.

  26. #559
    Editor Viper's Avatar
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Athens
    Posts
    4,572
    PSN ID
    kamenos13
    Name
    Κώστας

    Default

    Αυτο ειναι και το συμπερασμα του Digital Foundry (σε πολλα σημεια τουλαχιστον).

    First up, both consoles match the DirectX 11 ultra setting on PC for post effects
    Another surprise is in how texture quality compares. It seems PS4 and Xbox One didn't compromise on normal map quality on release last year; they offered the complete package right out of the gate. This matches the PC's very high setting, even factoring in the parallax occlusion maps on brick walls and the pebble-stones lining Michael's garden.
    As for foliage, this is also kept at very high settings for console (one short of the PC's demanding ultra setting
    In terms of geometry, console detail is identical to the PC's across the world, outside of a drop from very high tessellation to just high (a barely noticeable difference).
    Feature-rich and well optimised, Rocktar's PC conversion of Los Santos is impressive on its own terms - but also paints the PS4 and Xbox One releases in a positive light

  27. #560
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    32,358
    Name
    Δημήτρης

    Default

    ^^ Κι εδω ομως επερχεται το συνηθισμενο ερωτημα. Θα προτιμουσες low-medium settings στην PS4 εκδοση, προκειμενου να εχεις 60 fps?

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •