Επειδη το No Mans Sky ειναι οφφτοπικ , απλα να σου πω οτι ολα αυτα που λες περι dogfighting, first (and 3rd) person shooting elemnts, trading, choosing your role (traded, explorer, fighter) αναβαθμισεις πλοιων και οπλων, ειναι επιβεβαιωμενα στοιχεια του παιχνιδιου. Μπορει να μην ειναι τοσο πολυπλοκο αλλα τα προσφερει ολα αυτα. Και το φτιαχνουν 5 ατομα.
Τωρα για το Star Citizen, δεν μπορω να σου πω κατι περισσοτερο περα απο το να διαβασεις γυρω γυρω τι γραφεται γυρω απο αυτο. Δεν ειμαι υπερ των θεωριων συνομωσιας, αυτο το ξερετε καλα, αλλα δεν μπορω παρα να βλεπω ενα πολυ πονηρο/μυστηριο business model.
Ο Roberts κατ εξακολουθησην παρατεινει το development και παραλληλα το budget cap. ξεκινησε απο τις 500,000 μετα ενω το crowd funding ξεπερνουσε κατα πολυ τον στοχο, ο τυπος ανεβαζε τον στοχο. Σωστο μεχρις ενος σημειου κι εγω το καταλαβαινω και το δικαιολογω. Αλλα ο τυπος εφτασε στα 64 εκατομυρρια και ζηταει και αλλα ενω εχει ηδη σταθερους επενδυτες, ταυτοχρονα χρεωνει εκατονταδες λιρες για skins στους ιδιους τους επενδυτες και καλει και αλλους να ερθουν.
Και ολα αυτα εχοντας παρουσιασει κατι το οποιο μεχρι στιγμης ειναι αστειο δεδομενου του κεφαλαιου που εχει στην διαθεση του.
Δεν ξερω ποσο ανιδιοτελη μπορει να τον θεωρουν καποιοι, θα μου επιτρεψετε να αφμιβαλλω , ειδικα με αυτα που διαβασα οπου ο τυπος προσπαθουσε να πεισει ατομα να συνεχισουν να τον στηριζουν, τους υποσχεθηκε refund εαν δεν ικανοποιηθουν, μονο και μονο για να παρουν ενα αυτοματοποιημενο ακυρο σαν απαντηση.
Επισης να θυμισω γιατι το ανεφερα ολο αυτο εξαρχης, το οποιο ηταν επειδη καποιοι θεωρουν τις κονσολες και τα DLC σαν την μαστιγα του gaming οταν το PC γεννησε το DRM και το Star Citizen ζηταει για ενα skin περισσοτερα απο οσα κοστιζουν σχεδον ολα τα skin dlc στο PS3 μαζι...
Bookmarks