Fact:much of The Last of Us MP team have returned for U4 MP
@Sintax201 @QTrainCobb are just a few Greatness Awaits @Naughty_Dog @PlayStation
https://twitter.com/RobertCogburn/st...82893301096448
Fact:much of The Last of Us MP team have returned for U4 MP
@Sintax201 @QTrainCobb are just a few Greatness Awaits @Naughty_Dog @PlayStation
https://twitter.com/RobertCogburn/st...82893301096448
https://twitter.com/meganeellison/st...95362436571136
Just left @Naughty_Dog where I got to play a little UNCHARTED 4. Gorgeous gameplay. Epic worlds. I cannot wait for full immersion next year.
Neil Druckmann @Neil_Druckmann 10 ώρεςΠριν από 10 ώρες
Just captured this scene. #AThiefsEnd
BillyFlo81 (17-04-2015),Valkyre (17-04-2015)
Παει λοιπον το σκηνοθετικο κομματι. Ωραια, αντε να δουμε και το αποτελεσμα επιτελους!
Οταν λεω σκηνοθετικο εννοω το mocap κομματι. Μου φαινεται υπερβολικο να τελειωσε τωρα το σεναριο! Πολυ αργα δεν ειναι? Γνωριζουμε οτι ηδη γυρνανε σκηνες στο mocap studio και εχουν κανει και voice over, τι διαολο ξεκινησαν τα Mocap πριν καν τελειωσει το σεναριο? Το βρισκω πολυ περιεργο, ισως να κανω και λαθος, απλα εκλαμβανω αυτην την εικονα σαν την ολοκληρωση των γυρισματων. Αλλωστε λεει "just captured this scene"... Νομιζω ειναι προφανες οτι μιλαει για τα γυρισματα.
Ναι πιο λογικό ειναι έτσι όπως το λέει ο Δημήτρης. Να τελείωσε τώρα το σενάριο δύσκολο.
Εξίσου δύσκολο να άρχισαν το mocap χωρίς να έχουν ολοκληρωμένο σενάριο. Γιατι αν χρειαζοταν να αλλάξουν στο τέλος κάτι στο σενάριο θα υπήρχαν κομμάτια mocap που θα ήταν για πέταμα.
Mάλλον τώρα "γύρισαν" την τελευταία σκηνή.
"You either hang onto your morals and die, or do everything you need to survive"
Valkyre (17-04-2015)
Εμένα απο την αλλη πολυ νωρίς μου φαίνεται να τελείωσαν απο τωρα τα γυρίσματα. Έχουν ακομα σχεδόν 1 χρόνο μπροστά τους, δεν μπορει να σταματήσουν να δουλεύουν τις σκηνές μέχρι τοτε τόσο σεναριακά όσο και ερμηνείες.
Πάντως μακάρι να ειναι ετσι και Ο druckman να ξεκινήσει κανα το σενάριο για κανα αλλο project.
Η χρονικη περιοδος ταυτιζεται σχεδον απολυτα με τις αναλογες περιοτωσεις του Last of Us αλλα και του uncharted. Το οτι τελειωσαν τα γυρισματα με τους ηθοποιους δεν σημαινει οτι η δουλεια εχει τελειωσει. Ισα ισα το πακετο τωρα ξεκιναει για τους animator προγραμματιστες που πρεπει να μεταφερουν την ερμηνεια των ηθοποιων και να δουλεψουν στην εντελεια καθε σκηνη. Εαν δεις το Last of Us grounded ντοκυμαντερ θα καταλαβεις γιατι τα γυρισματα πρεπει να ολοκληρωθουν αρκετα νωρις. Παντως αυτο δεν σημαινει οτι εαν αποφασισουν να ξαναγυρισουν καποιες σκηνες δεν θα το κανουν, οπως αλλωστε συνεβη στο παρελθον για το LOU.
panos74gr (18-04-2015)
UNCHARTED 4: A THIEF'S END RELEASE WINDOW REVEALED
During its annual Investor Relations Day conference, PlayStation president Andrew House revealed that Naughty Dog's upcoming action-adventure game will be out before the company's 2015 fiscal year comes to a close, which ends March 31, 2016.
enstikto (29-05-2015)
Uncharted 4's Multiplayer Already Playable
source:http://www.gameranx.com/updates/id/2...eady-playable/
Παιζει να μας δωσει και στο τεταρτο μερος την προσβαση σε μια οpen beta η Naughty Dog.
Αν όντως βγει uncharted collection, τότε βλέπω να την δίνουν εκεί.
Naughty Dog VFX Artists Take us Inside Development, Amazing Uncharted 4 Glimpses
Naughty Dog released a quite interesting video detailing what the job of a Visual Effect Artist at the highly acclaimed studio entails. Aiming to attract new talent, VFX artists Eben Cook and Iki Ikram, give us a small glimpse of a work-in-progress explosion in Uncharted 4 (at the 2.54 mark) and of some shooting (at the 0:40 mark).
y Archie Paras Naughty Dog has certainly achieved some incredible feats over the last few years, and accomplished some outstanding work with the Uncharted series and the absolute masterpiece that was The Last of Us. It is fair to say that Naughty Dog is one of the best gaming studios in the industry.
Naughty Dog’s PS4 engine is simply extraordinary, and enables four times the texture resolution compared to Uncharted for the PS3. Naughty Dog’s lead designer Antony Newman took to Twitter to tout the capabilities of the engine.
The tweets followed the announcement of the Uncharted PS4 collection yesterday. Newman tweeted that the engine has the ‘sickest’ blends, after which Uncharted 4 lead game designer Kurt Margenau commented that that this applies to the ‘curves’ as well:
source: http://wccftech.com/naughty-dog-lead...ickest-blends/
Naughty Dog Confirms Multiplay and 1080 For Uncharted 4 In Our Teaser Interview
What has the PS4 allowed you to bring to the franchise that was not possible in previous games?
There are far too many things to list! Not to mention many things we can’t talk about right now, either. We saw a glimpse of what was possible with games on the PS4 when we developed The Last of Us Remastered and we were excited with what we could do when fully focused on developing a game from the ground up for the system. We’ve been able to do all the expected things – an increase in resolution to 1080p from the previous generation, increased polygon count for our models, more advanced shader techniques, new and expanded gameplay mechanics, and so on. Our cinematic scenes are now rendered in real-time. We could go on and on…Ήταν γνωστό αυτό για τον Jackman αλλά εγώ πρώτη φορά το βλέπω. Εντυπωσιακό που έχουν κάποιο τόσο γνωστό.Music is a big part of the series so what can fans look forward to with this release?
We’re working with a new composer, Henry Jackman, for Uncharted 4. You may know him from his work as a composer on Captain America: The Winter Solider, Big Hero 6, and Wreck-It Ralph, among many, many other credits. Look him up; he’s done a great deal of awesome work in film. We’re all extremely excited to be working together – the music I’ve heard so far has sounded great!
panos74gr (15-06-2015)
Bookmarks