Page 2 of 3 FirstFirst 123 LastLast
Results 21 to 40 of 57

Thread: Amiga appreciation thread

  1. #21
    PS4forums Addict tsakali GR's Avatar
    Join Date
    Feb 2008
    Location
    Athens
    Posts
    1,662
    PSN ID
    tsakali_gr
    Name
    Γιώργος

    Default

    Click image for larger version. 

Name:	Amiga 30th.jpg 
Views:	150 
Size:	618.2 KB 
ID:	7410
    Γίνεται να είσαι γεννημένος τη δεκαετία του 80 και βλέποντας αυτήν τη φωτογραφία να μην συγκινείσαι;
    Κάπως έτσι νομίζω έχει ζήσει ο πλανήτης την εφηβεία από το 1985 κι έπειτα, σε ένα ημισκοτεινό δωμάτιο με αφίσες Back to the Future και Star Wars στους τοίχους, στοίβες από περιοδικά Pixels, ανοιχτά παράθυρα το καλοκαιράκι, pizza-αναψυκτικά και στο γραφείο του δωματίου να δεσπόζει η οθόνη ως μια πύλη στον υπέροχο κόσμο του gaming που μας σύστησαν οι τίτλοι της εποχής. Τι να πει κανείς για τα Cannon Fodder και όχι μόνο...
    Πραγματικά το impact της Amiga εκείνη την εποχή ήταν τεράστιο για το μέλλον των Η/Υ και του gaming.



    p.s. sorry αν δεν βγάζουν και πολύ νόημα όσα έγραψα, με συνεπήραν οι αναμνήσεις Παρασκευιάτικα

  2. #22
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,672
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    ****
    @Nerven

    Η 1000άρα, θηλυκό είναι βρε η Amiga (πήρε το όνομά της από την ομώνυμη ισπανική λέξη που σημαίνει "φίλη".......λόγω του παν-εύκολου και παντοδύναμου OS της).
    ****


    Να σημειώσω ότι η 1000άρα έχει μισή ROM (firmware για τους νεότερους, BIOS για τους PC-άδες και EFI για τους Mac-άδες) μέσα της και την άλλη μισή σε δισκέτα. Το όνομα του Kickstart (μανιβέλα ελληνιστί). Τα επόμενα μοντέλα (Α500, Α2000, Α3000, Α500+, Α600, Α4000, Α1200) είχαν ΟΛΟ το Kickstart σε ROM.

    Για την ιστορία, το OS (ονόματι Workbench = πάγκος εργασίας, μετά το 2004 άλλαξε σε AmigaOS) είχε πλήρες boot σε 4 δευτερόλεπτα και αν το είχες "βαρύνει" με πολλά προγράμματα, ήταν στα 7 δευτερόλεπτα. Και εποχές που οι σκληροί είχαν 4 MB/s ταχύτητα. Μην σκεφτείτε ΚΑΝ πως boot-άρει μια Amiga με σύγχρονο HDD που φτάνει άνετα τα 70-80ΜΒ/s = instant boot....και φυσικά δεν πάει το μυαλό σας τι γίνεται με έναν SSD. Απλώς real-time.

    Και ναι, υπάρχουν νέα μοντέλα Amiga μέχρι σήμερα, ενώ το AmigaOS συνεχίζει να εξελίσσεται και να βγαίνουν νέα προγράμματα. Η αρρώστια δεν σταματά ποτέ.

  3. #23
    PS4forums Addict Error Flynn's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    Αθήνα - Ν. Φιλαδέλφεια
    Posts
    1,546
    PSN ID
    Error__Flynn
    Name
    Βασίλης

    Default

    Φέτος έκλεισα τα 40.

    Η Amiga ήταν παρέα μου από τα παιδικά/εφηβικά μου χρόνια.
    Χρόνια που έχουμε (οι συνομήλικοι) συνδυάσει με ξεγνοιασιά,
    χαλαρότητα, άλλους ρυθμούς και μετέπειτα ουσιαστικούς στόχους
    και προσδοκίες από τη ζωή άσχετα με το τι έχει καταφέρει ο καθένας από μας να πετύχει,
    πόσο μας άφησε / μας αφήνει η εποχή κλπ.
    Αυτό είναι ένα άλλο θέμα!

    Ξεκινώντας πριν από τα 10 μου με έναν C64
    και μετέπειτα πουλώντας τον μαζί με τα ορίτζιναλ παιχνίδια
    που αγόραζα (ένα τον χρόνο και πολύ μου ήταν)
    κατάφερα να αγοράσω με τη συμβολή των γονιών μου (πάντα) την Α500.

    Μόνο καλά έχω να θυμάμαι από εκείνα τα χρόνια.
    Θα μπορούσα να γράφω κυριολεκτικά για ώρες για
    εκείνη τη τόση δημιουργική και αρκετά μεγάλη περίοδο.
    Δεν είναι της παρούσης.
    Θέλω μόνο να πω...

    Σε ευχαριστούμε Amiga. Μας λείπεις...

  4. The Following 5 Users Say Thank You to Error Flynn For This Useful Post:

    BillyFlo81 (24-07-2015),jk_blue_tiger (25-07-2015),Lefteris_X (24-07-2015),Nikos326_GR (24-07-2015),Snk (24-07-2015)

  5. #24
    PS4forums Fanatic Nerven's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Location
    Πρέβεζα
    Posts
    2,452
    PSN ID
    Nerven86
    Name
    Ιωάννης

    Default


  6. #25
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,940
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  7. #26
    PS4forums Fanatic Nerven's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Location
    Πρέβεζα
    Posts
    2,452
    PSN ID
    Nerven86
    Name
    Ιωάννης

    Default

    Amiga 500 Emulator με Chrome Browser.


    http://pnacl-amiga-emulator.appspot.com/

  8. #27
    PS4forums Fanatic Nerven's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Location
    Πρέβεζα
    Posts
    2,452
    PSN ID
    Nerven86
    Name
    Ιωάννης

    Default


  9. The Following 3 Users Say Thank You to Nerven For This Useful Post:

    BillyFlo81 (06-12-2016),jk_blue_tiger (06-12-2016)

  10. #28
    Moderator BillyFlo81's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Galatsi
    Posts
    3,716
    PSN ID
    BillyFlo81
    Name
    Βασίλης

    Default

    Ενα ενδιαφερον αρθρο για να θυμηθουμε καποιοι απο εμας λιγο τα παλια και να μαθαινουν οι νεοι:

    20 things you probably never knew about the Amiga

    1. Who created the Amiga?
    There was a bitter rivalry between Amiga and Atari ST owners, but not many of them realised the Amiga was actually created by ex-Atari employees. Jay Miner and Larry Kaplan formed the development company Hi-Toro, which eventually became Amiga Incorporated in 1982. If the name Larry Kaplan is familiar to you, he’s the chap who co-founded Activision.

    2. Amiga Vs Atari ST nearly didn't happen
    In fact, the Amiga vs Atari war could have ended before it even started. Back in 1984, Atari had lined up a deal to buy Amiga Corp and license its technology to make Atari computers. Days before the deal was done, Commodore swooped in and bought Amiga, offering four times as much money. Annoyed, Atari pressed on and created its own computer, the Atari ST, beginning the 16-bit home computer war.

    3. Amiga's weird controller
    Before it made computers, Amiga created peripherals and controllers for Atari consoles. Its oddest creation was the Joyboard, a flat board players stood and leaned on to control games instead of a joystick. If that sounds familiar, we’ve got three words for you: Wii Balance Board.



