Page 12 of 114 FirstFirst ... 289101112131415162262112 ... LastLast
Results 221 to 240 of 2278

Thread: PlayStation VR - Virtual Reality Headset

  1. #221
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,856
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    1920x1080 και για τα 2 μάτια = 960x1080 για κάθε μάτι.

    δεν ξέρω, αλλά κάπως με έχουν μπερδέψει είναι η αλήθεια.

    Όταν έχεις 1 οθόνη και για τα 2 μάτια, η ανάλυση είναι όπως στις οθόνες/TV, δηλαδή το 1920x1080 είναι καθαρόαιμο 1080.
    Όταν όμως έχεις 2 οθόνες, 1 για κάθε μάτι, τότε το 1920x1080 σημαίνει ότι κάθε μάτι θα έχει 960x1080.

    Ο Μορφέας έχει 1 οθόνη 5.7 ιντσών.

    Το Vive δεν έχω προλάβει να μάθω τι σκατά έχει, παρά μόνο την ανάλυση 1200x1080. Αν έχει μια οθόνη, τότε σαφέστατα μιλάμε για αρκετά χαμηλότερη ανάλυση από τον Μορφέα, εξ ου και το Digital Foundry αναφέρει κατώτερη ποιότητα (σε σχέση με τον Μορφέα) εικόνας. Από την άλλη (και εδώ με μπέρδεψε) ο μλκς ο Leadbetter (που από μικρός είχε "θέμα" με την διατύπωση), δήλωσε πως η ανάλυση 1200x1080 του Vive, αποδίδει ελαφρώς (αλλά αμελητέα στο τελικό αποτέλεσμα) πιο ευρεία όραση σε σχέση με τον Μορφέα, οδηγώντας με να ερμηνεύσω πως το Vive έχει 2 οθόνες, 1 για κάθε μάτι, έκαστη με ανάλυση 1200x1080.

    Όμως όπως είπα, η διατύπωσή του είναι λίγο ντε-κωλέν, κάνοντάς με να καταλάβω πως κάπου/κάπως έπαιξε "λαδοματέησον" για να γράψει καλά λογάκια, διότι αν το Vive έχει 1 οθόνη (και όπως δήλωσε, χειρότερη ποιότητα εικόνας από τον Μ.) με ανάλυση 1200x1080, τότε δεν υπάρχει καμία απολύτως σύγκριση με την κατά πολύ ανώτερη ανάλυση Full HD 1080p του Μορφέα.

    Last edited by Lefteris_X; 06-03-2015 at 14:28.

  2. #222
    PS4forums Fanatic Nerven's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Location
    Πρέβεζα
    Posts
    2,452
    PSN ID
    Nerven86
    Name
    Ιωάννης

    Default


  3. The Following User Says Thank You to Nerven For This Useful Post:

    odytsak (06-03-2015)

  4. #223
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    32,358
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Για τον Μορφεα οπως εχω πει και στο παρελθον , νομιζω οτι αποτελει το "gimmick" της γενιας αυτης. Πως ειχαμε τα motion controls την προηγουμενη γενια και το 3D? Ε καπως ετσι, τετοιο μελλον δειχνουν να εχουν και ολα τα VR στις μερες μας. Στην αρχη θα ειναι της μοδας, ενθουσιασμος πολυς, αλλα τελικα απο φαια ουσια δεν θα δουμε πολλα. Γιατι? Γιατι πολυ απλα απαιτει υψηλους πορους για να γινει ενα παιχνιδι συμβατο με VR. Πορους τους οποιους δεν προκειται να θυσιασουν μεγαλα ΑΑΑ στουντιο για μεγαλες παραγωγες. Ισως μεσα απο την πιεση της Σονυ, να βγουν μερικα παιχνιδια (διοτι θα το προμοταρει σαν τρελη) αλλα οταν θα ξεφουσκωσει λιγο, ο κοσμος θα στραφει παλι πισω στο παραδοσιακο gaming. Σκεφτειτε το και λιγο αλλιως. Ποσα παιχνιδια βγαινουν με move πλεον? Ποσα παιχνιδια βγαινουν 3D πλεον? Ξεφτισε η μοδα για δαυτα. Την δε τυχη του μορφεα την βρισκω πολυ πιο συντομη απο τον motion πανικο της προηγουμενης γενιας.

    ΥΓ: @ Lefteris_X

    Ευχομαι καλη επιτυχια και γρηγορη αναρωση.

  5. The Following 2 Users Say Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    panos74gr (07-03-2015),psx3 (07-03-2015)

  6. #224
    PS4forums Addict panos74gr's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Athens
    Posts
    2,116
    PSN ID
    panos74gr
    Name
    Πάνος

    Default

    Οι προβληματισμοί του Valkyrie ειναι σωστοί. Όσο προχωράει η τεχνολογία όλο και πιο χρονοβόρο/κοστοβόρο γινεται το να φτιαξεις ενα παιχνίδι. Χρειάζεται ενα μεγάλο breakthrough στην τεχνολογία/μεθοδολογία ανάπτυξης παιχνιδιών για να δούμε καλά παιχνίδια με καινούργιες ιδέες. Προς το παρόν οι πιο πολλοί ακολουθούν την παπατημενη και βλέπουμε συνεχώς τα ίδια ειδικά στις μεγάλες παραγωγές. Ειναι δύσκολο να ρισκάρεις οταν το κόστος ειναι τέτοιο και το VR ειναι ενα τέτοιο ρίσκο.

    Ένας άλλος τρόπος για να γίνει βιώσιμο από τις εταιρίες θα ηταν να αυξηθούν τα κέρδη, που θα δικαιολογούν το ρίσκο, αλλά αυτο σημαίνει πιο πολλές πωλήσεις και άνοιγμα του gaming σε ευρύτερο κοινό, κατι που δεν μπορω να φανταστώ να γινεται μέσω του VR.

    Οπότε όσο και να θέλω να γίνει πραγματικότητα το holodeck, δεν τρέφω πολλές ελπίδες.

  7. #225
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,534
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Tα motion controls κ το 3d oπως εχω ξαναγραψει(αποψη μου) ηταν βηματα μη ολοκληρωμενα. Παρεμεναν μονο απλα βηματα που καποιους καταφεραν να τους ενθουσιασουν, αλλους να τους αφησουν αδιαφορους κτλ.

    Eδω μιλαμε για κατι σαφως πιο ολοκληρωμενο, που μπορω να δεχτω οτι σε αυτη τη γενια θα ειναι σε beta μορφη(αναλογικα με το τι εχουμε να δουμε στο μελλον), αλλα δεν παυει να αποτελει ολοκληρωμενο αλμα αυτη τη φορα και οχι βημα(οπως πχ, eye toy,kinect,move,wiimote,3d τηλεορασεων).
    Δηλαδη αυτη τη φορα θα εχεις
    1.3D χωρις την μαυριλα των γυαλιων , σε μεγαλυτερες αναλυσεις και frames και φυσικα σε εικονα που θα καλυπτει ολο το πλαισιο που θα κοιτας.Αυτο απο μονο του μπορει να κανει ενα παιχνιδι να δειχνει εξαιρετικα εντυπωσιακο.
    2.Η motion κινηση με move θα ειναι εξαιρετικα διαφορετικη(αλλα και πιο ακριβης) γιατι θα σημαδευεις στον χωρο που βλεπεις και οχι πανω σε μια τηλεοραση.Δλδ θα σημαδευεις παντου, σαν να βρισκεσαι στην πραγματικη ζωη.
    Η motion κινηση σου(κυριως του κεφαλιου σου ,αλλα σε δευτερη φαση του σωματος σου) δεν θα παριστανει ενα 3d μοντελο στη tv σου, αλλα θα εισαι εσυ το μοντελο.

    Ειναι μαζεμενα οτι εχουμε δει μεχρι στιγμης σε ενα πακετο και εξαιρετικα βελτιωμενα.

    Νομιζω οτι θα ειναι η αρχη για κατι πολυ διαφορετικο απο οτι εχουμε συνηθισει.Κι αν σε αυτη τη γενια δυσκολεψει καποιους, απο την απομενη θα κανει μεγαλη αισθηση.

    Για μενα θα ειναι στην χειροτερη κατι που θα προκαλεσει πολυ μεγαλυτερη αισθηση απο τα motion controls,3d κτλ που ειχαμε μεχρι σημερα και στη καλύτερη θα κανει το μπαμ που εκαναν τα πολύγωνα στην γενια του πρωτου playstation.

    ΥΓ.Oσο για το κοστος, θα συμφωνησω μαζι σας.
    Πιστευω οτι θα δουμε κυριως indie παραγωγες και μονο first party AAA games.
    .

  8. The Following 3 Users Say Thank You to PDS For This Useful Post:

    hakoo (07-03-2015),muku (07-03-2015),panos74gr (07-03-2015)

  9. #226
    Moderator odytsak's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    13,334

    Default

    Sizing up Virtual-Reality Headsets: Sony’s Morpheus and HTC’s Vive
    http://blogs.wsj.com/personal-techno...and-htcs-vive/


  10. #227
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,856
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Ευχαριστώ Δημήτρη για τις ευχές, ελπίζω να πάνε όλα καλά, γιατί είναι δύσκολη/επικίνδυνη επέμβαση και την κάνω για 2η φορά (η πρώτη ήταν πριν 9,5 χρόνια).

  11. #228
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,466
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Aυτο που λεει ο Βαγγελης και συμφωνω προσωπικα ειναι οτι το VR εχει πολυ μεγαλυτερο potential απο αυτο του 3D η των motion controls. Εχει potential να φερει την καινοτομια που δεν μπορουν να φερουν πια τα παραπανω pixels (μιας και ηδη εχουμε φτασει σε ενα σημειο που τα γραφικα ειναι life like κατι που θα γινει ακομα πιο εντονο στην επομενη/μεθεπομενη γενια) η τα gaming mechanics (πιο genre πια μπορει να "εφευρεθει" που θα φερει αλλαγες και δεν εχει γινει ηδη?).
    Απο κει και περα εχει παρα πολλες αντικειμενικες δυσκολιες, το βασικο για μενα ειναι οι φυσικοι περιορισμοι στον παικτη, το να εχεις μια καουκα στο κεφαλι οσο wow factor και να εχει δεν παυει να ειναι κουραστικο, ερχεται δηλαδη σε πληρη αντιθεση με το βασικο χαρακτηριστικο του console gaming που ειναι το χαλαρο παιχνιδι στον καναπε για πολυ ωρα. Αλλο προβλημα ειναι οι τεχνικοι περιορισμοι που λενε και τα παιδια παραπανω, ειναι πολυ νωρις ακομα για να βλεπουμε high end γραφικα σε ηψηλη αναλυση και framerate, κατι που ειναι προαπαιτουμενο για να δουλεψει καλα μια VR εμπειρια. Το να παιζεις sub fullHD σε 20-30 fps μπορει να μην ειναι τοσο φοβερο σε μια tv, ομως οταν ειναι γυρω σου θα χαλαει την εμπειρια. Γι'αυτο κι εγω το ολο VR thing το βλεπω ως μια δοκιμαστικη προσπαθεια σε κατι που μπορει να μας βγει στο μελλον και δεν θα εκανα με τιποτα μια τετοια επενδυση αυτη τη στιγμη. Ναι μεν ειμαι περιεργος να το δοκιμασω αλλα δεν θα εσκαγα λεφτα γι'αυτο, τουλαχιστον οχι μεχρι το hardware και το software να ειναι οπως πρεπει. (ελαφρυ headset με high end specs, κονσολα που να εχει την υπολογιστικη δυναμη να απεικονισει high end γραφικα σε υψηλες αναλυσεις και framerates).
    Δεν με χαλαει να ειναι on the side και να αναπτυσσεται σιγα σιγα, με χαλαει να προσπαθησει να γινει παλι fad χωρις να ειναι ετοιμο και να παρει resources και χρονο απο studios που μπορουν να δωσουν καλυτερα πραγματα σε παραδοσιακο gaming. Θεωρω αφενος οτι οι εταιρειες το γνωριζουν αυτο και θα το κρατησουν σε ενα τετοιο επιπεδο γι αυτη τη γενια, αφετερου ο κοσμος που την εχει "πατησει" με 3d τηλεορασεις δεν προκειται να επενδυσει πολλα χρηματα σε κατι που δεν ειναι σιγουρος οτι θα υποστηριχθει.
    Last edited by hakoo; 07-03-2015 at 18:03.


  12. The Following 2 Users Say Thank You to hakoo For This Useful Post:

    panos74gr (07-03-2015),PDS (07-03-2015)

  13. #229
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,534
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Και εγω καπως ετσι, θα δοκιμασω το software πρωτα και θα δω αν αξιζει στην παρουσα γενια να επενδυσω σε κατι τετοιο.
    .

  14. #230
    PS4forums Fanatic Nerven's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Location
    Πρέβεζα
    Posts
    2,452
    PSN ID
    Nerven86
    Name
    Ιωάννης

    Default

    Να ρωτήσω κάτι άσχετο. Απο ότι καταλαβαίνω πριν απο την οθόνη μπροστά στα μάτια σου έχεις οπτικούς φακούς που σου επιτρέπουν να βλέπεις την οθόνη που είναι μερικά εκατοστά απο τα μάτια σου. Δεν κάνουν κακό στα μάτια αυτά τα οπτικά; Σα να φοράς γυαλιά ένα πράγμα.

  15. #231
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,856
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Και να κάνει κακό θα δεν θα μας το έλεγαν, όπως η ακτινοβολία από τα κινητά (και δεν αναφέρομαι στην κεραία μόνο, αλλά στις πολλαπλές κεραίες διαφόρων ασύρματων τεχνολογίων, της μπαταρίας, των τσιπ κλπ). Είναι take it or leave it κατάσταση.

  16. #232
    Moderator odytsak's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    13,334

    Default

    Project Morpheus: Eyes-on PS4’s New VR Prototype
    http://blog.eu.playstation.com/2015/...-vr-prototype/

  17. The Following User Says Thank You to odytsak For This Useful Post:

    BillyFlo81 (12-03-2015)

  18. #233
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,534
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Sony sets up North West Studio to make Project Morpheus games
    http://www.eurogamer.net/articles/20...morpheus-games
    .

  19. #234
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,534
    PSN ID
    PDS_13

    Default



    Mιλαμε για αυτο το demo που ειχαν δειξει και για το oculus.


    Eδω εχει πληροφοριες για το reprojection που απο οτι εχω καταλαβει ειναι sotware της sony.
    http://ps4daily.com/2015/03/ps4-vr-headset-120-fps/

    Παρολο που μιλαμε για tech demo ειναι εντυπωσιακο που καταφερνουν 120fps σε τοσο εντυπωσιακα γραφικα.

    Ισως τελικα τα παιχνιδια του morpheus να ειναι λιγο-πολυ παραπανω απο ps3 graphics σε 60fps.
    .

  20. #235
    Moderator odytsak's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    13,334

    Default

    Σε περιπτωση που καποιος εχει προβληματα ορασης απο το ενα ματι.

    A vision-impaired test drive of Project Morpheus
    http://www.dailydot.com/geek/vision-...ject-morpheus/

    I don’t know if VR is much more realistic and captivating for people who can use both eyes, but it works for me.
    And that means I’ll be able to experience the VR future with everyone else.

  21. #236
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,534
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Former DriveClub and WipEout Devs Open New Studio Called Secret Sorcery
    http://www.playstationlifestyle.net/...en-new-studio/
    Based in St Helens, North West England, the team wants to “channel their creative energies into a number of original and highly immersive VR games” as it has “extensive hands-on experience” developing for Project Morpheus and Oculus Rift.
    .

  22. #237

  23. #238
    PS4forums Fanatic Ezio's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    3,570
    Name
    Γιάννης

    Default

    Placeholder θα 'ναι η τιμή, αποκλείεται να είναι τόσο ακριβό. Για μένα το ιδανικό θα ήταν 199 ευρώ, αλλά το βλέπω να κοστίζει 250 ευρώ.

  24. #239
    Moderator odytsak's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    13,334

    Default


  25. #240
    Forum GOD Christos33's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Posts
    6,006
    PSN ID
    Christoforos7
    Name
    ΧΡΙΣΤΟΦΟΡΟΣ

    Default

    Καλα στην αρχη 400 θα είναι και αν δεν πιάσει κλαις με μαύρο δάκρυ.

    Στάλθηκε από το D6503 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

    xbox:Christoforo7s

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •