Πως ανεβάζουμε το security;
Είναι το μοναδικό που έχω χαμηλά .
Αντε αυτό το παιχνίδι να πας για πλατινα για να φτάσεις τα 50 lvl πρέπει να φας μια ζωη και να φτιάξεις ολόκληρη την βαση 4/4
Αλλά 17 ζωα εμειναν μονο, πολυ παγίδα
Στάλθηκε από το D6503 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
Το security ανεβαίνει και αυτό αλλά επειδή χρησιμοποιείτε εξολοκλήρου στο Online, αν κάνεις auto allocate τον κόσμο θα προτιμήσει να βάλει τους καλούς στο combat στο combat unit. Οπότε πρώτα θα κάνει πολύ καλό το combat unit και μετά ότι περισσεύει το πετάει στο security.
Αν θέλεις να το ανεβάσεις μπορείς να πας με το χέρι και να βάλεις μερικούς εκεί. Μπορείς να το κάνεις έτσι και για το τρόπαιο και μόνο και μετά να ξανακάνεις auto και να συος επιστρέψει εκεί που τους είχες.
Christos33 (28-09-2015)
Το παιχνίδι θέλει γενικώς πολύ χρόνο, παίζω-παίζω σχεδόν ένα μήνα και τελειωμό δεν έχει,
μου έχουν μείνει πολλές βασικές αποστολές για να το τερματίσω συν τα αρκετά side ops που δεν έχω παίξει ακόμη
FOB αποστολές δεν έχω ασχοληθεί καθόλου, στο development περιμένουν πάνω από 100 πράγματα για φτιάξιμο
και το multi ξεκινάει στις 6 Οκτώβρη,
δεν βλέπω να προλαβαίνω με τίποτα.
Εγω νευριασα που εχει επανάληψη, μερικά πράγματα νομίζω δεν χρειάζεται.
Τώρα είμαι σχεδόν στα 30 lvl και θέλω λιγα ζώα και είμαι 30% side ops, αλλά αν παω για πλατινα θέλει πολυυυυυυ δουλειά ακόμα ειδικά που πρέπει να βγαλω ολα με S και ολο αυτά που ζητάει μετά στην καθε αποστολή,καλα Χριστούγεννα με βλεπω
Στάλθηκε από το D6503 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
spartan (28-09-2015)
Christos33 (28-09-2015),spyke333 (28-09-2015)
Christos33 (28-09-2015)
Αυτό που λες είναι μεγάλη αλήθεια, κανείς με παρα πολλούς τρόπους την αποστολή.
Εγω ακόμα δεν έχω κάνει βόλτες με όχηματα, βέβαια εχω μαζέψει αρκετά και γενικά δεν εχω κάνει πολλες άσχετες βόλτες .
Έχω πάει σε αποστολή όμως και δεν αφήνω τίποτα όρθιο, δοκιμαζω οπλα (αυτο βέβαια τωρα στοιχίζει ακριβα,θέλει 19000 για να μου στειλει κάτι ).
Το μπαλόνι το τελευταίο τι σηκώνει δεν έχω καταλάβει, μόλις το αποκτήσα
Στάλθηκε από το D6503 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
Christos33 (29-09-2015)
To παιχνιδι το εχω τελειωσει καιρο. Το παιζω ακομα φυσικα καθως εχω πραγματα να κανω και το καταδιασκεδαζω.
Το παιχνιδι ειναι ακριβως αυτο που περιμενα σε καποια σημεια, και ακριβως αυτο που δεν περιμενα σε καποια αλλα. Αυτο δεν σημαινει οτι ολα αυτα που περιμενα ειναι καλα, ουτε και ομως και οτι οσα δεν περιμενα ειναι καλα επισης.
Γενικα ο Κοτζιμα εχει κανει μια απιστευτη δουλεια στο παιχνιδι οσον αφορα το gameplay κομματι, ομως οι επιλογες που εχει παρει οσον αφορα το game design σε καποια πραγματα δεν με βρισκουν συμφωνο. Γενικα δεν θα μιλησω για τα καλα του παιχνιδιου γιατι πλεον δεν μου βγαινει να κανω μεγαλα ποστ, ας αρκεστω στο να πω οτι ειμαι πληρως ικανοποιημενος στο τομεα αυτο.
Για πχ τα credits πριν και μετα απο καθε αποστολη, θεωρω οτι ειναι τραγικη επιλογη... το να βλεπω σε μια αποστολη που δεν εχω ιδεα τι θα συμβει οτι στα opening credits εμφανιζεται ο bad guy ή ο ταδε boss, ειναι κατι που ειλικρινα δεν μπορω να πιστεψω οτι θεωρηθηκε καλη ιδεα. Επισης ενω το παιχνιδι -κατ εμε- εχει ενα αρκετα ενδιαφερον στορυ να πει, το pacing πασχει παρα πολυ και σε αυτο επισης δεν βοηθαει ουτε ο υπερβολικα μεγαλος αριθμος αποστολων (που δεν χρειαζεται) ουτε το episodic nature. Οι κυριες αποστολες αυτες καθεαυτες ειναι ακρως ενδιαφερουσες και δυναμικες, αλλα τα side ops πραγματικα δεν υπαρχει λογος. Το παιχνιδι δειχνει εμφανη σημαδια οτι στο τελος εγινε rushed και οτι κοπηκε υλικο ουσιας, λογικα απο την κατασταση Κοναμι-Κοτζιμα.
Γενικα εχω τις ενστασεις μου. Το gameplay το ευχαριστηθηκα παρα πολυ και το στορυ με ικανοποιησε ως προς την ουσια του, αλλα ο τροπος παρουσιασης αυτου του στορυ δεν ηταν αναλογος των προσδοκιων μου.
AgentPrinny007 (29-09-2015),gonzalez (29-09-2015),Nikoladim (29-09-2015),Slay (29-09-2015),Snk (29-09-2015)
Θα συμφωνήσω 100% και ως προς το πόσο καλό είναι το gameplay, αλλά και ως προς το οτι το pacing πάσχει πολύ.
Εμένα αυτό που μου έκανε εντύπωση είναι οτι ξεκινάει τόσο δυναμικά, με φοβερές σκηνές και αφήγηση(πραγματικά για μένα η αρχή ήταν ψιλό epic) και μετά κάπου το χάνει λίγο όλο αυτό.
Κατι που δεν προκειται ποτε να δειτε/ξεκλειδωσετε στο παιχνιδι. Κατι που μολις διαπιστωσα και με εχει αφησει αφωνο κατα μια εννοια. Διοτι ο Κοτζιμα, με εναν μοναδικο, ιδιοφυη τροπο εχει περασει την ανθρωπινη φυση και υποσταση απο το παιχνιδι στην πραγματικοτητα και παλι πισω.
Ο Κοτζιμα εκατσε και εφτιαξε ενα secret ending το οποιο δεν θα δει ποτε κανεις μας στο παιχνιδι του(εκτος απο το youtube link το οποιο προσφερεται στο σποιλερ πιο κατω και προερχεται απο datamining της PC εκδοσης).
Η πλακα ειναι οτι το ending αν ξεκλειδωθει (που δεν θα ξεκλειδωθει) θα ξεκλειδωθει για ολον τον κοσμο. Οποιον παιζει ΜGSV. Ειναι κατι που δεν μπορει να το συλλαβει ο ανθρωπινος νους ευκολα, ενα μηνυμα του Κοτζιμα προς την ανθρωποτητα, το τι προσπαθησε να πει, του τι δυνατοτητα εχει η ανθρωποτητα και ποσο ευκολο ειναι να αλλαξει η ζωη ολων με μια απλη κινηση. Μια απλη κινηση που ομως ειναι αδυνατον για καποιους να την κανουν, να την στερηθουν. Και ακριβως αυτη η ανθρωπινη φυση ειναι που -οπως και στην πραγματικοτητα- δεν θα επιτρεψει ποτε σε κανεναν να ξεκλειδωσει αυτο το τελος οσο παιζει. Τα requirements ειναι τραγικα ευκολα. Το προβλημα ειναι ο ανθρωπος. Αυτο το τελος και το μηνυμα που περναει μονο ενα βιντεοπαιχνιδι μπορει να το περασει ετσι. Καμμια ταινια και κανενα σινεμα δεν μπορει να παιξει σε τετοια νοτα.
Φυσικα σποιλερς εννοειται.
Spoiler!
Bookmarks