Aυτο αν μη τι αλλο δειχνει και λιγο οτι το παιχνιδι δεν ηταν ολοκληρωμενο οταν κυκλοφορησε...
2 patch μεσα σε διαστημα 3 ημερων ειναι υπερβολη... και να πεις οτι ειναι λιγες οι αλλαγες, ας πουμε διορθωτικες, ουτε καν... φερνει και λιγο σε ubisoft το σκηνικο. 1 βδομαδα κυκλοφορει το παιχνιδι και ειμαστε στο 4ο patch... lol
Τουλαχιστον ειναι καλο να ξερεις οτι το παλευουν το ζητημα...
YΓ: offtopic αλλα το Watchdogs πολυ κραξιμο του εχετε ριξει παιδια και ειναι κριμα γιατι περα απο τα οσα του προσαπτετε για τα αρκετα ελλατωματα του ειχε θετικα που η Rockstar ποτε δεν θα καταφερει να εφαρμοσει απο οτι φαινεται στις παιχνιδαρες της, που ολοι βαζουν 10αρια ενω πασχει απο σοβαρα θεματα χειρισμου και ενω ειναι το πιο scripted open world franchise που υπαρχει στην ιστορια των βιντεοπαιχνιδιων.... Καθε αποστολη στο GTA ειναι πρακτικα σε ραγες και ο παιχτης δεν εχει ουδεμια δυνατοτητα να προσεγγισει τα objectives του με ποικιλους τροπους. Μπες βγες ενα πραγμα ειναι ολα τα missions. Σε αντιθεση το WD προσφερε στον παιχτη ενα συνολο απο εργαλεια τα οποια του εδιναν την δυνατοτητα να ολοκληρωσει τις αποστολες του με ξεχωριστο τροπο και στυλ καθε φορα (action/stealth/hack). Στα συν επισης η ευρηματικη διαδραστηκοτητα του παικτη με την πολη μεσω hacking, οπως επισης και οτι ο χειρισμος, το free running και το shooting ηταν αψογα, θα ελεγα τα καλυτερα σε open world παιχνιδι μεχρι στιγμης. Μπροστα του ο χειρισμος του χαρακτηρα στο GTA μοιαζει λες και βρισκεται μονιμως μεσα σε καποιον βουρκο. Η Ροκσταρ μπορει να ξερει να φτιαχνει απιστευτους κοσμους και τρομερη ατμοσφαιρα αλλα απο mission gameplay και χειρισμο πασχει πολυ...
Bookmarks