Page 83 of 114 FirstFirst ... 337379808182838485868793 ... LastLast
Results 1,641 to 1,660 of 2278

Thread: PlayStation VR - Virtual Reality Headset

  1. #1641
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default




    -----------------------------------------------------------------------------------


    One Piece: Grand Cruise announced for PlayStation VR
    http://gematsu.com/2017/07/one-piece...ki8xeHq1Rdu.99


    ------------------------------------------------------------------------------------

    Farpoint Dev Wants To See Improved Move Controllers For PSVR Successor
    .

  2. #1642
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,940
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  3. The Following 2 Users Say Thank You to Leon_DiZ For This Useful Post:

    PDS (12-07-2017),teras1 (13-07-2017)

  4. #1643
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Εγω πρωτα θα προτιμουσα καλυτερη καμερα(μεγαλυτερη αναλυση ισως) για να ''πιανει'' περισσοτερο χωρο και να ξεχωριζει τα χρωματα καλυτερα(πχ οταν ανεβαζεις το controller κοντα στο headset).
    Νεα moves σε δευτερη φαση, για τα μοχλακια που...δεν εχουν. Γιατι κατα τα αλλα ήδη εχουν ικανοποιητικο tracking και με μια καλυτερη καμερα θα γινοταν λογικα αριστο.
    και μετα ολα τα υπολοιπα.
    .

  5. #1644
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,681
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Moves δεν θέλω ποτέ ξανά.

    1) Θέλω γάντια, για πλήρη αναγνώριση παλάμης, δακτύλων και κίνησης στον χώρο. Προαιρετικά μπορούν να υπάρξουν έξτρα συσκευές, όπως εξελιγμένα οπλάκια κλπ.
    2) Σαφέστατα πολύ καλύτερη κάμερα (μην μπω σε τεχνικές λεπτομέρειες), για άριστο tracking όλων των συσκευών (κράνος, γάντια και όποια άλλη συσκευή).
    3) Κλάσεις ανώτερα optics. Κλάσεις, όχι απλώς "καλύτερα".
    4) FoV rendering.


    και φυσικά, αν δεν έρχεται ως στάνταρντ μαζί με κάθε PS5, δεν πρόκειται να απογειωθεί.

    Κοινώς: όλα τα παραπάνω είναι όνειρα θερινού απογεύματος.

  6. The Following 5 Users Say Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    Axilleas_GR (13-07-2017),king2009 (01-08-2017),Leon_DiZ (12-07-2017),PDS (12-07-2017),teras1 (13-07-2017)

  7. #1645
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Νομιζω οτι και χωρις γαντια θα μπορουν να καταφερουν την αναγνωριση του χεριου στο 100% καποια στιγμη. Απλα αυτο θα ειναι εν μερη αχρηστο γιατι δεν θα μπορουμε να αισθανθουμε τον ογκο ενος αντικειμενου.

    Απο την αλλη τα move like controllers θα ειναι αναγκαια πιστευω για πολλα χρονια ή και δεκαετιες. Παντα κατι κρατας στον virtual κοσμο και ειτε αυτο ειναι σπαθι ειτε οπλο, καταφερνουν να σε πεισουν οτι παιρνουν το σχημα αυτου που κρατας.
    Φυσικα θα βελτιωθουν.

    Το fov rendering δεν ειναι παρα πολυ μακρια και τα optics απλα θα βελτιωνονται, αλλα εχουμε πολυ δρομο ακομα. Καπου ειχα δει οτι σε 20 χρονια θα φτασουνε τις δυνατοτητες της ορασης μας.
    To Foveated Rendering Θα μου κανει εντυπωση αν δεν το δουμε καπου μεσα στην επομενη γενια. Και εκει θα δουμε μεγαλο boost.
    .

  8. #1646
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,681
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Ίσως δεν το διατύπωσα σωστά. Ας το κάνω τώρα λιγάκι αναλυτικότερα.

    Τα γάντια περιλαμβάνουν ποικίλα εξωτερικά λαμπάκια για tracking από την κάμερα. Επίσης, περιλαμβάνουν εσωτερικούς αισθητήρες ώστε να βοηθούν ακόμα περισσότερο να αναγνωρίζονται και οι πιο minute κινήσεις δακτύλων. Παράλληλα, τα γάντια άνετα μπορούν να έχουν μικρο-volt που θα "ερεθίζουν" δέρμα/νεύρα/τένοντες για να "ξεγελιέται" ο εγκέφαλος ότι έχει άμεσο interaction.

    Την ίδια στιγμή και φορώντας τα γάντια, μπορείς κάλλιστα να έχεις τις "συσκευές" που ανέφερα στο προηγούμενο ποστ. Έτσι για παράδειγμα, μπορείς (ξαναλέω: πάντα φοράς τα γάντια), να "αρπάξεις" οποιοδήποτε object και να το χρησιμοποιήσεις, διότι όντως θα αρπάζεις physical αντικείμενο. Από εκεί και πέρα μυριάδες οι επιλογές των συσκευών-object-controllers: από Move v2.0, οπλάκια εξελιγμένα, εργαλεία, αντικείμενα.........η φαντασία (και η τσέπη) είναι το ταβάνι. Απεριόριστες οι προεκτάσεις.

    Ενώ, σκέτα τα Move v2.0 ή/και τα εξελιγμένα οπλάκια, θα είναι απλώς η σημερινή εμπειρία από πλευράς interaction και εν τέλει "ξεγελάσματος" εγκεφάλου.

    Με μια εντελώς πρόχειρη διατύπωση, προγνωστικά (μελετώντας τις εξελίξεις σε ερευνητικό επίπεδο), το μέλλον ΔΕΝ είναι το VR, αλλά το AR. Και αυτό πάλι, σε τρομερά εξελιγμένη μορφή. Give or take, 10 χρόνια από τώρα.

  9. #1647
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Αν καταφερουν και βγαλουν γαντι που θα εχεις εν μερη αισθηση αφης, φυσικα και θα ξεφυγει το πραγμα.

    Για το AR δεν το εχω ψαξει ιδιαιτερα Λευτερη και απο τα λιγα που γνωριζω δεν μπορω να καταλαβω πως μπορει να ειναι ανωτερο απο το VR σαν τεχνολογια. Mιλαω για gaming τουλαχιστον. Για apps κτλ μπορει.
    Aλλα και παλι δεν το εχω ψαξει, γιατι ποτε δεν με ενθουσιασε σαν ιδεα οσο το VR.

    btw δοκιμασα oculus rift και σαν πρωτη εντυπωση περιμενα κατι καλυτερο(οσον αφορα την ποιοτητα εικονας) απο κατι τοσο πιο ακριβο.
    Ηταν λιγο πιο crisp απο το psvr αλλα το screen door effect ηταν πολυ εντονο.
    εννοω αυτο
    https://i.kinja-img.com/gawker-media...6lcdhixeub.jpg

    οχι τοσο εντονο αλλα σε σχεση με το psvr ειδα αρκετη διαφορα. Εχει κανει εξαιρετικη δουλεια σε αυτο το κομματι η sony, παρόλο που εχει χαμηλοτερη αναλυση το psvr.

    δοκιμασα ενα μονο παιχνιδι στο OR βεβαια, θα ηθελα να δω κι αλλα.
    .

  10. The Following User Says Thank You to PDS For This Useful Post:

    teras1 (13-07-2017)

  11. #1648
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,681
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Από γκάλοπ και αναλύσεις επί χρόνια, ακόμα και με τα τελευταία VR headset, ο κόσμος (η μάζα) τραβάει ζόρι με την απομόνωση από τον περιβάλλοντα χώρο.

    Μπορεί εμένα, εσένα και κάποια άλλα παιδιά αυτό ακριβώς να μας αρέσει (για total immersion / ονειρεύομαι την μέρα που θα είμαι πλήρως μέσα στο Διάστημα του Star Wars ή σε ένα τέλειο GTurismo με σούπερ-ντούπερ ανάλυση-ποιότητα εικόνας), όμως στον κοσμάκη δεν αρέσει. Δεν "αντέχει" αυτή την απομόνωση ρε γμτ, αυτή την απόλυτη αποκοπή από το περιβάλλον.

    Το δε AR έχει το αβαντάζ ότι (αν το επιλέξει ο dev) μπορεί να σε έχει ακόμα σε επαφή με το περιβάλλον (ή να σε αποκόψει εντελώς, ουσιαστικά να γίνεται VR / αν έτσι επέλεξε ο dev). Επίσης το AR μπορεί να σου προσφέρει περαιτέρω εμπειρία βάζοντας γραφικά στον χώρο σου. Για παράδειγμα (εντελώς απλό για να είναι εύκολο να το φανταστούμε), μπορεί να εμφανιστεί μια μπασκέτα στο σαλόνι σου για να ρίχνεις σουτάκια, ή να παίζεις Micro Machines όπου η πίστα θα είναι μίξη 3D objects/track και τα έπιπλα του χώρου σου.

    Τέλος, είτε μιλάμε για την σωστή AR, είτε για την σωστή VR εμπειρία κατά τα δικά μου πρότυπα, μιλάμε για ΜΗΔΕΝ καλώδια. Μηδέν και είμαι πολύ αυστηρός πάνω σε αυτό.
    Προς το παρόν, φορώντας τα κράνη με τα καλώδιά τους, είμαστε όλοι σαν.........Borg με κινητικά προβλήματα χααααχααχ!

  12. The Following User Says Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    DJTaurus (13-07-2017)

  13. #1649
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Για τετοια Mini games συμφωνω θα ειναι μια χαρα το AR, οπως και για επιτραπεζια παιχνιδια.

    Αλλα οπως ουσιαστικα πιστευεις και εσυ, το potential του VR οσον αφορα το immersion ειναι τεραστιο σε συγκριση με το AR, ανεξαρτητα απο την απομονωση.

    btw δεν ξερω γιατι δεν εχουν βαλει ακομα επιλογη να βλεπεις τον χωρο σου ευκολα(μεσω της καμερας) με το πατημα ενος κουμπιου(πχ του touch).
    .

  14. #1650
    Forum GOD Dragonpaul's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    13,925
    PSN ID
    Dragonpaul
    Name
    Παύλος

    Default

    Λ, δε ξερω εαν εχεις παιξει την VR mission του Battlefront, αλλα εγώ πραγματικά ενοιωσα οτι βρέθηκα στο διάστημα του SW!!!!! Περα απο την αίσθηση των G, ετσι πρεπει να ειναι να οδηγείς ενα Χ-Wing!!!


  15. #1651
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,681
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Παύλο το έχω παίξει αρκετά!!!! Όντως όταν ξεκίνησε συγκινήθηκα, ψελλίζοντας "μετά από πόσες δεκαετίες, το hardware μου επέτρεψε να ζήσω αυτό που φανταζόμουν από παιδάκι".

    Εμ, γι' αυτό θα ήθελα όσα έγραψα πιο πάνω, για φουλ τέλεια άψογη κρυστάλλινη εντελώς SW εμπειρία!

  16. #1652
    Forum GOD Dragonpaul's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    13,925
    PSN ID
    Dragonpaul
    Name
    Παύλος

    Default

    ¶μα σου πω ότι περιμένω πως και πως το Battlefront 2 -το οποίο θα έπαιρνα ετσι κι άλλως καθώς εχω λιώσει το πρώτο- για τη νέα VR mission;;;;

  17. The Following 2 Users Say Thank You to Dragonpaul For This Useful Post:

    Error Flynn (13-07-2017),Lefteris_X (13-07-2017)

  18. #1653
    Moderator BillyFlo81's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Galatsi
    Posts
    3,716
    PSN ID
    BillyFlo81
    Name
    Βασίλης

    Default

    Prana VR coming to PSVR (will be priced at $9.99)



    ------------------------------------------------------------------------------

    Smashbox Arena out July 25th



    -------------------------------------------------------------------------------

    Skydance Interactive Confirm Launch Date For Archangel On PlayStation VR

    The date is set for Tuesday, 18th July, for the first release, with an exact day for the other two headsets in August yet to be confirmed.

  19. The Following User Says Thank You to BillyFlo81 For This Useful Post:

    PDS (15-07-2017)

  20. #1654
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default




    ----------------------------------------------


    το paranormal activity θα υποστηριζει moves+ κινηση στον χωρο.
    https://twitter.com/pavrgame/status/886282140903587840
    εχει και ενα μικρο βιντεακι
    .

  21. #1655
    Moderator BillyFlo81's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Galatsi
    Posts
    3,716
    PSN ID
    BillyFlo81
    Name
    Βασίλης

    Default


  22. #1656
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default




    --------------




    Quar: Battle for Gate 18 is a turn-based strategic VR game set in the grimsical world of Alwyd. The Quar are cute alien ant-eaters. Don't mistake cute for gentle. They use their WW1 level technology to wage war across the face of their world.
    .

  23. The Following User Says Thank You to PDS For This Useful Post:

    Dragonpaul (18-07-2017)

  24. #1657
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Ερχεται και το obduction
    .

  25. #1658
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default



    .

  26. #1659
    PS4forums Addict Gazof's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    Αthens
    Posts
    1,652
    PSN ID
    jimmy_mondeo

    Default

    Έχω δακρύσει


    Mega Drive, Sega Saturn, PS1, PS2, PS3, PS4, PSP, PSVITA, Xbox 360, Xbox ONE, Wii U. Games on


  27. The Following User Says Thank You to Gazof For This Useful Post:

    teras1 (24-07-2017)

  28. #1660

  29. The Following User Says Thank You to PDS For This Useful Post:

    BillyFlo81 (27-07-2017)

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •