Page 4 of 58 FirstFirst 123456781454 ... LastLast
Results 61 to 80 of 1153

Thread: DualShock 4 Official Thread

  1. #61
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,941
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Quote Originally Posted by RVL View Post
    Όσο περισσότερο το κοιτάω τόσο λιγότερο μου αρέσει.
    Γούστα είναι αυτά βέβαια αλλά το θεωρώ τραγική αισθητική οπισθοδρόμηση.

    :O




    Οπισθοδρομηση απο ποια αποψη;
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  2. #62
    Forum GOD ilias78's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Αθήνα
    Posts
    6,515
    PSN ID
    ilias_78
    Name
    Ηλίας

    Default

    Στους πάμπολλους τρόπους με τους οποίους το PS4 κάνει την ζωή μας ευκολότερη σε σχέση με το PS3, συγκαταλέγεται και η φόρτιση του DualShock 4 όταν είναι συνδεδεμένο με την κονσόλα. Σύμφωνα με τη Sony, το DualShock 4 φορτίζεται ακόμα και με το PS4 σβηστό, αντίθετα με ότι συμβαίνει με το DualShock 3 και το PS3. Αξίζει να σημειωθεί, επίσης, ότι τα κουμπιά του DualShock 4 είναι ψηφιακά (εκτός από τις σκανδάλες βέβαια).

    game20

    Spoiler!

  3. #63

    Default

    Στην πράξη ποια είναι η διαφορά ψηφιακών κουμπιών απο αναλογικά? Μόνο στο οτι δεν αναγνωρίζουν πόσο πίεση ασκείς?

  4. #64
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,941
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Quote Originally Posted by FotisGRC View Post
    Στην πράξη ποια είναι η διαφορά ψηφιακών κουμπιών απο αναλογικά? Μόνο στο οτι δεν αναγνωρίζουν πόσο πίεση ασκείς?
    Δεν γνωριζω καποια αρνητικη διαφορα, ξερω ομως οτι θα μειωθει πολυ το latency τωρα που γινονται ψηφιακα. Ετσι κι αλλιως απ' ο,τι διαβαζω δεν τα χρησιμοποιουσαν και πολλοι devs.
    Last edited by Leon_DiZ; 28-03-2013 at 22:26.
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  5. #65
    Forum GOD Dragonpaul's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    13,927
    PSN ID
    Dragonpaul
    Name
    Παύλος

    Default

    Quote Originally Posted by FotisGRC View Post
    Στην πράξη ποια είναι η διαφορά ψηφιακών κουμπιών απο αναλογικά? Μόνο στο οτι δεν αναγνωρίζουν πόσο πίεση ασκείς?
    Νομιζω πως ναι, αν και εγω ποτε δεν καταλαβα την αναλογικη ιδιαιτεροτητα των κουμπιων. Απλα τα παταγα...

  6. #66

    Default

    Mα το είπε και η Sony, το βγάλανε γιατί ουσιαστικά σχδδόν κανείς developer δεν χρησιμοποιούσε αυτή τη λειτουργία..

    Σε κάποια παιχνίδια με αυτοκίνητα θυμάμαι οτι αν το πατούσες λίγο το κουμπί γκάζωνε λίγο κ.ο.κ.. Αλλά περα απο αυτό δεν υπάρχει κάποια χρήση..

  7. #67
    Forum GOD ilias78's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Αθήνα
    Posts
    6,515
    PSN ID
    ilias_78
    Name
    Ηλίας

    Default

    ισως στο ψηφιακο να ειναι κ πιο αμεση η εντολη?

    Spoiler!

  8. #68
    Moderator odytsak's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    13,334

    Default

    Quote Originally Posted by FotisGRC View Post
    Mα το είπε και η Sony, το βγάλανε γιατί ουσιαστικά σχδδόν κανείς developer δεν χρησιμοποιούσε αυτή τη λειτουργία..

    Σε κάποια παιχνίδια με αυτοκίνητα θυμάμαι οτι αν το πατούσες λίγο το κουμπί γκάζωνε λίγο κ.ο.κ.. Αλλά περα απο αυτό δεν υπάρχει κάποια χρήση..
    Καλά θυμάσαι Φώτη, το μόνο παιχνίδι που το εκμεταλεύεται είναι το GT5 όπου μπορείς να γκαζώσεις και να φρενάρεις αναλογικά με τα Χ και τετράγωνο.

    Για να το κάνει η Sony σημαίνει ότι έχει γίνει έρευνα και ότι παίρνει τη σωστή απόφαση,
    προσωπικά μόνο οι σκανδάλες μ'ενδιαφέρουν να είναι αναλογικές για γκάζι και φρένο σε racing παιχνίδια.

    Οπως λέει και ο προλαλήσας ο Ηλίας τα ψηφιακά πλήκτρα ίσως φέρουν πιο άμεσες εντολές αφού δεν θα υπάρχει διαδρομή στα πλήκτρα,
    ειδικά στα shooter δεν βρίσκω κανένα λόγο να είναι αναλογικά τα L1/R1 που τα χρησιμοποιούμε κατά κόρον για στόχευση και εκπυρσοκρότηση.

  9. #69

    Default

    Quote Originally Posted by Lnds500 View Post
    Οπισθοδρομηση απο ποια αποψη;
    To έγραψα στο post που έκανες quote.
    Αισθητική.
    Δεν μιλάω για τον εργονομικό τομέα.

  10. #70
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,534
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Quote Originally Posted by odytsak View Post
    Για να το κάνει η Sony σημαίνει ότι έχει γίνει έρευνα και ότι παίρνει τη σωστή απόφαση,

    Οπως λέει και ο προλαλήσας ο Ηλίας τα ψηφιακά πλήκτρα ίσως φέρουν πιο άμεσες εντολές αφού δεν θα υπάρχει διαδρομή στα πλήκτρα
    Συμφωνα με το eurogamer αυτο ειναι.
    "They're going back to digital because nobody used them. It increased packet size, it increased latency so now we're able to reduce the amount of data we're sending back from the controller," Norden said. "We've managed to cut that latency way down and as a result the controller feels ridiculously fast and responsive."
    .

  11. #71
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,941
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Quote Originally Posted by RVL View Post
    To έγραψα στο post που έκανες quote.
    Αισθητική.
    Δεν μιλάω για τον εργονομικό τομέα.
    A ναι, οντως, δεν ξερω γτ δεν το ειδα
    Οντως αυτο ειναι τελειως υποκειμενικο. Παντως απο αποψη design ειναι πολυ πιο μοντερνο σε συγκριση με τα παλια. Πιο στρογγυλο, matte, πιο απλο και με απειρα λιγοτερες γωνιες.
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  12. #72

  13. #73
    Elite Daytime Dreamer's Avatar
    Join Date
    Sep 2010
    Location
    London, UK
    Posts
    629
    PSN ID
    DaytimeDreamer

    Default

    Με προλάβατε



    Έχω κάνει και την Ελληνική μετάφραση εδώ από το PlayStation Blog για όποιον θέλει να το διαβάσει.

    ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΟ! DUALSHOCK4: Τι λένε οι προγραμματιστές


  14. #74
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,466
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Δεν υπαρχει το χειριστηριο, φαινεται απλα καταπληκτικο.


  15. #75
    Elite polakis's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Π. Φάληρο Greece
    Posts
    800
    PSN ID
    polbitz

    Default

    Τουλαχιστον φαινεται να εφτιαξαν τις απαραδεκτες σκανδαλες L1/L2...

  16. #76
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,466
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Summary απο το αφιερωμα του Game Informer

    - Some components are still being refined (like the d-pad and overall weight)

    - Deadzone on the analog sticks has been greatly reduced.

    - Both sticks feature stiffer resistance.

    - Thumbs bumping into each other is no longer an issue, the analog sticks are spaced farther apart.

    - Analog sticks have a ridged concave top that prevent your thumbs from slipping off.

    - Stuck with symmetrical design because the assymetrical design would cause more dificulties to interact with the touchpad without unintentionally bumping into the left stick.

    - Touchpad is multi-touch, replaces start and select buttons.

    - Ridge at the end of the triggers grasps at your fingers instead of letting them slide off.

    - There is a small speaker above the ps button, below the touchpad.

    - Lightbar works in conjunction with the ps4 eye to track your position and adjusts the split screen accordingly.

    - Controller felt comfortable and sturdy.

    - Got input from Bungie (and a bunch of first party studios) for designing the DS4, Bungie really wanted to make it a controller that worked great for fps games.

    - Writer of the article says the controller is a big reason for gamers to be excited for the console.


  17. #77
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,856
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    16 χρόνια το φώναζα, από τότε που έπιασα για πρώτη φορά το DualShock 1 στα χέρια μου και ΕΠΙΤΕΛΟΥΣ εισακούστηκα (τρόπος του λέγειν ofcourse): μεγαλύτερη αντίσταση (stiffer) στις μετακινήσεις των αναλογικών μοχλών. Θα κάνει τεράστια διαφορά (μαζί κιόλας με το βαθουλωμα στο πάνω μέρος έκαστου μοχλού), ιδιαίτερα σε τίτλους racing, shooting και ποδόσφαιρο / μπάσκετ. Κάλλιο αργά παρά ποτέ.


    * επεξήγηση για τους νεότερους: το DualShock όταν πρωτοπαρουσιάστηκε, λογικά θα συγκρινόταν με άλλους αναλογικούς μοχλούς που υπήρχαν τότε. Για το τομέα των game consoles, ένας ήταν ο αναλογικός μοχλός και αυτός ήταν του Nintendo 64. Τα Jaguar, PlayStation, Saturn προσφέρονταν με ψηφιακό σταυρό (το δε Neo-Geo στην αρχική έκδοση, με Joystick ψηφιακό). Έτσι αναπόφευκτα η σύγκριση θα γινόταν μεταξύ DualShock και Nintedo 64 controller. Δεν θα πλατιάσω σε μινι-ρετρο vs μεταξύ των joypad, αλλά θα πω αυτό: με το που έπιασα το DualShock, συνηθισμένος από το μοχλό του N64 controller, είπα "αμάν, τι βούτυρο είναι αυτό; Σκατέ ολέ θα είναι η ακρίβεια στις μικροκινήσεις, θα γίνει πολύ δύσκολο να βρεις όλα τα ενδιάμεσα στάδια από τα τέρματα του μοχλού. Ενώ στο N64 νιώθεις σα να έχεις στην στιβαρή αίσθηση του ψηφιακού μοχλού-γαιδούρι......αλλά είναι στην ουσία αναλογικός ο μοχλός, επιτρέποντάς σου μικρολεπτομέρειες στις κινήσεις." Δεν ξέρω αν κατάφερα να σας μεταδώσω αυτό που ήθελα, είναι κομματάκι δύσκολο να περιγράψεις μια αίσθηση σε κάποιον που δεν είχε παρόμοια ποτέ του (διότι είναι δύσκολο οι νεότεροι να έχουν ζήσει το N64, πόσω μάλλον την εποχή των joystick σε 8/16bit home υπολογιστές). Εντούτοις, ένα Mario 64, σε ένα αυθεντικό N64 (όχι ΜΑΜΕ και π@π@ριές) με ένα αυθεντικό N64 controller, είναι μια μοναδική εμπειρία αν σκεφτείτε ότι μιλάμε για το 1996.
    Last edited by Lefteris_X; 09-05-2013 at 15:48.

  18. #78

    Default

    Quote Originally Posted by polakis View Post
    Τουλαχιστον φαινεται να εφτιαξαν τις απαραδεκτες σκανδαλες L1/L2...
    Αν παίζεις μόνο shooter και τα θεωρείς "σκανδάλες" ναι. Σε όλα τα άλλα παιχνίδια είναι analogue shoulder buttons και δεν είναι καθόλου άσχημα, ειδικά στα racing.

  19. #79
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,941
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  20. The Following 2 Users Say Thank You to Leon_DiZ For This Useful Post:

    odytsak (07-06-2013)

  21. #80
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,189
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Βλεπω αλλαγες στον controller, το touchpad δεν δειχνει ξεχωριστο πλεον, και ειναι και γυαλιστερο, ενω και το φως πισω απο το ωραιο design Που ειχε τωρα ειναι απλα μια μπαρα, δεν ξερω μου φενεται αρκετα ποιο ασχημο απο αυτο που ειχαν δειξει τον Φεβρουαριο.

    Edit.
    Επισης και οι σκανδαλες ειναι αλλαγμενες, εγιναν ποιο χοντρες και λιγοτερο κυρτες προς τα εξω.

Page 4 of 58 FirstFirst 123456781454 ... LastLast

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •