Αναμενομενο το αποτελεσμα του συγκριτικου.
Ρε τρελέ σήμερα είναι η ημέρα κυκλοφορίας,
λήγουν τα εμπάργκο και πρόκειται να γίνει χαμός από περιεχόμενα του παιχνιδιού μέχρι συγκριτικά στις current και next gen κονσόλες.
Αλλοι τρεις multiplayer χάρτες που δεν έχουμε δει... αν και τον Zavod 311 τον έχουμε δει offscreen σε xbone.
Battlefield 4 Playstation 4 Gameplay. Rogue Transmission.
Battlefield 4 Playstation 4 Gameplay. Lancang Dam.
Battlefield 4 Playstation 4 Gameplay. Team Deathmatch Zavod 311.
Nek_Food (29-10-2013),nickolas82 (29-10-2013)
Summary απο digital foundry:
Needless to say, there are some basic differences in image quality that need knocking on the head right away. Chief among them is the hot topic of internal resolution, where we determine that the Xbox One code is indeed running at 1280x720. If this is set in stone for release - as is likely - the Microsoft version is poised to give us the most aliasing of the two next-gen platforms by a noticeable degree, and is only a stone's throw from the sub-720p resolutions of current-gen releases. On the other hand, the PS4 version delivers a whopping 1600x900 resolution in all modes, giving it a 50 per cent lead in output pixels overall. As well as cutting down on jagged edges, this reduces the amount of pixel shimmer we see in motion on complex shaders or thin geometry, with distant power lines, scaffolding and other elements with sub-pixel elements creating unwanted flickering on Xbox One.
But the differences we saw don't just stop at resolution. Both versions are treated to post-processing anti-aliasing too, seemingly equivalent to the refined, high setting on PC. However, this doesn't tell the whole story. As you may notice in our screengrabs, the actual results on PS4 lack the corresponding level of crystal clarity we'd expect of such a significant resolution boost. This should surely be a home run for Sony's console, but what is likely to be a software-based upscale to 1080p delivers less-than-stellar returns, and for better or worse leaves the Xbox One with an often crisper looking, albeit much more aliased image.Having moved ahead in terms of image quality, there's no doubt that Sony's new platform comes out on top overall in the performance metrics too. This is best demonstrated in matching sequences, such as a cut-scene on a Shanghai river where it commands a constant 2-4fps lead, and likewise during the tearing apart of a battleship. In terms of gameplay, the gap widens further during the cannister explosion on the Fishing in Baku stage, with a disparity at well above these numbers - the PS4 regaining 60fps much faster than the fluctuating Xbox One code. We see occasional XO wins in like-for-like testing too, but in our single-player tests, it is clearly the PS4 code that is in the ascendant.On the merits of what we've seen so far, Battlefield 4 is already set to be a formidable launch window effort from DICE. Our observations so far reveal a clear gap in fidelity between PC and PS4, and again to Xbox One, but sub-pixel break-up aside, based on what we've seen so far, the Microsoft console manages to hold up despite the undeniable, quantifiably worse metrics in terms of both resolution and frame-rate.http://www.eurogamer.net/articles/di...ce-off-preview
Αν καταλαβαινω καλα υπαρχουν διαφορες υπερ του ps4 σε θεωρητικο επιπεδο, αλλου ειναι πολυ ορατες (framerate) και αλλου αυτες οι διαφορες που φαινεται οτι υπαρχουν στα χαρτια (900p vs 720p) δεν μεταφραζονται σε ποιοτητα εικονας. Αντιθετως εγω βλεπω οτι σε image quality η xbone version ειναι πολυ καλυτερη. Η ps4 version φαινεται washed out.
X1 frag video:
![]()
Last edited by hakoo; 29-10-2013 at 10:28.
Aν τα screenshots δεν είναι στημένα-φτιαχτά εγώ προσωπικά βλέπω μεγάλη διαφορά υπέρ του PS4 και πραγματικά δεν το περίμενα.
Υπολόγιζα πάνω κάτω να είναι τα ίδια αφού λογικό και επόμενο είναι η EA-DICE να μη θέλει να πάρει το μέρος κανενός.
Φαντάζομαι πως θα είναι να τα βλέπεις ζωντανά σε πραγματικό χρόνο δίπλα-δίπλα, η διαφορά από μεγάλη θα είναι τεράστια.
Υπέρ του ps4;;;;;;......εγώ πάλι βλέπω ότι στο xο δείχνει πιο "καθαρό" και πιο ωραίο.
Το aliasιng στο xbone βγαζει ματια ( η ματωνει ματια ) ....
http://i.imgur.com/i1gRiHz.gif
http://www.spawnfirst.com/news/jackf...face-ps4-wins/
Το Multi του ps4 > απο το single του xbone σε ποιοτητα εικόνας.
odytsak (29-10-2013)
Alliasing ξε-alliasing το PS4 εχει ΤΡΑΓΙΚΗ θολουρα σε σχεση με το xbox one.
Προσωπικα χιλιες φορες καθαρη εικονα και χειροτερο alliasing παρα αυτο το φεστιβαλ θολουρας στο PS4... για ονομα του θεου δεν μπορει να εχει 50% καλυτερο resolution και να ειναι τοσο μα τοσο washed out...
odytsak (29-10-2013)
odytsak (29-10-2013)
gepe13 (29-10-2013)
Όχι πάλι θολούρα και washed out εικόνα στα multiplatform ρε γαμώτο! Το ζήσαμε μια γενιά αυτό, οχι και δεύτερη! Ήμαρτον!
psx3 (29-10-2013)
O καθενας ο,τι βλεπει λεει, και απ οτι βλεπω γενικοτερα και εδω και αλλου δεν ειμαι ο μονος που βλεπει την ποιοτητα εικονας στο xbone σαφως ανωτερη και crisper. Η ps4 version φαινεται απο τα συγκριτικα αυτα πολυ washed out και αρκετα θολοτερη, κατι που δεν συναδει με την ανωτερη αναλυση την οποια υποτιθεται οτι τρεχει. Για την ακριβεια Οδυσσεα εισαι απο τους ελαχιστους που λενε οτι η ps4 εκδοση φαινεται καλυτερη απο αποψη ποιοτητας εικονας.
Φυσικα και σε ο,τι αφορα performance η εκδοση του ps4 τρεχει καλυτερα αλλα εγω τουλαχιστον το βρισκω παρα πολυ περιεργο το ολο σκηνικο. Δεν μπορω να καταλαβω πως γινεται να εχεις απο τη μια μια κονσολα δυνατοτερη σε raw specs, πιο ευκολη στον προγραμματισμο (απ οτι λενε οι ιδιοι οι devs) και να βλεπουμε αυτο το αποτελεσμα.
Συνωμοσιολογος δεν ειμαι, θα περιμενω να δω και αλλα δειγματα αλλα κατι παει στραβα εδω. Στην προηγουμενη γενια υπηρχαν θεματα, βεβαιαως δεν υπηρχε unified μνημη, βεβαιως δεν μπορουσε ο μεσος dev να κατσει να κωλοχτυπηθει και να σκορπα resources επειδη η Sony αποφασισε να προωθησει τον cell, γνωστα χιλιοειπωμενα και κατανοητα.
Εδω ομως παιδια sorry κιολας αλλα δεν υπαρχει καμια δικαιολογια για κανεναν, εγω με το μπακαλιστικο μυαλο μου και μη γνωριζοντας τεχνικα οταν διαβαζω οτι τρεχει σε υψηλοτερη αναλυση και οτι εχει σαφως καλυτερο framerate η ps4 εκδοση και βλεπω να μην μεταφραζεται η υπεροχη αυτη σε ποιοτητα εικονας το πρωτο που μου ερχεται στο μυαλο ειναι οτι πεταξαν το παιχνιδι στο ps4 και βασιστηκαν σε raw specs και δεν ασχοληθηκαν περαιτερω με τοσο optimization οσο στην εκδοση του xbone. Μπορει να λεω και αρλουμπες αλλα με την δικη μου λογικη και αυτα που διαβαζω αυτο συμπεραινω.
Το γιατι δεν ασχοληθηκαν ειναι ενα αλλο θεμα που θα με απασχολησει οταν εχω και αλλα δειγματα, οι συνειρμοι βεβαιως ειναι αναποφευκτοι.
Seriously δεν ξερω αν οι εικονες αυτες που ειδαμε στην αρχη εχουν τιποτα χαζα upscale απανω, αλλα τα textures στο xbox one , τουλαχιστον στο campaign (γιατι απο εκει ειναι οι εικονες) ειναι καλυτερα, η εικονα ειναι καθαροτερη και το μονο αρνητικο ειναι το alliasing... Δηλαδη πρεπει να ειναι πραγματικα τυφλος![]()
καποιος για να μην βλεπει τα σαφως καλυτερα ground textures στην εκδοση xbox one...ειδικα στην εικονα με το χωμα...
Αρχιζω να πιστευω οτι κατι δεν παει καλα με τα screenshots του PS4...ειδικα εφοσον τοσος κοσμος λεει οτι ειναι η καλυτερη εκδοση αυτη του PS4... ειδαλλως... απλα λολ.
Last edited by Valkyre; 29-10-2013 at 12:11.
http://www.gametrailers.com/reviews/...field-4-review
Πρωτο review για PS4? Τσεκαρετε το.
odytsak (29-10-2013)
Μάλλον άλλα βιντεάκια βλέπουμε ......εγω βλεπω μεγαλύτερη ανάλυση, καλυτερo frame rate, AA στο ps4 .
Στο xbone χαμηλοτερη αναλυση ,εντονο aliasing , χειροτερο frame rate , ''πειραγμένο'' contrast και saturation.
Πιο natural εικόνα στο ps4 και κοντα στην εικόνα που βγαζει η Pc version.
Επίσης στο xbone δεν έχουμε παρουσίαση του multi ....περίεργο...
Edit: Στο παρακατω video προς το τελος εχει συγκριτικό στο multi ...
http://uk.ign.com/videos/2013/10/28/...ics-comparison
Η γενιά ξεκινάει με τεχνική ανωτερότητα στα multiplatform υπερ του ps4 ...
Needless to say, there are some basic differences in image quality that need knocking on the head right away. Chief among them is the hot topic of internal resolution, where we determine that the Xbox One code is indeed running at 1280x720. If this is set in stone for release - as is likely - the Microsoft version is poised to give us the most aliasing of the two next-gen platforms by a noticeable degree, and is only a stone's throw from the sub-720p resolutions of current-gen releases. On the other hand, the PS4 version delivers a whopping 1600x900 resolution in all modes, giving it a 50 per cent lead in output pixels overall.
http://www.eurogamer.net/articles/di...ce-off-preview
Διαβασα οτι εγινε λαθος με καποια βιντεακια με αποτελεσμα να υπαρχει η θολουρα κτλ στο ps4
odytsak (29-10-2013)
Bookmarks