Page 27 of 104 FirstFirst ... 172324252627282930313777 ... LastLast
Results 521 to 540 of 2061

Thread: Killzone Shadowfall

  1. #521
    Banned PS4forums Addict le_71's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    1,550
    PSN ID
    Sgt-GRECO
    Name
    Λευτέρης

    Default

    Quote Originally Posted by psx3 View Post
    Υπάρχει κάποιο MP που να έχει αντέξει στον χρόνο για σένα; Εννοώ να παίζεις ένα παιχνίδι 1-2 χρόνια.
    Φίλε. Εδώ μιλάμε για KILLZONE. Βαριά κληρονομιά, όχι τρίχες.
    Το KILLZONE 2, βγήκε τον Φλεβάρη του 2009. Δες πότε γράφτηκε αυτό το post . Πιστεύεις σύμφωνα με αυτό που είδες παραπάνω, οτι μπορεί να συμβεί κάτι παρόμοιο; Προσωπικά αμφιβάλω πάρα πολύ.

  2. #522
    Banned PS4forums Addict le_71's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    1,550
    PSN ID
    Sgt-GRECO
    Name
    Λευτέρης

    Default

    Quote Originally Posted by djpar View Post
    εγω ξερω οτι ο ηχος του kill γαμαει
    Εσύ που χάθηκες βρε τρελό πουλί της νιότης; Ολο κάτι μπασκετάκια σε βλέπω και ΦΙΦΑ....

  3. #523
    Forum GOD djpar's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Location
    Νέα Σμύρνη
    Posts
    9,732
    PSN ID
    DJ-Paris7
    Name
    Πάρης

    Default

    ε killzone 3 δεν με εψησε αλλα το kz shadow fall εχει γινει preorder αρα ετοιμασου.

    "playstastion....start killzone shadow fall"xaxaxa

  4. #524
    Forum GOD djpar's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Location
    Νέα Σμύρνη
    Posts
    9,732
    PSN ID
    DJ-Paris7
    Name
    Πάρης

    Default

    By popular request, we've added 24-player Team Deathmatch to the official Warzone section in Killzone Shadow Fall. Give it a spin and let us know what you think!
    ωραια σε 1 μηνα θα εχουμε full game!

  5. #525
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,255
    Name
    Δημήτρης

    Default

    γιατι δεν ειχε πιο πριν? μηπως λογο framerate? εχουνε πληροφοριες αν αυτα τα καινουργια 24 μουλτι ματς κρατανε σταθερα τα 60 frames?

  6. #526

    Default

    διαβαζω καλα νεα παντως ,του τυπου οτι αρεσει σε παιδια που παιζαν killzone 2 και οτι εχει βαρια αισθηση...για να δουμε..

  7. #527
    PS4forums Addict personGR's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    Ξάνθη
    Posts
    2,248
    PSN ID
    personGR

    Default

    Έτος 2013, PS4, GPU που βγάζει 1.84 TFlops, η Guerrilla υποτίθεται πως είναι από τα graphical powerhouses της Sony και το Shadowfall δεν καταφέρνει να απεικονίσει τυρβώδη καπνό.



    Το παιχνίδι είναι αρκετά απογοητευτικό γενικότερα.

  8. #528
    Banned Forum GOD psx3's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    8,378

    Default

    Blame πουρέιτζερ.
    Last edited by psx3; 28-03-2014 at 15:44.

  9. #529
    PS4forums Addict personGR's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    Ξάνθη
    Posts
    2,248
    PSN ID
    personGR

    Default

    Quote Originally Posted by psx3 View Post
    Ειλικρινά πιστεύεις ότι υπάρχει launch game που να ξεζουμίζει με τον ενδεδειγμένο τρόπο την GPU;

    Απογοητευτικό από άποψη eye candy ή γενικότερα (gameplay/σενάριο κλπ);
    Όχι, είναι πραγματικό eye candy (αν προσπεράσω αυτό το θέμα με τον καπνό που με ενοχλεί πάντα απίστευτα), το θέμα είναι πως όσο έπαιξα, μου φάνηκε κακοσχεδιασμένο. AI της σειράς (μιλάμε για killzone), αρρένες χωρίς καμία φαντασία και ένα σωρό κλισέ. Δεν έπαιξα πάνω από τρίωρο, αλλά δεν έχω ιδιαίτερες ελπίδες για τη συνέχεια.

  10. The Following User Says Thank You to personGR For This Useful Post:

    DJTaurus (21-11-2013)

  11. #530
    PS4forums Fanatic Nerven's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Location
    Πρέβεζα
    Posts
    2,452
    PSN ID
    Nerven86
    Name
    Ιωάννης

    Default



    Προσοχή για spoiler scenes.

    Πραγματικά σταμάτησα να το βλέπω λόγο spoilers.



    Last edited by Nerven; 24-11-2013 at 19:28.

  12. The Following User Says Thank You to Nerven For This Useful Post:

    le_71 (24-11-2013)

  13. #531
    PS4forums Fanatic spartan's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    2,493
    PSN ID
    air23gr

    Default

    Guerrilla thinks Killzone: Shadow Fall just scratched the power of the PS4

    http://n4g.com/news/1400443/guerrilla-thinks-killzone-shadow-fall-just-scratched-the-power-of-the-ps4

  14. The Following 3 Users Say Thank You to spartan For This Useful Post:

    Kkritikos (25-11-2013),Nek_Food (25-11-2013),Nerven (25-11-2013)

  15. #532
    PS4forums Fanatic Nerven's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Location
    Πρέβεζα
    Posts
    2,452
    PSN ID
    Nerven86
    Name
    Ιωάννης

    Default

    Χαχαχαχα αυτα είναι!

  16. #533
    Banned Forum GOD psx3's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    8,378

    Default

    Blame πουρέιτζερ.
    Last edited by psx3; 28-03-2014 at 15:44.

  17. #534
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,255
    Name
    Δημήτρης

    Default

    ^^ ξερεις τι γινεται;

    Οπως ξερεις μιας και το στορυ παιζει τεραστιο ρολο για εμενα παρακολουθω απο κοντα το παιχνιδι κυριως εξαιτιας των βαθμολογιων που πηρε.\

    Παρακολουθω πολυ και το θρεντ του gaf με τις εντυπωσεις του κοσμου σχετικα με αυτο.

    Υπαρχουν λοιπον 2 στρατοπεδα και το ενα ειναι που λεει οτι το παιχνιδι στο campaign ειναι βαρετο και χαλια και το σεναριο βλακωδες και ηλιθιο.

    Το αλλο camp ειναι που λεει οτι το παιχνιδι ειναι enjoyable και οτι το campaign ειναι ενδιαφερον , ξεφευγει απο το κλασσικο Killzone και το στορυ ειναι ΟΚ, οχι δηλαδη τιποτα σπουδαιο , ομως σαφως καλυτερο απο τα προηγουμενα Killzone (δεν ειναι δα και δυσκολο βεβαια μιας και τα προηγουμενα ΚΖ απλα ειχαν ανυπαρκτο σεναριο)

    Το θεμα ειναι οτι αυτοι που βρηκαν χαλια το σεναριο, στην συντριπτικη τους πλειοψηφια, δεν τους αρεσε και το gameplay. Πολυ λιγοι ηταν αυτοι που τους αρεσε το gameplay αλλα οχι το σεναριο. Τουλαχιστον αυτο βγηκε απο το θρεντ του gaf.

    Απο τα 2 λοιπον εχω καταληξει οτι με εκφραζει περισσοτερο το 2ο camp εκεινο που διασκεδασε το παιχνιδι και σαν gameplay και σαν pacing/story. Και αυτο επειδη τα παραπονα του αλλου camp ειναι κατα 90% ιδια και συγκεκριμενα. Παραπονα οπως "μεγαλα επιπεδα που δεν ξερεις που να πας", "πολλα slow moments οπου δεν πυροβολας και απλα τα βρισκουν βαρετα", "exploration " (ναι ναι και αυτο), "δεν υπαρχει auto aim" κλπ κλπ

    Τα περισσοτερα απο αυτα για εμενα ειναι ... θετικα... θεωρω θετικο να υπαρχουν slow moments στο παιχνιδι και να μην πρεπει να πυροβολαω καθε 5 δευτερολεπτα. Θεωρω επισης θετικο να ειναι μεγαλα τα επιπεδα και να υπαρχει ενα ταδε exploration ακομα και αν ειναι backtracking (ελεος με τετοια γραφικα ειναι ομορφο να μπορεις να εχεις λιγο χρονο να χαζεψεις την ομορφια!!)

    Γενικα στο gaf εχω παρατηρησει οτι αυτοι που δεν τους αρεσε το pacing και οι αλλαγες στο gameplay βρισκουν το παιχνιδι βαρετο και τους κουραζει, με αποτελεσμα να παιρνει η μπαλα και το στορυ σε εναν μεγαλο βαθμο με αποτελεσμα να το κραζουν περισσοτερο απο οσο θα επρεπε.

    Τεινω λοιπον οτι το παιχνιδι , για εμενα , θα ειναι τουλαχιστον enjoyable με βαση τα γουστα τα δικα μου. Ειμαι προετοιμασμενος για ενα αθλιο στορυ και αθλια cinematics και ας εχω διαβασει απο πολλα ατομα οτι δεν ειναι ετσι. Θα το δοκιμασω παντως γιατι αν κυκλοφορει ενα next gen παιχνιδι αυτην την στιγμη στο PS4 αυτο ειναι το Killzone. Οκ θα ειναι ενα μετριο παιχνιδι, no biggie
    Last edited by Valkyre; 27-11-2013 at 11:05.

  18. #535
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,255
    Name
    Δημήτρης

    Default

    ΧΑΧΑΧΑ psx3 δες εδω τι εσκασε μολις τωρα:

    Guerrilla Games have hired the former Lead Creative Designer / Lead Writer of Obsidian Entertainment John Gonzales (actually back in September)

    His profile states he was "the lead story guy on Fallout: New Vegas"

    Narrative designer with extensive in-house game development experience. My focus is storytelling for open-world role-playing games. Because they are awesome.

    Specialties
    Narrative design, dialogue systems, creative writing, world design, documentation, voice direction.
    Lead Writer at Guerrilla Games
    Lead Designer, Narrative at WB Games
    Lead Creative Designer / Lead Writer at Obsidian Entertainment
    Lead Narrative Designer at Ubisoft Entertainment (Shanghai)
    Writer at Outrage Entertainment


    Guerilla Games RPG in the works?

  19. The Following 3 Users Say Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    Nek_Food (27-11-2013),PDS (27-11-2013),psx3 (27-11-2013)

  20. #536
    Forum GOD Nikoladim's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Vault 21
    Posts
    5,107
    PSN ID
    Nikoladim
    Name
    Tάσος

    Default

    Καλα μιλαμε για τρομερη μεταγραφη, το γραψιμο του New Vegas ηταν ολα τα λεφτα.

  21. #537
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Τελεια νεα, γιατι ειναι αυτο που λειπει απο τα παιχνιδια τις εταιριας.
    Ατμοσφαιρα ξερουν να κανουν, αλλα σε απορροφα μονο η εικονα.
    Last edited by PDS; 27-11-2013 at 18:40.
    .

  22. The Following User Says Thank You to PDS For This Useful Post:

    psx3 (27-11-2013)

  23. #538

    Default

    Στο σημερινο επεισοδιο παντως στον Ant1, ο Κουτσουμπας ειπε οτι αντικρυσε παρα πολυ ασχημη τεχνητη νοημοσυνη ,εβγαιναν και καθοντουσαν στη μεση του πουθενα και τον πυροβολουσαν οι εχθροι. Μου κανει εντυπωση αυτο το πραγμα εμενα. Ολα τα Killzone ειχαν πολυ καλη AI. Πρεπει να κατσω να δω walkthroughs

    Link
    http://www.antenna.gr/webtv/watch?ci...h_c_x_f_z_a%3D

  24. #539
    Moderator Nek_Food's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Helghan after the bomb (aka Athens)
    Posts
    7,086
    PSN ID
    Nek_Food

    Default

    Γενικά στα walkthroughts που έχουμε δει όντως η νοημοσύνη είναι της πλάκας, αλλά αναρωτιέμαι μήπως όλοι αυτοί παίζουν στο easy και για αυτό κάθονται και τις τρώνε. Από την άλλη να πω την αλήθεια, τελικά αυτό δεν είναι και δικαιολογία της προκοπής καθώς η νοημοσύνη δεν θα έπρεπε να είναι τόσο του βάθους ακόμη και στο πολύ εύκολο επίπεδο, η λογική θα έλεγε ότι θα ήθελες περισσότερες για να πεθάνεις, λιγότερες αυτοί κλπ οπότε όντως θεωρώ ότι η ΑΙ πρέπει να έχει πρόβλημα και αυτό ειναι αδικαιολόγητα και ανεξήγητο συνάμα.

  25. #540
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,255
    Name
    Δημήτρης

    Default

    απορρω παντως με μερικα double standards... δεν ακουσα ποτε να λεει καποιος για το ΑΙ του Halo και το Reach. που δοκιμασα προσφατα στο 360 ειχε ισως απο τα πιο retarded AI ever...

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •