σαν λειτουργικότητα θα φυσάει φαντάζομαι αλλά το σχήμα με χάλασε σαν 15 χρόνια + που το χρησιμοποιώ . του ps3 θα είναι συμβατό με το ps4??
σαν λειτουργικότητα θα φυσάει φαντάζομαι αλλά το σχήμα με χάλασε σαν 15 χρόνια + που το χρησιμοποιώ . του ps3 θα είναι συμβατό με το ps4??
Παιδες το χειρηστηριο θα ειναι και move ταυτοχρονα??Δηλαδη 2 σε 1??
Βλεποντας και τα gifs απο το show του Fallon πραγματικα ειμαι εντυπωσιασμενος απο το Dualshock 4. Πανεμορφο.
Και αποδεικνυεται για ακομη μια φορα ποσο διαφορετικο μπορει να ειναι ενα προιον σε σχεση με το dev prototype. Αν θυμηθουμε τις εικονες απο το prototype το design και οι βασικες ιδεες ειναι ολοιδιες, ομως βλεπουμε ποσο διαφορετικο ειναι το τελικο αποτελεσμα.
Βιαστηκαμε να ξενερωσουμε με το χειριστηριο καποιοι .
Χωρις gimmicks, παντρεμα του κλασικου ds με ολα τα πλεονεκτηματα του παρελθοντος με καινουρια features και βελτιωσεις.
Ολα τα "θεματα" του ds3 φαινεται να εχουν λυθει, συγκεκριμενα
- Η υφη των L3 και R3 εχει αλλαξει οποτε το γλιστρημα θα αποτελεσει παρελθον, ηδη απο τα previews περιγραφονται ως πιο tight.
- Tα R2 και L2 που ηταν και ενα απο τα βασικα παραπονα λογω της εσωτερικης κλισης εχουν πια σκανδαλες προς τα εξω.
- Τα "χερουλια" εχουν αλλαξει εντελως, πιο μακρια και με διαφορετικο σχεδιασμο που επιτρεπει καλυτερο πιασιμο, φαινεται ακομα και απο το gif οτι τα χερια πηγαινουν στην φυσικη τους θεση για καλυτερο κρατημα (λυνεται απ'οτι φαινεται και το θεμα που εχουν οι χρηστες με τα μεγαλυτερα χερια που αισθανονταν αβολα με το ds3).
- Ολη αυτη η shiny υφη του ds3 φαινεται να εχει αντικατασταθει απο κατι πιο mat και λιγοτερο γλιστερο, δεν μπορω να το εκφρασω καπως αλλιως, νομιζω καταλαβαινετε τι θελω να πω.
Kαι on top of these εχουμε touchpad που θα βοηθησει παρα πολυ στην πλοηγηση σε OS, internet και PS store. Η αληθεια ειναι οτι πλοηγηση στο Ps store με το χειριστηριο ειναι σαν να προσπαθεις να να φας με chopsticks. Και εχουμε και τις motion λειτουργιες ενσωματωμενες που προσωπικα με αφηνουν αδιαφορο αλλα it doesn't hurt having the option.
Last edited by hakoo; 24-02-2013 at 22:21.
ωραιο ειναι το χειριστηριο, μου αρεσουν τα επανασχεδιασμενα R3/L3.
θα είναι Move κανονικά, καθώς έχει γυροσκόπια και αισθητήρα 3 αξόνων + τη μπροστινή φωτεινή (έγχρωμη) επιφάνεια.
Μην ξεχνάμε κιόλας, ότι η κάμερα PS4 Eye θα δίνεται μαζί με το PS4, στο πακέτο αγοράς.
Όσο για το Move, ειλικρινά απορώ με τον κόσμο που είδε το βίντεο της παρουσίασης και συνεχίζει να ρωτά για το αν θα υποστηριχθεί (όσοι δεν είδαν την παρουσίαση εξαιρούνται).
Το σημείο, όπου η ομάδα της Media Molecule σχεδίαζε (ο καθένας που πέρναγε από μπροστά), ένα γλυπτό με το Move ΚΑΝΕΙΣ δεν το είδε;
Περισσότερο τρανταχτή απόδειξη υποστήριξης του Move δεν γίνεται! Χώρια που έχει δηλωθεί και η υποστήριξη κατόπιν της παρουσίασης (σε 2ο χρόνο που λέμε).
Last edited by Lefteris_X; 26-02-2013 at 12:00.
Να το link.
Sony: PS4 DualShock 4 is 'not a Move controller'
http://www.gamezone.com/products/pla...ove-controller
.
α, οκ παίζουμε ελαφρώς με τα λόγια, όχι όμως επειδή "φταίμε" εμείς. Λόγω της τεχνολογίας που εμπεριέχεται στο DS 4 (των γυροσκοπίων, φωτεινής μπάρας κλπ), ναι μεν θα έχει "λειτουργίες Move" αλλά δεν θα είναι ένα "πλήρες Move". (το ότι το γνωστό Move θα είναι συμβατό με το PS4 και το PS4 Eye, το τόνισα με το παράδειγμα της Media Molecule στην επίσημη παρουσίαση)
τέσπα, μην διυλίζουμε τον κώνωπα: θα έχουμε ΚΑΙ Move υποστήριξη (χεχ έχω 2 Move που περιμένουν) και "Move λειτουργίες" από το DS 4. Ειδάλλως, δεν είχε νόημα (περαιτέρω κόστος) να βάλουν τα γυροσκόπια, φωτεινή μπάρα κλπ...ηλίθιοι είναι (να τα βάλουν για διακοσμητικό ρόλο);;;;
Οταν λεω οτι δεν ειναι Move εννοω oτι δεν θα κανει την ιδια δουλεια.Τωρα τι ακριβως θα κανει δεν το ξερουμε.Και για να πω την αληθεια οσο και αν το move το θεωρω απαραιτητο για oλα τα shooters(με λιγα λογια το συμπαθω) ,αυτη την δυνατοτητα του χειριστηριου δεν μπορω να την καταλαβω.
Θελω να πω οτι δεν ξερω γιατι ακριβως ειναι απαραιτητη αυτη η τεχνολογια στο χειριστηριο.
Last edited by PDS; 26-02-2013 at 16:44.
.
Thanks pds...Δεν ειδα την παρουσιαση και υπεθεσα λογω της φωτεινης μπροστα πλευρας πως θα ειναι move,αλλα συμφωνω μαζι σου πως δεν εχει νοημα ολο αυτο...Τα συκα συκα και η σκαφη σκαφη...
Ο συνιδρυτής της Guerrila Games, Hermen Hulst, και ο σκηνοθέτης των παιχνιδιών της, Steveh ter Heide, μίλησαν στο CVG για το πώς επηρέασαν το σχεδιασμό του Dualshock 4, μαζί με ορισμένα ακόμη first-party στούντιο της Sony. Κύριος στόχος τους ήταν να δημιουργήσουν ένα χειριστήριο κατάλληλο για first person shooters. "Ακούγονται αρκετά απλές οι καινούργιες προσθήκες, αλλά όλες μαζί κάνουν τη διαφορά, γιατί συγκροτούν ένα περιεκτικό πακέτο. Για παράδειγμα, υπάρχουν τροποποιήσεις στην κοιλότητα των μοχλών, όπου εφάπτουν οι αντίχειρες και τους ανυψώσαμε λίγο παραπάνω για περισσότερη ακρίβεια. Μικρές αλλαγές που κάνουν όμως τη μεγάλη διαφορά." ανέφερε χαρακτηριστικά ο Steven ter Heide.
Ο ίδιος συνέχισε τη συνέντευξη, αναφέροντας ότι αυτή η συνεργασία επάνω στο σχεδιασμό του νέου Dualshock έγινε για πρώτη φορά με το τμήμα του PlayStation, όπου μια ολόκληρη ομάδα developers δούλευε συνεχώς μαζί και με συνέπεια για να πληροφορήσουν με βάθος οτιδήποτε σχετικό με το μηχάνημα. Μεταξύ των στούντιο που συνέβαλαν στο σχεδιασμό του DS4 συγκαταλέγονται τα: Evolution, Santa Monica, Naughty Dog και Media Molecule.
Από την πλευρά του, ο συνιδρυτής της Guerrilla συνέχισε τη συνέντευξη λέγοντας τα εξής: "Το Dualshock 4 είναι για εμάς ένα γιγάντιο βήμα προς τα εμπρός σε σχέση με το PS3. Το αισθάνεσαι απίστευτα ακριβές, στο χέρι σου είναι σταθερό, νιώθεις τα υψηλής ποιότητας υλικά που χρησιμοποιήθηκαν και έτσι βυθίζεσαι ακόμη περισσότερο στο παιχνίδι, έχοντας πλέον πληρέστερο και ακριβέστερο έλεγχο των εντολών σου. Και όπως αναφέραμε προηγουμένως, τροφοδοτούμε συνεχώς με νέα στοιχεία τη Sony για το πώς έπρεπε να είναι το χειριστήριο εδώ και πολύ καιρό και νομίζω ότι έχουμε το αποτέλεσμα που περιμέναμε. Είναι ιδιαίτερά βολικό για το Killzone."
gameover
Καλα θα αρχισω διαμαχη μεγαλη (κ καλα) αλλα fps= keyboard/mouse ή οποιον αλλο συνδυασμο θελετε βαλτε αρκει η στοχευση να γινεται με mouse.Απο τα λιγα πραγματα που το pc δεν μπορει να συγκριθει για εμενα, ειναι ο χειρισμος του στα fps και στα strategy. Τωρα, με τα fixed cursors και τα auto aim και τα μπαρμπουτσαλα που μπηκαν στις κονσολες, για να μπορεις να σημαδεψεις (σημερα και οχι αυριο) χανει παρα πολυ η στοχευση και αν τελικα εσυ "ευθυνεσαι" για αυτην ή το μηχανημα ειναι μυστηριο. Οσο ακριβειας και να ειναι το analog stick δεν εχει το τσακ μπαμ που δινει το mouse, το οποιο γιενται χωρις απολυτως κανεναν κοπο (το οποιο φυσικα ειναι και το ζητουμενο στο χειρισμο, να μπορεις να παιξεις κατι χωρις να πονοκεφαλιαζεις).Δεν τα λεω με τοση κακια οσο φαινεται.Διοτι κατα βαθος χαιρομαι που στο ps4 θα παμε ενα βημα πιο κοντα στην ακριβεστερη κινηση του cursor.Το μη χειρον βελτιστον.Μακαρι λοιπον, να εχουν δικιο οι μαγκες της GG! Εγω μαζι τους ειμαι.
Satan has left his killing floor
PS4
Sony shows off the new PlayStation's DualShock 4 controller
http://www.theverge.com/2013/3/27/41...k-4-controller
.
Όσο περισσότερο το κοιτάω τόσο λιγότερο μου αρέσει.
Γούστα είναι αυτά βέβαια αλλά το θεωρώ τραγική αισθητική οπισθοδρόμηση.
Bookmarks