
Originally Posted by
nikosarg
Απο αυτα που εχω διαβασει στο forum εδω αλλα και αλλου ειναι για εμενα ενδεικτικη περιπτωση large software development project που δεν μαζευεται. Εχοντας αρκετη εμπειρια σε τετοια θεματα, τετοιες περιπτωσεις προκυπτουν πολλες φορες οταν στην προσπαθεια σου να κανεις include οσο πιο πολυ functionality μπορεις, παραλληλιζεις υπερβολικα το development με αντιστοιχες ομαδες και επιτρεπεις πολυ branching out στον κωδικα καθε module. Οταν μετα πας να τα μαζεψεις και κανεις merge ειναι πολυ πιθανο οχι μονο να παραξεις προβληματα, αλλα και στην προσπαθεια διορθωσης να χαλας κατι αλλο. Μην ξεχναμε οτι τα gaming studios μεγαλωσαν υπερβολικα μολισ τα τελευταια 4-5 χρονια, χωιρς την απαραιτητη γνωση και υποδομη σε θεματα testing, configuration management και συναφη tools. Οι αναγκες στα controls αυξανονται γεωμετρικα απο καποιο μεγεθος ομαδων και επανω.
Bookmarks