    4. Amiga and the B-52s
    Someone at Amiga was a fan of American new wave band The B-52s. Each computer’s motherboard had the name of a B-52s song inscribed on it. The A500 was ‘Rock Lobster', the A600 was ‘Junebug’, the A1200 was ‘Channel Z’ and the A590 was ‘Party Mix’. This theme ended with the CD32’s motherboard, which instead read ‘Spellbound' (a song by Siouxie And The Banshees).

    5. Microsoft worked for Amiga
    AmigaBASIC was an early programming language which was installed as part of early Amiga operating systems. It was written by a little company called Microsoft, years before it started making its own Windows operating system.

    6. Computer of many colours
    The Amiga 500 had a palette of 4096 colours to choose from but could usually only display up to 32 colours on-screen at once. Compared to consoles like the SNES (32,768 colours) this wasn’t too impressive. The Amiga 1200 changed this with a 24-bit colour palette that allowed a ridiculous 262,144 colours on-screen from a palette of 16.8 million colours.

    7. Amiga going to the dogs
    The inside of the A1000 case has the signatures of the design team and the paw print of designer Jay Miner's dog embedded on the inside.



    8. Some of your disks are infected by a VIRUS!
    The first ever malware was on an Amiga. The Swiss Cracking Association created a virus in 1987 that, due to mass piracy among Amiga users, eventually spread to around 40% of users. All it did though was display this message every 15th time you booted up: β€œSomething wonderful has happened: Your Amiga is alive! And, even better, some of your disks are infected by a VIRUS! Another masterpiece of The Mega-Mighty SCA!”

    9. Loyal supporters
    Although Commodore went bankrupt in 1994, the Amiga community remained active for years to follow. Popular magazine Amiga Format was still going right up to May 2000.

    10. Amiga created Disco
    Being a home computer, the Amiga was capable of all sorts of tasks other than playing games, including making gold-selling albums. Calvin Harris’ 2007 debut album I Created Disco, which included the hit Acceptable In The 80s, was made entirely in his home studio using a then 15-year-old Amiga 1200.

    11. Amiga art
    Prolific American artist Andy Warhol was at the Amiga 1000’s launch, where he created a digital painting of Blondie singer Debbie Harry. However, it turned out he also dabbled on the Amiga in his spare time. Just last year, a collection of old floppy disks belonging to Warhol was discovered, containing paintings he’d created on Amiga art programs.


    12. Celebrity fan
    What do Mary Poppins and the Amiga have in common? The answer: Dick Van Dyke. Believe it or not, the veteran actor is a massive fan of 3D computer animation and has appeared at tech conventions to show off the short animated films he makes on his Amiga.

    13. Game Freak made music on Amiga
    Amigas were used to help the creation of games on other formats. For example, Japanese studio Game Freak composed the music for Pokemon Gold & Silver on an Amiga (before obviously converting it to a format understood by the Game Boy Color).

    14. Be Sensible
    Amiga developer Sensible Software was best known for legendary football game Sensible Soccer and war game Cannon Fodder. In Christmas 1993, they combined the two to make a special game for Amiga Power magazine called Cannon Soccer. This was basically a special Cannon Fodder level that took place on a football pitch.



    15. Amiga sponsored Chelsea
    In 1987, Commodore and Chelsea Football Club agreed on a shirt sponsorship deal worth £1.25 million. At the time, the deal - which saw ‘Amiga’ emblazoned on the front of Chelsea’s home and away shirts - was the largest sponsorship deal in UK football history.

    16. Amiga Minecraft
    The Amiga may be long dead but its final operating system, Amiga OS4, continues to be used and developed for by die-hards. Earlier this year a developer announced he was working on Amicraft, an Amiga version of Minecraft.

    17. Amiga air
    Want proof of the Amiga’s durability? You only need look back to last month to find people still using it.. In June 2015 it was reported that all 19 public schools in the Grand Rapids, Michigan area still use an Amiga 2000 to control their air conditioning to this day. Replacing it all would cost them $2m so they’re happy to stick with it because, nearly 30 years later, it’s still reliable

    18. The most delayed game ever?
    Games are often subject to cancellation, but Putty Squad was binned right at the very last minute. It was so late, in fact, that the game was already finished and had been sent to magazines for review. Amiga Power had given it 91% and CU Amiga had scored it 94%, but then the game was mysteriously never released. It wasn’t until 2013 - a massive 19 years later - that developer System 3 finally released it on PS3, PSP and iOS.



    19. The Star Trek actor who developed Amiga software
    Andy Warhol and Dick Van Dkye may have been Amiga fans, but actor Wil Wheaton went one step further by helping develop software for it. After finishing his role as Wesley Crusher in Star Trek: The Next Generation, Wheaton went to work for NewTek to help develop the Video Toaster 4000, an enhanced version of the Amiga video editing software and hardware used to produce special effects for the likes of Babylon 5 and seaQuest DSV.

    20. The Amiga Walker
    Shortly before Amiga Technologies went bankrupt, it announced the Amiga Walker, an enhanced A1200 with a CD-ROM drive. It became known for its odd case shape, which looked a bit like a robot dog. Ultimately though, only two prototypes were released before the company went out of business.

    source: Redbull.com

  11. The Following 2 Users Say Thank You to BillyFlo81 For This Useful Post:

    jk_blue_tiger (27-02-2019),Sir_Teraflop (27-02-2019)

  12. #29
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

  13. The Following User Says Thank You to Sir_Teraflop For This Useful Post:

    BillyFlo81 (27-02-2019)

  14. #30
    Moderator BillyFlo81's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Galatsi
    Posts
    3,716
    PSN ID
    BillyFlo81
    Name
    Βασίλης

    Default

    ^^
    Με εστειλες τωρα, θα κυκλοφορησει remaster του Gods με switch to classic mode option σε λιγο καιρο στο PS4???
    Και γω που ζουσα και δεν ειχα μαθει τιποτα για το remaster αυτο?! Θελω να πιστευω πως δεν το γνωριζες ουτε εσυ και δεν κρατουσες εδω και καιρο την πληροφορια αυτη για παρτυ σου...

    Παιχνιδαρα, ομως ο χερισμος του το δυσκολευε αρκετα. Και αλλα αντιστοιχα παιχνιδια με το ιδιο στυλ ειχαν δυσκολο χειρισμο π.χ. Deliverance, Robin Hood: The Legend.

  15. The Following User Says Thank You to BillyFlo81 For This Useful Post:

    Error Flynn (28-02-2019)

  16. #31
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

    Default

    Και όμως έχει βγει πάνω από μήνα - το έβλεπα στο xbox store αλλά δεν το αγόραζα λόγω οικονομικών ... αλλά και λειτουργικής amiga 500 με το Gods

    Επίτηδες το έβαλα έτσι ως 21 όπως κατάλαβες γιατί μου έκανε εντύπωση που πουθενά αλλά πουθενά δεν αναφέρθηκε κανείς για αυτό και δεν μιλάω για το παρών forum.

    Μάλιστα έχει την δυνατότητα να αλλάζεις την έκδοση on the fly! (remastered/old school).

    - - - Updated - - -

    Δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα για PS4 - η έκδοση του xbox/pc βγήκε Δεκέμβρη. Αναμένεται σύντομα.
    Last edited by Sir_Teraflop; 27-02-2019 at 21:12.

  17. The Following User Says Thank You to Sir_Teraflop For This Useful Post:

    Error Flynn (28-02-2019)

  18. #32
    Moderator BillyFlo81's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Galatsi
    Posts
    3,716
    PSN ID
    BillyFlo81
    Name
    Βασίλης

    Default

    Quote Originally Posted by Vengeance 64 View Post
    Μάλιστα έχει την δυνατότητα να αλλάζεις την έκδοση on the fly! (remastered/old school).
    Το κυριοτερο feature για μενα, γι αυτο ψινομαι να το αγορασω οταν κυκλοφορησει. Δυνατοτητα για ενναλαγη σε classic mode εχουν και τα remaster των Wonderboy και Another World και ευελπιστω καποια στιγμη να κυκλοφορησουν περισσοτεροι old shool/time classic τιτλοι ακολουθωντας ακριβως την ιδια συνταγη (μακαρι να συμβει κατο τετοιο και να κυκλοφορησουν και σε box retail με συκευασιες να θυμιζουν εκεινες των παιχνιδιων που κυκλοφορουσαν σε Amiga/Atari ST, για συλλεκτικους λογους).

  19. The Following 3 Users Say Thank You to BillyFlo81 For This Useful Post:

    Error Flynn (28-02-2019),Sir_Teraflop (27-02-2019)

  20. #33
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

    Default

    Quote Originally Posted by BillyFlo81 View Post
    Το κυριοτερο feature για μενα, γι αυτο ψινομαι να το αγορασω οταν κυκλοφορησει. Δυνατοτητα για ενναλαγη σε classic mode εχουν και τα remaster των Wonderboy και Another World και ευελπιστω καποια στιγμη να κυκλοφορησουν περισσοτεροι old shool/time classic τιτλοι ακολουθωντας ακριβως την ιδια συνταγη (μακαρι να συμβει κατο τετοιο και να κυκλοφορησουν και σε box retail με συκευασιες να θυμιζουν εκεινες των παιχνιδιων που κυκλοφορουσαν σε Amiga/Atari ST, για συλλεκτικους λογους).
    Όντως και συγνώμη για το fake newz παραπάνω. Θεωρούσα ότι αφού κυκλοφόρησε στο xbox/steam θα είχε κυκλοφορήσει και στο PS και μιας και δεν είχε αναφερθεί κανείς έστω και στο νήμα με τα indies (παρόλο που ήταν ΑΑΑ+++ κυκλοφορία για εμάς τους Amigaδες τότε) ότι δεν θα υπήρχε ενδιαφέρον γενικό και το έκανα skip.

    Sorry.

  21. #34
    Moderator BillyFlo81's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Galatsi
    Posts
    3,716
    PSN ID
    BillyFlo81
    Name
    Βασίλης

    Default

    Σιγα, εφοσον αναμενεται να κυκλοφορησει σε λιγο καιρο παραμενει σπουδαιο νεο... Αλλωστε μετρημενοι ισως στα δακτυλα του ενος χεριου λογικα θα ειμαστε οι ενδιαφερομενοι εδω μεσα, ομως παλι καλα που ειμαστε και τοσοι. Θα εχω το νου μου μολις μαθω ημερομηνια κυκλοφοριας για να ενημερωσω.

  22. The Following User Says Thank You to BillyFlo81 For This Useful Post:

    Error Flynn (28-02-2019)

  23. #35
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,672
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Γιατί με σταματήσατε που έπαιζα Larry 1; (Reloaded)

    Για να είμαι ειλικρινής, η παραπάνω λίστα έχει αρκετές ανακρίβειες τόσο σε ονόματα όσο και τεχνικά στοιχεία, αλλά νταξ δεν πειράζει.

    Πχ.

    Amiga λεγόταν η εταιρεία και το μηχάνημα Lorraine. Άλλο: ο Jay Miner, ο πατέρας της Amiga (απεβίωσε το 1993 / ήταν μεγάλος σε ηλικία και βετεράνος του hardware), έφτιαξε το Atri VCS (2600) και είχε προτείνει στην Atari (που μόλις είχε εξαγοραστεί από την Mattel) για μια νέα κονσόλα βασισμένη στην ολοκαίνουρια (και πανίσχυρη/πανάκριβη για την εποχή) MC68000 της Motorola. Του έδωσαν το "ΟΚ", αλλά η κονσόλα ολοένα και γινόταν πιο ισχυρή, ενώ η εταιρεία Atari πήγαινε από το κακό στο χειρότερο (είμαστε στο 1981 περίπου).

    Έτσι λοιπόν, έφυγε από την Atari γιατί ήθελε να υλοποιήσει το όραμά του. Έστησε μια ομάδα με τα καλύτερα μυαλά της εποχής, όπως Dave Morse, Dave Needle, RJ Mical ως βασικά άτομα-δημιουργούς και σε δευτερεύοντες ρόλους λίγα άτομα ακόμα (Sassenrath κλπ). Έφτιαξαν την εταιρεία Hi-Torro που αρχικά για να βγαίνει κάποιο χρήμα έφτιαχνε περιφερειακά για υπολογιστές, ένα από αυτά το joyboard που για να σταθείς ακίνητος σε αυτό έμοιαζες με Γκουρού σε απόλυτη συγκέντρωση.

    Πολύ αργότερα, όταν το Amiga OS (Workbench) κράσαρε έβγαινε ένα μήνυμα λάθους με την ονομασία "Guru Meditation" (διότι για να βρεις που ήταν το προγραμματιστικό λάθος κυριολεκτικά έπρεπε να είσαι γκουρού του προγραμματισμού καθώς το OS ήταν 100% γραμμένο σε assembly, ενώ στην τότε εποχή δεν υπήρχαν ΚΑΝ debuggers).

    Μπορώ να πω πολλά ακόμα, σεντόνια ατελείωτα, αλλά πιστεύω δεν έχει νόημα.

    (btw Amiga OS 4.1 R2 που είναι το πιο σύγχρονο του 2016, τρέχω ακόμα στον Mac μου μέσω FS-UAE, σχεδόν ίδιο με το WinUEA. Φυσικά, το κλασικό Amiga OS 3.9 με ένα κάρο προγράμματα και utilities υφίσταται ακόμα. Και προς όσους έχουν περιέργεια, το Amiga community ζει και βασιλεύει: καθημερινά/εβδομαδιαία βγαίνουν νέα προγράμματα, utilities και libraries. Δεν είναι αστείο αλλά πραγματικότητα: ακόμα κάποια πράγματα που καταφέρνει το Amiga OS, εν έτει 2019 ούτε τα Windows, ούτε το Mac OS, ούτε το Linux μπορούν να τα κάνουν. Εν ολίγοις: το Amiga OS είναι το τελευταίο εξελιγμένο OS που βγήκε στον πλανήτη. Αντιθέτως, Mac OS/Windows είναι πουσαρισμένες πλατφόρμες βασισμένες σε αρχιτεκτονική τέλη 70ς/αρχές 80ς)

    Αν η Amiga δεν είχε πεθάνει (η Commodore δηλαδή), και αντί παντού να υπήρχαν Win 3.11 (μετά Win 95/98) όλος ο πλανήτης θα ήταν καλύτερος. Θα είχαμε τεράστια άλματα στην τεχνολογία, απίστευτες συσκευές, τρομερή λειτουργικότητα και ασύγκριτες δυνατότητες.

    ΥΓ: Kinect; Εδώ γελάμε. Το αντίστοιχο Kinect για Amiga, ήταν πολλά χρόνια πριν γύρω στο 1986 και λεγόταν Mandala. Μιλάμε για ΤΟΣΟ πολύ μπροστά το μηχάνημα.

  24. The Following User Says Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    jk_blue_tiger (13-03-2019)

  25. #36
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

    Default

    ^^ Χαχαχα - άργησες να απαντήσεις και λέω που είσαι! Λείπει ο Μάρτης από την Σαρακοστή?

    Στο μεταξύ η σύγκριση στο 2 με το SNES είναι εντελώς άδικη. 1987 η Amiga 1991 το SNES. 4096 χρώματα on Screen στο HAM mode έτη πριν και έτρεχε και Deluxe Paint κτλ. άμα λάχει.

    Κυριότερα από όλα εκείνη την εποχή όλοι αναβαθμίζαμε από c64, spectrum, amstrad 464-6128 ανάλογα τα οικονομικά του καθενός σε A500. Οι κονσόλες ακόμα και για εμάς τους πιτσιρικάδες τότε φάνταζαν "παιχνιδάκια" τότε με ακριβά παιχνίδια των "ηλεκτρονικών". Στην πραγματικότητα όταν βγήκαν τα Mega Drive και Snes στην πλειοψηφία του κόσμου ήταν αδιάφορα. Παίζανε ωραία Street Fighter και λοιπά αλλά ούτε Populus είχαν, ούτε PowerMonger, ούτε Moonstone ούτε Sensible. Το πλεονέκτημα τους που είχαν περισσότερα κουμπιά αλλά με συγκεκριμένο χειριστήριο ήταν μειονέκτημα όταν δεν μπορούσες να παίξεις adventure, strategy και πόσα άλλα παιχνίδια που πραγματικά σου δίνανε διαφορετική εμπειρία. Στα @@ αν είχαν hardware sprites κλπ. Αυτά τα παιχνίδια τα παίζαμε in full glory στα ουφάδικα. Και φθηνότερα. Ναι το disk swapping ήταν ένα θέμα αλλά ιεροτελεστία ταυτόχρονα.

    Εκείνη την εποχή ακόμα και ο Gamer στην Amiga ήταν Geek.

    Τα βλαμμένα του Mario φαίνονται μόλις τώρα που μεγάλωσαν και αποκτήσαν λόγο στο internet. Καμία τεχνική κατάρτιση ούτε στα βασικά αλλά άποψη για όλα.
    Last edited by Sir_Teraflop; 27-02-2019 at 22:16.

  26. The Following User Says Thank You to Sir_Teraflop For This Useful Post:

    jk_blue_tiger (13-03-2019)

  27. #37
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,672
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    4096 ήταν η παλέτα αποχρώσεων.

    32 αποχρώσεις ταυτόχρονα ήταν το "προβλεπόμενο" mode.

    64 ήταν το extra half-bright (μείωνε κάπως τη φωτεινότητα, αλλά με έξυπνα τρικ δεν μειωνόταν).

    128 αποχρώσεις είχε το Shadow of the Beast (και 11 parallax scrolling layers / ΠΟΤΕ δεν έχει ξαναγίνει αυτό).

    Αυτά για την 1000-500-2000-3000.

    Για τις 1200/4000 ίσχυαν:

    128 χρώματα από παλέτα 16,7 δισ. αποχρώσεις (το προβλεπόμενο mode).

    Το Hold And Modfiy (ΗΑΜ) ήταν ένα ψευδο-18bit στις 1200/4000 με 264.144 αποχρώσεις.

    Η ανάλυση μπορούσε να φτάσει ακόμα και 1200x800.

    Με έξτρα κάρτα video/gfx οι αναλύσεις έφταναν άνετα 3000x2000.
    Μάλιστα, όσες έξτρα κάρτες γραφικών προσέθετες = τόσες περισσότερες οθόνες είχες. Έχω δουλέψει σε Amiga με 4 οθόνες. Το 1991.

    Hardware sprites είχαμε από την πρώτη 1000άρα 1986.

    Στις 1200/4000 τα hw sprites έγιναν απεριόριστα (άνω των 128 on-screen, που χρησιμοποιούνταν και ως particles αν ήθελε ο προγραμματιστής).

    4 κάναλος ήχος FM Stereo, με digital samples (κανονική, ανθρώπινη φωνή + κανονικά αληθινά όργανα μουσικής).

    Κάποια παιχνίδια είχαν εντελώς custom κώδικα για μουσική/ήχο, όπως το Turrican 2 που είχε 6 κάναλο ήχο.

    Και πολλά, μα πάρα πολλά ακόμα...

    ΥΓ: Οι κονσολάδες ανέκαθεν ήταν άσχετοι με τεχνολογία. Με αποκορύφωμα τους Nintend-άδες που ήταν ντιπ για ντιπ άσχετοι.

  28. The Following 2 Users Say Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    Error Flynn (27-02-2019),jk_blue_tiger (13-03-2019)

  29. #38
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

    Default

    Το HAM(6) όντως έβγαζε όλη την παλέτα φόρα παρτίδα. Ήταν όμως πατέντα (κάτι σαν compression) όπως αναφέρεις και κυρίως για στατικές εικόνες. Πείραζε το chroma κυρίως στο RGB και υπήρχε επίσης ένα σχετικό τρέμουλο. Χαρακτηριστικά θυμάμαι το Venus the Flytrap.

    Μάλιστα ήταν η ίδια εποχή που τα PC είχαν EGA (16 χρώματα lol) και η VGA με το mode 13 που έβγαζε 256 αλλά λίγα games την χρησιμοποιούσαν και έτσι η Amiga φαινόταν πολύ πιο εντυπωσιακή στα καταστήματα και εν τέλει έκανε κανονικά cathcup με το AGA.

  30. #39
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

    Default

    Η amiga 1000 ήταν και παραμένει το πιο όμορφο μηχάνημα που έχω δει ΠΟΤΕ. Την ιστορία την ξέρεις Λευτέρη τα είπαμε από κοντά.

    Ακόμα και σήμερα αυτό το design είναι αξεπέραστο.

  31. The Following 2 Users Say Thank You to Sir_Teraflop For This Useful Post:

    Error Flynn (27-02-2019),Lefteris_X (27-02-2019)

  32. #40
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,672
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Μωρέ το HAM 6/8 γινόταν και σε κινούμενη εικόνα αλλά απαιτούσε τρομερή CPU που ακόμα δεν είχε εφευρεθεί.

    Υπήρχε αργότερα, γύρω στο 1991-2 ένα παιχνίδι στο demo scene για HAM8 + MC68040, ήταν platform και κυριολεκτικά πάθαινες συγκοπή από τα χρώματα.

    Για το Venus που λες, το κυρίως παιχνίδι ήταν σε κανονικό mode 32 αποχρώσεων αλλά το ντεγκραντέ των αποχρώσεων στο background είχε αναλάβει ο υπο-υπό-επεξεργαστής γραφικών Copper (το τσιπ-GPU γραφικών Agnus, εμπεριείχε αρκετά υπο-τσιπ μέσα του, ανάμεσα σε αυτά ο Blitter και ο Copper). Η αρχική (στατική) εικόνα του παιχνιδιού ήταν σε HAM6 + high res.

    Τρέμουλο το HAM δεν είχε ποτέ. Απλώς συνδυαζόταν (όχι πάντα, αλλά συνήθως), με την υψηλή ανάλυση 640x512 η οποία ήταν για 30 Hz monitors ενώ οι TV ήταν στα 15Hz = αναγκαστικά η υψηλή ανάλυση έτρεχε στα μισά Hertz = ελαφρό τρέμουλο. (αν έβλεπες το παιχνίδι σε multisync monitor δεν είχε καθόλου τρέμουλο).

    Εν γένει η Amiga δεν έχει ξεπεραστεί ακόμα.

    Τέλος, οι unified shaders που έχουν πλέον οι GPU βασίζονται στην αρχιτεκτονική που είχε το custom chipset της Amiga. Νταξ μωρέ, τους πήρε γύρω στα 33-34 χρόνια για να την μιμηθούν. Καλά είναι.
    Last edited by Lefteris_X; 27-02-2019 at 23:33.

  33. The Following 4 Users Say Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    Error Flynn (28-02-2019),jk_blue_tiger (13-03-2019),Sir_Teraflop (27-02-2019)

Page 2 of 3 FirstFirst 123 LastLast

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •