Page 20 of 37 FirstFirst ... 1016171819202122232430 ... LastLast
Results 381 to 400 of 725

Thread: [3D] Gran Turismo 6

  1. #381
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,857
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    πάλι καλά που δεν έβγαλε όλη την σειρά (σε DLC κιόλας) των batmobile.......από αυτό των 60ς, μετά σε αυτό του Μπέρτον και τις διάφορες παραλλαγές στα Batman 1-4 και τέλος, στο αυτοκίνητο του Νόλαν - Batman.

  2. #382
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by nikon View Post
    Οι σκιές πάντως είναι σίγουρα καλύτερες στο 5.
    soft shadows > hard shadows, oποτε οχι μπορει εσυ να νομιζεις οτι ειναι καλυτερο αλλα δεν ειναι.

  3. #383

    Default

    Tι σημαίνει soft και hard;;;;....εγώ ακόμα και πριν ξεκινήσει το βίντεο βλέπω ότι η σκιά του αμαξιού στο 6 είναι ντουλάπας όχι αυτοκινήτου στα δέντρα στο 6 βλέπω ένα μαύρο πράγμα στο δρόμο λες και είναι πυκνός θάμνος που δεν περνάει καθόλου φως από μέσα.....για τι soft και hard μιλάμε;;;


  4. #384
    AlexandrosQV's Avatar
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Shadow Moses
    Posts
    1,570
    PSN ID
    AlexandrosQV

    Default

    Some cars take your breath away. Only one gives it back.

  5. #385
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by nikon View Post
    Tι σημαίνει soft και hard;;;;....εγώ ακόμα και πριν ξεκινήσει το βίντεο βλέπω ότι η σκιά του αμαξιού στο 6 είναι ντουλάπας όχι αυτοκινήτου στα δέντρα στο 6 βλέπω ένα μαύρο πράγμα στο δρόμο λες και είναι πυκνός θάμνος που δεν περνάει καθόλου φως από μέσα.....για τι soft και hard μιλάμε;;;
    σε οσα 3D προγραμματα εχω δει υπαρχουν 3 ποιοτητες σκιων , οι ονομασιες μπορει να διαφερουν απο προγραμμα σε προγραμμα αλλα η ουσια ειναι η ιδια. Εχουμε αρχικα τα shadow maps που στην ουσια ειναι χαμηλης ποιοτητας textures που προβαλονται σε μια επιφανεια, μπορουν να δουλεψουν καλα μονο υπο ορισμενες συνθηκες , αλλιως αρχιζεις και βλεπεις Pixels, μετα εχουμε τα hard shadows ή ray tracing shadows οπου σχηματιζουν παντα σκια με το ακριβες περιγραμμα του αντικειμενου, οπως ειναι στο GT5 στο παραδειγμα μας, και τελος εχουμε τα Area Shadows, ή Soft shadows οπου σχηματιζουν χοντρικα το περιγραμμα του αντικειμενου, και η σκια σβηνει σταδιακα.

    Ο ποιο ακριβης τροπος υπολογισμου, με τον μεγαλυτερο φωτορεαλισμο ειναι ο τριτος.

  6. The Following User Says Thank You to Slay For This Useful Post:

    nikon (06-12-2013)

  7. #386
    PS4forums Fanatic MajereMP44's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Πετρουπολη
    Posts
    3,968
    PSN ID
    MajereMP44

    Default

    Λοιπον 2 tips που ισως και να τα ξερατε,...
    1)Μπορεις να αλλαξεις το χρωμα στα οργανα (οχι στην καμερα που βλεπεις το cockpit αλλα στην bumper).Εγω τα εκανα οπως ηταν στα παλια gran turismo
    2)Αν αυξησεις την φωτεινοτητα και την ευκρινεια μεσα απο το παιχνιδι η εικονα ειναι απειρως πιο καθαρη και εκει φαινεται ποσο καλη δουλεια εχει γινει στα γραφικα.
    Satan has left his killing floor
    PS4

  8. The Following User Says Thank You to MajereMP44 For This Useful Post:

    toumpas__ (06-12-2013)

  9. #387

    Default

    Quote Originally Posted by Slay View Post
    σε οσα 3D προγραμματα εχω δει υπαρχουν 3 ποιοτητες σκιων , οι ονομασιες μπορει να διαφερουν απο προγραμμα σε προγραμμα αλλα η ουσια ειναι η ιδια. Εχουμε αρχικα τα shadow maps που στην ουσια ειναι χαμηλης ποιοτητας textures που προβαλονται σε μια επιφανεια, μπορουν να δουλεψουν καλα μονο υπο ορισμενες συνθηκες , αλλιως αρχιζεις και βλεπεις Pixels, μετα εχουμε τα hard shadows ή ray tracing shadows οπου σχηματιζουν παντα σκια με το ακριβες περιγραμμα του αντικειμενου, οπως ειναι στο GT5 στο παραδειγμα μας, και τελος εχουμε τα Area Shadows, ή Soft shadows οπου σχηματιζουν χοντρικα το περιγραμμα του αντικειμενου, και η σκια σβηνει σταδιακα.

    Ο ποιο ακριβης τροπος υπολογισμου, με τον μεγαλυτερο φωτορεαλισμο ειναι ο τριτος.
    Σ'ευχαριστώ για την ανάλυση αλλά δεν συμφωνώ με το τελευταίο, στα μάτια μου πιο ρεαλιστικό, πιο κοντά στην πραγματικότητα δηλαδή είναι το hard του GT5.


  10. #388
    Giorgos Likakis's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Location
    PetroΓΊpolis, Greece, Greece
    Posts
    3

    Default

    Μάλλον η νοημοσύνη μου είναι κάτω του μετρίου, καθώς ακόμα δεν κατάφερα να ξεκινησω να παίζω. Πιο συγκεκριμένα όλες οι επιλογές φαίνονται μάλλον "αχνά" και δεν μπορω να μπω κάπου. Έχει κανεις καμια ιδέα ή εξήγηση? Παρεπιμπτοντως, πρόβλημα σύνδεσης δεν έχω, αφού και updates έχω κανει και τα δώρα της anniversary edition έχω πάρει....

  11. #389
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by nikon View Post
    Σ'ευχαριστώ για την ανάλυση αλλά δεν συμφωνώ με το τελευταίο, στα μάτια μου πιο ρεαλιστικό, πιο κοντά στην πραγματικότητα δηλαδή είναι το hard του GT5.
    Γενικα παντως να ξερεις οτι ισχυει το αναποδο, δηλαδη εσενα στις παρακατω εικονες ποια σου φενεταια ποιο ρεαλιστικη ???

    αυτη?



    η αυτη?


  12. #390

    Default

    H κάτω που θα μου πεις ότι είναι soft ε;;;....δεν ξέρω αλλά η σκιά του αμαξιού στο 6 μου φαίνεται πολύ χάλια λες και είναι από κουτί όχι από αμάξι ούτε μια γωνία ή μια καμπύλη δεν έχει.


  13. #391
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by nikon View Post
    H κάτω που θα μου πεις ότι είναι soft ε;;;....δεν ξέρω αλλά η σκιά του αμαξιού στο 6 μου φαίνεται πολύ χάλια λες και είναι από κουτί όχι από αμάξι ούτε μια γωνία ή μια καμπύλη δεν έχει.
    ακριβως, στον πραγματικο κοσμο μπορεις να δεις σκιες που να πλησιαζουν τα hard shadows μονο κατω απο συγκεκριμενες συνθηκες, π.χ. πολυ δυνατη πηγη φωτος σε μικρο αντικειμενο, η καλοκαιρι μεσημερι με καθαρη ατμοσφαιρα. Αλλα και παλι απλα θα εχεις μια ποιο βαθια σκια, το τελειο περιγραμα με την σκληρη ακμη δεν προκειται ποτε να το δεις στον πραγματικο κοσμο.
    Οι Hard shadows λεγονται και Ray tracing shadows, γιατι πολυ απλα ο ray tracing αλγορυθμος δεν λαμβανει υποψιν του την αντανακλαση της ακτινας του φωτος για παραπανω απο μια φορα, αυτο ομως δεν συμβαινει ΠΟΤΕ στον πραγματικο κοσμο.

  14. #392

    Default

    Να σου πω την αλήθεια στα τεχνικά θέματα δεν δίνω και πολύ σημασία όταν παίζω γιατί θέλω απλά να παίζω, αλλά αν δούμε ξεχωριστά τις σκιές των αμαξιών στα 2 παιχνίδια και χωρίς να λάβουμε υπόψη ποια είναι πιο σωστή τεχνικά εσένα σου αρέσει του 6;;;


  15. #393
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by nikon View Post
    Να σου πω την αλήθεια στα τεχνικά θέματα δεν δίνω και πολύ σημασία όταν παίζω γιατί θέλω απλά να παίζω, αλλά αν δούμε ξεχωριστά τις σκιές των αμαξιών στα 2 παιχνίδια και χωρίς να λάβουμε υπόψη ποια είναι πιο σωστή τεχνικά εσένα σου αρέσει του 6;;;
    Επιφυλασομαι μονο για την περιπτωση που θα ειναι shadow maps , αν και χλωμο το κοβω ο kazunori να εκανε τετοιο πισογυρισμα, σε λιγες ωρες που θα το εχω στα χερια μου θα μπορω να σου απαντησω και καλυτερα, παντως απο αυτο που ειδα μεχρι στιγμης σιγουρα προτιμω soft shadows.

  16. #394

    Default

    Αναμενόμενα τα χλιαρά reviews, για να υπάρχει εμπάργκο και πολύ λίγα previews το είχαμε μυριστεί. Δυστυχώς κάθε sequel και χειρότερα, και είναι κρίμα γιατί μια απ' τις αγαπημένες μου σειρές όχι μόνο προοδεύουν, αλλά κάνουν βήματα προς τα πίσω. Και φυσικά όχι μόνο δεν άκουσε τις απαιτήσεις του κοινού ο Καζουνόρης, όχι μόνο δεν διορθώθηκαν τα προβλήματα του 5, αλλά έχει το θράσος να μου βάζει διαστημικά rovers και οικολογικά (!) challenges, όταν το παιχνίδι πάσχει σε δεκάδες άλλους τομείς.

    Ή πολύ απλά έχουμε να κάνουμε με μια τελευταία ξεπέτα για το PS3, όσο το "καλό" GT ετοιμάζεται για το PS4. Τι να πώ.

  17. #395
    petaloudas's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    644
    PSN ID
    agapoulas
    Name
    Νίκος

    Default

    Βήμα πίσω το gτ6;; χειρότερο από το gt5;;

    Πού;; στις σκιές;;;...

    Συμπεράσματα για το παιχνίδι χωρίς καν να πιάσουμε τιμόνι στα χέρια μας, ούτε καν χειριστήριο, κάτι τέλος πάντων... Μάλιστα...
    Τέλος πάντων.. ο καθένας με τα γούστα του...

  18. The Following 6 Users Say Thank You to petaloudas For This Useful Post:

    AlexandrosQV (06-12-2013),Gazof (07-12-2013),GedoGt (08-12-2013),Kkritikos (06-12-2013),MajereMP44 (06-12-2013),spartan (06-12-2013)

  19. #396
    Moderator odytsak's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    13,334

    Default

    Tρελά γκάζια στο φεγγάρι λέμε!!!

  20. The Following User Says Thank You to odytsak For This Useful Post:

    MajereMP44 (06-12-2013)

  21. #397
    PS4forums Fanatic MajereMP44's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Πετρουπολη
    Posts
    3,968
    PSN ID
    MajereMP44

    Default

    Οδυσσεα εβγαλες την 3η στο φεγγαρι? μιλαμε εχω ριξει τοοοοσο γελιοοοοοοοοοοοοοοοοοοοο

    Satan has left his killing floor
    PS4

  22. #398
    Elite klark71's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Posts
    914
    PSN ID
    Klark-Vincent

    Default

    Τώρα το έβαλα, digital version. Τι κάνω που μου λέει renew licence...;

  23. #399
    PS4forums Fanatic MajereMP44's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Πετρουπολη
    Posts
    3,968
    PSN ID
    MajereMP44

    Default

    Πρεπει να εισαι signed in στο psn (αφου ειναι digital το download) για να σου το ξεκινησει.Μονο την πρωτη φορα χρειαζεται,.
    Satan has left his killing floor
    PS4

  24. #400
    Elite klark71's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Posts
    914
    PSN ID
    Klark-Vincent

    Default

    Μα ειμαι...

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •