Η έκδοση του Xbox 360 γίνεται από εξωτερικό studio όμως.
Η έκδοση του Xbox 360 γίνεται από εξωτερικό studio όμως.
Από το ίδιο link, οι λεπτομέρειες που οδηγούν είτε σε ενδιαφέροντα συμπεράσματα για πιθανή μελλοντική κυκλοφορία σε άλλες πλατφόρμες, είτε σε απλή παράνοια αν αυτό δεν γίνει...
Βάλε λοιπόν άλλα 85 εκατομμύρια κονσόλες PS3 και επιπλέον 20 εκατομμύρια PS4... Οπότε έχει νόημα επιχειρηματικά να δεσμεύεις το προϊόν σου σε μία πλατφόρμα; Εκτός φυσικά και αν η MS στα έσταξε χοντρά και εξαγόρασε με ποσό αντίστοιχο των πιθανών/αναμενόμενων πωλήσεων που θα είχε αυτό σου το προϊόν. Δεν θα σχολιάσω αν αυτό είναι ανοησία και από τους δύο τους ή αν χωράει συζήτηση περί ηθικής, αλλά τελικά δεν μπορώ να μην αναρωτηθώ ανοιχτά: με τα απιθανομμύρια αυτά θα μπορούσε η MS να βγάλει δυο - τρία (και βάλε ίσως) δικά της ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ exclusives ίδιου βεληνεκούς. Γιατί μωρή MS δεν το κάνεις;Τότε γιατί να κυκλοφορήσει το παιχνίδι και στο Xbox 360;
Γιατί, σύμφωνα πάλι με το αφεντικό της Square Enix, υπάρχουν 84 εκατομμύρια κονσόλες Xbox 360 εκεί έξω με ενεργό κοινό, οπότε είναι καθαρά μία επιχειρηματική ευκαιρία.
Υ.Γ.: που δεν είναι και 84m τα 360 μιας και τα μισά από αυτά βρίσκονται στα σκουπίδια (RRoD και βάλε).
Thanks, ειναι φαση Shadow of Mordor δλδ... Τουλαχιστον θα ειναι πιο προσεγμενη η next gen εκδοση.
Leon_DiZ (22-02-2015),tsakali GR (22-02-2015)
WolfRathmA (24-02-2015)
Παιχνιδαρα θα ειναι οπως και το προηγουμενο.
Αυτο που δε μου αρεσει ειναι οτι τα time exclusive και οι λοιπες π@π@ριες προκαλουνε καποιους να κραζουν τη σειρα συγκρινοντας την με το uncharted.
Rise of the Tomb Raider Dev Talks Xbox Exclusivity
Microsoft will publish Rise of the Tomb Raider and handle marketing and distribution. Overall, Microsoft working on the project helps Crystal Dynamics "achieve what we want with Rise of the Tomb Raider; to deliver the best game that we can," Gallagher said.Also in the interview, Gallagher reiterated that Rise of the Tomb Raider could come to PlayStation consoles sometime in the future. This is not too surprising because, after all, we know that Microsoft's exclusivity deal for the game has a duration, and it's not forever.
"We're focusing on Xbox One and Xbox 360 here at Crystal, and that's what we're focused on right now," he said. "And anything beyond? We'll come back to at a later date."
Μεταφραση απο το γερμανικο κειμενο (neogaf):
Καποιοι λενε οτι για να εμφανιζεται σε περιοδικο για PC, σημαινει οτι θα εχουμε και εκει κυκλοφορια (μετα απο το XBOX). Αλλοι λενε οτι στο site εχουν κανει και review του The Order 1886 αρα δεν ειναι PC exclusive το site/περιοδικο.When Microsoft announced at last year's E3, Rise of the Tomb Raider would be an exclusive title for the Xbox One, the outrage was understandably very high among fans of the series. Microsoft then backtracked and said from now on only temporal exclusivity. In other words: a timely publication of the titles on the PC after the Xbox-one release nothing stands in the way. Now when we had the chance to look at us the Xbox One version of Rise of the Tomb Raider, we had to take essential to introduce you to one of the most promising PC titles in the coming months in detail. Curtain up for the new Lara in the PC Games Cover Story 03/15.
Εδω το θεμα στο neogaf για οποιον θελει.
panos74gr (02-03-2015)
RISE OF THE TOMB RAIDER – HUBS AREN’T ONLY LARGER, BUT ALSO MORE DENSE; THE GAME IS PRINCIPALLY A STAND-ALONE
The other thing is the scope and the breadth of the game – we’ve often talked of our hubs being larger than the last game but we’ve really tried to make them something larger and we’ve talked about them being three times the size. Not only is it larger, it’s more dense. We’ve put a lot more work into the systems of the game, not only to make these hubs larger but to make these hubs even more immersive and interactive. Every single system in our pillar, every aspect of the game, we’ve built on the last. So, yes, we would definitely say it’s the most ambitious game we’ve made.We always set out to make a stand alone story so that if you haven’t played the previous game, you can come in and enjoy the current game a great deal. But we also strive to pay off on fans who follow Lara’s adventures from one to the next. So we strive for continuity and we strive to create a story that people were get even more out of if they played the previous one. So the answer [to the question "Does Rise of the Tomb Raider tie directly to what happened on Yamatai?"] is a little bit yes and no on this – which is, absolutely, it’s a stand alone story but I encourage everyone to play the series and experience Lara’s origin as well as her rise to becoming a Tomb Raider as a holistic story as well.
Βρε λες;
Bookmarks