Quote Originally Posted by Kapa View Post
In computing, procedural generation is a method of creating data algorithmically as opposed to manually. In computer graphics it is commonly used to create textures and 3D models. In video games it is used to create large amounts of content in a game. Advantages of procedural generation include smaller file sizes, larger amounts of content, and randomness for less predictable gameplay.
Μαλιστα! Ενδιαφέρον! Μακάρι να τα καταφέρει καλά ο υπολογιστής. Π.χ. κάθε μορφή ζωής που θα συναντάμε στους πλανήτες, να μην είναι ίδια. Τα ζώα ας πούμε μεταξύ τους, στους ήχους που βγάζουν ή στον σχηματισμό... Να μη διαφέρουν απλά στους χρωματισμούς... Για να δούμε.