Νεο Half Life απο την Valve (VR) που θα διαδραματιζεται μεταξύ του πρώτου και δευτερου Half Life.
Νεο Half Life απο την Valve (VR) που θα διαδραματιζεται μεταξύ του πρώτου και δευτερου Half Life.
Ποσο ειπαμε κανει ενα vr headset;
Ο Gabe μας βάζει σε έξοδα
Oλα τα Half Life κυκλοφορησαν μετά και σε κονσόλες, οποτε ειναι πολύ πιθανη μια κυκλοφορια στο ps5 vr.
Aυτά ειναι τα μεγάλα παιχνιδια που θα δώσουν τεράστια ωθηση στο VR, το καταλαβαινεις στα σχολια (10k σε λιγα λεπτά) οπου όλοι έχουν πορωθει. Αυτο ειναι λογικά το προγευμα πριν το κυριως πιατο Half Life 3. Η Source Engine 2 ειναι γεγονος.
Last edited by BigBOSS; 21-11-2019 at 21:09.
PDS (21-11-2019)
Δεν εχεις ιδεα πως θα δειχνει αυτο εκει μεσα....
Δανεισου το εστω απο καπου, νοικιασε το αν δεν θες να το αγορασεις.
Ανυπομονω για next gen VR!
.
BigBOSS (21-11-2019)
Στο PS4 το απλο απιθανο να μπορεις να εχεις κατι τετοιο στα 60fps χωρις σημαντικο downgrade. Στο Pro δεν προκειται να το βγαλουν μονο εκει, αν και πιστευω οτι θα μπορουσαν στην αναλυση του PSVR1(κοντα 1080p). Οποτε ξεχναμε ps4.
Στο PS5 ανετα τρεχει το παραπανω στο PSVR1. Σε PSVR2+ PS5 δεν το συζηταμε καν, γιατι μαλλον θα χρησιμοποιει και foveated rendering.
o προεδρος του R&D της Sony ειχε πει το παρακατω πριν απο λιγους μηνες.
'It could have practical benefits, too: eye tracking can help reduce graphics load to make games perform better via a technique called foveated rendering, which could help a game console perform more like a high-end PC. "It's a win-win in that respect,"
Αν πανε ολα καλα και εχουν στο psvr2 ενα καλο foveated rendering+eye tracking, λογικα θα δουμε σημαντικα καλυτερα γραφικα απο τα παραπανω.
Περιμενουμε να δουμε βεβαια, γιατι δεν ξερουμε τι θα παραδωσουν.
.
DJTaurus (21-11-2019)
Εκανα καινουριο thread γιατι ειναι σημαντικη κυκλοφορια.
VALVE talk Half-Life: Alyx - "It’s not a side story, nor an episodic one — it’s the next part of the Half-Life story"
https://www.theverge.com/2019/11/21/...er-valve-steam
.
Last edited by BigBOSS; 21-11-2019 at 22:34.
Το σχεδιάκι της Valve να γίνει πλατφόρμα με το index από το πουθενά ενώ την ίδια ώρα η MS την ταράζει στην κανονικότητα με το MCC στο Steam. Το halo Reach ήταν η πρόκα στο φέρετρο.
¶ντε αγοράστε παίδες valve index να παίξετε το Half Life Wonna be 3.
Γελοίοι.
- - - Updated - - -
Age of Empires 4 και FS 2020 Valve index exclusive λέμε!
spartan (23-11-2019)
btw στο τρειλερ τα γαντια της Alyx έχουνε δυνατοτητες gravity gun (00:45)
Last edited by BigBOSS; 22-11-2019 at 12:21.
Hδη το παιχνιδι πουλάει vr headsets, πρωτο σε πωλήσεις το vr headsets της Valve που κάνει χιλιάρικο, χωρις να υπολογιζουμε αυτους που θα στραφούν σε αρκετά φθηνοτερες λύσεις οπως το Oculus Rift S
επισης οι ελάχιστες απαιτήσεις
MINIMUM:
OS:Windows 10
Processor:Core i5-7500 / Ryzen 5 1600
Memory:12 GB RAM
Graphics:GTX 1060 / RX 580 - 6GB VRAM
PDS (22-11-2019)
Αντι να ανακοινωσει ενα κανονικο half life (επιτελους)μου βγαζει εκδοση μονο για vr
Μπραβο χοντρε
DJTaurus (23-11-2019)
Κανονικο Half Life ειναι (prequel) που ειπαν πως θα έχει διάρκεια πάνω κάτω σαν το Half Life 2, και μην έχεις αυταπάτες και το sequel Ηalf Life 3 VR θα ειναι. To Half Life Alyx ειναι το killer ap με το οποιο θα δημιουργήσουν μια σημαντική βάση κατόχων VR συσκευών η οποία διαρκώς θα μεγαλώνει. Λιγες ομάδες μπορούν να κανουν κάτι τέτοιο, μια απο αυτές ειναι η Valve με την βοηθεια μιας εμβληματικής σειράς που έχει πολύ φανατικο κοινό από πισω.
Μολις διαβασα οτι η valve ανακοινωσε οτι θα βγουν και αλλα half life παιχνιδια στο μελλον.
Να ετοιμαζομαστε σιγα και για την πραγματικη του εκδοση.
H Valve παντα πηγαινε ενα βημα μπροστα με τα HL. Εκεινη την εποχη μπορουσε να επιτευχθει καποιο breakthrough τοσο για το HL1 οσο και για το HL2, γιατι η τεχνολογια εκανε εμφανεστατα αλματα(οχι μονο σε αριθμους). Εχουμε φτασει ομως στο σημειο που απο μονη της η τεχνολογια δεν μπορει να σου δωσει εκεινα τα αλματα του παρελθοντος(το diminishing returns που λεγαμε). Εκτος βεβαια αν μιλαμε για VR που κανει κατα καποιον τροπο επανεκκινηση στον πως βιωνουμε και χειριζομαστε τα παιχνιδια. Σαν να γυρναμε στα 90s ξανα. Δεν θεωρω τυχαια την επιλογη τους να πανε σε VR με το νεο HL. Μαλλον μονο μεσω αυτης της οδου θα μπορουσε να ειναι επαναστατικο οπως τα προηγουμενα. Αν τελικα ειναι.
πχ φρεσκο:
Valve’s Gabe Newell: ‘We’re excited to return to Half-Life, VR has energized the studio’
.
spartan (24-11-2019)
@PDS - Σκαλωμένος με το VR που λέμε έτσι?
Λοιπόν όχι. H Valve είναι χεσμένη κανονικά να μπει μετά από τόσα χρόνια στον ανταγωνισμό του ΑΑΑ και το κάνει με πλάγιο τρόπο, ώστε να έχει την δικαιολογία α - το VR είναι ninche άρα για αυτό αποτύχαμε. Ήδη το PR της ανακοίνωσης αυτής το λέει ξεκάθαρα.
Αν πετύχουν θα πετύχουν να πουλήσουν τα index τους, τα οποία χωρίς να το έχω ψάξει (το παραδέχομαι) θα είναι η καλύτερη εμπειρία.
Αυτά κάνει ο ανταγωνισμός κύριοι. Μεταξύ EGS, PC Game Pass και τις άλλες συνδρομητικές και μη υπηρεσίες αναγκάστηκαν να αντιδράσουν με κάτι.
Προφανώς το πρόβλημα του PC Gaming (αποκλειστικό υλικό) δεν λύνεται με φιέστες Star Citizen και μέσο διεπαφής που δεν θα αγγίξει καν τον μέσο Gamer όπως έκανε το Half-Life κάποτε.
ΑΝ και ΟΤΑΝ βγάλουν όντως Half Life 3 ή 23 τα λέμε ξανά.
Lefteris_X (24-11-2019),spartan (24-11-2019)
Το VR δεν πρόκειται ΠΟΤΕ να πιάσει στις μάζες και ας γίνει ΤΕΛΕΙΟ.
Γιατί είναι ΌΤΙ πιο απομονωτικό, ότι πιο μη-ανθρώπινο, σε κόβει εντελώς από την πραγματικότητα.
Οι άνθρωποι είναι κοινωνικά όντα. Γι' αυτό τα multiplayer παιχνίδια ΑΝΕΚΑΘΕΝ και εις τον αιώνα τον άπαντα θα ελκύουν τις μάζες σε σύγκριση με τα single player.
Ωραία τα single για λίγα άτομα ή αν θέλετε για τους λιγότερους, αλλά οι περισσότεροι άνθρωποι επιθυμούν την "επαφή με άλλους ανθρώπους".
Επειδή λοιπόν ως οντότητα ο άνθρωπος είναι κοινωνικό όν, το VR ποτέ δεν θα γίνει ελκυστικό για ΟΛΟΥΣ. Τονίζω: για όλους.
Κι εμένα μου αρέσει το VR, αλλά δεν αντέχει η ψυχή μου να απομονώνεται από την πραγματικότητα, από τον χώρο μου, από το οτιδήποτε για αρκετή ώρα (πάνω από 15 λεπτά).
Hell, για τον ίδιο λόγο ποτέ μου δεν χρησιμοποίησα ακουστικά, παρόλο που ξέρω ότι ο ήχος είναι πιο αποδοτικός στα παιχνίδια: γιατί δεν αντέχω την απομόνωση.
Συνεπώς, κατά τα δικά μου τα κριτήρια η Valve επέλεξε το HL να γίνει σε VR για εντελώς άλλους λόγους (που δεν είναι της παρούσης) και ΟΧΙ γιατί είναι "Βήμα μπροστά".
Το βήμα μπροστά, που κι αυτό ακόμα είναι αμφισβητούμενο προς το παρόν, θα είναι το AR = ακριβώς επειδή δεν σε απομονώνει από την πραγματικότητα.
My 2 cents.
ΥΓ: Αν ο χοντρός είχε πραγματικά γερά @@ τότε θα είχε φτιάξει ΕΔΩ ΚΑΙ ΧΡΟΝΙΑ ένα full fledged Half Life 3. Αλλά δεν έχει. Γιατί γουστάρει τα τάλαρα που λαμβάνει από το steam. Και στα @@ του (τα μικρά) έχει γραμμένο επίσης ΕΔΩ ΚΑΙ ΧΡΟΝΙΑ (2003-2019 = 16 χρόνια) όλο το κοσμάκη που ζητάει Half Life 3. Κανονικό σκάνδαλο.
Last edited by Lefteris_X; 24-11-2019 at 00:54.
Sir_Teraflop (24-11-2019),spartan (24-11-2019)
Τι εποχές ζούμε.... Την στιγμή που η Microsoft βγάζει FS2020 και Ages of Empires 4 και ένας θεός ξέρει τι στο μέλλον, η Valve βγάζει Half Life 2.5 VR only και φυσικά free με κάθε αγορά Valve Index.
Bookmarks