Εγω το ξενικησα απο την αρχη, γιατι οπως λενε ειναι καλυτερα ετσι. Το παιχνιδι ειναι αισθητα ποιο ολοκληρωμενο τωρα, και σαν ιστορια που επασχε πολυ, αλλα και στα στυλ παιχνιδιου που μπορεις να παιξεις. Το κερασακι ειναι τα καλυτερα γραφικα.
Παιχνιδάρα. Μου άρεσε από την αρχή και εννοείται συνεχίζει να μου αρέσει.
Πολυ καλα νεα. Και πανω που υπολογιζα να το ξαναπιασω γιατι δεν το εχω τελειωσει ακομα (λογω αρκετων ωρων εξερευνησης ειχα σε δευτερη μοιρα τα objectives). Οποτε καλυτερα να περιμενω και αυτο το update και να το πιασω παλι το καλοκαιρακι.
Επισης, θα εχει ενδιαφερον να δουμε τι βαθμολογιες θα μαζεψει το παιχνιδι στο Xbox τωρα που θα ναι ολοκληρωμενο.
obione (20-05-2018)
Nek_Food (18-07-2018)
Δεν το έχω παίξει αλλά γενικά το παρακολουθώ. Τώρα από βίντεο δεν μπορείς να καταλάβεις και πολλά αλλά δείχνει πιο πλούσιο, πιο γεμάτο ίσως ακόμη και πιο όμορφο. Το να βλέπεις και άλλους παίκτες γύρω σου έχει υποθέτω άλλη αίσθηση και προκαλεί άλλη εντύπωση ή επηρρεάζει την όποια ψυχολογία του παιχνιδιού, αν και από το βίντεο δεν είδα αλληλεπίδραση μεταξύ τους, περιττό θα μου πεις άμα έχεις τον φίλο σου παρέα και μιλάτε ούτως ή άλλως από το party.
Είναι ευχάριστο ότι υπάρχει αυτή η συνεχής υποστήριξη των τίτλων μετά την κυκλοφορία τους, είναι δυσάρεστο ότι αυτό εν μέρη προκαλείται από το φαινόμενο οι τίτλοι να κυκλοφορούν εξαρχής μισοτελειωμένοι σε σχέση με το όραμα, τις υποσχέσεις και τις αρχικές παρουσιάσεις τους πολλές φορές.
Δυστυχώς, έχω μπολικα παιχνίδια σε queue ακόμη (πχ. να τελειώσω επιτέλους το GTAV για να αρχίσω το Witcher μπας και μικρήνει κάπως η λίστα, αν και τα 3 Batman που αγόρασα πρόσφατα δεν βοηθάνε σε αυτό) αλλά το No Mans Sky έχει ανέβει πολλές θέσεις στην wishlist μου πλέον, μετά από τα πρόσφατα updates. Αναρωτιέμαι αν θα βγάλουν σε retail κάποια έκδοση πιο πλήρη από την υπάρχουσα επί τη ευκαιρία κυκλοφορίας του στις άλλες πλατφόρμες.
Nek_Food (18-07-2018)
Ναι το ξέρω, απλά θα προτιμούσα μία τύπου "complete edition" σε retail από μία half built που θα θέλει πόσα update, όχι απαραίτητα λόγω χρόνου και ταχύτητας ενημέρωσης της εφαρμογής, όσο ίσως περισσότερο για "ψυχολογικούς" ή "συλλεκτικούς" λόγους (μιλώντας πάντα για retail αγορά). Δύσκολο το κόβω η αλήθεια είναι, αλλά ποτέ δεν ξέρεις...
Thanks πάντως για την άμεση διευκρίνηση.
Nek_Food (18-07-2018)
To Νο Μan's Sky για εμενα ειναι ενα παιχνιδι υποδειγμα για τη βιομηχανια. Υποσχεθηκανε πολλα και φαγανε τρελο fail στην αρχη. Δεν τα παρατησαν ομως ποτε. Το παιχνιδι 2 χρονια μετα, εκανε μεγαλο deliver σε μεγαλο ποσοστο απο αυτα που ειχε υποσχεθει. Παρα πολυ τιμιο απο μερους τους.
Δεν νομιζω οτι πρεπει να θεωρειται υποδειγμα οτι εδωσαν ενα μισοτελειωμενο παιχνιδι, που δεν ανταποκρινονταν στα οσα ελεγαν πριν την κυκλοφορια, επειδη απλα μετα το εφτιαξαν. ΟΚ ηταν γελεια φιλοδοξο το project, και το εφτιαξε μια πολυ μικρη ομαδα, που αντιμετωπισε μεγαλες τεχνικες προκλησεις, αλλα και παλι εαν δεν ηταν σιγουροι οτι κατι δεν θα ειναι στο παιχνιδι να μην το εδειχναν και να μην το ελεγαν.
Στα θετικα που τους καταλογιζω, ειναι οτι εκαναν προσθηκες στο παιχνιδι που δεν ειχαν υποσχεθει, οπως οι βασεις και τα οχηματα ξηρας μεταξυ αλλων.
chronohill (18-07-2018),Nek_Food (18-07-2018),spartan (19-07-2018)
Και ομως ειναι γιατι ηταν ειλικρινεις. Πραγμα σπανιο στη βιομηχανια. Προφανως και δεν ειναι σωστο να κυκλοφορεις ενα μισοτελειωμενο παιχνιδι, μα οι πρωτοι ηταν ή οι τελευταιοι? Και μιλαμε για ενα παρα πολυ μικρο στουντιο το οποιο προφανως και δεν μπορουσε να κανει deliver οτι ειχαν υποσχεθει.
Ειναι υποδειγμα για την βιομηχανια ενα παιχνιδι που οταν το πληρωνεις 60ευρω δεν εχει καθολου περιεχομενο και μετα απο 2 χρονια που εχει πεσει η τιμη του στα 15ευρω αποφασιζεις να βγαλεις?Ξερεις πολλα αλλα παιχνιδια που να το εκαναν αυτο το πραγμα του ειδους του no mans sky?
Μπορεις να μου αναφερεις αναλογα συγχρονα παραδειγματα?
Το οτι αποφασισαν μετα απο 2 χρονια να βγαλουν περιεχομενο δειχνει πως κακως το κυκλοφορησαν το αρχικο παιχνιδι τοσο νωρις.
Και η αποψη μου ειναι οτι τα updates αυτα που εχουν κυκλοφορησει τελευταια και γενικα η δουλεια που πλεον πεφτει γιατι στην ουσια με το παιχνιδι αυτο αυτο που πετυχαν ειναι να μαυρισει το βιογραφικο τους στην ουσια,με οτι αυτο συνεπαγεται για κυκλοφορια επομενων παιχνιδιων στο μελλον(ποιος θα αγορασει ενα επομενο παιχνιδι απο το στουντιο που εβγαλε το αρχικο no mans sky?) και τωρα προσπαθουν να το σωσουν οπως μπορουν.
Τωρα το αν το ευχαριστιεται καποιος περισσοτερο τωρα το παιχνιδι σε σχεση με παλια ειναι θετικο μεν,αλλα το αποτελεσμα παραμενει το ιδιο.
Το οτι ειναι μικρο στουντιο δεν μας ενδιαφερει εμας τους καταναλωτες απο την στιγμη που αποφασισαν να κυκλοφορησουν το παιχνιδι με αρχικη τιμη τα 60 και 70ευρω,οσο δηλαδη κυκλοφορουν οι γνωστοι ΑΑΑ τιτλοι.
Δεν ειναι τυχαιο γιατι τα περισσοτερα indie παιχνιδια εχουν μειωμενες τιμες,αρα ουτε απο αυτο την γλυτωνουν.
Last edited by Fulgore; 18-07-2018 at 13:01.
Nek_Food (18-07-2018)
Μικροί ή μεγάλοι, να μην υπόσχονται πράγματα που δεν μπορούν να παραδώσουν. Δεν το θεωρώ καθόλου τίμιο, ειδικά για τους day1 πελάτες και φυσικά συνήθως λειτουργεί και εις βάρος τους καθώς το παιχνίδι θάφτηκε από τις κριτικές κυρίως από τους παίκτες. Το να υποστηρίζουν το παιχνίδι τους 2 χρόνια μετά, επειδή το κυκλοφορούν και σε άλλες πλατφόρμες δεν λέει απαραίτητα και πολλά, εδώ συμφωνώ απόλυτα με τον Slay (και τον Fulgore που με πρόλαβε).
Επιπλέον έχει καταντήσει ενοχλητικό το να θεωρούνται πια κάποια πράγματα άσχημα για την βιομηχανία, λίγο πολύ "φυσιολογικά" όπως μισοτελειωμένα/κακοφτιαγμένα παιχνίδια που χρειάζονται patches και updates για να στρώσουν ή να ολοκληρωθούν, ψεύτικες παρουσιάσεις και φανφάρες και ψέματα για το που τρέχει, paid DLCs για το παραμικρό (ειδικά μάλιστα αν είναι κομμένα κομμάτια του παιχνιδιού), pre-orders + bonuses extra υλικό (το κρίνω ως κομμένο από όλους τους υπόλοιπους αυτό), κλπ όμορφα έως τα boosters/lootboxes/microtransactions/etc
Fulgore (18-07-2018)
εχει αρχισει να μου κινει το ενδιαφερον αυτο το παιχνιδι.παιζεται offline κ single player ετσι?
Bookmarks