juliahna12 (21-05-2015)
BigBOSS (21-05-2015)
Το έχω πάρει και εγώ. Δύο πράγματα με έχουν ξενερώσει.
Ένα είναι το glitch με το απότομο λαγκ σε κάποιες στιγμές στις cutscenes και το άλλο είναι ότι ο παίχτης στρίβει πολύ απότομα από μια κατεύθυνση σε μια άλλη και το κάνει να φαίνεται fake. Κατά τα άλλα δεν έχω άλλο πρόβλημα.
Το έχω ξεκινήσει σε μια δυσκολία κάτω από το τέρμα.
NBA 2K LIKE A BOSS!
Ρε παιδια λιγη βοηθεια γιατι εχω χαθει. Ερωτησεις:
1) Πως μπορω να μαζεψω γρηγορα λεφτα;
2) Τα φυτα πρεπει να τα μαζευω ολα;
3) τι παιζει με το alchemy; Που χρησιμευει και πως το κανεις; Τι πετυχαινεις;
4) πως κερδιζεις στο card game; τι πρεπει να κανεις;
5) Στις μαχες πρεπει να παιζεις αμυνα ή να κανεις evade; Και πως βαζεις γρηγορα ενεργεια οταν χανεις πανω στον πανικο;
New Witcher 3 Update in the Works
POSTED BY COG NEWS
CD Projekt Red’s Marcin Momot said on Twitter today that they are working on a new patch for the PlayStation 4 version and it “shouldn’t be long until it’s out.”
This is an additional patch to the day-1 patch already downloaded by users. This new patch will address frame-rate and stuttering issues, according to Momot.
Also, following numerous complaints on their forums, NeoGAF, about the game’s small text size, Momot said, “We are looking into this issue right now. Hoping to find a solution soon.”
We will keep you updated on any further patches from the company.
- See more at: http://canadianonlinegamers.com/2015....qtWfhmpq.dpuf
christos-sonyboy (21-05-2015),teras1 (21-05-2015)
(το παρακάτω δεν ξέρω αν αφορά την έκδοση για το PS4)
Before I get into the nitty-gritty, know that a big patch with 600 changes - including improvements to graphics and graphical settings - was sent to certification today (Wednesday 20th May), and will take between five and seven days to clear. There will be patch notes covering it all.
In addition, CD Projekt Red will patch the game to allow editing of .ini files on PC, to push graphical settings even higher. You will be able to tweak grass and vegetation density, post-processing effects such as sharpening, and draw distances. The .ini patch will arrive soon after the other patch. "And we think about some other tricks but we need time," Adam Badowski says."If the consoles are not involved there is no Witcher 3 as it is," answers Marcin Iwinski, definitively. "We can lay it out that simply. We just cannot afford it, because consoles allow us to go higher in terms of the possible or achievable sales; have a higher budget for the game, and invest it all into developing this huge, gigantic world.
"Developing only for the PC: yes, probably we could get more [in terms of graphics] as there would be nothing else - they would be so focused, like if we would develop only on Xbox One or PlayStation 4. But then we cannot afford such a game."It was captured PC footage, not pre-rendered, Badowski confirms, but a lot had to change. "I cannot argue - if people see changes, we cannot argue," Adam Badowski says, "but there are complex technical reasons behind it.
"Maybe it was our bad decision to change the rendering system," he mulls, "because the rendering system after VGX was changed." There were two possible rendering systems but one won out because it looked nicer across the whole world, in daytime and at night. The other would have required lots of dynamic lighting "and with such a huge world simply didn't work".
It's a similar story for environments, and their texture sizes and incidental objects. It was a trade-off between keeping that aspect of them or their unique, handmade design. And the team chose the latter. The data-streaming system couldn't handle everything while Geralt galloped around.
The billowing smoke and roaring fire from the trailer? "It's a global system and it will kill PC because transparencies - without DirectX 12 it does't work good in every game." So he killed it for the greater good, and he focused on making sure the 5000 doors in Novigrad worked instead.
Απ ότι βλέπω την έχει και το πλαίσιο.
http://www.plaisio.gr/games/preorder...S4-1058369.htm
juliahna12 (21-05-2015)
το παιχνιδι με τις καρτες δεν το εχω καταλαβει.επισης η αδρεναλινη πως λειτουργει δλδ τι κανει οταν γεμιζουν κ οι τρεις μικρες μπαρες??δεν εχω δει καμια διαφορα στον παιχτη κοταν ειναι γεματη.
να προσθεσω οτι οταν κανεις craft ενα poison και το χρησιμοποιησεις ολο, πρεπει να το κανεις drop για να μπορεσεις να το ξανακανεις craft.αλλιως σου λεει οτι το εχεις ηδη κ ας εχεις μηδεν ποσοτητα.αυτοι που το παιζουν καταλαβαινουν τι λεω...
Φιλε μην τα κανεις drop αμα σου τελειωσουν! Απλα κανε meditation! Εαν εχεις alcohest απανω σου (το πουλανε παντου και θα εχεις σιγουρα απο loot drop) σου κανει refill ολα τα Potions/bombs/oils κλπ κλπ τα οποια εχεις ηδη κανει craft!!
YΓ: Λενε οτι ετοιμαζουν συντομα καινουργιο Patch για το stutter
Happy
^^^
χμ! τωρα που το λες θυμαμαι κατι μου ειχε αναφερει το tutorial αλλα δεν εδωσα βαση.ευχαριστω!
Πρεπει να σε ξανακανω quote γι αυτο... μακαρι να μπορουσα να σου δωσω ρεπ! Δεν μπορεις να φανταστεις ποσο καλυτερεψε την εμπειρια μου αυτο το τιπ. Αφου ακομα και αν βγαλει μεγαλυτερα fonts η CDP νομιζω θα εξακολουθω να χρησιμοποιω αυτο το τιπ καθως κανει την αναγνωση των βιβλιων του παιχνιδιου ΑΠΟΛΑΥΣΗ!
Πολλα ευχαριστω και παλι!
teras1 (21-05-2015)
Για όσους δεν έχουν παίξει το 1 και το 2, θα καταλάβουν τίποτα από την ιστορία του 3; Η μόνη μου έγνοια είναι αυτή, κατά τα άλλα το παιχνίδι φαίνεται φοβερό, κι αν με την ιστορία δεν υπάρχει πρόβλημα, τότε μπορεί να το πάρω κάποια στιγμή.
panos74gr (23-05-2015)
@ ezio
Πρεπει τουλαχιστον να διαβασεις καποια πραγματα. Εαν μπεις στον κοσμο χυμα, αμφιβαλλω εαν θα καταλαβεις αρκετα πραγματα.
@ teras1
Το sensitivity το εχω κι εγω καπου εκει ρυθμισμενο οντως βοηθαει.
Bookmarks