Παιδια οι διαφορες στον φωτισμο αλλαζουν εντελως το πως φαινονται καποια πραγματα.
Τις παρακατω φωτογραφιες τις ποσταραν στην παρουσιαση της Naughty Dog ακριβως για να εξηγησουν αυτο το πραγμα.
Οι φωτο λοιπον (ειναι πραγματικες) δειχνουν το ιδιο ακριβως μερος πως φαινεται κοντρα στον ηλιο και αντιθετα απο την θεση του ηλιου. Ειδικα στην δευτερη φωτο, μοιαζει λες και ειναι σε αλλο μερος εντελως, κι ομως απλα εχουν κανει στροφη 180 μοιρων και ειναι στο ιδιο σημειο.
Αυτες οι διαφορες συμβαινουν και in game. Τα shaders λειτουργουν τελειως διαφορετικα αναλογα την συνθηκη φωτισμου. Δεν φαινεται παντα τελεια η λεπτομερεια ενος προσωπου. Ο φωτισμος αλλαζει τα παντα σου δινει την αισθηση οτι εχει καλυτερες υφες ενα μοντελο και ομως ειναι απλα τα shaders και ο φωτισμος που κανουν την διαφορα. Μια συγκριση ενος βραδινου, βρεγμενου Drake ειναι εντελως αλλο πραγμα απο εναν στεγνο πρωινο Drake οσο αστειο και αν ακουγεται αυτο.
Απο ενα προχειρο photoshop PSX vs E3:
Moνο τον φωτισμο πειραξε στην φωτο το παιδι τιποτα αλλο. Φανταστειτε οτι δεν εχει και τα αναλογα shaders της νυχτας και ομως ακομα και μονο με ενα απλο color correction photoshop το αποτελεσμα αλλαζει.
Με λιγα λογια τα shaders ειναι που κανουν την διαφορα. Το μοντελο ειναι το ιδιο.







Reply With Quote
Bookmarks