Η μεταφορα ειτε ταινιων , ειτε σειρων σε video game δεν είναι κατι καινουργιο, και συνηθως και το αποτελεσμα δεν είναι και κατι το ποιοτικο. Εξαιρεσεις στον κανονα υπαρχουν αλλα ελλαχιστες, οποτε όταν ηρθε στα χερια μου για review το νέο παιχνιδι south park, ειχα μειωμενες προσδοκιες , αλλωστε και στο παρελθον καποιες προσπαθειες μεταφορας της σειρας σε παιχνιδι ειχαν δωσει μετρια αποτελεσματα. Το ευχαριστο όμως στην περιπτωση του stick of truth είναι ότι είναι ανηκει στις εξαιρεσεις.
Developer: Obsidian Entertainment
Publisher: Ubisoft
Διαθεση: CD MEDIA
Αρχικα να πουμε ότι το παιχνιδι περασε καποιες περιπετειες μεχρι να κυκλοφορησει, αρχικα ηταν να εκδοθει από την THQ , η οποια όμως εκλεισε, και ετσι η κυκλοφορια του ειχε αναβληθει επ’αοριστον, τελικα το IP το αγορασε η Ubisoft, και εστω και καθυστερημενα κυκλοφορησε για τις κονσολες της προηγουμενης γενιας. Επισης να πουμε εδώ ότι οι δημιουργοι της σειρας Tray Parker και Matt Stone ειχαν πολύ ενεργο ρολο στην δημιουργια του τιτλου, και αυτό αντανακλα και στην συνολικη του ποιοτητα.
ΥΠΟΘΕΣΗ
Στο παιχνιδι παιρνετε τον ρολο ενός νεου παιδιου που μετακομιζει στην πολη, την εποχη που μετακομιζετε τα παιδια του south park, είναι χωρισμενα σε δυο ομαδες παιζοντας ένα ειδους Role playing παιχνιδιου, είναι οι Humans με αρχηγο τους τον Cartman και τα Elf Με αρχηγο τους τον Kyle. Βασικα η αρχη της ιστοριας βασιζεται στο τριπλο επισοδειο του black Friday που παιχτηκε φετος τον χειμωνα στην τηλεοπτικη σειρα στην Αμερικη.
Αρχικα μπαινετε στην ομαδα του Cartman, με στοχο να προφυλαξετε το stick of truth, ένα απλο κλαδακι στην ουσια που τα παιδια όμως πιστευουν (μεσα στο παιχνιδι τους) ότι δινει την απολυτη δυναμη σε οποιον το κατεχει, οποτε γιαυτο τον λογο υπαρχει και η διαμαχη με τα Elf του Kyle. Aν και αρχικα οι αποστολες σας εχουν να κανουν με το παιχνιδι των παιδιων, συντομα τα πραγματα αρχιζουν να παιρνουν εντελως διαφορετικη τροπη, δεν μπορω να πω τιποτε περισσοτερο γιατι αναπόφευκτα θα κανω spoiler.
To μεγεθος της ιστοριας είναι στα επιπεδα της ταινιας bigger longer and uncut όπως επισης στα επιπεδα της ταινιας είναι και οι βρισιες , οπου στην σειρα κοβονται με beep. Και το χιουμορ του είναι αυστηρα για ενηλικες, πρεπει να το τονισω αυτό οσο δεν παιρνει , και απευθυνομαι κυριως σε γονεις που μπορουν να παρασυρθουν από το καρτουνιστικο στυλ των γραφικων, ότι το παιχνιδι είναι αυστηρως ΑΚΑΤΑΛΛΗΛΟ για παιδια, μαλιστα ακομα και ενηλικες μπορουν να βρουν τα αστεια του τραβηγμενα και αηδιαστικα.
Οι οπαδοι της σειρας όμως, θα γελασουν με την ψυχη τους, καθως το παιχνιδι είναι αστειο ακομα και από την στιγμη που θα επιλεξετε το ονομα του χαρακτηρα σας και την κλασση. Στην ευρωπαικη εκδοση του παιχνιδιου πρεπει να πουμε ότι υπαρχουν καποιες σκηνες οι οποιες είναι λογοκριμενες , αλλα ακομα και αυτές οι δημιουργοι του εχουν καταφερει με μια απλη καρτα να τις κανουν αστειες.GAMEPLAY
To παιχνιδι κατά βαση είναι RPG, δεν αποτελει και ιδιαιτερη εκπληξη αυτό μιας και η Obsidian είναι κυριως γνωστη για το Fallout New Vegas. Το παιχνιδι χρησιμοποιει ένα συνδυασμο ανοιχτου κοσμου, και level loading. Παροτι δηλαδη εχετε την ελευθερια να περιπλανηθειτε στο south park, αυτό γινεται τμηματικα καθως ανα διαστηματα φορτωνει την επομενη περιοχη. Δεν υπαρχει μεγαλη καθυστερηση στο φορτωμα, ουτε είναι κατι που θα σας χαλασει την εμπειρια, απλα λογω του επιπεδου των γραφικων θα περιμεναμε να ειχαμε απολυτη ελευθερια χωρις κανενα φορτωμα.
Το συστημα της μαχης είναι κατά βαση turn based, αλλα απαιτει και καποιες δρασεις από τον παικτη για την ολοκληρωση μιας επιτυχημενης επιθεσης η αμυνας. Ετσι όταν βλεπετε μια λαμψη στο οπλο σας πρεπει να πατησετε το αναλογο πληκτρο για να ολοκληρωθει η δραση, το ιδιο περιπου γινεται και με την αμυνα οπου πρεπει να πατατε το Χ στον σωστο χρονο για επιτυχημενη αμυνα. Πρεπει να πουμε εδώ ότι το συστημα αυτό με λιγη εξασκηση θα το μαθετε αψογα και θα χανετε δυσκολα επιθεση, στην αμυνα είναι λιγακι ποιο δυσκολο, αλλα και παλι δεν είναι αρκετα δυσκολο ετσι ώστε να σας εκνευρισει.
Η δυσκολια του στο κανονικο επιπεδο θα λεγαμε ότι είναι βατη για το 90% των παικτων, στους περισσοτερους θα φανει σαν να παιζουν στο ευκολο επιπεδο το παιχνιδι, είναι χαρακτηριστικο ότι σε ολη την διαρκεια του παιχνιδιου εχασα σε μαχη μια μονο φορα. Στο level up δεν υπαρχουν επιλογες για αυξηση συγκεκριμενων attributes όπως strength για παραδειγμα, κάθε επιπεδο που παιρνετε σας δινει ένα ability point που μπορειτε να ξοδεψετε σε καποια κατηγορια ικανοτητων. Εκτος από τα abilities υπαρχουν και τα perks, τα οποια επισης σας δινουν επιπλεον passive ικανοτητες, αυτά τα ξεκλειδωνετε αναλογα με των αριθμο των φιλων που κανετε μεσα στο παιχνιδι.
Περα από τα κυριως quests υπαρχουν και αρκετα side quests, αυτό που παιρνετε από αυτά περα από το XP το οποιο δεν είναι και τοσο σημαντικο, είναι το να κερδιζετε φιλους, οι οποιοι ξεκλειδωνουν perks. Λεω ότι το XP δεν παιζει τοσο μεγαλο ρολο γιατι εχοντας κανει ένα σημαντικο μερος τους βρεθηκα αντιμετωπος με το level cap στο level 15 περιπου στο 80% του παιχνιδιου.
Παροτι το παιχνιδι σας δινει την δυνατοτητα να επιλεξετε κλασση στην αρχη, αυτό παιζει πολύ μικρο ρολο στην εξελιξη του, καθως θα μπορεσετε και οπλα από άλλη κλασση να χρησιμοποιησετε και μαγεια (κλανιες) και είναι κατι που αφαιρει σημαντικα από το re-playability του παιχνιδιου.
Περα από αυτά υπαρχουν και καποιες ιδιοτητες οι οποιες ξεκλειδωνουν στην πορεια του παιχνιδιου και εχουν σχεση με τις κυριες αποστολες, το ιδιο ισχυει και για τα μαγικα τα οποια ξεκλειδωνουν με τον ιδιο ακριβως τροπο. Τελος να πουμε ότι πολλα οπλα και εξοπλισμος διαθετουν slots τα οποια παιρνουν επιπλεον αναβαθμισεις, ενώ υπαρχουν ακομα και summons από βοηθους για την μαχη, όπως ο χριστος, τα οποια όμως μπορειτε να τα χρησιμοποιησετε μια φορα την ημερα, και όχι σε boss fight.
ΓΡΑΦΙΚΑ/ΗΧΟΣ
To παιχνιδι προσπαθωντας να μεινει πιστο στο look and feel της σειρας είναι φυσικα 2D, αυτό βεβαια μονο κακο δεν είναι καθως δεν υπαρχει σημειο του που να διαφοροποιειται από το να βλεπατε ένα επισοδειο της σειρας, καθως είναι ακριβως ολοιδιο. Το μοναδικο παραπονο που εχουμε από τον τεχνικο τομεα είναι ότι σε αρκετα σημεια εάν προσπαθησετε να τρεξετε νωρις (πριν φορτωσει μαλλον στο παρασκηνιο) το παιχνιδι σπαει στην κινηση του σε ενοχλητικο βαθμο, κατι αδικαιολογητο κατά την γνωμη μας αφου μιλαμε για 2D παιχνιδι.
Ο ηχος οσο αφορα τις ερμηνιες και παλι δεν διαφοροποιειται σε τιποτε απολυτως από την σειρα, και η μουσικη επενδυση είναι καλη , αλλα πρεπει να πουμε ότι μας ελλειψαν πολύ καποια νεα τραγουδακια για τα οποια είναι γνωστο το south park, τα οποια δυστυχως απουσιαζουν. Υπαρχουν βεβαια καποια καταστηματα οπου εάν μπειτε μεσα ακουτε από το ραδιοφωνο να παιζουν γνωστα κομματια όπως τα Kyle’s mom is a big fat bitch, η το taco flavored kisses.
EΠΙΛΟΓΟΣ
Σιγουρα το stick of truth αποτελει την καλυτερη αποπειρα μεταφορας της σειρας σε video game, με μεγαλη διαφορα την καλυτερη θα λεγαμε. Το παιχνιδι είναι πολύ αστειο , πιστο στην σειρα και εχει και πολύ ενδιαφερον gameplay. Θα μπορουσε μαλιστα και να είναι και ένα απλα αριστο παιχνιδι, αλλα καποια θεματακια που ηδη αναφεραμε το κρατουν ένα κλικ ποιο κατω, ας ελπισουμε ότι θα δουμε μελλοντικα συνεχιστη της προσπαθειας αυτης.
Bookmarks