Βρε παιδια απο ποτε το TLOU ειχε RPG στοιχεια και εγω δεν το ξερω?
Θεωρουμε τωρα τα upgrades στα οπλα και στο health ή τα μαχαιρια , Role Playing στοιχεια? It doesnt make sense.
Το παιχνιδι πρεπει να εξελιχθει. Λευτερη δεν μπορεις να περιμενεις απο την βιομηχανια να μεινει στασιμη. Δεν μπορεις να περιμενεις απο μια Naughty Dog να βγαλει ενα Uncharted 4 που να ειναι το ιδιο μοτιβο με τα αλλα 3. Εαν το κανουν αυτο, απο εμενα θα φανε χεσιμο... γιατι αν κανουν κατι τετοιο θα μιλαμε για το καρα milking του κερατα και οτι πιο φτηνο μπορει να γινει. Το παιχνιδι πρεπει να εξελιχθει σε ολους τους τομεις, στο shooting, το platforming, το level design, το puzzle solving, το hand to hand combat κλπ κλπ. Εαν οχι, ειναι σαν να ζηταμε να μας δινουν COD και PRO και τιποτα αλλο. Παιχνιδια που μοιαζουν με expansions παρα με αξιοτιμες προσπαθειες.
Δεν θα γινει το Uncharted rpg, δεν προκειται να καθεσαι και να σκεφτεσαι πιο skill tree να ακολουθησεις στον χαρακτηρα σου ή ποια abilities να διαλεξεις, ή στην τελικη να εχει πραγματικα RP σοτιχεια (γιατι οσα προανεφερα μονο role playing στοιχεια δεν ειναι) οπως να κανεις επιλογες, μακροσυρτες συζητησεις, να παιρνεις αποφασεις κλπ.
Θα ειναι ενα Uncharted στο στυλ των παλιων, με πιο ανοιχτα και ποικιλα περιβαλλοντα, δινοντας περισσοτερες και πιο πλουσιες gameplay επιλογες στον παιχτη, με ανανεωμενα climbing mechanics, puzzles, shooting, melee, περισσοτερα εργαλεια που εμπλουτιζουν το gameplay (οπως το piton και το σκοινι) και αντε να εχει μερικα Upgrades στα οπλα και σε μερικα βασικα στοιχεια του παικτη (οπως καλυτερο aiming για πχ) κλπ κλπ. Και φυσικα περισσοτερο interaction με τον κοσμο μεσω σημειωματων και notes που ειχε και το TLOU και εμπλουτιζουν την ιστορια). Οτι δηλαδη πρεπει να εχει ενα προιον το οποιο θελει να ξεχωρισει και οχι να θεωρηθει "ξαναμασημενη" τροφη στο στυλ του COD και πολλων αλλων.



Reply With Quote













Bookmarks