Page 1 of 69 123451151 ... LastLast
Results 1 to 20 of 1378

Thread: Pro Evolution Soccer 2014

  1. #1
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default Pro Evolution Soccer 2014



    "Our new engine and systems are dedicated to the current generation of platforms, which will continue to be dominant in the market, but are fully scalable for future versions."
    PES 2014 will be released in 2013 on PlayStation®3, Xbox 360®, Windows PC and PSP®(PlayStation®Portable).
    Oποτε θα περιμενουμε για το next gen pes.

    PES 2014: The Dawn of a New Era

    KONAMI looks to the future as it reveals new PES series powered by Fox Engine

    Konami Digital Entertainment GmbH has revealed that its forthcoming PES 2014 title will mark a new beginning for the popular series, with an all-new engine allowing for the most comprehensive advance for the PES range since its inception.

    The PES Productions Team based in Tokyo have been developing a new approach to football for four years and can now confirm their new system uses Kojima Production’s renowned Fox Engine at its core. The team have extended and enhanced Fox Engine to match the bespoke and complex demands of a football title.

    Based on six founding standards, the new system has allowed every aspect of PES 2014 to be totally reworked, throwing off the shackles of previous limitations and allowing the PES Productions team to produce a game much closer to their vision of recreating the excitement and variety of a top-level match. The central theme of fluidity is based on the constant moving of players and switching positions which characterises the modern approach to football. PES Productions have looked at how matches ebb and flow, with player individuality key to a team’s success, and well-drilled tactics helping underdogs produce giant-killing feats.

    Working from the ground up, PES Productions have strived to rework every element of play, creating a fresh and energetic new standard for football titles. In addition to noticeably improved graphics and seamless animation, the thrust of the new system’s power has been used to redefine the way football is played on a home system. Gone are the limitations imposed by dated animation systems and AI elements, and instead PES 2014 boasts a central core that perfectly mimics the skill and awareness that elevates the world’s greatest players above their peers.

    Six central tenets combine to establish PES 2014 as a new benchmark in football simulations, governing everything from the way the player receives and controls the ball, the physicality of play, and the ‘feel’ of match-day: the rush and euphoria or crushing lows that experiencing an important games can bring. As such, the key pillars on which PES 2014 is based are:

    · True B all Tech: For the first time in a football simulation, PES 2014 centres everything on the ball: how it moves, and how players use it. First touch and sublime control are what set certain players apart from others. The ability to not only read a pass, but to be one step ahead and to know what is needed to gain yards on an encroaching defender. TrueBall Tech allows the player to trap or knock on a pass using the analogue stick with detailed barycentric physics determining the weight shift of the player and the height and speed of the pass, as to how the player’s body will automatically shape to receive it.

    Thus, the player has total control in determining how their body is angled to receive a pass, whereas previous football titles present the user with scant options. Instead, TrueBall Tech means that it can be chested or nodded past an opponent, flicked into space or to a team mate, while closer dribbling control is a much more personal attribute in the new game.

    The PES series has long since treated the ball as an individual entity, allowing the player huge amounts of freedom to pass into space, run on to a knocked-on counter, or produced short triangular passes to make space. TrueBall Tech adds even more freedom, with the player’s movements worked around those of the ball and, unlike any other football title, as opposed to the other way round. Players will be able to truly control the free-moving ball, use its pace or alter its movement to master close control in PES 2014.

    The result is a game that offers full 360-degree, two-footed control within several yards around the player. In addition to steering the ball with subtle movements, there is the ability to shield the ball from opposing players, use deft controls to wrong-foot them, and intuitive methods to master close control.

    · Motion Animation Stability System (M.A.S.S.): The physical combat between players is a vital part of any match, and the new M.A.S.S. component simulates the bodily contact between multiple players within bespoke animations that segue seamlessly into each other. Rather than a series of preset animations that occur under specific circumstances, M.A.S.S. acts instantly to any situation, with the reaction of a fouled player entirely dependent on the direction and force with which they are tackled. Dependent on factors such as their size and power, players will stumble but instantly recover if clipped, barge others off the ball, and use their stature to block players from possession. Similarly, PES 2014 now has more styles of tackle, as opposed to basic foot in or sliding types.

    Tackling also becomes more integral to PES 2014’s quest for realism, with clashes of players utilising the TrueBall physics to ensure the ball reacts as it would in a real game. As players fight for a 50-50 ball, their result challenge will see the ball bobbling into space, or emerging at the feet of the triumphant player.

    The integration of the M.A.S.S. element has also facilitated new advances in one-on-one situations. The individual battles between key players can determine the outcome of a match, so particular emphasis has been made on such battles in PES 2014. Defenders will put greater pressure on the attacking player, by tussling for possession, standing back to restrict passing opportunities, or making the tackle. Likewise, attackers are faced with ether trying to outpace the defender while retaining possession, feinting to gain advantage, or passing, dribbling or shooting when space allows. The result allows for incredibly open games, where the attributes and skills of the players come to the fore in personal feuds all over the pitch.

    · Heart: Defining what makes football so engrossing is difficult. It isn’t a technical thing, but more an emotional hook. Matches can be imposing for visiting teams, as home support barracks the opposition, and acts as the infamous ‘twelfth man’ by cheering their side on. PES 2014’s ‘Heart aims to recreate the effects of team support, both on an individual player basis and across the entire team.

    Each player in the game now employs mental attributes in addition to playing styles and skills, and can be adversely affected when having a poor game. However, if an individual is not playing well, his team mates can rally round and will work to support him. Similarly, one moment of individual brilliance can produce a galvanising effect on team mates. The cauldron effect of a vibrant stadium will showcase the mood of the fans, with all-new sound effects combining with stunning AI systems to create a palpable match day atmosphere.

    · PES ID: PES 2013 set a new bar for realism, with its inclusion of the Player ID system. For the first time, players could instantly recognise a player by their faithfully recreated running and play styles. The way a player ran, moved and spread the ball about would be identical to that of their real-life counterpart, and PES 2013 featured 50 players that utilised the system.

    For PES 2014, that number will be greatly expanded, with twice as many stars featuring bespoke animations and AI.

    · Team Play: Via the new game’s innovative Combination Play users can set up a variety of different tactics in key areas of the pitch using three or more players. These players will make very different off-the-ball runs to exploit holes in the defence or midfield, using the flanks, curved runs, or overlapping play to make themselves available. These moves can be preset to key areas of the field, allowing users to exploit defensive weaknesses beforehand.

    · The Core: PES Productions have undertaken several years of consultation with PES and football fans to reproduce key elements of the series and implement a wide range of additional improvements.

    Visually, the game will benefit from an incredible level of acuity, from the weave of the kits, through to facial movement, and a new animation process that offers slick segues from one move to the next, with no pauses or restrictions on control. Stadia will be faithful to real-life, with the entrances to the pitches recreated, crowds that move during the course of the game The new system also allows for a new light-mapping effect, adding a natural look to the proceedings. The flow of a match has also been improved, with tactical decisions made on the fly, and the removal of cut scenes after specific events.

    Free kicks and penalties have also been radically changed. Control over free kicks has been expanded with decoy runs added and short passes now unrestricted. To counter, players can now move the position of their keeper for the kick, while the wall will react to the kick instinctively to block or deflect the ball.



    Penalties now use a target guide that is changed according to the kicker’s ability and where they intend to place the ball. The goal keeper can now opt to move ahead of the kick, sensing when the penalty taker is not particularly strong.

    PES 2014 will also mark the first appearance of the recently-signed Asia Champions League, adding a wealth of officially licensed clubs to the competition; and the new game will also exclusively retain its use of the UEFA Champions League club competition, with other tournaments expected to be announced shortly.

    Further details of PES 2014’s content – including all-new online elements – will follow, but the new game represents a quantum leap from what football fans have been used to.

    “Thinking outside the box on an annual series such as PES is not easy,” explained Creative Producer Kei Masuda, “but the Fox Engine has allowed us to develop such a level of freedom that we are constantly realising ways of making PES 2014 a true representation of football. From the moment football fans pick up the controller and experiment with the close control, player movement and get to know how teams work and move, we are confident that they will see a game no longer limited by technology, but capable of growing with them and constantly surprising with the breath-taking quality they have to come to expect from the real thing.”

    “All the materials we’re releasing are taken from current platforms and fully in-game, which is at about 70% completion,” he added. “We want fans to get a true feeling of the actual product they’ll be playing on the consoles most own this year, not some marketing dream. Our new engine and systems are dedicated to the current generation of platforms, which will continue to be dominant in the market, but are fully scalable for future versions.”

    PES 2014 will be released in 2013 on PlayStation®3, Xbox 360®, Windows PC and PSP®(PlayStation®Portable).






    Δειχνει διαφορετικο
    .

  2. #2
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    No next gen version??????
    Η απολυτη ξενερα για μενα, κι ας ειναι καινουρια η μηχανη. Αν πρεπει να ειμαι εντελως αντικειμενικος παραμεριζοντας την δικη μου ξενερα, ισως ειναι καλυτερο για το next gen pro να βγει του χρονου οταν θα εχει ολη την ομαδα πανω του σε αντιθεση με κατι που θα συνεβαινε φετος, η Konami αλλωστε δεν ειναι ΕΑ, εννοειται οτι τα resources δεν ειναι πολλα.
    Απο εμπορικης αποψης ομως θεωρω οτι ειναι μια καταστροφικη αποφαση, αν η ΕΑ βγαλει φετος next gen FIFA οπως λεγεται (μπορει οχι Οκτωβριο αλλα πιο μετα) θα παρει ακομα περισσοτερο κοσμο.
    Τελος, no vita version και παλι, shame (αν και λογικο).


  3. #3
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Λες να εννοουν οτι θα πανε κατευθειαν για pes 15 στα next gen συστηματα?
    Παντως βγαινει για psp και οχι vita λολ.Aν και εχει μια λογικη εφοσον θα μπορεις να το παιξεις και στο vita αυτο του psp.

    Οπως και να χει οι εικονες μου αρεσουν.

    edit:Adam Bhatti, PES EU Community Manager's just tweeted:

    "So the fact we're not on PS4/Xbone with PES 2014 is simple. We can't and shouldn't be just using higher quality textures etc should be new"

    "In the past people accused us of being lazy. We're adamant of not making the same mistakes, and making sure we create amazing football games"

    Τα βλεπω ως θετικη εξελιξη τα παραπανω.
    Last edited by PDS; 04-06-2013 at 16:03.
    .

  4. #4
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Βασικα νομιζω οτι ειναι ξεκαθαρο Βαγγελη απο αυτο που διαβαζω οτι για φετος δεν υπαρχει next gen version, ας κρατησουμε μια πισινη μηπως θελουν να το παρουσιασουν στην pre-e3 conference που εχουν αλλα νομιζω πως οι πιθανοτητες ειναι ελαχιστες. Προφανως δεν τους συμφερει να αναπτυξουν τοσες εκδοσεις παραλληλα απο τη στιγμη που η install base των next gen συστηματων θα ειναι τοσο μικρη. Για τον ιδιο λογο βλεπουμε οτι υπαρχει psp εκδοση αλλα οχι psvita εκδοση, καθαρα και παλι λογω install base.
    Η δευτερη παντως αναγνωση που κανω ειναι οτι πρεπει να ειναι σε πολυ κακη οικονομικη κατασταση για να μην επενδυουν καθολου (γιατι μια εκδοση σε νεο συστημα ειναι επενδυση στην ουσια, δεν πας για profit).


  5. #5
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Να δουμε μηπως το βγαλουν μεσα στο 14.
    Κριμα απο την μια αλλα απο την αλλη μου αρεσει που θελουν να δωσουν βαση στην νεα εκδοση και να μην κανουν απλα ενα πορτ.
    Κριμα ομως γιατι δυσκολα θα παρω current gen ποδοσφαιρακι,oποτε παω σιγουρα για fifa παλι στο ps4(οταν αγοραστει).

    It's hardly amazing making the nextgen version prettier. We shouldn't have that mentality, and you shouldn't expect that. Aim higher.

    Adam Bhatti
    PES European Community Manager
    .

  6. #6
    Moderator odytsak's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    13,334

    Default

    Στην τωρινη γενια εχει χαθει η μαχη
    με την απουσια τους θα καταφερουν να χασουν και την negt gen μαχη και ταυτοχρονως και τον πολεμο.

  7. #7
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    @pds
    Προφανως και δεν εισαι ο μονος που σκεφτεται ετσι (δεν θα παρω current gen ποδοσφαιρακι) γι αυτο ειπα παραπανω οτι εμπορικα ειναι μια καταστροφικη αποφαση κατα τη γνωμη μου. Και οποιος ξεκινησει με κατι annual στην αρχη της γενιας δυσκολα το αλλαζει, θα μεγαλωσει κι αλλο η ψαλιδα των πωλησεων κατα την ταπεινη μου αποψη.
    Επισης το

    "So the fact we're not on PS4/Xbone with PES 2014 is simple. We can't and shouldn't be just using higher quality textures etc should be new"

    "In the past people accused us of being lazy. We're adamant of not making the same mistakes, and making sure we create amazing football games"
    εχει δυο αναγνωσεις, απο τη μια ειλικρινες οκ και τα συναφη, απο την αλλη γιατι να χρησιμοποιουσατε απλα higher textures κτλ και να μην φτιαχνατε ενα next gen pro from scratch απο φετος?
    Τι ψευτοδιλλημα "και καλα" ειναι αυτο?
    Νομιζω πως οντες ηδη παταγωδως χαμενοι σε αυτη τη γενια θε επρεπε να ειχαν δουλεψει ηδη πολυ περισσοτερο και να ειχαν ριξει ολο το βαρος στην next gen version για να καταφερουν να λανσαρουν αληθινο next gen pro μαζι με τα νεα συστηματα και το γυρισουν υπερ τους. Ουτε καν αυτο δεν εκμεταλλευθηκαν και κατ εμε χανουν μεγαλη ευκαιρια.

    @Odytsak
    Συμφωνω μουτσο.


  8. #8
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    hakoo /odytsak
    Eνταξει εχουν χρονο για την νεα γενια.
    Σκεψου οτι την προηγουμενη την εχασαν γιατι εκαναν ακριβως το αναποδο απο αυτο που κανουν τωρα.
    Προχειρο pes στο 360 και ιδια μηχανη στα επομενα.
    Τωρα δουλευουν πανω σε καινουρια.
    .

  9. #9
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Μα αυτο λεω ρε μαν, γιατι πρεπει δηλαδη αναγκαστικα να ειναι προχειρη μια καινουρια μηχανη οπως λεει ο rep απο πανω?
    Να δουλευαν περισσοτερο και τωρα να ειχαν το true next gen pro στα σκαρια για φετος.
    Τι εκαναν δλδ τοσα χρονια, εδρεπαν του καρπους των πωλησεων που δεν εκαναν η ηταν απασχολημενοι με τις λιγοστες βελτιωσεις των annual εκδοσεων?
    Το FIFA να μην καιγεται να κανει την μεταβαση με τοσα εκατομμυρια πωλησεις το καταλαβαινω, αυτο παλι οχι...


  10. #10
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Δεν διαφωνω καθολου.Σιγουρα ειναι απογοητευτικη εξελιξη.

    Απο την μια το θετικο οτι επιτελους εχουμε νεα μηχανη,αλλα απο την αλλη ειχαν οντως χρονο να δωσουν next gen εκδοσεις.
    .

  11. #11
    PS4forums Fanatic georgios's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Athens
    Posts
    4,742
    PSN ID
    georgios78

    Default

    i sizitisi metaksi atomon pu den exun kan pro ine elafros astia
    1. to pc ine next gen
    2. otan erthun oi "next gen" konsoles ke to fifa sta xeria arketon europeon tha kontevi na vgi to 15
    3. to oti tha vgi to fifa se next gen konsoles den simeni oti tha ine next gen to game. sinithos ton proto xrono ine copy paste me ligo kalitera grafika

    to trailer
    "EVERY GAME IS BETTER THAN NO GAME"

    from the book "Alien Interview", the words of the alien captured in area 51

  12. #12
    Cool Member alexxx711's Avatar
    Join Date
    Jan 2009
    Posts
    155
    PSN ID
    husuris

    Default

    Μα το FIFA14 next gen θα ειναι σε νεα μηχανη γραφικων σε σχεση με το FIFA14 για PS3/360

  13. #13
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Quote Originally Posted by georgios View Post
    i sizitisi metaksi atomon pu den exun kan pro ine elafros astia
    Eχω τουλαχιστον 50 ωρες master league χωρις να υπολογιζω τα διπλα με φιλους κτλ. Μπορω να εκφρασω αποψη η πρεπει να μου δωσεις την αδεια?

    Quote Originally Posted by georgios View Post

    2. otan erthun oi "next gen" konsoles ke to fifa sta xeria arketon europeon tha kontevi na vgi to 15
    Και οι 2 next gen κονσολες θα βγουν φετος Q4, δηλαδη Νοεμβριο? Δεκεμβριο? Πριν βγει το 2013 παντως θα εχουν κυκλοφορησει. Οποτε οταν ερθουν οι κονσολες στα χερια των Ευρωπαιων θα εχει περασει 1 μηνας απο την κυκλοφορια του pro 14? 2 μηνες? Καπου εκει, πως θα βγαινε το pro 15 απο τον Νοεμβριο-Δεκεμβριο του 13 ειναι κατι που μονο εσυ το ξερεις, με τις δικες σου λογικες οπως και πολλα αλλα πραγματα που ισχυουν για οοοοολο τον κοσμο εκτος απο σενα.
    Ολο το υπολοιπο post εκτος τοπου και χρονου οπως αναμενοταν.
    Last edited by hakoo; 04-06-2013 at 19:37.


  14. The Following 5 Users Say Thank You to hakoo For This Useful Post:

    ilias78 (05-06-2013),nickolas82 (05-06-2013),odytsak (04-06-2013),PDS (05-06-2013),psx3 (05-06-2013)

  15. #14
    Forum GOD djpar's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Location
    Νέα Σμύρνη
    Posts
    9,732
    PSN ID
    DJ-Paris7
    Name
    Πάρης

    Default

    Προτιμώ καθόλου next gen pro παρά pes 2008 φάση,

  16. #15
    PS4forums Fanatic SQP_GR's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    KPHTH
    Posts
    2,765
    PSN ID
    SQP_GR

    Default

    kalitera etsi .idika ps3 exei fetos paixnidares.

  17. #16
    Forum GOD Nikoladim's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Vault 21
    Posts
    5,107
    PSN ID
    Nikoladim
    Name
    Tάσος

    Default

    Αμαρτια το μη Βιτα παντως! Για το θεο στο PsP και οχι στο Vita?

  18. #17
    PS4forums Fanatic georgios's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Athens
    Posts
    4,742
    PSN ID
    georgios78

    Default

    ^^^
    simfono gia to vita. isos thelun na vgalun mia ke kali kati pu tha sinergazete me ps4 ke vita. ap tin ali ine poli xamiles i polisis tu gia na asxolithun

    Quote Originally Posted by hakoo View Post
    Eχω τουλαχιστον 50 ωρες master league χωρις να υπολογιζω τα διπλα με φιλους κτλ.
    pezis 50 ores ena game pu den su aresi? lol

    Quote Originally Posted by hakoo View Post
    Και οι 2 next gen κονσολες θα βγουν φετος Q4, δηλαδη Νοεμβριο? Δεκεμβριο? Πριν βγει το 2013 παντως θα εχουν κυκλοφορησει. Οποτε οταν ερθουν οι κονσολες στα χερια των Ευρωπαιων θα εχει περασει 1 μηνας απο την κυκλοφορια του pro 14? 2 μηνες? Καπου εκει, πως θα βγαινε το pro 15 απο τον Νοεμβριο-Δεκεμβριο του 13 ειναι κατι που μονο εσυ το ξερεις
    den ipa pote tha vgi stin agora. ipa pote tha to pari o kosmos. sto release elaxistoi eropeoi tha parun kosnola gia podosferaki

    ektos topu ke xronu lipon o hakoo opos anamenotan
    "EVERY GAME IS BETTER THAN NO GAME"

    from the book "Alien Interview", the words of the alien captured in area 51

  19. #18
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Quote Originally Posted by georgios View Post

    pezis 50 ores ena game pu den su aresi? lol
    Προφανως δεν διαβαζεις καν τα ποστς.Ουτε αυτου του thread ,ουτε τον προηγουμενων στα ποδοσφαιρακια.
    Ο hakoo,ο odytsak και εγω μιλησαμε για το παιχνιδι.
    Εγω προτιμουσα fifa σε αυτην την γενια οπως καλα ξερεις ,αλλα μαλλον δεν θυμασαι οτι οι hakoo,ο odytsak προτιμουσαν PES.
    Και εγινε το εξης απιστευτο(για σενα).Εγω το υπερασπιστηκα,αυτοι το εκραξαν.Κι ομως γινονται και τετοια..
    .

  20. #19
    Moderator odytsak's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    13,334

    Default

    Προσωπικα εγω δεν εκραξα το καθ'ευατο παιχνιδι (δεν το ειδαμε εξαλλου για να το κρινουμε)
    αλλα την ατυχεστατη επιλογη να μην βγαλουν εκδοση για PS4.

  21. #20
    PS4forums Fanatic georgios's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    Athens
    Posts
    4,742
    PSN ID
    georgios78

    Default

    Quote Originally Posted by PDS View Post
    Προφανως δεν διαβαζεις καν τα ποστς.Ουτε αυτου του thread ,ουτε τον προηγουμενων στα ποδοσφαιρακια.
    prota ap ola as apantisi o hakoo pu "exi" to pro an pezi ena game pu den tu aresi

    se ena prama exis dikio. den diavazo ta post sas sta ala threads

    ala episis, profanos, den katalavenete oti tha pulithun liges next gen konsoles ke akoma ligoteres me fifa. opote, egine tosi kuventa gia auto ke kamia usiastiki kuventa gia tis leptomeries tu kimenu

    parte to kimeno sta elinika bas ke apoktisi kanena noima i kuventa, pu den to vlepo...

    Σύντομο κείμενο:

    H Konami Digital Entertainment GmbH αποκάλυψε σήμερα ότι ο τίτλος PES 2014 θα σημάνει μία νέα αρχή για τα δημοφιλή ποδοσφαιρικά videogames κάνοντας το μεγαλύτερο βήμα προόδου που έχει δει μέχρι τώρα η σειρά. Η PES Productions Team βασισμένη στο Tokyo δουλεύει τα τελευταία τέσσερα χρόνια σε μία νέα προσέγγιση του ποδοσφαιρικού videogame και είναι στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσει ότι το επόμενο μέρος της σειράς θα έχει στον πυρήνα του τη θαυματουργή Fox Engine της Kojima Productions. Αυτό σημαίνει ότι θα δούμε έναν εξομοιωτή ποδοσφαίρου με ασύγκριτα νέα γραφικά από τις κινήσεις των παικτών, τις εκφράσεις του προσώπου και τους κυματισμούς των ρούχων τους, μέχρι και στη ρεαλιστική αναπαράσταση των γηπέδων. Επίσης νέα Τεχνητή Νοημοσύνη με πολλά υποσυστήματα (Μέχρι και Τεχνητή Νοημοσύνη στο πλήθος των οπαδών το οποίο μπορεί να επηρεάσει την ψυχολογία των παικτών). Νέο σύστημα παραγωγής animations που βασίζεται σε μηχανή physics που υπολογίζει την ορμή και το βάρος των σωμάτων και της μπάλας, και όχι προ-αποθηκευμένα animations για κάθε παίκτη, και πολλά άλλα.

    Πρόκειται για ένα εντυπωσιακό άλμα στην τεχνολογία, μία παραγωγή από μία ομάδα all-star developpers που για πρώτη φορά βλέπουμε στη βιομηχανία των video games και που φαίνεται ότι θα ανεβάσει τον πήχη στα αθλητικά games σε απίστευτα επίπεδα.


    Αναλυτικό κείμενο:

    H Konami Digital Entertainment GmbH αποκάλυψε σήμερα ότι ο τίτλος PES 2014 θα σημάνει μία νέα αρχή για τα δημοφιλή ποδοσφαιρικά videogames κάνοντας το μεγαλύτερο βήμα προόδου που έχει δει μέχρι τώρα η σειρά.

    Η PES Productions Team βασισμένη στο Tokyo δουλεύει τα τελευταία τέσσερα χρόνια σε μία νέα προσέγγιση του ποδοσφαιρικού videogame και είναι στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσει ότι το επόμενο μέρος της σειράς θα έχει στον πυρήνα του τη θαυματουργή Fox Engine της Kojima Productions.

    Βασισμένο σε έξι θεμελιώδεις πυλώνες το νέο σύστημα και η νέα μηχανή επιτρέπει στο Pro Evolution Soccer 2014 να ξαναπιάσει από την αρχή ένα ένα όλα τα συστήματα του παιχνιδιού και να πετάξει από πάνω του τα δεσμά και τους περιορισμούς των προηγούμενων απαρχαιωμένων μηχανών. Το νέο σύστημα επιτρέπει τη δημιουργία ρεαλιστικών ματς με γρήγορη ροή, ενώ εστιάζεται στο πως οι ικανότητες ενός παίκτη μπορούν να επηρεάσουν την απόδοση της ομάδας, ενώ παράλληλα οι καλοδουλεμένες τακτικές και πειθαρχεία μιας μικρής ομάδας μπορεί όταν εκτελεστούν σωστά να την καταστήσουν «Φονέα των Γιγάντων».

    Το νέο σύστημα δεν προσφέρει μόνο επαναστατικά γραφικά και animations. Φυσικά αυτά φτάνουν πλέον σε ένα επίπεδο που δεν έχουμε δει ποτέ στο παρελθόν. Ξεπερνά όμως όλους τους περιορισμούς των παλιών μηχανών στην Τεχνίτη Νοημοσύνη και στο χειρισμό και επιτρέπει στο PES 2014 να αναδείξει το ταλέντο των κορυφαίων παικτών και την τακτική των κορυφαίων ομάδων μέσα από ένα home system για πρώτη φορά.

    Παρακάτω θα δούμε αναλυτικά τους έξι βασικούς πυλώνες του νέου Pro Evolution Soccer που ρυθμίζουν τα πάντα από το πώς ο παίκτης δέχεται και κοντρολάρει τη μπάλα μέχρι την ατμόσφαιρα ενός σημαντικού ντέρμπι, τον ενθουσιασμό μιας αναπάντεχης νίκης ή την πικρία μιας συντριπτικής ήττας. Οι τομείς είναι:


    · TrueBall Tech: Για πρώτη φορά σε ποδοσφαιρικό εξομοιωτή, το PES 2014 βάζει στο κέντρο της μηχανής τη μπάλα: από το πώς κινείται μέχρι το πώς τη χρησιμοποιούν οι παίκτες. Η πρώτη επαφή και τα διαφορετικά κοντρόλ είναι αυτό που κάνει κάποιους παίκτες να ξεχωρίζουν από τους άλλους. Η ικανότητα να διαβάζεις την πάσα αλλά και να κάνεις τα απαραίτητα βήματα ώστε να κερδίσεις χώρο και να βρεθείς πίσω από τους αμυντικούς.
    Η
    TrueBall Tech επιτρέπει στον παίκτη να κάνει όλων των ειδών τις πάσες και λόμπες χρησιμοποιώντας τον αναλογικό μοχλό με λεπτομερές σύστημα βαρυκεντρικής φυσικής (barycentric physics system), που δίνει ρεαλισμό στη μεταφορά του κέντρου βάρους και της ροπής της μπάλας μετά από ένα κτύπημα, του ύψους και της δύναμης της πάσας καθώς και το πώς το σώμα του παίκτη θα αντιδράσει δεχόμενο την πάσα.
    Έτσι ο παίκτης έχει πλήρη έλεγχο. Δίνει σχεδόν ενστικτωδώς μέχρι και την κλήση που έχει το σώμα του κατά την παραλαβή της πάσας. Σε αντίθεση με το TrueBall Tech, στα προηγούμενα συστήματα υπήρχε στατικότητα και οι επιλογές ήταν περιορισμένες. Τώρα η μπάλα μπορεί να βρει τον παίκτη σε οποιοδήποτε σημείο, να την περάσει από τους αντιπάλους με το στήθος η το κεφάλι, να τη κτυπήσει ακόμα και με το τακουνάκι πίσω σε κάποιο άλλο παίκτη ή στο κενό, ενώ η κοντινή ντρίπλα είναι μία πολύ πιο προσωπική ικανότητα στο νέο game. Τα προηγούμενα PES έδιναν στον παίκτη τη δυνατότητα να στείλει πάσα στον κενό χώρο να κάνει μεγάλες λόμπες και κοντές πάσες, τριγωνάκια και ένα-δύο. Το σύστημα TrueBall Tech αντιμετωπίζει τη μπάλα σα μια ξεχωριστή οντότητα που κινείται ελεύθερα και ρυθμίζει όλες τις κινήσεις των παικτών γύρω από αυτήν. Η ποικιλία κινήσεων που προκύπτει από μία τέτοια φυσική είναι απίστευτη. Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που προσφέρει πλήρη έλεγχο 360 μοιρών και στα δύο πόδια, καθοδήγηση της μπάλας ακόμα και με την πιο απαλή κίνηση του μοχλού και ντρίμπλες που βγαίνουν με απλές κινήσεις και ενστικτωδώς. · Motion Animation Stability System (M.A.S.S.): Η φυσική σύγκρουση των σωμάτων των παικτών και η μάχη μεταξύ τους είναι ένα σημαντικό κομμάτι του κάθε ματς. Το σύστημα M.A.S.S. εξομοιώνει τη φυσική και το βάρος των σωμάτων καθώς συγκρούονται. Εξομοιώνει και τη σύγκρουση πολλών διαφορετικών σωμάτων δίνοντας ρεαλιστικά animations τα οποία συνδιάζονται αρμονικά μεταξύ τους. Αντί λοιπόν να έχουμε μία σειρά από σταθερά animations, το M.A.S.S. αντιδρά άμεσα σε οποιαδήποτε κατάσταση και η αντίδραση π.χ. του σώματος του παίκτη που δέχτηκε το τάκλιν επηρεάζεται από την κατεύθυνση από την οποία ήρθε αυτό και από την ταχύτητα και το βάρος του παίκτη που το εκτέλεσε. Σε κάθε περίπτωση ο παίκτης που δέχτηκε τη σύγκρουση μπορεί απλά να παραπατήσει (αν η ταχύτητα και το βάρος του επιτιθέμενου είναι μικρή η το σημείο σύγκρουσης ασήμαντο), η να καταρρεύσει. Παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τη μάζα τους για να απωθήσουν άλλους από τη μπάλα ή να απαγορεύσουν την προσπέλαση σε κάποιο σημείο του γηπέδου. Όπως είναι φυσικό στο PES 2014 υπάρχουν πολλοί περισσότεροι τρόποι να τζαρτζάρεις ένα παίκτη από ένα απλό τάκλιν.
    Το τζαρτζάρισμα οποιουδήποτε είδους στο PES 2014 συνδυάζεται με τα TrueBall physics με αποτέλεσμα η μπάλα να αντιδρά μέσα από αυτές τις συγκρούσεις με ρεαλιστικό τρόπο. Καθώς οι παίκτες συγκρούονται θα δουν τη μπάλα να εκτοξεύεται στον κενό χώρο, ή να καταλήγει στα πόδια του ΅νικητή της σύγκρουσηςΆ ή του συμπαίκτη του.

    Η εισαγωγή του συστήματος M.A.S.S. δίνει τρομερή εξέλιξη σε όλες τις φάσεις ένας-εναντίον-ενός. Οι μονομαχίες μεταξύ βασικών παικτών μπορούν να ορίσουν το αποτέλεσμα ενός αγώνα. Οι αμυντικοί μπορούν πλέον να εμποδίσουν έναν επιτιθέμενο με το σώμα τους, να παρεμποδίσουν τις πιθανές πάσες ή να κάνουν τζαρτζάρισμα. Και οι επιτιθέμενοι από την πλευρά τους πρέπει να επιλέξουν αν θέλουν να πιέσουν και να αναμετρηθούν στα ίσα με τους αμυνόμενους σε σύγκρουση σώμα με σώμα, αν θέλουν να τους αποφύγουν, να δώσουν πάσα να ντριμπλάρουν, να προσποιηθούν καταρρέοντας για να κερδίσουν φάουλ, η να σουτάρουν έστω και από μακριά. Το νέο σύστημα επιτρέπει αμέτρητες διαφορετικές επιλογές και παραλλαγές που όλες βασίζονται στις αποφάσεις των παικτών.
    · Heart: Ο ορισμός του πως το ποδόσφαιρο είναι μια τόσο έντονη εμπειρία είναι δύσκολος. Πολλά καταλήγουν στο πάθος και το συναίσθημα. Το πώς ένα ματς μπορεί να φανεί «βουνό» σε μία φιλοξενούμενη ομάδα λόγω της τρομερής εντύπωσης που της κάνει η παρουσία των φιλάθλων της αντιπάλου της, της συμπεριφοράς τους και του θορύβου του «δωδέκατου παίκτη» είναι κάτι που το σύστημα Heart μεταφέρει στην καρδιά κάθε παίκτη και της ομάδας στο σύνολο. Κάθε παίκτης πλέον έχει και στατιστικά ψυχολογίας μαζί με τα υπόλοιπα στατιστικά, στυλ και ικανότητές του. Φυσικά μπορούν να επηρεαστούν αν κάνει κακά παιχνίδια. Επίσης η ομάδα αν είναι πειθαρχημένη και με καλή ψυχολογία μπορεί να ανεβάσει ένα παίκτη που δυσκολεύεται, ακόμα και σε αντίξοες συνθήκες. Αντιστοίχως μία εξαίρετη στιγμή ενός παίκτη μπορεί πλέον να επηρεάσει την ψυχολογία της ομάδας ενώ το ίδιο το γήπεδο και οι οπαδοί προσφέρουν και αυτοί με τη σειρά τους. Φυσικά αυτά όλα γίνονται φανερά και σε εμάς που παίζουμε PES 2014 καθώς το νέο σύστημα συνοδεύεται από Τεχνητή Νοημοσύνη για το πλήθος καθώς και νέα ειδικά εφέ.
    · PES ID: Το PES 2013 έβαλε τον πήχη του ρεαλισμού για τους παίκτες ψηλά με το σύστημα Player ID. Για πρώτη φορά οι παίκτες μπορούν εύκολα να αναγνωριστούν μόνο από τις κινήσεις και το τρέξιμό τους. Στο PES 2013 ο αριθμός των παικτών που είχαν το ρεαλιστικό σύστημα εξομοίωσης πραγματικών κινήσεων Player ID ήταν 50. Στο PES 2014, αυτό το σύστημα θα αφορά τουλάχιστον τους διπλάσιους αστέρες. Και φυσικά επειδή το νέο σύστημα δεν έχει πλέον προ-αποθηκευμένα animations αυτό σημαίνει ότι θα αποτυπώνει το στυλ και το τρέξιμο του κάθε παίκτη σε αμέτρητες διαφορετικές συνθήκες προσφέροντας ακόμα μεγαλύτερο ρεαλισμό. · Ομαδικότητα: Μέσα από το καινοτόμο σύστημα Combination Play του παιχνιδιού, οι παίκτες μπορούν να ορίσουν σε διαφορετικά σημεία του γηπέδου διαφορετικές τακτικές. Οι συμπαίκτες σου μπορούν να κάνουν σπριντ μέσα στον κενό χώρο, πλευροκοπήσεις, ανοίγματα και να είναι διαθέσιμοι σε προωθημένες θέσεις. Αυτές και άλλες κινήσεις μπορούν να ορισθούν να εκτελούνται σε συγκεκριμένα σημεία του γηπέδου με συγκεκριμένα κουμπιά.
    · Ο πυρήνας: Η ομάδα PES Productions έχει δουλέψει πολλά συνεχόμενα χρόνια ώστε να μπορέσει να μεταφέρει το ποδοσφαιρικό videogame στη νέα ιδιοφυή μηχανή.
    Οπτικά το παιχνίδι θα περάσει σε άλλο επίπεδο από την ακρίβεια των σωμάτων μέχρι τους κυματισμούς των ρούχων τους, τις εκφράσεις του προσώπου, τη νέα λειτουργία παραγωγής animations που προσφέρει ροή μεταξύ των κινήσεων χωρίς παύση. Τα στάδια θα είναι πλήρεις προσομοιώσεις των πραγματικών και η είσοδος π.χ. των παικτών στον αγωνιστικό χώρο όπως θα δούμε σύντομα θα είναι ένα εντυπωσιακά ρεαλιστικό θέαμα. Νέο Mapping φωτισμού προσφέρει νέα φυσικά εφέ και ο ίδιος ο ρυθμός του αγώνα έχει βελτιωθεί μια και οι τακτικές επιλογές γίνονται πλέον εύκολα μέσα στον αγώνα και τα cut-scenes έχουν αφαιρεθεί από όπου ήταν περιττά.

    Τα ελεύθερα σουτ, οι εκτελέσεις φάουλ και τα πέναλτι άλλαξαν και πάλι ριζικά. Ο έλεγχος έχει αυξηθεί πολύ και έχουν προστεθεί προσποιήσεις, ψεύτικα σπριντ, κοντινές πάσες κλπ. Και ο τερματοφύλακας μπορεί πλέον να κουνηθεί πριν την εκτέλεση ενώ η μπάλα πλέον αντιδρά ρεαλιστικά μετά την επαφή με τον τερματοφύλακα. Το τείχος και αυτό ενστικτωδώς θα κλοτσήσει η θα απωθήσει τη μπάλα, και δε θα παίζει μόνο το ρόλο εμποδίου.

    Συγκεκριμένα τα πέναλτι έχουν σύστημα στόχου που επηρεάζεται και από την ικανότητα του εκτελεστή και το σημείο που ο παίκτης έχει αποφασίσει να στείλει τη μπάλα. Ο τερματοφύλακας μπορεί να επιλέξει να κουνηθεί πριν το σουτ αν ο εκτελεστής είναι μέτριος και ο τρόπος που πλησιάζει τη μπάλα έχει προδώσει τις προθέσεις του.

    Το PES 2014 θα δει για πρώτη φορά το Asia Champions League, αυξάνοντας έτσι τον αριθμό των επισήμων ομάδων ενώ το UEFA Champions League παραμένει αποκλειστικό, με άλλα πρωταθλήματα να αναμένεται να ανακοινωθούν άμεσα.

    Στη συνέχεια θα αναφέρουμε πολλά άλλα στοιχεία του PES 2014 συμπεριλαμβανομένων όλων των νέων μορφών Online Gaming που θα συμπληρώσουν το τεράστιο άλμα που κάνει το Pro Evolution Soccer με αυτή την κυκλοφορία. Η ενσωμάτωση της θαυματουργής και φημισμένης Fox Engine είναι μόνο η αρχή.

    "EVERY GAME IS BETTER THAN NO GAME"

    from the book "Alien Interview", the words of the alien captured in area 51

Page 1 of 69 123451151 ... LastLast

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •