Quote Originally Posted by Valkyre View Post
Ok fuck this shit....





better than the trailer"??? Ακουγεται πολυ πολυ βαρια δηλωση αυτη... τι σκατα εχουν φτιαξει εκει περα στην Team ICE??? Τι μαγικο ανακαλυψαν??? Καποιο λακο εχει η φαβα ρε παιδια δεν γινονται αυτα? Μιλαμε για επανασταση στο game coding με τα λιγα που ξερω... δεν υπαρχουν αυτα που λενε...
ασχετως του ποσο καλο API εχει φτιαξει η ICE (που θα ωφελησει βεβαια ΟΛΟΥΣ τους devs και οχι μονο την ND) αυτα που λεει τα εχω ξανακουσει σε μια ομιλια σε φοιτητες στο stanford εαν δεν κανω λαθος, απο τον Lead programmer της ND.
Μιλουσε κυριως για το PS3 , αλλα θυμαμαι χαρακτηριστικα οτι ο μικρος κωδικας που χωραει στην cache ειναι το βασικο μυστικο της επιτυχιας της ND. Επισης εξηγουσε πως μπορεις να φας τεραστιο penalty στην αποδοση της CPU του ps4, εαν πας να χρησιμοποιησεις την cache του αλλου μπλοκ αντι για αυτη που τρεχει ο κωδικας (βασικα ο jagurar ειναι δυο τετραπυρηνοι επεξεργαστες σε ενα die)

Edit: επισης ενα αλλο εντυπωσιακο που ειχα ακουσει στην ιδια ομιλια, ηταν το γεγονος οτι δεν υπηρχε versioning στο engine τους, απλα ανεβαζαν τις αλλαγες , και εαν τυχον εβρισκαν προβλημα το εφτιαχναν επι τοπου, και ελεγε οτι ετσι ολοι δουλευουν πανω στην τελευταια εκδοση παντα, και οτι δεν εχει χρειαστει ποτε να βγαλουν offline το engine για πανω απο 1-2 ωρες.

Edit2: ακυρο ειναι απο την sinfo στην πορτογαλια τελικα η ομιλια, φετος τον μαρτιο, οριστε και το βιντεο για οποιον ενδιαφερεται.