Δεν με ψηνουν τα Infamous καθολου.Αξιοπρεπη παιχνιδια ομως.Δεν θα γινoyν ποτε του 10 αλλα ειναι εκει στο 7-8 σταθερα.Μια χαρα για launch.
Δεν με ψηνουν τα Infamous καθολου.Αξιοπρεπη παιχνιδια ομως.Δεν θα γινoyν ποτε του 10 αλλα ειναι εκει στο 7-8 σταθερα.Μια χαρα για launch.
Satan has left his killing floor
PS4
Πολυ ωραιο το ντεμονστρεησιον και απο εμενα... απορρω γιατι δεν ηθελαν να το δειξουν στην παρουσιαση τους... ενιγουεη.
Εχω καποια "παραπονα".
Μοιαζει υπερβολικα ιδιο με τα infamous που ξεραμε. Δεν εννοω φυσικα οτι επρεπε να ειναι διαφορετικο παιχνιδι, αλλα πραγματικα ειναι το ιδιο απλα με καλυτερα γραφικα. Ηθελα να δω κατι διαφορετικο, ας πουμε να ειναι λιγο πιο cinematic σε καποια θεματα η καμερα. Το ειχα πει και στα παλαια infamous αυτο, θεωρω οτι η καμερα ειναι αρκετα "στημενη" σε μια θεση, θα μπορουσε να ειναι λιγο πιο δυναμικη (δεν λεω να κανει σβουρες ολη την ωρα και να μην μπορεις να παιξεις).
Ακομα και το ανιμεησιον μου φανηκε πολυ ιδιο, ηθελα και εκει να δω μια φυσικη εξελιξη.
Κατα τα αλλα μην νομιζετε, μου αρεσε πολυ, και φυσικα θελω να το παιξω.
^^Συμφωνω, δεν φαινεται να εχει πολλα νεα στοιχεια αναφορικα με το gameplay. Βεβαια το κομματι ειναι μικρο και η κινηση bomb που κανει στο τελος δειχνει οτι θα υπαρχει περισσοτερη κινηματογραφικοτητα. Τα γραφικα για open world και για πρωτης φουρνιας παιχνιδι ειναι απιστευτα. Εχει καποιες φοβερες οπτικες λεπτομερεις, οπως εκει που χτυπαει το stand με τα βιβλια/περιοδικα/whatever, ο τροπος που πεφτουν κατω ειναι ΟΜG και παραλληλα WTF μιας και ενω εχεις δει αυτο το απιστευτο εφε, τα φυλλα χαρτιου που πεφτουν κατω εξαφανιζονται. Ελπιζω κατι τετοια να τα φτιαξουν.
Ναι στην conference εννοουσα.
muku (12-06-2013)
Ξαναβλεποντας παντως το demo, εχει -η αληθεια ειναι- πολυ εντονο pop up στα περιβαλλοντα. Ελπιζω να το βελτιωσουν γιατι κατι τετοιο ξενιζει οσο ναναι οταν παιζεις σε τετοιο μηχανημα και βλεπεις ολοκληρο κτιριο να εμφανιζεται απο το πουθενα.
This is only the first of multiple powers for Delsin, who can gain more from other conduits, though Sucker Punch was of course unwilling to go into specifics at this time. Based on what game designer Jaime Griesemer was telling me, these later abilities won't just be obvious repeats based on expected elements (earth, wind, water, etc.) and playstyles will vary from one to the next. He seemed really excited by the design possibilities and remarked that a lot has been learned since prior inFAMOUS games.
http://www.destructoid.com/infamous-...h-256082.phtml
![]()
Το μόνο που με χαλάει στον Deslin είναι ότι είναι τρομερά κοκαλιάρης, λίγο φαγάκι δεν βλάπτει
με αυτο που λες, την ειχα πατησει με τα uncharted. οταν επαιξα το 1, ειχα εντυποσιαστει με τα γραφικα του. επειδη ομως δεν ειχα τη καψα με τα τροπαια, το τερματησα κ το αφησα στο συρταρι. οταν πολυ αργοτερα πλατιναρα το 3, σκεφτηκα πως δεν ειναι δυνατον να μην εχω πλατιναρει κ το 1. οποτε κ το ξαναεβαλα στην κονσολα. η διαφορα στο ματι, ηταν τεραστια...
FotisGRC (12-06-2013)
http://www.playstationlifestyle.net/...-is-permanent/
ενδιαφερον αρθρο "once you destroy something it will stay that way"
michael92 (19-06-2013)
Μαλλον το πιο εντυπωσιακο παιχνιδι της sony στην Ε3.
.
Δεν μπορω ακομα να ξεπερασω το γεγονος οτι βλεπουμε τετοια γραφικα σε sandbox παιχνιδι![]()
Last edited by hakoo; 24-06-2013 at 02:04.
Απαραδεκτος (24-06-2013)
Κάτι τέτοια βλέπω και σκέφτομαι τι θα δούμε σε κανά linear corridor shooter (λέγε με Uncharted 4)...
Απαραδεκτος (24-06-2013)
^^ Aμφιβαλλω κατα πολυ εαν το Uncharted 4 θα ειναι linear στα προτυπα των προηγουμενων... βασικα ειμαι ετοιμος να βαλω και στοιχημα που λεμε. Ιδιως μετα το Last of Us, αποκλειεται η Naughty Dog να παει σε κατι λιγοτερο απο αυτο, τουτεστην linear μεν αλλα με πιο ανοιχτα/πολυπλοκα περιβαλλοντα δε.
Απαραδεκτος (24-06-2013),michael92 (24-06-2013)
Eχει gameplay στο ιδιο σημειο,αλλα νομιζω παιζει καπως διαφορετικα.
.
^^ Οχι μονο αυτο δειχνει και το αρχικο cutscene
EDIT: Το παιχνιδι δειχνει πραγματικα υπεροχο... σχεδον CG... και μιλαμε για open world...
Αν κατι ειναι απογοητευτικο ομως και οχι εφαμιλλης ποιοτητας με το οπτικο συνολο, ειναι το animation, το οποιο ειλικρινα μοιαζει να ειναι ακριβως το ιδιο με τα παιχνιδια στο PS3. Come on guys, εχετε φτιαξει ενα σχεδον CG παιχνιδι, δωστε στο animation την προσοχη που χρειαζεται... παρτε κανα τηλ την Naughty Dog!![]()
![]()
Last edited by Valkyre; 25-06-2013 at 12:36.
hakoo (25-06-2013)
Συμφωνω απολυτα, ειναι jaw dropping πραγματικα.
Συμφωνω και για το animation, οχι γιατι ειναι bad per se, αλλα οπως ειπες κι εσυ δεν υπαρχει καποια σημαντικη βελτιωση απο τα Infamous του ps3. Λιγες ομαδες τα καταφερνουν με το animation παντως γενικοτερα.
Τα θεματακια που εχει με το pop-in θεωρω οτι θα λυθουν στους μηνες που απομενουν, το παιχνιδι τρεχει παρα πολυ καλα performance wise, στην αναλυση του digital foundry το αποθεωνουν στην κυριολεξια για τα γραφικα αλλα και για την αποδοση, το framerate στο demo αυτο ειναι καμπανα 30 και δεν πεφτει καθολου.
Για μενα το μοναδικο μειονεκτημα ηταν αρχικα το moveset που μου φαινοταν καπως μονοτονο αλλα συμφωνα με την SP ο Delsin ειναι στην ουσια conduit και ο καπνος/φωτια ειναι μια απο τις δυναμεις που θα αποκτα στο παιχνιδι. Ελεγε σε μια συνεντευξη οτι καθε φορα που αντιμετωπιζεις καποιον αλλο με superpowers στην ουσια μπορεις να κανεις absorb.
Για μενα με διαφορα αυτη τη στιγμη το πιο αναμενομενο first party.
chronohill (25-06-2013)
Bookmarks