Πιστεύω ότι η έλλειψη σε PSVR οφείλετε καθαρά στο η Sony έχει συγκεκριμένα εργοστάσια παραγωγής που έπρεπε να παράξουν 3 νέα συστήματά: PS4 slim, PS4 Pro και PSVR και όλα αυτά μέσα σε 2-3 μήνες (όλα βγήκαν μέσα στο Σεπτέμβρη, Οκτώβρη, Νοέμβριο. Όποτε μπήκαν και οι σχετικές προτεραιότητες.
Λογικό είναι το μεγαλύτερο μέρος της παραγωγής να πήγε στα σίγουρα άλογα δηλαδή στο PS4 slim που ήταν σίγουρο ότι θα πουλήσει τρελά και λογικά ήταν η μεγαλύτερη προτεραιότητα της Sony, γιατί φέρνει νέους gamers στην πλατφόρμα της και είναι το βασικό προϊόν PlayStation.
Μετά είχε να παράξει και το PS4 Pro που είδαμε ότι δεν το προώθησε και πολύ και λογικά δεν παρήγαγε και παρά πολλά κομματια.
Το PSVR είναι ένα προϊόν πολύ διαφορετικό με τα παραπάνω και πολύ πιο πειραματικό. Νομίζω ότι η Sony δεν ήταν σίγουρη για το ποσό πετυχημένο θα είναι το PSVR και ξεκίνησε με μικρή παραγωγή με την λογική ότι θα την αυξήσει όταν/αν υπάρξει ζήτηση.
Υποθέτω ότι ήδη θα έχουν αλλάξει κάπως οι προτεραιότητες τους και ήδη θα παράγουν πιο πολλά VR headsets από ότι έκαναν στην αρχή. Μην ξεχνάμε όμως ότι το PSVR είναι μια αρκετά διαφορετική συσκευή σε σχέση με αυτες που έφτιαχνε η Sony μέχρι τώρα μιας και περιλαμβάνει και αρκετά οπτικά στοιχεία, φακούς κλπ και δεν είναι τόσο εύκολο να αλλάξει μια γραμμή παραγωγής να φτιάχνει PSVR αντί για PS4 slim.


Reply With Quote








Bookmarks