Οχι ακομα. Σε μερικους μηνες θα ενεργοποιηθουν τα 60fps στο YouTube.
when we launch support for 48 and even 60 frames per second in the coming months.
ναι το gamersyde, θα ήταν μια καλή λύση, από την άλλη πόσοι το ξέρουν; 95% των gamers θα το δουν από άλλα site με πολύ κατώτερη ποιότητα.
Πάντως δεν νομίζω να μας απογοητεύσει η Nauthgy Dog, και παρότι είχα πει ότι θα αφήσω να πάρω το remaster όταν πέσει ή τιμή, τελίκα δεν κρατήθηκα και το έκανα preorder (φταίει βέβαια και η σχετική έλειψη τίτλων του γούστου μου)
Ακριβώς τα ίδια σκέφτηκα και εγώ όταν το διάβασα. Στέλνεις 2 video στο gamersyde (1 από PS3 + 1 από PS4), φτιάχνεις και μια σύγκριση από .png και τελείωσε το θέμα. Τώρα οι δηλώσεις "το αδικούν" είναι παπάτζες.
Αν θεωρούν ότι το βίντεο θα το δουν οι περισσότεροι από YouTube και θα αδικηθεί, καιρός είναι να μορφώσουν τον καταναλωτή τι εστί gamersyde, direct-feed, 30fps vs 60fps και κανονικά comparison - που έχουμε πήξει σε συγκρίσεις ανάμεσα σε YouTube footage.
στο "να μορφώσουν" συμφωνώ απολύτως. Το "ποιοι;" είναι που θα το κάνουν αυτό, δεν ερμήνευσα Λεωνίδα, αν κάπου το υπονοείς. Δεν θέλω να πιστεύω ότι πλαγίως αναφέρεσαι την Naughty Dog, καθώς δεν είναι δική της δουλειά η ενημέρωση, παρά η δημιουργία videogames. Προσοχή: δεν λέω ότι κάπως έτσι το διατύπωσες, αλλά δεν θέλω να αφεθεί ούτε το παραμικρό στιγματάκι προς την ND, αφού όπως είπα ΔΕΝ είναι δική της δουλειά η τεχνολογική ενημέρωση. Αντιθέτως αυτή είναι / προσάπτεται στους:
- Ίδιους τους χρήστες: καθείς είναι υπεύθυνος για την προσωπική του ενημέρωση και το επίπεδο αυτής. Όπως σε όλα τα χρόνια της ζωής μας, από μαθητές, έως φοιτητές και αργότερα επαγγελματίες, εαυτός οφείλει (ή αδιαφορεί) για το επίπεδο της ενημέρωσής του.
- Συνάδελφούς μου, οι οποίοι επί το πλείστο έχουν καταντήσει μια κάκιστη σκιά της παλιάς καλής -και κατά κύριο λόγω ενημερωτικής με επιμορφωτικό χαρακτήρα- σχολής. Ναι, για να είμαι ειλικρινής, σε ΑΥΤΟΥΣ ρίχνω το μεγαλύτερο φταίξιμο για το χαμηλότατο επίπεδο γενικών γνώσεων (επί τεχνολογίας) του μέσου χρήστη (ή/και gamer) σήμερα. Αφού για να ενημερωθείς, κάπως - κάποιος θα πρέπει να σου δείξει προς τα που είναι η γνώση - υλικό προς μάθηση ή τουλάχιστον να στην παραθέσει με λιανά (και όχι αλλοιωμένα) λόγια, ώστε πλέον να την κατέχεις κι εσύ (ο αναγνώστης).
με αυτή και αυτή τη δημοσιογραφία, από το 2001 περίπου κ' έπειτα, να που φτάσαμε. Εμ, πως να το κάνουμε. Τίποτα δεν γίνεται τυχαία ή από το πουθενά. Όλα έχουν μια αρχή, εξέλιξη στην πορεία και κατάληξη. Κακή αρχή άθλιας δημοσιογραφίας προ 14ετίας περίπου, εξέλιξη γεωμετρικά χειρότερη, κατάληξη οι χρήστες να μην ξέρουν πολύ βασικά πράγματα, devs να διατυπώνουν φράσεις και εκφράσεις (βαρύγδουπες, κατακριτέες ή μη, είναι μια άλλη κουβέντα) και μάτια που δεν ξέρουν να ξεχωρίσουν την ποιότητα από την "ποιότητα", frames per second κλπκλπ. Μπορεί να ακούγεται ακραία η περιγραφή, διότι σαφώς και υπάρχουν χρήστες/gamer που να τα γνωρίζουν, αλλά πλέον αυτοί αποτελούν την εξαίρεση και όχι τον κανόνα. Και το δυστυχές; Οι περισσότεροι, αυτο-κρίνουν ότι ΟΝΤΩΣ κατέχουν κάποια τεχνικά πράματα, ενώ στην πραγματικότητα κατέχουν πολύ λιγότερα, γιατί αυτά που ξέρουν είναι ή κακοερμηνευμένα ή μισο-αλήθειες ή μισο-μάρκετινγκ (κοινώς, ημιμάθεια).........κάτι για το οποίο ΜΟΝΟ το "συνάφι" μου ευθύνεται (που επί χρόνια ταΐζει μπουρδολογία-άρθρα).
Ξεκινώ από εκεί που μιλάς για τους "δημοσιογράφους" του χώρου.
Παίρνοντας αυτό ως γεγονός (που δυστυχώς είναι), δεν θεωρώ ότι υπάρχουν περιθώρια για το τι πρέπει να κάνει η Naughty Dog και η κάθε ND. Αν δεν πάρουν τα ηνία οι παραγωγοί δεν θα βελτιωθούν οι δημοσιογράφοι - τουλάχιστον εγώ έτσι το κόβω. Οι δημοσιογράφοι δεν έχουν και τόσα να χάσουν. Θα βγάλουν τις "ειδήσεις" τους όπως τις βγάλουν, θα έχουν τα click-bait άρθρα τους, θα δώσουν και ένα 7άκι στο TLOU και τα λεφτά τους θα τα βγάλουν. Αυτοί που χάνουν/κερδίζουν είναι οι devs. Και αντί να κάνουν κάτι, έχουμε φτάσει σε γελοίους βαθμούς "PR talk" ενώ η αμάθεια και παραπληροφόρηση περνάει πλέον και στα παιχνίδια (sharpening filter Xbox One), με επικίνδυνες προεκτάσεις.
Από τη στιγμή που βγαίνει το DualShockers και συγκρίνει το TLOU PS3/PS4 από το YouTube και λέει "ελάτε να δείτε τι θα παίξετε σε μερικούς μήνες", που πετσοκόβει τις φωτό από το The Order από 2,40:1 σε 1,78:1 και λέει "έτσι θα ήταν αν έτρεχε σε 16:9 το παιχνίδι" ή το πολύ πρόσφατο "MGS V Phantom Pain Direct Feed YouTube" (από που να τα πιάσεις και τα 3) - η ευθύνη περνάει στους δημιουργούς.
Αν κάποιος έβγαινε και μίλαγε για την δουλειά μου και δημιουργούσε λάθος εντυπώσεις για το τι ισχύει και τι όχι, θα τον έπαιρνε και θα το σήκωνε. Από την στιγμή λοιπόν που επικρατεί το μπάχαλο που επικρατεί, είναι δουλειά των devs να βγουν και να εξηγήσουν ότι "ρε παιδιά, δεν είναι έτσι τα πράγματα" / "μην το δείτε εκεί αλλά εκεί" / "δείτε σε αυτό το blog post γιατί το κάνουμε έτσι". Ειδικά τα τεχνικά θέματα των παιχνιδιών δεν τα ξέρει κανείς καλύτερα από τους δημιουργούς τους. Αφήνουν τον κάθε άκυρο να βγάζει ό,τι του ρθει από το κεφάλι του και τους υπόλοιπους να μαντεύουμε ποιος και τι. Δεν λέω να αναλύσουν όλες τις ιδιαιτερότητες του εκάστοτε μηχανίματος σε blog posts, αλλά κάποια από αυτά που θα μπορούσαν να κάνουν είναι τόσο απλά που λες "μα γιατί δεν το κάνουν;!;!". Δλδ δεν το καταλαβαίνω.. την ND δεν την νοιάζει που κατακρεουργούν την δουλειά της; Τον Kojima; Ειδικά όταν έχουμε cross-gen παιχνίδια μπορούν να χάσουν λεφτά από αυτού του είδους τις συγκρίσεις.
Η καλή ενημέρωση των χρηστών δυστυχώς είναι ουτοπικό. Δεν έχουν όλοι ούτε την ίδια κατάρτηση ούτε και "την μύγα" για να εμβαθύνουν στο αντικείμενο. Αυτό που πιστεύω ότι θα μπορούσε να βοηθήσει είναι να δίνεται σωστό έναυσμα για ενημέρωση και "ψάξιμο". Τα υπόλοιπα έρχονται μόνα τους. Ένα καλό παράδειγμα είναι ότι σε αυτή τη γενιά, λόγω των γνωστών συγκυριών έχουμε μάθει φαρσί τις native αναλύσεις και fps του κάθε τίτλου. Συγκριτικά δεν ξέραμε τίποτα την προηγούμενη γενιά πάνω στο θέμα.
euromaster (01-07-2014),hakoo (01-07-2014),teras1 (02-07-2014)
θα συμφωνήσω, εν μέρει όμως.
εκεί που διαφωνώ, είναι ότι τα πράγματα δεν είναι τόσο "απλά", όσο αφορά το θέμα της Ενημέρωσης (επίτηδες το κεφαλαίο "Ε", γιατί αναφέρομαι στον χώρο της Ενημέρωσης), όπου αν κρίνω ότι παραπληροφορείται ο κόσμος επειδή παρουσιάζεται κατακρεουργημένη η δουλειά μου = μπορώ να προσφέρω ενημέρωση σωστή και ορθή, εγώ ο dev/publisher, στους άπαντες ενδιαφερόμενους......και ΟΚ όλα μια χαρά.
ΜΑΚΑΡΙ να ήταν έτσι "απλά" τα πράματα και να υπήρχε μια τέτοια "βάση" στις πολύπλοκες, πολυεπίπεδες και άθλιες στην δομή (αρχές) τους, σχέσεις μεταξύ των dev-publish-Press (Έντυπος - Ηλεκτρονικός)-PR firms. Αλλά δεν είναι.
Τώρα το "πως", "τι περιέχουν" και πως αλληλοεπηρεάζονται αυτές οι σχέσεις, δεν είναι του παρόντος, όμως αυτές δεν "επιτρέπουν" την απόφαση για τέτοιες τολμηρές ενημερώσεις από τους dev/pub.....γιατί θα ταραχτούν οι σχέσεις-ιστός-αράχνης με τα όποια (όχι σαφώς αγγελικά) αποτελέσματα.
Και επειδή έχει γίνει ΠΟΛΥ μπίζνα η κατάσταση, δύσκολα ξεστομίζονται οι αλήθειες (βλέπε: σωστή-ορθή ενημέρωση για όλο τον λαό, ανοιχτά και ξάστερα). Άντε στην καλύτερη να "επιτρέπεται" να ξεστομιστεί μια αλήθεια/ενημέρωση με πολύ πλάγια διατύπωση και full politically correct χαρακτήρα.
Σε ένα άλλο που διαφωνώ, είναι στις τελευταίες δύο σου προτάσεις. Τα δικά μου μάτια έχουν τελείως διαφορετική εικόνα για το τι ήξερε ο κόσμος, και πόσος ήταν αυτός πληθυσμιακά διότι παίζει μεγάλο ρόλο, πολύ παλιά, παλιά, λίγο παλαιότερα, την εποχή του PS2, PS3....και από την έλευση των Xbone/PS4 στις ΗΠΑ πέρυσι μέχρι σήμερα. Τέλος πάντων, δεν είναι εκεί το θέμα, διότι είναι απολύτως λογικό γιατί τα βλέπω διαφορετικά (με λίγα λόγια, για εμένα ο μέσος χρήστης/gamer, όσο περνάει ο καιρός γνωρίζει ολοένα και λιγότερα, ενώ ταυτόχρονα, οι hardcore χρήστες ολοένα και λιγοστεύουν και που ξέρουν αρκετά τεχνολογικά, όμως ξέρουν δυστυχώς μόνο της κοντινής εποχής τους, με συνέπεια να μην έχουν ολοκληρωμένη/άρτια κριτική σκέψη, λόγω έλλειψης συγκριτικών μέτρων.
Το κούρασα και σόρρυ, γιατί έφυγε εκτός θρεντ η κουβέντα τελείως, αλλά δεν ήθελα να αγνοήσω τον Λεωνίδα, μια και αφιέρωσε κάποιον "άλφα" χρόνο να γράψει το παραπάνω ποστ.
anyway.......carry on!
Last edited by Lefteris_X; 02-07-2014 at 01:00.
Leon_DiZ (02-07-2014)
Ειμαι καλα γιατρε που ανυπομονω να παρω ps4 για αυτο το παιχνιδι?
Παρ'ολο που το εχω τερματησει μια φορα και πολυ σπανια ξαναπαιζω game δευτερη φορα, ειμαι hyped.(ισως και για την νεα δυσκολια).
Θα με κανει να αγορασω την κονσολα συντομοτερα απο οσο υπολογιζα το παλιοπαιχνιδο.
ND θελω sequel και τεραστια προσοχη με αυτο.
.
εγώ που δε το έχω παίξει και θα το παίξω ΠΡΩΤΗ φορά στο ps4????
spyros arianara (03-07-2014)
Ενταξει με κανατε να νιωσω καλυτερα, ειμαι καλα!
.
Ωραίος που πήρες την πλατίνα! Με 20-25 ώρες που θέλει για κάθε playthrough, χωρια το multiplayer, μιλάμε για πραγματική επένδυση χρόνου.
Εγώ είμαι στο τρίτο playthrough, πήγα από hard-> survivor->survivor+ και στο ps4 θα πάω απευθείας σε grounded mode. Αλλά λόγο multiplayer δεν νομίζω να πάρω ποτέ την πλατίνα, εκτός αν στο ps4 το multi έχει και αυτό πολύ καλύτερα γραφικά και με πείσει να το παίξω.
^^^^ από ότι ξέρω όχι, αλλά θα είναι ξεκλέιδωτα όλα τα επίπεδα δυσκολίας από την αρχή.
^^ Tελειωνα το Grounded Plus playthrough
Εχω παιξει πολλες ωρες, αν βαλεις και το μουλτι, σιγουρα κοντα στο νουμερο που λες.Μην πω παραπανω.
Bookmarks