
Originally Posted by
psx3
Εμένα πάντως με απογοήτευσε η ανάλυση (960x1080 <-- οριακά περισσότερα pixels από την 1280x720)... την είχα ψυλλιαστεί ότι κάτι παίζει (δείτε τα artifacts στο rendering των φυτών, π.χ. στην Park), αλλά δεν φανταζόμουν ότι θα είχαν κάνει τόσο μεγάλη παραχώρηση.
Αφενός μας είπαν ψέματα (native 1080p έλεγαν οι Sony/Guerrilla), αφετέρου το BF4 με 64 παίκτες έχει μεγαλύτερη ανάλυση (1600x900). Μυρίζει προχειροδουλειά της τελευταίας στιγμής, μιας το παιχνίδι φαίνεται να προοριζόταν για 30fps.
Χώρια ότι το framerate πέφτει αρκετά κάτω από τα 30fps πολλές φόρες όπως ήδη επισημάνθηκε και εκεί η Guerrilla σφυρίζει αδιάφορα.
Αν είναι να έχουμε τέτοια χάλια, καλύτερα καρφωτά & σταθερά 30fps, όπως στο SP που μπήκε ειδική επιλογή.
ΥΓ: Δείτε το thread του NeoGAF, έχει πολλά screenshots που δείχνουν πόσα artifacts προκαλούνται από αυτή την τεχνική (έλεος, interlaced rendering σε κονσόλα του 2013!). Ειλικρινά, 1000 φορές καλύτερα τα 900p του BF4 (PS4) και Ryse (Xbone).
Bookmarks