To MGS μπορει να ειχε πολλα cutscenes αλλα το gameplay ειχε πολυ βαθος και οση ωρα επαιζε, ο χρηστης ειχε παντα τον φουλ ελεγχο του τι συμβαινει. Το The Order δεν ειναι οτι εχει πολλα cutscenes, αλλα οτι τα εχει σε λαθος στιγμες. Σε κανενα Metal Gear δεν επαιζες QTE που απλα παρακολουθαγες, για να κανεις ενα stealth kill. Aυτο για εμενα ειναι κακος σχεδιασμος gameplay.






Reply With Quote
Bookmarks