Results 1 to 3 of 3

Thread: Gravity Rush: A Ps4forums.gr Review

  1. #1
    Forum GOD Nikoladim's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Vault 21
    Posts
    5,107
    PSN ID
    Nikoladim
    Name
    Tάσος

    Default Gravity Rush: A Ps4forums.gr Review



    Εισαγωγή: Ανοίγεις τα μάτια και προσπαθεις να αντιληφθεις τι υπαρχει γυρω σου. Προσωρινα φαινεται πως εχεις χασει την αισθηση του χωρου και του χρονου. Το μονο που διακρινεις είναι ένα περίεργο αιλουροειδές, που με ένα ιδιαιτερο τροπο προσπαθει να επικοινωνησει μαζι σου. Φωνες ακουγονται απο τον διαδρομο, ενας πολιτης σε εκλιπαρει να σωσεις τον γιο του χρησιμοποιωντας τις υπερ-ικανοτητες σου. Σε αποκαλει shifter και στο βλεμα του διακρινεις την απελπισια. Στιγμιαια τα χανεις και προσπαθεις ματαια να συνθεσεις το παζλ. Ποια εισαι, που βρισκεσαι, τι ειναι αυτες οι δυναμεις που φαινεται πως διακατεχεις. Ξαφνικα αρχιζεις να αισθανεσαι την βαρυτητα να αλλαζει, λες και εσυ η ιδια να της δινεις εντολη. Τα ποδια σου πλεον δεν αγκιζουν το εδαφος... και ετσι ξεκινουν ολα...

    Σενάριο:
    H ιστορία είναι αρκετά ενδιαφέρουσα, με καλογραμμένο σενάριο που διαφέρει από ότι έχετε συνηθίσει. Έχει αρκετά σουρεάλ στοιχεία με συμβολισμούς που παραπέμπουν στο πως μπορεί να ξεφύγει κανείς από τα τετριμμένα, χαράζοντας τον δικό του δρόμου, πρόθυμος να ξεπεράσει τα στερεότυπα της κοινωνίας. Το βασικό theme είναι ότι προσπαθείτε να σώσετε τον κόσμο από την εισβολή εξωγήινων και παράλληλα να βρείτε την χαμένη ταυτότητα σας. Θυμίζοντας έντονα σειρά anime, χωρίζεται σε 21 επεισόδια τα οποία παίζονται σαν αυτοτελή, αλλά όλα μαζί συνδέονται μεταξύ τους υπό το πρίσμα της βασικής ιστορίας. Η επεισοδιακή μορφή της ιστορίας σας αφήνει το περιθώριο να πάρετε τον χρόνο σας όσο αναφορά την πορεία του παιχνιδιού. Από την άλλη πλευρά όμως, της λείπει κάποιο twist ή σεναριακή εξέλιξη που να δώσει αυτή την παραπάνω ώθηση για να συνεχίσετε . Οι χαρακτήρες είναι στερεότυποι και κάπως χάρτινοι, με την Κατ όμως να αποτελεί εξαίρεση. Πολύ γρήγορα θα εκτιμήσετε το χαζοχαρούμενο υφάδι της , την αυταπάρνηση της και τον αυθεντικό της τσαμπουκά. Προσωπικά θα ήθελα να είχε δοθεί λίγο παραπάνω έμφαση στην σχέση της με τη γάτα (Dusty) αλλά και στα origins της πρωταγωνίστριας τα οποία εκτός από μερικά hints, αφήνονται αναπάντητα στο τέλος του παιχνιδιού (ίσως απαντηθούν στο sequel?).



    Gameplay – Χειρισμός-Aφήγηση: Το gameplay του παιχνιδιού, είναι ένα περίεργο κράμα, μεταξύ fighting-exploration-gem collecting, και μια μικρή δόση από RPG elements. Σαν παραπλήσιο στυλ ώστε να έχετε σημείο αναφοράς, μου έρχεται στο μυαλό μια μίνι έκδοση του Infamous. Αυτό που κάνετε είναι ότι χειρίζεστε μια σουπερ ηρωίδα που έχει την ειδική ικανότητα να αλλάζει κατά βούληση τη βαρύτητα. Αυτό μεταφράζεται στο ότι «πετάτε» από το ένα σημείο στο άλλο και έχετε κάποιες επιπλέον δυνατότητες- special abilities, όπως gravity kick (κλωτσιά όσο αλλάζετε την βαρύτητα), typhoon κλπ., ώστε να είστε πιο αποτελεσματικοί στις μάχες. Οι εχθροί του παιχνιδιού δεν διακρίνονται από την ποικιλία τους ενώ και η AI τους είναι ανύπαρκτη. Η επανάληψη στις μάχες θα σας κουράσει και σε αυτό φταίει ο κάπως δύστροπος χειρισμός. Δυστυχώς δόθηκε παραπάνω από ότι πραγματικά χρειάστηκε έμφαση στο combat κομμάτι του τίτλου, αφού και τα Βoss Battles είναι μετριότατα με συγκεκριμένη στρατηγική καταπολέμησης και επαναλαμβανόμενες κινήσεις.

    Μέσα στους κόσμους θα βρείτε τα λεγόμενα gems τα οποία και αποτελούν την experience bar σας. Μαζεύοντας τα τζεμάνια μπορείτε να τα ξοδεύετε σε κάποιο ability αυξάνοντας το επίπεδο χρησιμότητας του. Επίσης έχετε τη δυνατότητα να τα κερδίσετε όσο προχωράτε στην ιστορία και ολοκληρώνετε κάποια challenges. Tα challenges είναι δοκιμασίες κατά τις οποίες σαν ανατίθεται ο στόχος να πετύχετε κάποιο χρόνο σε διαδρομή στην πόλη ή να σκοτώσετε ένα συγκεκριμένο αριθμό εχθρών. Καλό είναι να προσπαθήσετε να τα περάσετε στην αρχή, αφού θα μπουστάρουν αρκετά τα στατιστικά σας και θα σας βοηθήσουν να ολοκληρώσετε γρηγορότερα το παιχνίδι. Το Gravity Rush είναι στον τομέα της δυσκολίας αρκετά εύκολο και είναι οι ελάχιστες φορές που θα δείτε την Kat να ΅λυγίζειΆ. Υπάρχει η δυνατότητα για fast travel ανάμεσα στος κόσμους και μπορείτε να επιστρέψετε στο "σπίτι" σας για να κάνετε save ή να αλλάξετε κουστούμι στην περίπτωση που έχετε ξεκλειδώσει κάποιο καινούργιο. Ο χρόνος που απαιτείται για να κατορθώσετε την πλατίνα φτάνει περίπου στις 16-18 ώρες και αντίστοιχα η ολοκλήρωσης του GR βρίσκεται ανάμεσα σε 8 και 10.

    Ο χειρισμός είναι πολύ απλός, προσανατολίζετε την κάμερα εκεί που θέλετε και μετά με το R shoulder button (ή το ανάποδο) πηγαίνετε στον προορισμό σας. Με το τετράγωνο χρησιμοποιείτε μια γκάμα από κλοτσιές και με το τρίγωνο ενεργοποιείτε τις σουπερ κινήσεις σας. Στο fighting τομέα τα πράγματα είναι αρκετά εύκολα στην αρχή, αφού οι επίγειοι εχθροί δεν θα σας προκαλέσουν ιδιαίτερη δυσκολία Πηγαίνετε δίπλα τους και με πολλαπλές κλωτσιές τους εξουδετερώνετε. Στην συνέχεια όμως και συγκεκριμένα προς το φινάλε, αφού πρέπει να σκοτώσετε ιπτάμενους εχθρούς, παρατηρείται έντονα η έλλειψη του lock όπου όταν δεν θα καταφέρετε να πετύχετε μια gravity kick μάταια θα καταλήξετε αρκετά μακριά από τον στόχο. Ακόμη ένα σημείο που προσωπικά με ενόχλησε, είναι στα challenges με τις με τις slide διαδρομές. Πατώντας τους δυο σου αντίχειρες κάτω δεξιά και αριστερά στην οθόνη και περιστρέφοντας την κονσόλα οδηγείς την Kat κάνοντας slide στο παιχνίδι. Ακούγεται ιδιαιτέρως εύκολο, άλλα προσωπικά το βρήκα δύστροπο και προφανώς δύσκολο.

    Η αφήγηση του παιχνιδιού κινείται σε υψηλά επίπεδα. Η ProjectSiren με πανέμορφα cut scenes τα οποία αποτελούνται από interactive στιγμιότυπα/comicπροσθέτει πόντους στην συνολική εικόνα του GR.



