Μαλλον ειμαστε πολυ μπροστα στη Θεσσαλονικη,
αυτη ειναι εκφραση της δεκαετιας του '80 απο το γνωστο ασμα το αγαλμα του Πουλοπουλου.
Εμένα δεν δείχνει τίποτα στο Store μέσω Mac/Firefox.
Εχτές το λινκ δούλευε, δηλαδή με πήγαινε στην αντίστοιχη σελίδα, αλλά όταν πάταγα για download μου έβγαζε error (δεν θυμάμαι την διατύπωση του μηνύματος, νομίζω κ άλλο ένα παιδί πιο πάνω αναφέρει ότι βγάζει error)..........ενώ σήμερα που το πάτησα, έτσι για τσεκάρισμα - αφού πήγα στο ελληνικό Store και δεν είδα πουθενά την beta........και δεν με πήγε καν σε σελίδα! Πιο συγκεκριμένα, με πήγε στο PS Store αλλά σε μια σελίδα "λάθους" του στυλ "οοοουπς, δεν υπάρχει αυτή η σελίδα που ζητήσατε".
Δεν υπάρχει η beta όσο έψαξα σε αμερικάνικο, ελληνικό, αγγλικό store.
Uncharted 4 multiplayer open weekend starts this Friday!
Και επισημα πλεον διαθεσιμη αυτη την Παρασκευη η beta για ολους (δεν απαιτειται συνδρομη ps plus)
http://blog.eu.playstation.com/2016/...s-this-friday/Uncharted 4 Multiplayer Stress Test
- Start: March 4th, 2016, at 9:00 AM Pacific
- End: March 6th, 2016, at 11:59 PM Pacific
Download the Uncharted 4 multiplayer client from the PlayStation Store today and weΆll see you online in a few days!
https://store.playstation.com/#!/en-...CHARTED4MPBETA
odytsak (01-03-2016)
Uncharted 4 και πράσινα άλογα. Μία βαρετή επανάληψη των 3 πρώτων, με λίγο καλύτερα γραφικά, ποιός χέστηκε......
...Αστειεύομαι εννοείται. Μαζεύουμε από τώρα χρήματα, για αγορά day1. Eλπίζω να έχει περισσότερο βάθος στο gameplay από τα προηγούμενα, αλλά και να μην έχει, παιχνιδάρα και υπερθέαμα θα είναι. Εντυπωσιακό βέβαια και το βίντεο με τις λεπτομέρειες σε φωτισμούς, σκιές κλπ. Αναμένουμε.......
Note: A PlayStation Plus subscription is not required to participate
Source: http://www.unchartedthegame.com/en-us/news
Μόλις τελείωσα την τριλογία.
Αν το 4 έχει τόσο μπλα μπλα όσο τα προηγούμενα, δε θα είναι καλά τα πράγματα.
Εκεί που πας να μπεις μέσα στο παιχνίδι και να το νοιώσεις, αρχίζει ένας πεντάλεπτος διάλογος σε cutscene και σε ενερώνει.
Η ιστορία και των τριών είναι πολύ ρηχή, αν και αυτό έχει και το στοιχείο της υποκειμενικότητας..
Για 10 μαιου παει τελικως η κυκλοφορια του uncharted 4(δηλαδη 2 εβδομαδες πιο μετα)
http://n4g.com/news/1871300/new-rele...4-a-thiefs-end
Ε, οκ... Δυο βδομαδουλες ειναι.
Καλά εντάξει δυο βδομάδες είναι, δεν έγινε κάτι. Για φαντάσου να ήταν ένας χρόνος και να έτρωγε downgrade κατα τη διάρκεια του. Τα έχουμε δει αυτά αλλού.
djpar (02-03-2016)
Το μόνο καλό για μένα οτι φεύγει ένα gaming έξοδο από τον Απρίλιο, οπότε θα είμαι λίγο πιο άνετα οικονομικά
Πόσο πιθανό είναι να φταίει η ιστορία με την Ubisoft;;
Δεν έχω δει το trailer παρα μόνο την επίμαχη εικόνα. Μπήκε απλά για να μπει στο trailer ή μήπως είναι μια ολοκληρη περιοχή;;
Γιατί αν ισχύει το δεύτερο θα χρειαστεί να κάνουνε κάποιες μικροαλλαγές. Οπότε πολύ λογική η αναβολή των 15 ημερών
Παιδες δεν ειναι το θεμα οι 2 εβδομαδες. Απλα κουραζει το να αλλαζουν συνεχεια ημερομηνιες. Γιορτες 2015/Μαρτιο 2016/Απριλιο 2016 και τωρα Μαιο 2016. Ε πες απο την αρχη οτι γινεται delay 5-6 μηνων ή πετα εκει ενα Spring 2016 και τελος. Και οταν εισαι 110% ετοιμος, βγες και ανακοινωσε ημερομηνια.
Απιθανο νομιζω...η επισημη δικαιολογια ειναι για να μπορεσουν να ετοιμασουν περισσοτερα αντιτυπα, τωρα αν ισχυει ποιος ξερει.
Δεν εναι το θεμα οι 2 βδομαδες, οπως λεει και ο Viper ειναι λιγο κουραστικο να ανακοινωνεις συνεχομενα delays, ακομα κι αν ειναι μικρα. Δειχνει μια προχειροτητα ολο αυτο.
Παιχνιδια υπαρχουν για Απριλιο, Dark Souls 3 και φυσικα το Ratchet που λογικα θα επωφεληθει απο την αναβολη του Uncharted.
Το μονο κακο οπως λεει και ο Χρηστος παραπανω ειναι οτι πολλοι απο εμας περιμεναμε να το συνδιασουμε με τις διακοπες του Πασχα μιας και η συγκεκριμενη σειρα ειναι πολυ δημοφιλης σε μεγαλυτερες ηλικιες που δεν εχουν πολυ χρονο για gaming καθημερινα.
Δυστυχώς η ανάπτυξη ενός videogame, επιφέρει πολλά αναπάντεχα.
Βέβαια, κάποιος μπορεί να σκεφτεί "γιατί δεν είχαμε τέτοια delay, στην προηγούμενη γενιά;"
Οι λόγοι ποικίλλουν, αλλά η αλήθεια είναι διαφορετική για τα delay στην παρούσα γενιά:
Μειωμένα budget = μειωμένο προσωπικό = δυσκολότερο (και όπως αποδεικνύεται ακατόρθωτο για μερικούς dev) να ορίσουν χρονοδιαγράμματα και να τα τηρήσουν.
Επίσης, οι απαιτήσεις (όπως είναι φυσιολογικό) των gamer έχουν φτάσει στον Θεό.......κάτι που......αντί να έχει θετικό αποτέλεσμα (πιο άρτια τα παιχνίδια), έχει το τελείως αντίθετο (patch, του patch, ω patch)....για τους παραπάνω λόγους.
Τέλος, η βιομηχανία των vgames επιτραπέζιων κονσολών, το έχω ξαναπεί και θα το ξαναπώ, είναι σε χείριστη κατάσταση. Απλώς, παλεύει με νύχια και με δόντια να μην φανεί αυτό, μέσω των στελεχών που άλλα λένε και άλλα γίνονται από πίσω και των δημοσιογράφων που οι περισσότεροι ΔΕΝ περιγράφουν το τι πραγματικά ισχύει (είτε γιατί λαδώνονται ώστε να μην το πουν, είτε γιατί δεν τους το επιτρέπει ο εργοδότης τους, είτε γιατί είναι άσχετοι εντελώς με την δημοσιογραφία). Δυστυχώς όμως, η αλήθεια είναι πολύ πικρή..........και εμείς την βιώνουμε με bug-αρισμένα παιχνίδια, αλλεπάλληλα patches, μισο-ολοκληρωμένα παιχνίδια (Street Fighter V), καθυστερήσεις επί καθυστερήσεων, παιχνίδια που επαναλαμβάνουν λάθη άλλων παιχνιδιών λες και κανένας dev δεν μελετά το feedback από αντίπαλα vgames (βλέπε The Division / Destiny), κλπκλπ.
Και όπως το πάνε.......η κατάσταση θα χειροτερέψει.....
Bookmarks