-
Need for Speed: Rivals
H σειρά Need for Speed μολονότι mainstream αποτελεί μια από τις ιστορικότερες της βιομηχανίας μετρώντας αισίως σχεδόν είκοσι χρόνια παρουσίας. Από την πρώτη εμφάνιση της πίσω στο 1994 μέχρι και σήμερα η EA που έχει και τα δικαιώματα έχει κάνει παρά πολλές αλλαγές στην προσέγγιση, την προώθηση και έχει αλλάξει αρκετές ομάδες ανάπτυξης στην προσπάθεια της να το κρατήσει φρέσκο κάθε χρόνο. Στο πλαίσιο αυτό ευτύχησε να στρατολογήσει την ταλαντούχα Criterion το 2012 και να πάρει ένα ποιοτικό boost μετά από κάποια χρόνια μέτριας παρουσίας. Η φετινή προσπάθεια της σειράς, το Need For Speed: Rivals μπορεί να φέρει την υπογραφή της νεοσύστατης Ghost Games (μεταξύ των εργαζομένων και κάποια πρώην μελή της Criterion) όμως οι τίτλοι του παιχνιδιού δεν λένε ψέματα, είναι ένα παιχνίδι σε συνεργασία με την Criterion games και αυτό φαίνεται.
ΔΙΑΘΕΣΗ: CD Media
PUBLISHER: EA
DEVELOPER: GHOST studios
RACERS vs COPS
Όπως προδιαθέτει ο φετινός τίτλος, το παιχνίδι επικεντρώνεται στον ανταγωνισμό μεταξύ δυο διαφορετικών κόσμων : το “μπάτσοι εναντίον οδηγών” είναι συνηθισμένο θεμα στο franchise, φέτος όμως ο παίκτης μπορεί να διαλέξει την πλευρά που τον εκφράζει περισσότερο μέσω των 2 campaign που του προσφέρονται. Είτε συμμετέχει σε τρέλες κόντρες ως racer, είτε γίνεται διώκτης ως αστυνομικός. Στο πλαίσιο αυτό έχει γίνει μια προσπάθεια να υπάρξει και ένα σενάριο που θα υποστηρίζει το κάθε campaign, η αλήθεια όμως είναι ότι πρόκειται για ένα φανερά διακοσμητικό (πολλές φορές στα όρια του αστείου) στοιχείο, μόνο και μόνο για να δικαιολογηθεί κάπως ο διαχωρισμός. Παρόλα αυτά θετικό είναι ότι τα campaigns είναι πάντα ανοικτά στον παίκτη που ανά πάσα στιγμή μπορεί να αλλαξει σε racer η cop και να ακολουθήσει την chapter based πρόοδο τους. Το παιχνίδι διαθέτει πάνω από 40 οχήματα και στα 2 campaigns, με πολλά από τα διάσημα μοντέλα των Ferrari, Αston Martin, Porshe, Audi, BMW, Lamborghini, Chevrolet, Ford, Maserati, Mclaren, Mercedes να ξεκλειδώνονται στο γκαράζ του παίκτη έτοιμα για αναβαθμίσεις και customization όπως μας έχει συνηθίσει η σειρά. Τα αρνητικά σε σχέση με τα οχήματα είναι αφενός το ότι οι αναβαθμίσεις και το customization είναι υποτυπώδεις και αφετέρου το γεγονός ότι ξεκλειδώνονται με μεγάλη συχνότητα κάτι που αχρηστεύει την επένδυση του παίκτη σε ένα μοντέλο σχετικά γρήγορα.

ΚΟΣΜΟΣ/GAMEPLAY
To παιχνίδι ακoλουθει την open world προσέγγιση που έχει ξαναδοκιμάσει με επιτυχία πολλές φορές στο παρελθόν. Ο παίκτης αφήνεται ελεύθερος στην Redview county που αποτελεί και τον χάρτη του παιχνιδιού, μια περιοχή στην όποια θα κληθεί να επιλέξει ανάμεσα σε διάφορα racing events, ελεύθερη οδήγηση, κόντρες, αναβαθμίσεις και τρελά stunts. Ο παίκτης έχει την βάση του στα διάφορα hideouts (κρυψωνες) όπου μπορεί να είναι ασφαλής από την αστυνομία και να ξοδέψει τα λάφυρα όλων των events στα όποια έχει συμμετάσχει, τα πολύτιμα SP (speedpoints) όπου είναι και το “νόμισμα” του Rivals σε αναβαθμίσεις μηχανικές, εξωτερικές αλλά και εξοπλισμό (EMP, καρφιά κ.α) με τον όποιο μπορεί να καταστρέψει τα αντίπαλα οχήματα. Στα hideouts επίσης ολοκληρώνονται τα objectives που έχει το κάθε chapter στο τέλος των οποίων ο παίκτης επιβραβεύεται με level up και πρόσβαση σε νέα οχήματα/upgrades. Άπαξ και βγει ο παίκτης από το hideout, η φιλοσοφία του παιχνιδιού είναι να υπάρχει ένας ενιαίος κόσμος χωρίς διακοπές (δεν υπάρχει ούτε καν το κλασικό pause, πατώντας start η δράση δεν σταματήσει παρά μόνο πηγαίνει στο background και εμφανίζεται ο χάρτης πιο έντονα). Η ζωή στην πόλη συνεχίζεται κανονικά με μια πληθώρα συμβατικών αυτοκίνητων να κινείται στην πολύπλοκη υποδομή και τους racers να διαταράσσουν την ηρεμία με τις εξωφρενικές ταχύτητες των supercars που χειρίζονται. Στο racer campaign ο χάρτης έχει διασκορπισμένα icons για τα διάφορα events: races, time attack, interceptor (στόχος να ξεφύγεις από περιπολικό) και hot pursuit τα όποια είναι διαβαθμισμένα σε επίπεδα δυσκολίας και μπορούν να ξεκινήσουν με το πάτημα του L1 . Με το ίδιο πλήκτρο μπορεί ο παίκτης να ξεκινήσει και head to head race (κόντρα κοινώς) με όποιον racer βρει τυχαία στον χάρτη. Η πλοήγηση στον χάρτη γίνεται από το έξυπνο σύστημα Easy Drive που με το πάτημα πλήκτρων στο Dpad (σταυρος του χειριστηριου) ο παίκτης μπορεί εύκολα και γρήγορα να επιλέξει τον προορισμό του (events/hideouts/repair stations) real time και χωρίς την παρουσία του χάρτη που συνήθως καθυστέρει το game play. Οι βασικοί πυλώνες του gameplay που έχουν κάνει τη σειρά διάσημη δεν έχουν αλλάξει στο Rivals, το παιχνίδι προσφέρει arcade διασκέδαση και βασίζεται στις τρέλες ταχύτητες με το πλήκτρο το γκαζιού μoνίμως πατημένο, το nitrοus πάντα ετοιμοπόλεμο και την πλαγιολίσθηση να είναι για ακόμη μια φορά μεγάλο κομμάτι του παιχνιδιού επιβραβεύοντας τον παίκτη κάθε φορά που την επιτυγχάνει με boost στο nitrοus meter.
Την μεγάλη διάφορα στο game play του racer campaign κάνει η παρουσία των rivals που δεν είναι άλλοι από τους αστυνομικούς οι όποιοι μπορούν να παρέμβουν σε όλα τα events αλλά και σε head to head races και να δώσουν μια έξτρα πρόκληση ακόμα και στο πιο εύκολο θεωρητικά event. Η προσπάθεια της ομάδας ανάπτυξης να δώσει μια πολύ έντονη αίσθηση καταδίωξης κάνει το παιχνίδι πιο απαιτητικό και δύσκολο, μιας και αν οι αστυνομικοί σε συλλάβουν πριν προλάβεις να επιστρέψεις στο hideout για να αποταμιεύσεις χάνεις αυτομάτως όλα τα speed points που έχεις μαζέψει αυξάνοντας παράλληλα και την αίσθηση ότι δεν είσαι πουθενά ασφαλης. Ταυτόχρονα όμως όσο κι αν αυξάνει την πρόκληση κάτι τέτοιο γρήγορα αρχίζει να γίνεται παρά πολύ κουραστικό από ένα σημείο και μετά. Aυτό συμβαίνει γιατί οι καταδιώξεις τουλάχιστον για το μεγαλύτερο μέρος είναι ένα παιχνίδι που φαίνεται να παίζεται με άνισους όρους με τα περιπολικά να εμφανίζονται ξαφνικά στο χάρτη και να ανανεώνουν μια καταδίωξη την στιγμή που η μπάρα αποφυγής είναι έτοιμη να γεμίσει και ενώ ο παίκτης νομίζει ότι έχει ξεφύγει. Η ΑΙ των περιπολικών στην οδήγηση είναι σχεδόν αλάνθαστη και σε συνδυασμό με τον οπλισμό τους αλλά και την ταχύτητα με την όποια καταστρέφεται το όχημα του παίκτη (όσο κι αν το έχεις αναβαθμίσει) μπορεί να κάνει την διαδικασία να κλιμακωθεί σε δευτερόλεπτα και σε απώλεια πόντων που έχεις συλλέξει με κόπο μετά από πολύ ώρα και διάφορα events. Aυτό που πραγματικά κάνει τον κόσμο λιγότερο πιστευτο και αληθινο είναι το γεγονός ότι οι αστυνομικοί βρίσκονται στην κυριολεξία παντού στον χάρτη με το παιχνίδι να κάνει spawn τα περιπολικά όπου κι αν βρίσκεται ο παίκτης χωρις την παραμικρη ενδειξη στον χαρτη με τα repair stations (gas stations) αντίθετα να βρίσκονται πολύ αραιά στον χάρτη και ως αποτέλεσμα ο παίκτης να βρίσκεται μόνιμως σε μια μειονεκτική θέση. Κάτι ακόμα που δυσκολεύει αρκετά τον παίκτη είναι ο σχεδιασμός της Redview, ενώ βοηθα στο immersion η παρουσία όλων αυτών των μικρών δρόμων, των πάμπολλων εμποδίων και τον αμέτρητων επιβατικών αμαξιών, σε συνθήκες αγώνα στέκονται πολλές φορές εμπόδιο ειδικά στους head to head αγώνες η σε φάση καταδίωξης που μπορεί να λάβουν χωρα οπουδήποτε .
Cop Mode: O λόγος που επέλεξα να επικεντρωθώ στο racer campaign είναι ότι το cop mode δεν είναι πολύ διαφορετικό και μοιάζει ως η αλλη πλευρα του ιδιου νομισματος με τα ιδία στην ουσία events δοσμένα απλά με άλλο όνομα και διαφοροποιημένα objectives. Για παράδειγμα αντί για time attack υπάρχει το rapid response που είναι κατά βάση το ίδιο πράγμα, αντί για διωκόμενος στο interceptor είσαι διώκτης, αντί για στόχο το τέρμα στο hot pursuit έχεις να καταστρέψεις τον racer πριν από το τέρμα, αντί για hideouts επιστρέφεις στο command post, γενικά είναι τα ιδία events και mechanics απλά αλλάζει ο ρόλος. Σίγουρα η παρουσία δευτέρου campaign δίνει περισσότερο υλικό και ποικιλία σε έναν τίτλο που μπορεί να σε κρατήσει αρκετές ώρες ακολουθώντας το (έστω υποτυπώδες) σενάριο είτε ως racer είτε ως cop.

ΓΡΑΦΙΚΑ/PERFORMANCE
Mετα από απόφαση της EA να εκμεταλλευτεί την ανερχόμενη μηχανή γραφικών της DICE, η Frostbite 3 έρχεται να υποστηρίξει το Need for Speed: Rivals και το αποτέλεσμα κρίνεται καλό από άποψη ποιότητας εικόνας, με αρκετά όμως προβλήματα αναφορικά με την απόδοση. Οι τοποθεσιες του χάρτη είναι αβανταδόρικες προς όφελος της νέας μηχανής με φυσικά τοπία όπως έρημους, δάση, χιονισμένα βουνά και αστικα περιβάλλοντα να προσφέρουν ποικιλία και διαφορετικές εικόνες στον παίκτη. Οι εναλλαγές των τοπίων συνοδεύονται από real time weather effects αλλά και night/day cycle κάτι που προσθέτει στην οπτική εμπειρία. Τα textures είναι στην πλειοψηφία τους ικανοποιητικά και τα μοντέλα των οχημάτων πολύ εντυπωσιακά από άποψη πολυγώνων. Παρά τα θετικά, δυστυχώς η απόδοση δεν είναι το ίδιο ικανοποιητική με την Frostbite 3 να αποδεικνύεται μάλλον πολύ “βαριά” για το ps3. Το frame rate συχνα πεφτει κατω από τα 30fps, ειδικα σε σημεια που υπαρχουν particle effects, πιο πολυπλοκοι φωτισμοι η πολλα οχηματα μαζι στην οθονη. Το aliasing είναι επισης αρκετα εντονο με τα λεγομενα jaggies να δινουν και να παιρνουν, ενώ πολύ εντονο είναι και το pop in, η ξαφνικη εμφανιση αντικειμενων δηλαδη που δεν εχουν προλαβει μα φορτωσουν. Και όλα αυτά είναι σαφώς κατανοητά για ένα hardware επταετίας, αλλά σε ένα παιχνίδι που η ταχύτητα είναι το Α και το Ω της εμπειρίας αφενός το frame rate είναι πολύ σημαντικό, αφετέρου το pop in αμαξιών από το αντίθετο ρεύμα όταν ο παίκτης τρέχει με ιλιγγιώδη ταχύτητα (instant crash) για να προλάβει το finish και με το τελευταίο κλάσμα δευτερόλεπτου να παίζει τον ρολό του φτάνει στα όρια του trolling. Κάποια μικρά freezes και τα συχνά glitchy animations μετά από συγκρούσεις είναι επίσης στο πρόγραμμα.

ΗΧΟΣ/ΜΟΥΣΙΚΗ
Από τα πιο δυνατά στοιχειά του παιχνιδιού είναι αναμφίβολα τα εξαιρετικά εφέ ήχου, από τις συγκρούσεις και το στρίγκλισμα των ελαστικών μέχρι το nitrous και τις εξατμίσεις το παιχνίδι καταφέρνει να αποδώσει την ταχύτητα με εξαιρετικό τρόπο στα αυτιά του παίκτη. Το soundtrack έχει πολλά δυναμικά κομμάτια που συνοδεύουν τη δράση τα όποια όμως μπορούν όμως να γίνουν λίγο επαναλαμβανόμενα για όσους δεν είναι fans του μουσικού είδους. Αυτό όμως είναι κάτι που εύκολα διορθώνεται μιας και όπως και πέρσι έτσι και φέτος ο παίκτης έχει την επιλογή να ακούει την δική του playlist και όχι το soundtrack του παιχνιδιού, όπως την έχει διαμορφώσει στον σκληρό του ps3 με μια ρύθμιση στα options του ήχου. Ένα θετικό στοιχειo που πρέπει να αναφερθεί είναι ότι η μίξη τραγουδιού με τα sound effects γίνεται με δυναμικό τρόπο μιας και το παιχνίδι δυναμώνει την ένταση του ενός η του άλλου ανάλογα με την δράση στην οθόνη, π.χ εν μέσω καταδίωξης η μουσική είναι πιο διακριτική και τα sound effects αναλαμβάνουν να ανεβάσουν την αδρεναλίνη. Αναμφίβολα στον τομέα ήχος το παιχνίδι δίνει όλο τον έλεγχο στον παίκτη ( μπορεί να “παίξει” άπειρα με τις ρυθμίσεις) κάτι που μόνο θετικά κρίνεται στο συγκεκριμένο genre.

ΜULTIPLAYER
Ίσως το πιο φιλόδοξο κομμάτι του παιχνιδιού είναι το multiplayer καθώς ακόλουθει την φιλοσοφία του single, ενός ενιαίου κόσμου δηλαδή με το multiplayer να ενσωματώνεται στον ήδη υπάρχων χάρτη του παιχνιδιού και να μην υπάρχει διαχωρισμός. Όταν λοιπόν ο παίκτης συνδεθεί στο PSN, οι racers που μέχρι πρότινος ήταν AI είναι πια άλλοι παίκτες η φίλοι του (6 συνολικά στον χάρτη) τους οποίους είτε μπορείς να προκαλέσεις σε head to head, είτε να τρέξεις εναντίον τους ως racer, είτε να βοηθήσεις να ξεφύγουν από την αστυνομία. Σε αντίθετη περίπτωση και αν είσαι cop, τότε μπορείς να δουλέψεις μαζί τους για να ολοκληρώσεις μια καταδίωξη. Οι 6 παίκτες του χάρτη μπορούν να μιλήσουν ανά πάσα στιγμή μέσω voice chat και να οργανώσουν τον τρόπο που θα λειτουργήσουν, που θα συναντηθούν και πιο event θα ακολουθούσουν (υπάρχει φυσικά η επιλογή απενεργοποίησης του voice chat). Είναι μια ενδιαφέρουσα προσπάθεια ενοποιησης multiplayer με το single player που δίνει μια ξεχωριστή νότα στο παιχνίδι και το κανει να φαινεται πιο ζωντανο.

ΕΠΙΛΟΓΟΣ
Όπως ελπίζω έχει γίνει σαφές από το κείμενο μέχρι στιγμής, το Need For Speed: Rivals δεν είναι ένα παιχνίδι για τους θιασώτες του simulation, αντιθέτως συγκεντρώνει όλα τα χαρακτηριστικά για να ικανοποιήσει τους οπαδούς της σειράς (ιδιαίτερα αυτούς του Hot Pursuit) με την open world φύση του, την arcade δράση , το φιλόδοξο και καινοτόμο multiplayer και το υλικό που προσφέρει μέσω των 2 campaigns. Παρόλα αυτά έχει αρκετά προβληματικά mechanics με κυρία την παρουσία της αστυνομίας που ισορροπεί σε τεντωμένο σχοινί και πολλές φορές υπονομεύει τον fun factor του παιχνιδιού με την ανισορροπία του και είναι αδύνατο να κρυφτεί πίσω από τα θετικά αλλά και τον σχεδιασμό της πόλης που πολλές φορές δυσχεραίνει την οδήγηση . Επίσης, ο τεχνικός τομέας του Need For Speed: Rivals δείχνει περισσότερο τις φιλοδοξίες της Frostbite 3 μιας και το περιεχόμενο του παιχνιδιού είναι κομμένο και ραμμένο για τις next gen εκδόσεις παρά υποστηρίζει όπως θα έπρεπε την current gen έκδοση και εν προκειμένω του ps3.
Last edited by hakoo; 01-12-2013 at 14:54.
-
Πολυ ωραιο review hakoo! Μπραβο!

Nintendo Switch Friend Code:
2914-8485-5789
-
-
-
-
Μάλιστα, παλιά φαν της σειράς τώρα με έχει απογοητεύσει κάπως καθώς το τελευταίο παιχνίδι που ασχολήθηκα το Most Wanted 2012 τελικά δεν ανταποκρίθηκε στις (μάλλον υψηλές) προσδοκίες μου, όντας από τα αγαπημένα μου το παλιό του 2005. Η προγραμματιστική ομάδα είναι πολύ δυνατή, αλλά έχω την εντύπωση ότι διακατέχεται από κάποιες εμμονές που αυτές εμφανίζονται και είναι έντονες σε όλα της τα παιχνίδια; Τέλος πάντων, προφανώς I will pass την έκδοση του PS3, αλλά what about για το PS4, αφού υπάρχει στο launch έντονη ξηρασία στο κομμάτι αυτό των racing (arcade/sims). Αξίζει άραγε μία επένδυση στο Rivals ή μήπως να περιμέναμε το DriveClub; Προσωπικά επειδή όλα αυτά τα cat/mouse - cop/racers δεν με συγκινούν πολύ, μάλλον με βλέπω να το προσπερνάω οριστικά.
Nice review m8, περιμένουμε τυχόν update με εντυπώσεις από next gen κάποια στιγμή. OK?
-
The Following User Says Thank You to Nek_Food For This Useful Post:
-
Hakoo thanks for the rev!!! Για το next gen θα βοηθήσω κ εγώ μιας κ θα είναι ο πρώτος τίτλος μου!
-
The Following User Says Thank You to nuntius For This Useful Post:
-
Να 'στε καλα παιδια.
Nek αποψη μου ειναι οτι το παιχνιδι θα απογειωνεται στο ps4 μιας και κυριως τα τεχνικα το κρατανε πισω (+ο,τι αλλο ανελυσα φυσικα) και απ οτι εχω δει απο την εκδοση του ps3 με την οποια ασχοληθηκα για το review σε συγκριση με την αναλυση του digital foundry καθως και videos της ps4 εκδοσης τα γραφικα ειναι η μερα με τη νυχτα. Το παιχνιδι δεν ειναι ουτε ξεπετα ουτε προχειρατζα, εχει θεματα αλλα ειναι καλο.
Νομιζω οτι θα αξιζει η αγορα του απο εναν racing και με το παραπανω στο ps4, περιμενουμε να δουμε αν θα επιβεβαιωθουμε βεβαια.
-
The Following 2 Users Say Thank You to hakoo For This Useful Post:
Nek_Food (09-12-2013),nuntius (16-02-2014)
-
Σήμερα μόλις τελείωσα την racer career και ξεκίνησα τα side missions για να ολοκληρώσω όλο το racer mode και σειρά έχει το cop mode ρο οποίο θέλει να περάσω τον τελικό και τα side missions.
Μόλις ολοκλήρωσα την τελευταία καταδίωξη σαν παράνομος ψυχοπλακώθηκα. Όποιος το έχει ολοκληρώσει ξέρει γιατί... they say speeding kills you... but if you aren't speeding, you aren't living.
Ήταν το πρώτο παιχνίδι μου στο ps4 και γενικά σε κονσόλα καθώς είμαι πρωτάρης σε αντίθεση με εσάς παιδιά στα ps. Έχω ολοκληρώσει όλα τα παλιότερα παιχνόδια της σειράς σε pc και μπορώ να πω ότι αξίζει τον χρόνο του.
Στην αρχή βαριέσαι εύκολα γιατί τα αμάξια δεν ανταποκρίνονται στο χειρισμό όμως όσο αναβαθμίζεις και μαθαίνεις τον χειρισμό αρχίζεις να κολλάς. Σε αυόο συμβάλλει και το ωραίο soundtrack που περιβάλλει το παιχνίδι. Έφτασα να παίζω σερί 5ωρα και να θέλω κι άλλο... ειδικά τώρα στα τελειώματα.
Ωστόσο χρειάζεται σοβαρό πατσάρισμα γιατί πέραν των προχειροτήτων πχ όταν πέφτεις στη θάλασσα ή στα κενά μεταξύ κιγκλιδώματος και εδάφους δίπλα στο οδόστρωμα, υπάρχει χοντρό πρόβλημα με το overwatch σε σημείο να κρασάρει το παιχνίδι με error 34748 ή να πρέπει να ανανεώνεις το overwatch app για να ενημερωθεί η autolog playlist και να αφήσει να παίξεις το επόμενο challenge.
Παρ'αυτά το παιχνίδι αξίζει πραγματικά και ανυπομονώ να ολοκληρώσω όλα τα side challenges και το cop mode... platinume wanted like crazy ;-)
Όποιος χρειαστεί βοήθεια σε κάτι να μου πει...
Σημειωτέον...ζητείται racer level 8 και πάνω να τον κάνω busted για το trophy και κερνάω καφεδάκι!
Σημείωση... παιδιά επειδή είμαι από κινητό είχα ανοίξεο τα review και σε ps3 & ps4 και το πόσταρα εδώ...please μεταφέρετέ το στο ps4 review!
Last edited by nuntius; 16-02-2014 at 20:04.
-
Posting Permissions
- You may not post new threads
- You may not post replies
- You may not post attachments
- You may not edit your posts
-
Forum Rules
Bookmarks