    Γραφικά: H Cell Shade επιλογή από τη PS θεωρώ πως κάθε άλλο παρά τυχαία ήταν. Θελοντας να προσδωσουν στο GR, μια νοτα καθαρου anime, επελεξαν εναν εύκολο, αλλα ταυτοχρονα εξυπνo και πειστικο τροπο απεικονισης. Σε κανενα σημειο δεν θα εντυπωσιαστειτε (οπως στο Golden Abyss) για πχ. αλλα σταδιακα, λογω του εκπληκτικου art direction και τον καλοσχεδιασμενων περιβαλλοντων θα βυθυστειτε στην γραφικη αναπαρασταση του παιχνιδιου, πραγμα που δινει ασφαλως και πολλους ποντους στην ατμοσφαιρα του. Κάθε πόλη είναι διαφορετικά σχεδιασμένη, βασισμένη σε ένα κράμα μεταξύ steampunk και ευρωπαϊκής σύγχρονης αρχιτεκτονικής. H μηχανη γραφικων επιτρεπει στον παιχτη να «νιωσει» την αλλαγη στη βαρυτητα, ανεβαζοντας ή κατεβάζοντας αντιστοίχως ταχύτητα όσο χειρίζεστε την Κat. Κλεινοντας ισως τα animations θα μπορούσαν να είναι λίγο καλυτέρα και παρατήρησα πως υπάρξανε 1-2 κολλήματα/frame drops αλλα αυτο ειναι nit-picking.

    Ήχος: Η μουσική του GR , είναι ενορχηστρωμένη με ambient/jazz ρυθμούς οι οποίοι και θα σας βυθίσουν στον ατμοσφαιρικό κόσμο του παιχνιδιού. Αν θα μπορούσα να περιγράψω κάπως την ακουστική, θα χρησιμοποιούσα τον όρο πρωτότυπη. Ειλικρινά νοιώθεις σε αρκετές στιγμές πως το OSt είναι αποτέλεσμα ενός ΑΑΑ τίτλου. Το μοναδικό μείον είναι η μικρή ποικιλία των κομματιών, σίγουρα θα μπορούσαν να είναι περισσότερα σε αριθμό.



    Να το πάρω? Αν εισαι ενας απο τους ελαχιστους gamers που δεν εχουν + για το Βιτα (με το παιχνιδι να σου δινεται απευθειας-μερος του instantcollection,) τοτε η αποψη μου τινει στο ναι, αλλα μεταχειρισμενο ή προς ενοικιαση. Θεωρω πως η επαναληψη του παιχνιδιου, το βαρετο συστημα μαχης, οι κλειστοι χωροι αλλα και ο κλανκι χειρισμος δεν καταφερανε να δωσουνε το κατι παραπανω στο GR. Ειναι ναι μεν ενας καλος exclusiveτιτλος, που εκμεταλευεται σχεδον ολες τις λειτουργιες του Βιτα, αλλα δεν εκανε αυτο το βημα παραπανω, οπως το Tearaway, ωστε να ειναι MustBuy. Σαφέστατα το artdirectionπαίρνει 10/10 άλλα στην προκείμενη περίπτωση, δεν μιλάμε για ένα Interactivecomicή animeάλλα για ένα videogameToGravityrushεν κατακλείδι δείχνει θετικά μηνύματα στο προς τι μπορεί να κάνει η συσκευή και πως με την κατάλληλη υποστήριξη μπορεί να γίνει κάτι παραπάνω από ταμπλέτα/remoteplayτου Ps4. Δεν χρειάζεται δηλαδή να αφοσιωθούμε σε στερεότυπους τίτλους που θα ταίριαζαν καλυτέρα στην 50αρα οθόνη μας –βλέπε Uncharted-Killzone-, άλλα κάτι που να ταιριαζει απολυτα σε ενα handheldπεριβαλλον.


  2. The Following 3 Users Say Thank You to Nikoladim For This Useful Post:

    geogoku (09-02-2014),Nek_Food (09-02-2014),nikon (09-02-2014)

  3. #2
    PS4forums Fanatic Kane's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Βύρωνας
    Posts
    2,758
    PSN ID
    Spyroni

    Default

    Ωραίος Τάσο! Μπράβο

  4. The Following User Says Thank You to Kane For This Useful Post:

    Nikoladim (11-02-2014)

  5. #3
    Forum GOD Nikoladim's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Vault 21
    Posts
    5,107
    PSN ID
    Nikoladim
    Name
    Tάσος

    Default

    Ευχαριστω πολυ!


Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •