Page 7 of 104 FirstFirst ... 345678910111757 ... LastLast
Results 121 to 140 of 2061

Thread: Killzone Shadowfall

  1. #121
    Forum GOD djpar's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Location
    Νέα Σμύρνη
    Posts
    9,732
    PSN ID
    DJ-Paris7
    Name
    Πάρης

    Default

    οχι αλλα ειχαν και εχουν αρκετο διαστημα για να φτιαξουν μια κομπλε μηχανη εξ αλλου οι ιδιοι λενε οτι δουλευουν πανω του εδω και καιρο. Ενταξει το fifa πχ να βγει μετριο το καταλαβαινω το killzone ομως δεν το δεχομαι ειδικα με πλεον πιο ευκολο προγραμματισμο,βαλτε ενα pc με τα ιδια specs τελος

  2. #122
    Forum GOD muku's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Tokyo
    Posts
    5,282
    PSN ID
    muku0-400
    Name
    Vladimir

    Default

    Γιατί το θεωρείς μέτριο το Killzone? Τεχνικά τουλάχιστον φαίνεται αρκετά εντυπωσιακό. Ότι πρέπει για Launch τίτλο. Μέτριο τεχνικά θα μπορείς να το πεις μετά από καιρό όταν θα βλέπεις την διαφορά των τίτλων που βγαίνουν τότε συγκριτικά με τους launch.

    Και δεν υπάρχει pc με τα ίδια specs για να δουλέψουν. Κάποια χαρακτηριστικά της αρχιτεκτονικής δεν μπορείς να τα αναπαράγεις σε ένα κουτί με κομμάτια pc από το ράφι. Προφανώς όταν θα εκμεταλλευτούν πλήρως αυτά που προσφέρει το μηχάνημα θα δούμε καλύτερα αποτελέσματα. Αλλά για launch τίτλος το Killzone φαίνεται τέλειο.

  3. #123
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,856
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    είμαι περίεργος ΠΟΣΕΣ φορές θα κάνει loop η κουβέντα γύρω από το ίδιο....."θέμα".........κατά πόσο ένας βρωμο-Windows-PC συγκρίνεται τεχνικά (και αρχιτεκτονικά) με το PS4.

    μήπως να αρχίσουμε να μετράμε το loop count? έτσι για τον χαβαλέ δηλαδή, όχι τίποτα άλλο...

  4. #124
    Forum GOD djpar's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Location
    Νέα Σμύρνη
    Posts
    9,732
    PSN ID
    DJ-Paris7
    Name
    Πάρης

    Default

    δεν το βρισκω μετριο το αντιθετο μαλιστα αλλα ξενερωνω που λενε θα κλειδωσουν στα 30 και με μικρη αμφιβολια...ΟΧΙ ΘΕΛΩ 30 ΣΤΑΘΕΡΟΤΑΤΑ γιατι αν δω σε κανα digitalfoundry οτι πεφτει το frame rate ε τοτε τι να πω

  5. #125
    Forum GOD muku's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Tokyo
    Posts
    5,282
    PSN ID
    muku0-400
    Name
    Vladimir

    Default

    Quote Originally Posted by djpar View Post
    δεν το βρισκω μετριο το αντιθετο μαλιστα αλλα ξενερωνω που λενε θα κλειδωσουν στα 30 και με μικρη αμφιβολια...ΟΧΙ ΘΕΛΩ 30 ΣΤΑΘΕΡΟΤΑΤΑ γιατι αν δω σε κανα digitalfoundry οτι πεφτει το frame rate ε τοτε τι να πω
    To γεγονός ότι μιλάμε για την επόμενη γενιά δεν σημαίνει οτι αποκλείονται να πέφτουν τα frames. Tα frames θα αποκλείεται να έπεφταν αν στο hardware του ps4 τρέχαμε παιχνίδια επιπέδου γραφικών ps3. Εφ'όσον πλέον θα βλέπουμε τεχνικά ανώτερα παιχνίδια λογικό είναι να ζορίζεται το hardware και λογικό να υπάρχουν frame drops. Το θέμα είναι σε τι σημείο θα φτάνουν. Ελπίζω όχι όπως σε αυτή τη γενιά που ήταν τραγική η κατάσταση με πολλά παιχνίδια. Ίσως σε αυτό να ευθύνεται και το quality control από τις εταιρείες που βγάζουν τις κονσόλες. Ας θέσουν υψηλότερα standards.

  6. #126
    Forum GOD djpar's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Location
    Νέα Σμύρνη
    Posts
    9,732
    PSN ID
    DJ-Paris7
    Name
    Πάρης

    Default

    ακριβως ενταξει και στο GOW λογικα πεφτουν αλλα μενεις με το στομα ανοιχτω απο τα γραφικα

  7. #127
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,856
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    πάντως, η ομάδα της Dfoundry που έκανε ένα πρώιμο test στο frame rate του KZone video (με τον codec Apple ProRes, που είναι από τους καλύτερους)...........το frame rate δεν πήγε ούτε μισό νανοσεκόντ στα 29,9 frames per second - ήταν καρφωμένο σταθερά στα 30. Μου είχε κάνει εντύπωση για τόσο "νεαρό" τίτλο, πως ΟΤΙ και να γινόταν στην οθόνη, το frame rate δεν καταλάβαινε μια. Αν μη τι άλλο, αυτό υποδηλώνει άπλετο bandwidth στην ροή των data και υψηλό fill rate.

  8. #128
    Forum GOD djpar's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Location
    Νέα Σμύρνη
    Posts
    9,732
    PSN ID
    DJ-Paris7
    Name
    Πάρης

    Default

    ...εγω παντος απο τα γραφικα εμεινα υπερικανοποιημενος...φαντασου σε 2-3 χρονια...εδω μενω καγκελο τωρα με το GOW!!!

  9. #129
    Banned Forum GOD psx3's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    8,378

    Default

    Blame πουρέιτζερ.
    Last edited by psx3; 28-03-2014 at 15:36.

  10. #130
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,466
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    To Game Informer Ιουνιου εχει αφιερωμα στο ps4, καποιοι subscribers μεταφερουν στο neogaf το περιεχομενο για το Shadowfall

    - Wanted to do something a bit different than what they accomplished with the PS3
    - Game begins on the Vectan home planet
    - Helghast have been allowed to move in next door in their home planet
    - The two cultures’ differences result in tension
    - Team is looking to expand on Killzone’s existing systems
    - Ex: can drop down on enemies and perform death-from-above maneuvers
    - Mechanics have been tinkered with
    - Can switch modes on your weapons
    - Ex: you’re using a close range weapon, and with the press of a button, scope flips up and switches over to a long-range weapon


  11. #131
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,466
    PSN ID
    hakoo_

    Default


    https://twitter.com/digitalfoundry/s...97605444468736



  12. #132

    Default

    Wow!! Αναμενω νεα εκδοση στην Ε3!! Hype is over 9.000!!!!

  13. #133
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,466
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Λες να εχουμε upgrade? Μακαρι αλλα νομιζω πως το παιχνιδι εχει μπει στα τελικα σταδια αναπτυξης και λιγα πραγματα μπορουν να αλλαξουν. Ουτως η αλλως και τωρα πανεμορφο ειναι, και μονο το γεγονος οτι βλεπουμε τετοια γραφικα με 3GB Ram μου φτανει.


  14. #134

    Default

    Demo Φεβρουαριου --> Build Ιανουαριου στην καλυτερη. Ανετα γινεται scaling κατα την αποψη μου! Οκτωβρη παει για Gold. 9 μηνες τι??? Ξυστό και στοιχημα?? Χαχαχα!!

  15. #135
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    32,358
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Moυ αρεσει που ανησυχουσαμε κιολας

  16. #136
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,466
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Λεπτομερης τεχνικη αναλυση απο την Guerilla για το demo

    http://www.guerrilla-games.com/prese...Postmortem.pdf

    Πιο πολυ σε devs απευθυνεται βεβαια αν καταλαβα καλα.
    Last edited by hakoo; 15-05-2013 at 10:57.


  17. The Following 2 Users Say Thank You to hakoo For This Useful Post:

    Lefteris_X (15-05-2013),psx3 (15-05-2013)

  18. #137

    Default

    Αν καταλαβα καλα....... Δεν καταλαβα!!!!! Θα διαβασω του Digital Foundery στην απλη γλωσσα για εαμς τους φτωχους κοινους gamers

  19. #138
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,466
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Kαλα ναι κινεζικα τα περισσοτερα, απλα εχει και καποιες εικονες ως visual aid που εχουν ενδιαφερον για ολους.


  20. #139
    Banned Forum GOD psx3's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    8,378

    Default

    Blame πουρέιτζερ.
    Last edited by psx3; 28-03-2014 at 15:36.

  21. #140
    PS4forums Addict panos74gr's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Athens
    Posts
    2,116
    PSN ID
    panos74gr
    Name
    Πάνος

    Default

    Inside Killzone: Shadow Fall
    Digital Foundry analyses Guerrilla's own post mortem of its PlayStation 4 reveal.

    http://www.eurogamer.net/articles/di...ne-shadow-fall

Page 7 of 104 FirstFirst ... 345678910111757 ... LastLast

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •