Δεν εχει νοημα να ασχολειται κανεις με αυτα που λενε στην SE, ειλικρινα. "I wish they would let us off the hook" λεει το παλικαρι, μα τον αγιο facepalm δηλαδη. Κακια τεχνολογια που εφευρισκεις συνεχεια νεο hardware, γιατι να μην ηταν ολες οι πλατφορμες οπως τα κινητα και τα handhelds να βγαζαμε 8736835683 παιχνιδια το τριμηνο στο τσαμπα και χωρις δουλεια? Κακοι fans που εχετε και απαιτησεις και πρεπει τωρα εγω να καθομαι να αναπτυσσω παιχνιδια με HD πολεις και μεγαλης αναλυσης textures!
Στην ουσια βγαινει και λεει οτι αδυνατουν να διαχειριστουν τους χρονους αναπτυξης και οτι τους φαινεται βουνο. Δεν μπορουν τα παλικαρια που ελεγε ο Αγγελαρας Αναστασιαδης, δεν μπορουν.
Προετοιμαζει και τον κοσμο για το ποσο θα πρεπει να περιμενει και για το τι προσδοκιες θα πρεπει να εχει.
Πηγαινετε σιγα σιγα προς mobile μερια και αφηστε τις κονσολες, αρκετα ξεφτιλισατε την βιομηχανια.
AgentPrinny007 (26-01-2014),geogoku (30-01-2014),Leon_DiZ (27-01-2014)
Παντως δεν τους ειχα για τοσο --δεν ξερω και πια λεξη να χρησιμοποιησω εδω-- . Λες και δεν εχουν ξαναδουλεψει σε videogame, λες και δεν εχουν καμια εμπειρια σε αυτον τον τομεα.
Τελικα φαινεται πως τους ειναι δυσκολο ως αδυνατο αναλαβουν ενα μεγαλο project για κονσολες. Ανικανοι ισως. Το μονο που ξερουν ειναι να βγαζουν κατι τρισαθλια παιχνιδια για κινητα με theme απο παλια Final Fantasy και να χρεωνουν για καθε χαρακτηρα ξεχωριστα, οπως το τελευταιο που κυκλοφορησαν. Ομως δεν ειναι απειρα τα FF, τελειωνουν κι αυτα και θελω να δω μετα τι θα βαλουν...Βλεπεις αρμεγμα, αρμεγμα, οταν ομως σου πεθανει η καημενη αγελαδιτσα και δεν εχεις φροντισει να βαλεις αλλη να την αντικαταστησει θα μεινεις με το βυζι στο χερι , συγγνωμη κιολας.
Α ναι ξεχασα, εχουμε το bravely default. Το οτι δεν κυκλοφορησε μονο για το Game Βoy μαλλον οφειλεται σε θαυμα. Η Παναγια η βιντεοπαιχνιδιοτισα πρεπει να εβαλε το χερακι της
hakoo (27-01-2014)
Πιστεύω Μάρτιο.
Σε αντίθεση με το 1,5 , δεν έχουμε ακούσει σχεδόν τπτ για την πορεία του 2,5 HD ReMix. Πέρυσι τον Μάρτιο μόνο έγιναν 3 συνεντεύξεις. Μπορούμε να μάθουμε κάτι παράλληλα με αυτό.
Επίσης στις 17 Μαρτίου είναι και η GDC. Για το 3 δεν περιμένω τπτ τρομερό να πω την αλήθεια, κανένα progress report στην καλύτερη.
spartan (07-03-2014)
Well, this certainly doesn't happen very often! In a strange turn of events, the official Kingdom Hearts Facebook page posted a link to a players survey. If you can spare a few minutes and are interested in filling out the form, you'll be able to answer questions based on your opinion of the Kingdom Hearts series, general taste in games, wishes for preorder bonuses, etc.
The survey will only remain active until March 14, 2014 at 11:59 PM PST.
No doubt the community has been waiting for a chance to be able to contribute and send in some great feedback, so be sure to take advantage of the opportunity!
Kingdom Hearts III switched to Unreal Engine 4http://gamingeverything.com/kingdom-...real-engine-4/Kingdom Hearts III is now being built on Unreal Engine 4, director Tetsuya Nomura has revealed.
Nomura shared the news regarding a switch of engines while speaking with Famitsu. In a recent interview with the magazine, he stated that the change came about due to “various reasons”. Because of the engine switch, the team is experiencing some issues with rendering, though Epic Games has been working closely with the team to sort out any problems.
As for the actual game itself? Nomura mentioned that development is proceeding as planned.
αντε να πεφτουν τα στοιχηματα, ποια χρονια λετε να κυκλοφορησει το παιχνιδι?
hakoo (07-10-2014)
Θετικο μπορει να ειναι δεν αντιλεγει κανεις, απλα προκειται για μια ανεκδιηγητη λουπα. Συνεχιζει αυτη τη γελοια πολιτικη να ανακοινωνει κατι που θα βγει δεν ξερω εγω σε ποσα χρονια, οπως εκανε και στην προηγουμενη γενια. Γιατι αν κρινουμε απο το γεγογος οτι περσι ηταν στην Luminous και φετος αλλαξε εντελως μηχανη τοτε μαλλον το παιχνιδι ειναι σε αρχικο σταδιο.
Η περυσινη ανακοίνωση ήταν "με τι θα ασχοληθούμε τα επόμενα χρόνια". Όταν βγαίνει ο πρώην σκηνοθέτης του XV και σου λέει "νομίζω ότι ανακοινώσαμε το 3 παρά πολύ νωρίς", ε προφανώς και είναι σε εμβρυικο στάδιο ακόμα και ξέρεις ότι θα περιμένεις πολύ.
Στην ίδια συνέντευξη λέει ότι προχωράει το project, παρά την αλλαγή, ότι αυτόν τον καιρό, ασχολείται με το σενάριο, σχεδιάζει ρούχα για τον Sora+Riku ενώ παράλληλα διαλέγουν τους κόσμους του παιχνιδιού.
Είναι στην πολύ νωρίς ακόμα και δεν είπαν ποτέ το αντίθετο.
Θα επρεπε να εχουν διδαχθει απο το φιασκο του Versus οτι οταν κατι ειναι σε τοσο πρωιμο σταδιο δεν το ανακοινωνεις, και μαλιστα το ιδιο ατομο (Νομουρα) κανει το ιδιο ακριβως πραγμα. Τhat's just plain stupid.
Last edited by hakoo; 07-10-2014 at 22:03.
Κάθε σύγχρονη μηχανή γραφικών μπορεί να βγάλει καταπληκτικά αποτελέσματα. Το θέμα είναι και πόσο εύχρηστη είναι για αυτους που φτιάχνουν το παιχνίδι.
Να θυμίσω εδώ ότι το 2012 η Square έκανε συμφωνία με την Epic για χρήση της Unreal. Πρόσφατα επίσης έφυγε ο δημιουργός της Luminous από την Square.
Στο gaf έλεγε ένας τις προάλλες ότι μόνο το XV θα φτιαχτεί στη Luminous και η μηχανή πέρα από αυτό είναι "νεκρή".
3 είναι τα αγκάθια της Square.
1) κακό management
2) απαράδεκτες μηχανές γραφικών
3) κρίση ταυτότητας
Το να αφήσουν στα χέρια της Epic το τεχνικό κομμάτι της μηχανής που τους ταλαιπωρεί τόσα χρόνια (ο Nomura θα κάνει πάρτυ μάλλον) πιστεύω ότι θα βοηθήσει μακροπρόθεσμα και το παιχνίδι και τη Square.
Βασικα την Unreal την δουλευουν εδω και πολλα χρονια, το The Last Remnant που ειναι internally developed απο την SE χρησιμοποιουσε Unreal engine 3 και βγηκε το 2008, οποτε την δουλευουν τουλαχιστον απο το 2006. Το 2012 λογικα εκαναν αλλου τυπου συμφωνια με πιο μονιμη μορφη με την epic, η απλα τοτε μπορει η συμφωνια να ηταν για ενα παιχνιδι μονο. Αυτο που θελω να πω ειναι ακομα και αυτο ειναι ενδεικτικο του ποσο αλλοπροσαλη εταιρεια ειναι, εχει δουλεψει την Unreal πριν τοσα χρονια, αποφασιζει να σκασει ενα καρο λεφτα για το license στην Epic αλλα παραλληλα χαλαει ενα σκασμο λεφτα και απασχολει τοσο κοσμο για την Luminous, κι αυτο γιατι? Για να την κανει ditch 1 χρονο αργοτερα.
Και αφου εχεις αποφασισει οτι την θες την Unreal, για πιο ακριβως λογο μπαινεις στην διαδικασια της Luminous?
Αν δεν μπορουν να αποφασισουν ποια μηχανη τους κανει δεν μου κανει εντυπωση που περιμενουμε ενα παιχνιδι 8 χρονια.
Από αυτά που διαβάζω δεν νομίζω να ασχολήθηκαν με την Unreal μετά το Last Remnant, ούτε ήταν η μηχανή που χρειαζόντουσαν, ούτε το κατάλληλο support είχαν - τότε. Πλέον έχουν αλλάξει τα πράγματα.
Πιστεύω ότι οι αλλαγές περί Luminous/Nomura είναι πάρα πολύ πρόσφατες. Σκέψου ότι την μηχανή την έδειξαν το 2012 (E3 2012) [αν το βάλεις σε context, είναι τότε που ο Tabata πήγε στο XV (Ιούλιος 2012) και τότε που λέει ο ίδιος ότι ξεκίνησε η ουσιαστική ανάπτυξη του τίτλου] οπότε φτιαχνόταν πολύ καιρό πριν (μόνο το Agni's Philosophy πήρε ένα χρόνο να φτιαχτεί - για 3 λεπτά). Ο δημιουργός της Luminous έφυγε τον Ιούλιο του 2014.
Το ότι είναι ένα μπάχαλο - εντελώς όμως! - το ξέρουμε εδώ και χρόνια. Ο καθένας κάνει ό,τι του αυτώσει εκεί μέσα
Προγραμματιστές: Κοιτάξτε, σας ετοιμάσαμε μια ολοκαίνουργια μηχανή γραφικών!!!
Δημιουργοί: LOOOOOL, GTFO!!!
Τόσα λεφτά για πέταμα.
Οπωτε το 15 θα ειναι το μονο και τελευταιο παιχνιδι της square enix με την συγκεκριμενη μηχανη γραφικων?
Bookmarks