Χμμμ, αυτό που λέει περί "turns" μου θυμίζει τις παλιές καλές εποχές του dial-up/ΕΠΑΚ που ήταν περιορισμένα στον αριθμό τα modems από την μεριά των ISPs και «παλεύαμε» να πιάσουμε ελεύθερη γραμμή (η πιο τραγική ήταν η X-treme για όσους την θυμούνται, λολ).
Δυστυχώς δεν μου αρέσει το streaming μοντέλο (ασχέτως εταιρίας, δεν είναι θέμα/bias Sony ή MS) με αυτούς τους περιορισμούς που εισάγει.
Θα έχουν έναν Χ αριθμό κονσολών (ΟΧΙ dedicated, ΟΧΙ αναλογία 1:1 με τις ενεργές συνδρομές*) και σε ώρες/περιόδους αιχμής (π.χ. όταν βγαίνει κάποια τρανταχτή AAA κυκλοφορία) θα παλεύεις να πιάσεις ελεύθερο slot στον streaming server.
* για κάθε 20-30-50 (τυχαία το νούμερα, αλλά ενδεικτικά) πουλημένες συνδρομές, θα υπάρχει μόλις μια πραγματική/physical κονσόλα στο cloud.
Η λογική αυτή λέγεται oversubscription/overbooking και εφαρμόζεται σε πολλές βιομηχανίες.
Το θετικό βέβαια είναι ότι έτσι θα «ανοίξει» το gaming σε πολύ κόσμο που τώρα διστάζει να σκάσει €300-400-500 ντούκου για κονσόλα και οι publishers/developers θα αυξήσουν την κερδοφορία τους... όλα αυτά ΑΝ υποθέσουμε ότι θα αντέχουν τα δίκτυα 24/7/365 streaming (βλέπετε τι γίνεται με την πανδημία από τον Μάρτη και το πετσόκομμα ποιότητας σε YouTube/Netflix).
Για μένα προσωπικά dedicated/ιδιόκτητη κονσόλα μέχρι να σβήσει ο ήλιος™!
Bookmarks