Καλά θυμάσαι Φώτη, το μόνο παιχνίδι που το εκμεταλεύεται είναι το GT5 όπου μπορείς να γκαζώσεις και να φρενάρεις αναλογικά με τα Χ και τετράγωνο.
Για να το κάνει η Sony σημαίνει ότι έχει γίνει έρευνα και ότι παίρνει τη σωστή απόφαση,
προσωπικά μόνο οι σκανδάλες μ'ενδιαφέρουν να είναι αναλογικές για γκάζι και φρένο σε racing παιχνίδια.
Οπως λέει και ο προλαλήσας ο Ηλίας τα ψηφιακά πλήκτρα ίσως φέρουν πιο άμεσες εντολές αφού δεν θα υπάρχει διαδρομή στα πλήκτρα,
ειδικά στα shooter δεν βρίσκω κανένα λόγο να είναι αναλογικά τα L1/R1 που τα χρησιμοποιούμε κατά κόρον για στόχευση και εκπυρσοκρότηση.






Reply With Quote
Bookmarks