Page 3 of 5 FirstFirst 12345 LastLast
Results 41 to 60 of 97

Thread: The Witness

  1. #41
    PS4forums Addict teras1's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Location
    Athens
    Posts
    2,129
    PSN ID
    Panos_GRE
    Name
    Πάνος

    Default

    Το μόνο που με χαλάει είναι οτι το περιβάλλον είναι πολύ στατικό. Θα μπορούσε να υπήρχε κίνηση στα φυτά από τον αέρα.
    Λεπτομέρεια βέβαια!


  2. #42
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,230
    Name
    Δημήτρης

    Default

    ^^ αυτο ηταν το πρωτο που παρατηρησα κι εγω..

  3. #43
    PS4forums Addict dlevel's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Athens
    Posts
    1,940
    PSN ID
    dlevel

    Default

    δε του έφτανε η RAM

  4. #44
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Oση RAM κι αν εχεις, με budget 3 εκατομμυρια δολλαρια και 15-20 ατομα στην αναπτυξη εχεις και καποιους περιορισμους. Το παρατηρησα κι εγω φυσικα αυτο που λετε αλλα προσωπικα δεν με απασχολει καν, αλλα ειναι τα κριτηρια για το παιχνιδι αυτο.


  5. #45
    PS4forums Addict dlevel's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Athens
    Posts
    1,940
    PSN ID
    dlevel

    Default

    αυτό που λες για το budget είναι φοβερό πάντως, επειδή το χα ψάξει κάποτε για τα budget των MMO... και πραγματικά τα ποσά είναι πολύ ψηλά, και όταν ακούς Indie 2 εκ. budget ( καλα παίζουν κ μικρότερα απλά βάζω αυτό που είπες ) φαντάσου...

    Για το παιχνίδι απο ότι έχω δει, μ αρέσει παρα πολύ ο κόσμος του, και μακάρι να είχε κάποια RPG στοιχεία και λιγότερο αυτο το puzzle όλη την ώρα ( μιλάω για άλλο Genre τώρα ).

  6. #46
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Τα ΜΜΟ ειναι λογικο να εχουν μεγαλο κοστος γιατι δινουν και λεφτα πισω καθε μηνα στην εταιρεια οποτε ειναι ανταποδοτικο, εμενα αλλα με καραφλιαζουν φιλε μου. Οταν διαβαζω ας πουμε οτι το προσφατο reboot του Tomb Raider κοστισε περιπου 100 εκ. δολλαρια ε εκει καπου καταλαβαινεις οτι κατι δεν παει καθολου καλα στην βιομηχανια.
    Και στον αντιποδα εχεις αυτα τα μικρα indie projects με budgets μισο, 1, 2, 3 εκ (η καθολου budget μιας και πολλα φτιαχνονται απο 1/2/3 ατομα) να προσπαθουν να γινουν ανταγωνιστικα και να κρινονται απο τον μεσο gamer πολλες φορες με τα ιδια κριτηρια. Γι αυτο ειπα παραπανω οτι οχι 5 GDDR5, 15 να ειχε το ps4 μια ομαδα 15-20 ατομων παλι θα ειχε προβλημα και περιορισμους σε πολλα τεχνικα θεματα.
    Για να επιστρεψω οn topic, νομιζω οτι δεν θα εχει κανενα RPG στοιχειο, τουλαχιστον απο αυτα που εχουμε δει. Το μοτιβο φαινεται να ειναι: μπαινω σε μια περιοχη με πολλα μικρα puzzles που με βοηθουν να λυσω ενα μεγαλυτερο puzzle και να προχωρησω στην επομενη περιοχη οπου σιγα σιγα οσο λυνονται μεγαλα puzzles εχω ολο και μεγαλυτερη προσβαση σε περισσοτερα σημεια του νησιου.
    Last edited by hakoo; 19-02-2014 at 13:30.


  7. #47
    PS4forums Addict dlevel's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Athens
    Posts
    1,940
    PSN ID
    dlevel

    Default

    Ναι το ίδιο κατάλαβα και εγώ, για το οτι δε θα έχει RPG στοιχεία, κ γι αυτό και δε θα το τιμήσω, απλά σε αυτό το κόσμο που λένε οτι είναι κ open world πόσο θα κόλλαγαν κάποια RPG στοιχεία...

  8. #48
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    E3 2014: (Non) Hostile Witness Interview
    http://www.gametrailers.com/videos/3...ness-interview
    .

  9. #49
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    The Witness on PS4: A progress report

    The Witness is a game where you explore an abandoned island and solve puzzles. We’ve been working on this game for a long time (it’s been over five years since I began working on it, myself! The rest of the team joined at various times after that). We don’t know the release date yet; it is still officially “when it’s done”, but these days “when it’s done” is getting closer and closer. The Witness is an ambitious game with a lot of things for us to get right, and getting it right takes time; I don’t want to rush the game out at the cost of quality.


    Here are some of the things we’ve been working on lately:

    Design


    All the gameplay along the “main line” of the game — the stuff you would expect to do from the beginning to the end of a standard playthrough — is done. But, this is a game that has a lot of extra things for players who are really into the game and want more; we are still designing some of those extras.

    Modeling and texturing

    The game has a lot of different locations and it’s very important that they all receive the same degree of care. Most of the island where The Witness takes place is fully modeled at this point, but there are a few very important locations that are still in a draft stage, and several others that could use another pass of detail.


    Frame rate optimisations

    At release on the PS4, we are planning to render at 1080p and 60 frames per second. Right now we meet this target in many areas of the game, but not everywhere. But with more old-fashioned hard work we should be.


    More at link: http://blog.eu.playstation.com/2014/...ogress-report/


  10. The Following User Says Thank You to hakoo For This Useful Post:

    DJTaurus (03-07-2014)

  11. #50
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,230
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Πφφ.. και νομιζα οτι θα βγει το 2014... απο οτι φαινεται το βλεπω να πηγαινε καρφι για 2015 και αυτο!

    Α ρε Ubisoft... ταρατσα την εκανες... ταρατσα!!

  12. #51
    Moderator litanies's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Πάτρα
    Posts
    2,011
    PSN ID
    litany_13
    Name
    Αντώνης

    Default


  13. The Following User Says Thank You to litanies For This Useful Post:

    Valkyre (16-12-2014)

  14. #52
    PS4forums Addict Snk's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Κέρκυρα
    Posts
    2,315
    PSN ID
    Snk013
    Name
    Μιχάλης

    Default










  15. #53
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,230
    Name
    Δημήτρης

    Default

    6 ωρες και 20 λεπτα speed run για ενα puzzle game ακουγεται καπως overkill κατα την ταπεινη μου αποψη.

    Οχι οτι δεν μου αρεσουν τα Puzzle games, καθε αλλο... αλλα θα πρεπει να εχει εξαιρετικη ποικιλια και ενδιαφερον για να με κρατησει τοσες πολλες ωρες χωρις να μπουχτισω και χωρις να κατανταει επαναλαμβανομενο.

    Βασικα 6 ωρες για speedrun ακουγεται εξωφρενικα πολυ τωρα που το σκεφτομαι. Υποτιθεται οτι αν εισαι ο dev του game ξερεις πανω κατω ολες τις λυσεις των γριφων Puzzles , οποτε πως σκατα ειναι δυνατον να κανεις 6 ωρες να το ολοκληρωσεις βιαστικα??!

  16. #54
    PS4forums Addict criter's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    1,873
    PSN ID
    criter

    Default

    Παντως στο πως παιρνουν καποιοι μια πληροφορια και πως την μεταδιδουν, μονο και μονο για να κερδισουν μερικα κλικς, ειναι τραγικο. Δεν αναφερουν καθολου οτι ειναι speed run και ο κοσμος νομιζει οτι αυτη θα ειναι η πραγματικη διαρκεια του παιχνιδιου.

    Π.χ. στο Demons Souls μερικοι εχουν και κανει speed run σε 1 ωρα, αλλα για να κατσει να παιξει ομως καποιος να δουμε ποσες ωρες θα κανει στην πραγματικοτητα... Καπως ετσι και στο The Witness, θα ειναι αρκετα μεγαλο λογικα, οι γριφοι θα δυσκολευουν, δεν νομιζω να ειναι το ιδιο πραγμα συνεχεια.

  17. #55
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,230
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Δεν αρκει να δυσκολευουν απλα, αλλα να ειναι ξεχωριστοι διαφορετικοι και οχι το ιδιο επαναλαμβανομενο μοτιβο με αυξημενη δυσκολια. Εαν το Dark Souls καποιος καταφερνει να το κανει speed run σε 1 ωρα, τοτε γινεται αυτοματως ακομα πιο ανησυχητικο οταν ενα puzzle game για speedrun χρειαζεται 6μιση ωρες! Thats crazy.

  18. #56
    PS4forums Addict criter's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    1,873
    PSN ID
    criter

    Default

    Απο οτι θυμαμαι στο the witness οι γριφοι ειναι πανομοιοτυποι, οποτε λογικα θα γινεται επαναλαμβανομενο. Η διαφορα στο speed run στο DS, ειναι οτι μπορεις να αποφυγεις τους εχθρους, να κοψεις δρομο, κατι που δεν θα γινεται προφανως στο the witness και θα πρεπει να παιζεις υποχρεωτικα τα puzzles για να προχωρησεις, γιαυτο και η σχετικα μεγαλητερη διαρκεια του παρολο που ειναι speedrun.

  19. #57
    PS4forums Addict Snk's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Κέρκυρα
    Posts
    2,315
    PSN ID
    Snk013
    Name
    Μιχάλης

    Default

    Ερχεται 26 Ιανουαρίου


  20. The Following 2 Users Say Thank You to Snk For This Useful Post:

    BillyFlo81 (18-09-2015),PDS (17-09-2015)

  21. #58
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Επιτελους, σχεδον εχει ξεχαστει το παιχνιδι.


  22. #59
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    .

  23. The Following User Says Thank You to PDS For This Useful Post:

    panos74gr (24-12-2015)

  24. #60
    PS4forums Addict Snk's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Κέρκυρα
    Posts
    2,315
    PSN ID
    Snk013
    Name
    Μιχάλης

    Default

    Πολύ αποθεωτικά τα πρώτα reviews. Πρέπει να είναι τρομερό το παιχνίδι


    Μόλις βγει σε retail το πήρα τρέχοντας

  25. The Following 2 Users Say Thank You to Snk For This Useful Post:

    chronohill (25-01-2016),panos74gr (25-01-2016)

Page 3 of 5 FirstFirst 12345 LastLast

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •